1. NES游戏是用什么软件编辑制作的8
nes游戏不能全兼容的原因有很多,第一是游戏的容量,第二是游戏的MAP值(不同开发商的NES游戏有不同的map数值,类似分区码,但更复杂,分类也更多),第三是DUMP(从原版卡带中提取数据)的版本。
2. 用什么样的软件可以打开NES文件
反nes汇编工具。不过前提是lz看得懂6502的汇编指令。
nesdew或者直接网络nes反汇编工具就行了。
3. NES游戏是怎么做出来的
首先,需要一个工具,就是编译器..
就是用6502汇编的编译器
有一个nes专用的汇编编译器,叫nesasm,可以直接用它来生成nes
当然语法要用它的。
另外一个通用的方法是用任意一个6502的通用编译器生成bin文件。
然后自己写16进制文件,保存成nes头文件,再用指令连接头文件,bin文件,和chr文件
Nesicide
这个貌似也是nes的专用汇编编译器。。
老外多用第二个方法
2学习FC的游戏编程,除了要会汇编,要会数据结构和算法,还要知道ROM的结构和最重要的“Mapper”的用法。
3接下来要学中断NMI,IRQ的用法和技巧。。。
没有什么了,学完这些,基本就是个高人了,,,,
对于一个好游戏,还需要有好的美工,好的策划。。。好的点子
嘻嘻,,说完了,,睡觉去。。
复制的,采纳其他人的吧。
4. 求个nes的编辑器,不要TLP这个只能改变人物外观,不能改变实质。想求个真正的fc游戏编辑器
= =楼主,你想太多~
如果把洛克人的功能放到超级玛丽里面的话,需要非常多的代码,简单就是一个超级玛丽32K的FC游戏没有办法实现这个功能,能做的就是扩容(这个我不会)
而且游戏本身不具备发子弹的代码,如果灌输进去的话,实现也很困难~
FC游戏编辑器其实就是HACK,现在的FCEUX这个模拟器能修改,但是你必须具备6502的语言知识,要不我怎么说也没有用~
5. NES .GBA .SMD格式游戏用什么软件做的
NES,GBA,这两个都是本来做游戏卡带上的.由游戏公司发行的.(SMD不了解)
后来有人将它们从卡带上读出来,做成游戏文件.nes.gba,
这是要工具的.
若是问,这些游戏公司是用什么软件开发游戏的,那是被保密的.但网上有软件能开发这些游戏.其中nes,gba我知道是有这些软件的,你搜"nes开发"和"gba开发"就能找到.
6. 任天堂nes游戏是用什么软件做的
关于制作NES游戏,就得用rpg制作大师了,可以网络一下,制作NES游戏最好懂点6502汇编,不懂也可以制作出一些简单的游戏,不过要有耐心
7. nes是用什么工具编写的
你是说NES模拟器用的游戏文件么?基本上是用ROM吸出器从真实卡带里吸出来的,所以不能说是用什么语言编写的
如果你要修改NES游戏的话恐怕只能用查看内部代码的软件来实现。