⑴ 脚本真的能引流吗,用脚本每天引流几千上万到底是啥
成千上万就太夸张了吧,我操作那个极速引流脚本快半年了,你说经验操作我也差不多有一定的认识了,但是我每天都只能保持在两三百个,毕竟只是个辅助软件,它的功能就是能代替人工的一些操作,而不是直接把人导入,刚开始的时候要多去看看别人的话术案例,脚本只会按照你的指令去执行,所以话术这块就很重要了,不要太过于依赖脚本,脚本功能是要配合自己一套方法操作的,希望能帮到你,望采纳 谢谢!
⑵ java 得到网页源码为啥跟浏览器查看到的网页源码不一样呢
从浏览器查看到的源码是页面运行过之后的html静态文件(这个就是最终源码了),并不是开发时候的页面源码。
⑶ 脚本与源代码有什么区别吗
脚本语言的源码就是脚本,比如java script, vb script, php, asp等
还有编译语言,比如C,c++, delphi, c#, vb等,这些语言的源代码不能叫做脚本。
⑷ java源代码写到哪里
我来回答,Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。
历史
在1992年,Nombas开始开发一种嵌入式脚本语言,叫做C-minus-minus(Cmm)。[待续...
能够具有交互性,能够包含更多活跃的元素,就有必要在网页中嵌入其它的技术。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(文件目标模块)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),这里主要讲Javascript。那么Javascript是什么东东?Javascript就是适应动态网页制作的需要而诞生的一种新的编程语言,如今越来越广泛地使用于Internet网页制作上。 Javascript是由 Netscape公司开发的一种脚本语言(scripting language),或者称为描述语言。在HTML基础上,使用Javascript可以开发交互式Web网页。Javascript的出现使得网页和用户之间实现了一种实时性的、动态的、交互性的关系,使网页包含更多活跃的元素和更加精彩的内容。 运行用Javascript编写的程序需要能支持Javascript语言的浏览器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的浏览器都能支持 Javascript程序,微软公司 Internet Explorer 3.0以上版本的浏览器基本上支持Javascript。微软公司还有自己开发的Javascript,称为JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些细节上有出入。 Javascript短小精悍, 又是在客户机上执行的,大大提高了网页的浏览速度和交互能力。 同时它又是专门为制作Web网页而量身定做的一种简单的编程语言。
虽然,在Dreamweaver的Behaviors可以为我们方便地使用Javascript程序而不用编写代码,但我们自己了解了Javascript的编程方法后,将能更加方便灵活地应用,也使Javascript的代码更简练。本专题通过对一系列典型程序的剖析,使你快速地掌握Javascript的编程技巧,设计出质量上乘的动态网页打下坚实的基础。在此之前,我们先了解一些Javascript 的基本概念。
JavaScript 有什么特点
JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。
Java 与 JavaScript 有什么不同
很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。
开发 JavaScript 该用什么软件
一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。
一、Javascript在网页的用法
Javascript加入网页有两种方法:
1、直接加入HTML文档
这是最常用的方法,大部分含有Javascript的网页都采用这种方法,如:
<script language="Javascript">
<!--
document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");
//-Javascript结束-->
</script>
在这个例子中,我们可看到一个新的标签: <script>……</script>,而<script language="Javascript”> 用来告诉浏览器这是用Javascript编写的程序,需要调动相应的解释程序进行解释。
HTML的注释标签<!--和-->:用来去掉浏览器所不能识别的Javascript源代码的,这对不支持 Javascript 语言的浏览器来说是很有用的。
//-Javascript结束:双斜杠表示 Javascript的注释部分,即从//开始到行尾的字符都被忽略。 至于程序中所用到的document.write()函数则表示将括号中的文字输出到窗口中去, 这在后面将会详细介绍。 另外一点需要注意的是,<script>……</script>的位置并不是固定的,可以包含在<head>......</head> 或<body>.....</body>中的任何地方。
2、引用方式 如果已经存在一个Javascript源文件(以js为扩展名),则可以采用这种引用的方式,以提高程序代码的利用率。其基本格式如下:
<script src=url language="Javascript"></script>
其中的Url就是程序文件的地址。同样的,这样的语句可以放在HTML文档头部或主体的任何部分。 如果要实现“直接插入方式”中所举例子的效果,可以首先创建一个Javascript源代码文件“Script.js”,其内容如下:
document.writeln("这是Javascript!采用直接插入的方法!");
在网页中可以这样调用程序:<script src="Script.js" language="Javascript"></script> 。
二、Javascript基本概念
在这里只作简单介绍,在以后的例子中结程序再作具体解释其作用。
1、运算符
运算符就是完成操和的一系列符号,它有七类:
赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算、位操作运算符和字符串运算符。
2、表达式
运算符和操作数的组合称为表达式,通常分为四类:赋值表达式、算术表达式、布尔表达式和字符串表达式。
3、语句
Javascript程序是由若干语句组成的,语句是编写程序的指令。Javascript提供了完整的基本编程语句,它们是:
赋值语句、switch选择语句、while循环语句、for循环语句、do while循环语句、break循环中止语句和continue循环中断语句。
4、函数
函数是命名的语句段,这个语句段可以被当作一个整体来引用不着和执行。使用函数要注意以下几点:
1)函数由关键字function定义;
2)函数必须先定义后使用,否则将出错;
3)函数名是调用函数时引用的名称,它对大小写是敏感的,调用函数时不可写错函数名;
4)参数表示传递给函数使用或操作的值,它可以是常量,也可以是变量;
5)return语句用于返回表达式的值,也可以没有。
5、对象
Javascript的一个重要功能就是基于对象的功能,通过基于对象的程序设计,可以用更直观、模块化和可重复使用的方式进行程序开发。
一组包含数据的属性和对属性中包含数据进行操作的方法,称为对象。比如要设定网页的背景颜色,所针对的对象就是document,所用的属性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的颜色为蓝色。
6、事件
用户与网页交互时产生的操作,称为事件。绝大部分事都由用户的动作所引发,如:用户按鼠标的按钮,就产生onclick事件,若鼠标的指针的链接上移动,就产生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往与事件处理程序配套使用。
学习Javascript比较快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然后找几个别人设计好的程序认真仔细地分析一遍,再稍作改动,再看看能否达到预期目的,不断地举一反三,既可以加深对一些参数、设计方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript对大小写是敏感的,特别是一些对象、方法、属性的大小写一定要一致,要养成一种良好的习惯,否则在调试程序时可要累死你了。
7、变量
如 var myVariable = "some value"; 9415希望对你有帮助!
⑸ java代码,执行lua脚本!
要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库。可以使用一个叫做LuaJava的开源项目,可以在www.keplerproject.org/luajava/ 找到LuaJava的类库以及源代码,使用文档资等
⑹ 求一个java视频播放器源代码
这个只要你引用自己背地的MediaPlayer就可以了;代码:
<div id="FlashFile">
<object id="player" height="170" width="220"
classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param NAME="AutoStart" VALUE="1">
<!--是否自动播放-->
<param NAME="Balance" VALUE="0">
<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码-->
<param name="enabled" value="-1">
<!--播放器是否可人为控制-->
<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1">
<!--是否启用上下文菜单-->
<param NAME="url" value="soft/<%=file%>">//源文件路径
<!--播放的文件地址-->
<param NAME="PlayCount" VALUE="1">
<!--播放次数控制,为整数-->
<param name="rate" value="1">
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0">
<!--控件设置:当前位置-->
<param name="currentMarker" value="0">
<!--控件设置:当前标记-->
<param name="defaultFrame" value="">
<!--显示默认框架-->
<param name="invokeURLs" value="0">
<!--脚本命令设置:是否调用URL-->
<param name="baseURL" value="">
<!--脚本命令设置:被调用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0">
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="50">
<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%-->
<param name="mute" value="0">
<!--是否静音-->
<param name="uiMode" value="mini">
<!--显示模式:Full显示全部;mini简化;None不显示控制;invisible全部不显示-->
<param name="windowlessVideo" value="0">
<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="1">
<!--开始播放是否自动全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1">
<!--是否启用错误提示报告-->
<param name="SAMIStyle" value>
<!--SAMI样式-->
<param name="SAMILang" value>
<!--SAMI语言-->
<param name="SAMIFilename" value>
<!--字幕ID-->
</object>
</div>
⑺ 求java 电商平台 源码 要求:有最基本功能就行,有sql脚本,有基本的注释,最重要的是可运行
有是有的~
⑻ 引流脚本怎么写
用按键精灵,自己编写比较简单,但是我引流我都不会自己写,太浪费时间了,你可以直接找现成的,比如八戒引流脚本,运行速度差不多,你可以看下!希望能够帮到你,望采纳!谢谢
⑼ jmeter用java代码怎样编写接口测试源码
我们在做性能测试时,有时需要自己编写测试脚本,很多测试工具都支持自定义编写测试脚本,比如LoadRunner就有很多自定义脚本的协议,比如"C Vuser","Java Vuser"等协议.同样,Jmeter也支持自定义编写的测试代码,不过与LoadRunner不同的是,Jmeter没有自带编译器,需要借助第三方编译器才能实现.下面举一个简单的Java自定义测试代码例子,使用Java编译器编写测试代码(Java编译器可以用Eclipse,JBulider等),实现功能为:在测试前输入任意一个字符串,然后判断该字符串的长度是否大于5,如果大于则测试结果成功,否则测试结果位失败,然后在放到Jmeter中模拟10个用户测试,同时运行这段代码,具体实现如下:
1.打开Java编译器,新建一个项目"TestLength",然后新建一个包"app".
2.从Jmeter的安装目录lib/ext中拷贝两个文件"ApacheJMeter_core.jar"和"ApacheJMeter_java.jar"到"Tester"的项目中,然后引入这两个JAR文件.(具体的引入方法参考各个Java编译器的使用方法)
3.在"app"包中新建一个类,名字叫"TestLength",不过这个类要继承"AbstractJavaSamplerClient"类,如果项目引入步骤二中的两个文件,就可以找到"AbstractJavaSamplerClient"类了.
4."TestLength"类在继承"AbstractJavaSamplerClient"类的同时也会继承四个方法,分别是"getDefaultParameters","setupTest","runTest"和"teardownTest"方法."getDefaultParameters"方法主要用于设置传入的参数;"setupTest"方法为初始化方法,用于初始化性能测试时的每个线程."runTest"方法为性能测试时的线程运行体;"teardownTest"方法为测试结束方法,用于结束性能测试中的每个线程.
5.具体实现代码如下:
package app;
import org.apache.jmeter.config.Arguments;
import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.AbstractJavaSamplerClient;
import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.JavaSamplerContext;
import org.apache.jmeter.samplers.SampleResult;
import com.passpod.core.t8.*;
/**
* @author乐以忘忧
*
* TODO To change the template for this generated type comment go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
public class TestLength extends AbstractJavaSamplerClient{
private SampleResult results;
private String testStr;
//初始化方法,实际运行时每个线程仅执行一次,在测试方法运行前执行,类似于LoadRunner中的init方法
public void setupTest(JavaSamplerContext arg0) {
results = new SampleResult();
testStr = arg0.getParameter("testString", "");
if (testStr != null && testStr.length() > 0) {
results.setSamplerData(testStr);
}
}
//设置传入的参数,可以设置多个,已设置的参数会显示到Jmeter的参数列表中
public Arguments getDefaultParameters() {
Arguments params = new Arguments();
params.addArgument("testStr", ""); //定义一个参数,显示到Jmeter的参数列表中,第一个参数为参数默认的显示名称,第二个参数为默认值
return params;
}
//测试执行的循环体,根据线程数和循环次数的不同可执行多次,类似于LoadRunner中的Action方法
public SampleResult runTest(JavaSamplerContext arg0) {
int len = 0;
results.sampleStart(); //定义一个事务,表示这是事务的起始点,类似于LoadRunner的lr.start_transaction
len = testStr.length();
results.sampleEnd(); //定义一个事务,表示这是事务的结束点,类似于LoadRunner的lr.end_transaction
if(len < 5){
System.out.println(testStr);
results.setSuccessful(false); //用于设置运行结果的成功或失败,如果是"false"则表示结果失败,否则则表示成功
}else
results.setSuccessful(true);
return results;
}
//结束方法,实际运行时每个线程仅执行一次,在测试方法运行结束后执行,类似于LoadRunner中的end方法
public void teardownTest(JavaSamplerContext arg0) {
}
}
6.把上面的例子打包,然后把生成的"TestLength.jar"文件拷贝到Jmeter的安装目录lib/ext下.
7.运行Jmeter,添加一个线程组,然后在该线程组下面添加一个Java请求(在Sampler中),在Java请求的类名称中选择咱们刚创建的类"app.TestLength",在下面参数列表的"testStr"后面输入要测试的字符串,然后添加一个监听器(聚合报告),设置一下模拟的用户数就可以测试了.如果测试不成功,Jmeter会在它自己个输出框中抛出这个字符串.
通过上面的例子我们可以发现,使用Jmeter自定义Java测试代码,配合Jmeter自带的函数,就可以实现出LoadRunner中"Java Vuser"协议的绝大多数功能,而且是没有用户数限制和完全免费的(嘿嘿).上面的例子非常简单,而且没有任何实际意义,只是一个简单的Jmeter测试代码示例,用于抛砖引玉,希望大家一起交流,共同 进步.