导航:首页 > 源码编译 > 如何修改mina框架源码

如何修改mina框架源码

发布时间:2022-09-01 17:03:52

⑴ 怎么使用Mina拦截HTTP请求并修改请求的目标地址实现转发

当Burp Suite 运行后,Burp Proxy 开起默认的8080 端口作为本地代理接口。通过置一个web 浏览器使用其代理服务器,所有的网站流量可以被拦截,查看和修改。默认情况下,对非媒体资源的请求将被拦截并显示(可以通过Burp Proxy 选项里的options 选项修改默认值)。对所有通过Burp Proxy 网站流量使用预设的方案进行分析,然后纳入到目标站点地图中,来勾勒出一张包含访问的应用程序的内容和功能的画面。在Burp Suite 专业版中,默认情况下,Burp Scanner是被动地分析所有的请求来确定一系列的安全漏洞。

⑵ 求助mina框架线程池中自建线程过多即连接限制无效问题

/**
* Define the number of socket that can wait to be accepted. Default
* to 50 (as in the SocketServer default).
*/
private int backlog = 50;
源码上的注释是这样说的,这里不是说只能创建50个连接。
传入连接指示(对连接的请求)的最大队列长度被设置为 backlog 参数。如果队列满时收到连接指示,则拒绝该连接。
如你还有别的问题,可另外向我求助,还有不懂的地方,请继续追问。

java.nio相关及apache的mina框架求助

你就别置顶了 这么多天了!花点时间花点时间自己也就做出来了!
不就是socket通讯嘛,网上类似 java.nio断点续传的没发现的话,那其他语言的断点续传的多的是啊? 原理就是 比如说客户端读取一段文件 1000字节 同时建立一个记录文件 记录传输状态
比如说 传输中 已完成之类的状态
服务端接收文件,写到一个临时文件里,并建立一个记录文件,记录接收到哪儿了。
如此循环,一直到完成。 然后将这临时文件改为目标文件名
如果通讯有中断,客户端再发起socket连接,第一步就是读取记录文件,如果有未完成的文件传输,就请求服务端返回服务端接收文件的位置。 客户端就知道需要从哪儿开始读。继续读 继续发送

⑷ Mina java.nio.BufferUnderflowException 到底怎么回事

缓冲的长度不匹配,,,,,,,,,使用短缓冲,接收/处理 长缓冲

框架处理原理分析:可以根据实际情况,设置buffersize的大小,让buffersize处在平均略高的状态下工作,节省由于初始设置过大,而浪费内存。

解决方案:

1,最简单的修改框架原码。将其中的NioSocketSession类重写即可,里面有TransportMetadata创建的地方修改。
2,通过对断包或粘包的处理。

⑸ 如何使用Java网络通讯框架Mina自定义消息格式

一般来说在开发网络的C/S应用中,我们如果想从一长串字节流中得到我们要的数据并组织成业务上的pojo,我们一般用以下几种方法:
1、采用固定长度的message
2、用固定的头标示body的长度
3、用基于文本的标示,如换行、回车等
我们基于前两种方式的会比较多一些。

⑹ 谁能给一个简单的教程,我想通过pom.xml文件把mina项目导入进eclipse里面,可是我不大会用maven

1. 进入mina项目的根目录 运行 mvn eclipse:eclipse.
2. eclipse 导入→已有项目→浏览到你mina源码的目录→导入。

成功。

⑺ mina 如何自定义编码器发送消息 如何调用 希望有源码

重写IoHandlerAdapter的sessionCreated(IoSessionsession)和messageReceived(IoSessionsession,Objectmessage)方法

⑻ 最近看到Java一个开源的nio框架MINA。想问MINA2.0有哪些缺陷。时间问题等不及慢慢看完MINA源码。

mina一般是嵌入服务器中的,要是标准的C/S还是用C++写的吧。

⑼ Java 中Mina框架的问题。

长连接的话,服务端推送信息给客户端后,你客户端可以选择通知服务端已收到,也可以不通知

不过如果你要等待客户端响应后才能发送其他消息的话,你可以选择加标识 你可以弄个静态map 每次服务端发送一个消息给客户端 就 把 sessionid 作为key 放进去, 待客户端通知消息已接受再remove掉,服务端发送消息客户端方法里面弄个while循环体,如果map里面有这个客户端的sessionid时放入一个消息队列里面,待前面一个消息客户端告诉你已经收到了再去消费队列里面的消息,所以服务端发客户端消息方法 最好起个异步线程 用消费者模式去发消息
不过我不建议这么做,长连接的好处 就是你可以再对方为响应的时候 去做其他事情, 你的需求还不如用短连接

⑽ 建立游戏服务器

亲,哪个版本?

外网联机
No`1 "获取服务器IP"
相信所有联机玩过游戏的玩家都知道,没有什么服务器是没有"地址"的,不论是局域网还是互联网,每个服务器都会有属于自己的"地址".在玩家开服玩Minecraft的时候,想必大多数人都没有良好的条件使用专用的服务器.所以一般我们都会使用自家电脑开设服务器.而这里所说的"地址"就是"IP".想要与对方联机,必须要获得开设服务器那一方的"IP地址."
获取对方"IP地址"的途径有两个.
1.登陆 www.ip138.com 查看您的IP
2.点击"开始"-"运行" 输入"cmd"-在新出现的窗口里输入"ipconfig"即可查询到自己"IP地址"

No`2 "启动游戏并进入服务器"
打开游戏,点选"Multiplayer"并在文本输入窗口输入架设服务器方的"IP地址"

内网联机
No`1 "下载安装Hamachi"
首先,内网并不能直接与外网相互进行局域网连接.那么,我们可以利用软件组建出一个虚拟局域网,并让其他联机玩家加入到这个组群中来,便可以互相联机.那么"Hamachi"这款软件恰好可以满足.
在搜索引擎上面搜索"Hamachi"下载安装即可.本软件本帖不提供下载.

No`2 "使用Hamachi"
在用户首次开启"Hamachi"的时候,软件会自动生成一个"Hamachi IP".即软件右上方的数字组.格式一般为"5.XX.XX.XX".这个"IP地址"就是开设服务器者需要向联机者提供.但如果要联机,还需任意一方创建一个"新网络"输入"ID"和"密码",并且让对方加入这个新建的网络组(告诉他网络组的"ID",点击"加入新的网络"输入"ID"即可).

No`3 "开始联机"
完成"No`2"后,需要开设服务器的那一方将自己的"Hamachi IP"给予另一方或几方,然后打开游戏,点选"Multiplayer"并在文本输入窗口输入架设服务器方的"Hamachi IP"即可联机.

Beta版建服
在前面的"联机教程"里,我曾提到过"架设服务器方"等类似的短语.现在我就详细的为大家说明如何架设服务器.
首先,现在主流的服务器分为两种.一种是"官方服务器",一种是"第三方服务器"(即玩家自己制作的),我也会分别向大家说明介绍这两种服务器.

官方服务端
首先,我先为大家介绍"官方服务器".顾名思义,此类服务器是使用"Minecraft官方"所给予的"官方服务端"所架设的.这类服务器由于没有"第三方服务器"那么人性化,优化的那么好.所以并不被大多数老手所接受.但是该类服务器适合刚刚接触"Minecraft"的玩家使用.

No`1 "下载官方服务端"
下载地址:官方服务端
找到"Minecraft_Server.exe",右键另存为下载.

No`2 "使用方法"
新建一个文件夹,将所下载程序放入.双击程序,将会自动生成一些文件.等到提示
"[INFO] Done (任何数字ns)! For help, type "help" or "?"
即可把自己电脑的"IP地址"给予需要联机的人.让其同过联网模式连接到你的电脑.

阅读全文

与如何修改mina框架源码相关的资料

热点内容
pdf重排安卓 浏览:247
linux设置自动重启 浏览:223
桂林市php高级程序员招聘 浏览:682
安卓机信号图标怎么美化 浏览:322
安装包帧数文件夹 浏览:840
算法可以采用哪三种方式来描述 浏览:283
金立m6加密芯片 浏览:865
为什么ted的app没有图像 浏览:428
itext对pdf签名 浏览:666
vcc如何编译 浏览:412
java环境变量classpath 浏览:607
知乎编程入门指南 浏览:179
pdf如何合并文件 浏览:258
如何选购适合自己的云服务器 浏览:875
如何再腾讯云服务器做网站 浏览:655
类可以编译字节码吗 浏览:223
linux下配置java 浏览:891
笔记本电脑没有解压程序 浏览:807
保持强制加密要不要勾选 浏览:77
乐刻运动app怎么样 浏览:184