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模板是在哪个阶段编译的

发布时间:2022-09-25 16:17:06

java程序通常要经过五个阶段。它们是什么

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⑵ C++中模板的编译与文件部署问题

模板这玩意不在当前编译单元(也就是cpp)里使用就不会被编译(想编译也编译不了,起码不完整) 所以一般要么写在和调用同一个cpp里,要么完全写在.h里(不是把声明写.h里把定义写在.cpp里,直接把定义写在.h里)

模板不会产生定义重复问题。 (指链接的时候... 你怎么搞出重复定义的我还真想不出来...)

第三个问题没看明白bbb

--

#include的功能...就是把一个文件的内容直接粘贴到当前文件...

比如是
a.cpp
1
#include "b.h"
2

b.h
3

与处理后就会有a.i
1
#line 1 "b.h"
3
#line 3 "a.cpp"
2
这种结果,只是把b.h的内容插入了#include "b.h"的位置。那两个#line不用管,是为了正确返回错误出现位置用的。

--

模板必须有定义因为必须在使用的时候补完。你不使用根本没办法编译模板。

比如你在a.cpp里写了一个模板,b.cpp里使用这个模板。a.cpp里并没有使用模板所以根本没有编译(模板只有使用的时候才能提供编译需要的参数)。b.cpp里使用的话,根本链接不到相应的代码。

⑶ 请问 c++中 模板是 编译时多态还是运行时多态,或者都不是,求解

是编译时多态。所有的模板都是在编译时产生对应的代码,它没有面向对象中的虚表,无法实现动态多态。

你仔细想一想,模板在应用时都必须指定确定的类型,而运行多态仅需指定一个基类就OK啦。

⑷ c++中template<class T>模板类的语法是怎样的

楼上正好说反了, 模板的特性是静态多态, 是编译时期的多态, 比如:

template <class T>
void fun(){}

fun(1);
fun(2.3);

编译器就只会给你生成个void fun<int>()和void fun<double>(), 这种检查是在编译时期进行的.

比如用这一特性来搞个compile time check, 也叫static check, 比如morden C++ design上的:

template <bool>
struct static_assert;

template <>
struct static_assert<true>{};

就可以实现编译期间的assert;

static_assert<1 > 2>();
static_assert<2 < 3>();

摸板现在不支持实现和原型分开, 所以你只能把他们放在同一个文件中, 比如:

template <class T>
void fun();

template <class T>
void fun(){...}

或者直接

template <class T>
void fun(){...}

我直接给你做个示范算了, 比如写个求平方的模板:

// fun.cpp

template <class T>
T square(T x)
{
return x * x;
}

// main.cpp
#include <iostream>

template <class T>
T square(T);

int main()
{
std::cout << square(2);
}

或者

// fun.h

template <class T>
T square(T x){return x*x;}

// main.cpp
#include <iostream>
#include "fun.h"

int main()
{
std::cout << square(2);
}

⑸ 函数模板是静态关联吗

联编主要分为两种,一种是静态联编,一种是动态联编。

静态联编是指在编译阶段就将函数实现和函数调用关联起来,而动态联编是指在程序执行的时候才将函数实现和函数调用关联。
对于函数模板来说,程序在编译的时候已经根据输入参数的类型,确定了到底使用哪个模板函数,因此属于静态联编。

⑹ 编译程序的工作过程一般可以划分为哪5个基本阶段,还自始至终伴随进行哪两项工作

1、编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;中间代码生成;代码优化;目标代码生成。

2、编译程序的工作过程一般自始至终伴随进行信息表管理和出错处理两项工作。

主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。

(6)模板是在哪个阶段编译的扩展阅读:

解释程序是一种语言处理程序,在词法、语法和语义分析方面与编译程序的工作原理基本相同,但在运行用户程序时,它直接执行源程序或源程序的内部形式(中间代码)。因此,解释程序并不产生目标程序,这是它和编译程序的主要区别。解释程序的工作过程如下:

1、由总控程序完成初始化工作。

2、依次从源程序中取出一条语句进行语法检查,如有错,输出错误信息;如果通过了语法检查,则根据语句翻泽成相应的指令并执行它。

3、检查源程序是否已经全部解释执行完毕,如果未完成则继续解释并执行下一条语句,直到全部语句都处理完毕。

⑺ C++模板:这个程序为什么通不过编译(C++11)

1):我们将testTemplate.cpp文件从工程中拿掉,即删除testTemplate.cpp的定义。然后直接编译上面的文件,能编译通过。这说明编译器在展开testTemplate.h后编译main.cpp文件的时候并没有去检查模板类的实现。它只是记住了有这样的一个模板声明。由于没有调用模板的成员函数,编译器链接阶段也不会在别的obj文件中去查找类模板的实现代码。因此上面的代码没有问题。
2):把main.cpp文件中,第7行的注释符号去掉。即加入类模板的实例化代码。在编译工程,会发现也能够编译通过。回想一下这个过程,testTemplate.h被展开,也就是说main.cpp在编译是就能找到MyClass<T>的声明。那么,在编译第7行的时候就能正常的实例化一个类模板出来。这里注意:类模板的成员函数只有在调用的时候才会被实例化。因此,由于没有对类模板成员函数的调用,编译器也就不会去查找类模板的实现代码。所以,上面的函数能编译通过。
3):把上面第10行的代码注释符号去掉。即加入对类模板成员函数的调用。这个时候再编译,会提示一个链接错误。找不到printValue的实现。道理和上面只有函数的声明,没有函数的实现是一样的。即,编译器在编译main.cpp第10行的时候发现了对myClass.PrintValue的调用,这时它在当前文件内部找不到具体的实现,因此会做一个标记,等待链接器在其他的obj文件中去查找函数实现。同样,连接器也找不到一个包括MyClass<T>::PrintValue声明的obj文件。因此报告链接错误。
4):既然是由于找不到testTemplate.cpp文件,那么我们就将testTemplate.cpp文件包含在工程中。再次编译,在VS中会提示一个链接错误,说找不到外部类型_thiscall MyClass<int>::PrintValue(int)。也许你会觉得很奇怪,我们已经将testTemplate.cpp文件包含在了工程中了阿。先考虑一个问题,我们说过模板的编译实际上是一个实例化的过程,它并不编译产生二进制代码。另外,模板成员函数也只有在被调用的时候才会初始化。在testTemplate.cpp文件中,由于包含了testTemplate.h头文件,因此这是一个独立的可以编译的类模板。但是,编译器在编译这个testTemplate.cpp文件的时候由于没有任何成员函数被调用,因此并没有实例化PrintValue成员。也许你会说我们在main.cpp中调用了PrintValue函数。但是要知道testTemplate.cpp和main.cpp是两个独立的编译单元,他们相互间并不知道对方的行为。因此,testTemplate.cpp在编译的时候实际上还是只编译了testTemplate.h中的内容,即再次声明了模板,并没有实例化PrintValue成员。所以,当main.cpp发现需要PrintValue成员,并在testTemplate.obj中去查找的时候就会找不到目标函数。从而发出一个链接错误。
5):由此可见,模板代码不能按照常规的C/C++代码来组织。必须得保证使用模板的函数在编译的时候就能找到模板代码,从而实例化模板。在网上有很多关于这方面的文章。主要将模板编译分为包含编译和分离编译。其实,不管是包含编译还是分离编译,都是为了一个目标:使得实例化模板的时候就能找到相应的模板实现代码。大家可以参照这篇文章。
最后,作一个小总结。C++应用程序的编译一般要经历展开头文件->编译cpp文件->链接三个阶段。在编译的时候如果需要外部类型,编译器会做一个标记,留待连接器来处理。连接器如果找不到需要的外部类型就会发生链接错误。对于模板,单独的模板代码是不能被正确编译的,需要一个实例化器产生一个模板实例后才能编译。因此,不能寄希望于连接器来链接模板的成员函数,必须保证在实例化模板的地方模板代码是可见的。

⑻ C语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述

开发C程序有四个步骤:编辑、编译、连接和运行。

任何一个体系结构处理器上都可以使用C语言程序,只要该体系结构处理器有相应的C语言编译器和库,那么C源代码就可以编译并连接到目标二进制文件上运行。

1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。

3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。

4、运行:执行,获取运行结果的EXE文件。

(8)模板是在哪个阶段编译的扩展阅读:

将C语言代码分为程序的几个阶段:

1、首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,并且包含的文件已插入。我归档。

2、编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成可以运行的可执行程序。也就是说,您需要链接大量的文件才能获得“a.out”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,需要重新调整其他目标文件中定义的函数调用指令,而其他目标文件中定义的变量也存在同样的问题。

⑼ 编译阶段 (C语言)到底指的是什么阶段呀

编译和链接过程,把C语言源程序翻译为可以执行的exe文件(或者dll、com)。

编译则是把C语言程序翻译为机器指令,CPU可以执行指令,但无法执行C语言源程序,所以需要一个翻译,编译就是这个过程。

⑽ C++中的template是什么意思

楼上正好说反了,模板的特性是静态多态,是编译时期的多态,比如:
template<classt>
voidfun(){}
fun(1);
fun(2.3);
编译器就只会给你生成个voidfun<int>()和voidfun<double>(),这种检查是在编译时期进行的.
比如用这一特性来搞个compiletimecheck,也叫staticcheck,比如mordenc++design上的:
template<bool>
structstatic_assert;
template<>
structstatic_assert<true>{};
就可以实现编译期间的assert;
static_assert<1>2>();
static_assert<2<3>();
摸板现在不支持实现和原型分开,所以你只能把他们放在同一个文件中,比如:
template<classt>
voidfun();
template<classt>
voidfun(){...}
或者直接
template<classt>
voidfun(){...}
我直接给你做个示范算了,比如写个求平方的模板:
//fun.cpp
template<classt>
tsquare(tx)
{
returnx*x;
}
//main.cpp
#include<iostream>
template<classt>
tsquare(t);
intmain()
{
std::cout<<square(2);
}
或者
//fun.h
template<classt>
tsquare(tx){returnx*x;}
//main.cpp
#include<iostream>
#include"fun.h"
intmain()
{
std::cout<<square(2);
}

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