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编译器smp选项

发布时间:2022-09-28 03:31:47

⑴ CodeSandbox导出的代码为何运行不起来

就像你自己看到的那样,文件中写的javascript并不是浏览器能够理解的东西,所以错误被扔给了你。

要发送浏览器能理解的js,你需要使用webpack、parcel这样的工具,在你分享的项目中已经使用了parcel。

你必须做以下工作。

⑵ 如何编译一个内核

一、 下载新内核的源代码

目前,在Internet上提供linux源代码的站点有很多,读者可以选择一个速度较快的站点下载。笔者是从站点www.kernelnotes.org上下载了Linux的最新开发版内核2.3.14的源代码,全部代码被压缩到一个名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。

二、 释放内核源代码

由于源代码放在一个压缩文件中,因此在配置内核之前,要先将源代码释放到指定的目录下。首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-2.2.5的子目录。该目录下存放着内核2.2.5的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中。

(一)、用tar命令释放内核源代码

# cd /usr/src

# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz

文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。

(二)、将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。

# cd /usr/include

# rm -Rf asm linux

# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm

# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux

# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi

(三)、删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。

# cd /usr/src/linux

# make mrproper

三、 配置内核

(一)、启动内核配置程序。

# cd /usr/src/linux

# make config

除了上面的命令,用户还可以使用make menuconfig命令启动一个菜单模式的配置界面。如果用户安装了X window系统,还可以执行make xconfig命令启动X window下的内核配置程序。

(二)、配置内核

Linux的
内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内
核;"m"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载 模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;"n"表示内核不提供相应特性或驱动程序
的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。

1、Code maturity level options(代码成熟度选项)

Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。

1、 Processor type and features(处理器类型和特色)

(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。

(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 内核支持的最大内存数,缺省为1G。

(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 协处理器仿真,缺省为不仿真。

(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]

选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供X server使用。

(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持对称多处理器。

2、 Loadable mole support(可加载模块支持)

(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持加载模块。

(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。

3、 General setup(一般设置)

(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供网络支持。

(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供PCI支持。

(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。

(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持平行口。

4、 Plug and Play configuration(即插即用设备支持)

(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。

(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。

5、 Block devices(块设备)

(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对软盘的支持。

(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。

6、 Networking options(网络选项)

(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。

(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持防火墙。

(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。

(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持IPX协议。

(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持Appletalk DDP协议。

8、SCSI support(SCSI支持)

如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。

9、Network device support(网络设备支持)

Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。

10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M以太网)

在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(Wireless LAN)的支持。

11、Character devices(字符设备)

(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持虚拟终端。

(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]

选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。

(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持串行口。

(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]

选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。

12、Mice(鼠标)

PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。

13、Filesystems(文件系统)

(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持磁盘限额。

(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动 mount远程文件系统。

(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持DOS FAT文件系统。

(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持ISO 9660 CDROM文件系统。

(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]

选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。

(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。

(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。

14、Network File Systems(网络文件系统)

(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将支持NFS文件系统。

(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)

选择“y”,内核将支持SMB文件系统。

(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)

选择“y”,内核将支持NCP文件系统。

15、Partition Types(分区类型)

该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。

16、Console drivers(控制台驱动)

VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。

17、Sound(声音)

Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。

18、Kernel hacking(内核监视)

Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。

四、 编译内核

(一)、建立编译时所需的从属文件

# cd /usr/src/linux

# make dep

(二)、清除内核编译的目标文件

# make clean

(三)、编译内核

# make zImage

内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用make bzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。

(四)、编译可加载模块

如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。

# make moles

# make modelus_install

编译成功后,系统会在/lib/moles目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。

五、 启动新内核

(一)、将新内核和System.map文件拷贝到/boot目录下

# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14

# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14

# cd /boot

# rm -f System.map

# ln -s System.map-2.3.14 System.map

(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在该文件中加入下面几行:

default=linux-2.3.14

image=/boot/vmlinuz-2.3.14

label=linux-2.3.14

root=/dev/hda1

read-only

(三)、使新配置生效

# /sbin/lilo

(四)、重新启动系统

# /sbin/reboot

新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。

⑶ 学C语言现在最好用的编程软件

GNU编译器套装
开发 The GNU Project
最新版本 4.4.2 / 2009-10-15(2个月前)
操作系统 跨平台
类型 编译器
许可协议 GPL
网站 gcc.gnu.org

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由GNU开发的编程语言编译器。它是一套以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果计算机Mac OS X 操作系统的标准编译器。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。

GCC原名为GNU C语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理C语言。GCC很快地扩展,变得可处理C++。之后也变得可处理Fortran、Pascal、Objective-C、Java,以及Ada与其他语言。
目录
[隐藏]

* 1 概观
* 2 目前支持的语言
o 2.1 内嵌OpenMP支持
* 3 支持的处理器架构
* 4 结构
o 4.1 前端接口
o 4.2 中介接口
o 4.3 后端接口
* 5 替GCC程序除错
* 6 参考书目及注释
* 7 参阅
* 8 更多阅读
* 9 外部链接

[编辑] 概观

GCC是由理乍得·马修·斯托曼在1985年开始的。他首先扩增一个旧有的编译器,使它能编译C,这个编译器一开始是以Pastel语言所写的。Pastel是一个不可移植的Pascal语言特殊版,这个编译器也只能编译Pastel语言。为了让自由软件有一个编译器,后来此编译器由斯托曼和Len Tower在1987年[1]以C语言重写[2]并成为GNU项目的编译器。GCC的建立者由自由软件基金会直接管理[3]。

在1997年,一群不满GCC缓慢且封闭的创作环境者,组织了一个名为EGCS《Experimental/Enhanced GNU Compiler System》的项目,此项目汇整了数项实验性的分支进入某个GCC项目的分支中。EGCS比起GCC的建构环境更有活力,且EGCS最终也在1999年四月成为GCC的官方版本。

GCC目前由世界各地不同的数个程序设计师小组维护。它是移植到中央处理器架构以及操作系统最多的编译器。

由于GCC已成为GNU系统的官方编译器(包括GNU/Linux家族),它也成为编译与建立其他操作系统的主要编译器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP与BeOS。

GCC通常是跨平台软件的编译器首选。有别于一般局限于特定系统与运行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。
[编辑] 目前支持的语言

以2006年5月24日释出的4.1.1版为准,本编译器版本可处理下列语言:

* Ada 《GNAT》
* C 《GCC》
* C++(G++)
* Fortran 《Fortran 77: G77,Fortran 90: GFORTRAN》

* Java 《编译器:GCJ;解释器:GIJ》
* Objective-C 《GOBJC》
* Objective-C++

先前版本纳入的CHILL前端由于缺乏维护而被废弃。

Fortran前端在4.0版之前是G77,此前端仅支持Fortran 77。在本版本中,G77被废弃而采用更新的GFortran,因为此前端支持Fortran 95。

下列前端依然存在:

* Mola-2
* Mola-3
* Pascal
* PL/I

* D语言
* Mercury
* VHDL

[编辑] 内嵌OpenMP支持

OpenMP是一种跨语言的对称多处理器(SMP)多线程并行程序的编程工具,也非常适合当今越来越流行的单CPU多核硬件环境,因此从gcc4.2开始,OpenMP成为其内嵌支持的并行编程规范,可以直接编译内嵌 OpenMP语句的C/C++/Fortran95的源代码。gcc4.2之前如果想在C/C++/Fortran中嵌入OpenMP语句的话,需要额外安装库和预处理器才能识别和正确处理这些语句。

* gcc 4.2.0开始支持OpenMP v2.5
* gcc 4.4.0开始支持OpenMP v2.5及v3.0

参见GNU的GOMP计划
[编辑] 支持的处理器架构

GCC目前支持下列处理器架构(以4.1版为准):

* Alpha
* ARM
* Atmel AVR
* Blackfin
* H8/300
* IA-32(x86)与x86-64
* IA-64例如:Itanium

* MorphoSys家族
* Motorola 68000
* Motorola 88000
* MIPS
* PA-RISC
* PDP-11
* PowerPC

* System/370,System/390
* SuperH
* HC12
* SPARC
* VAX
* Renesas R8C/M16C/M32C家族

较不知名的处理器架构也在官方释出版本中支持:

* A29K
* ARC
* C4x
* CRIS
* D30V
* DSP16xx
* FR-30
* FR-V

* Intel i960
* IP2000
* M32R
* 68HC11
* MCORE
* MMIX

* MN10200
* MN10300
* NS32K
* ROMP
* Stormy16
* V850
* Xtensa

由FSF个别维护的GCC处理器架构:

* D10V
* MicroBlaze

* PDP-10
* MSP430

* Z8000

当GCC需要移植到一个新平台上,通常使用此平台固有的语言来撰写其初始阶段。
[编辑] 结构

GCC的外部接口长得像一个标准的Unix编译器。用户在命令行下键入gcc之程序名,以及一些命令参数,以便决定每个输入文件使用的个别语言编译器,并为输出代码使用适合此硬件平台的汇编语言编译器,并且选择性地运行连接器以制造可运行的程序。

每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的源代码,并输出汇编语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的源代码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的寄存器转换语言《RTL》的后端。编译器优化与静态代码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE[1],一个试图发现缓存溢出《buffer overflow》的编译器)在此阶段应用于代码上。最后,适用于此硬件架构的汇编语言代码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。

几乎全部的GCC都由C写成,除了Ada前端大部分以Ada写成。
[编辑] 前端接口

前端的功能在于产生一个可让后端处理之语法树。此语法解析器是手写之递回语法解析器。

直到最近,程序的语法树结构尚无法与欲产出的处理器架构脱钩。而语法树的规则有时在不同的语言前端也不一样,有些前端会提供它们特别的语法树规则。

在2005年,两种与语言脱钩的新型态语法树纳入GCC中。它们称为GENERIC与GIMPLE。语法解析变成产生与语言相关的暂时语法树,再将它们转成GENERIC。之后再使用"gimplifier"技术降低GENERIC的复杂结构,成为一较简单的静态唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基础的GIMPLE形式。此形式是一个与语言和处理器架构脱钩的全局优化通用语言,适用于大多数的现代编程语言。
[编辑] 中介接口

一般编译器作者会将语法树的优化放在前端,但其实此步骤并不看语言的种类而有不同,且不需要用到语法解析器。因此GCC作者们将此步骤归入通称为中介阶段的部分里。此类的优化包括消解死码、消解重复计算与全局数值重编码等。许多优化技巧也正在实现中。
[编辑] 后端接口

GCC后端的行为因不同的前处理器宏和特定架构的功能而不同,例如不同的字符尺寸、调用方式与大小尾序等。后端接口的前半部利用这些消息决定其RTL的生成形式,因此虽然GCC的RTL理论上不受处理器影响,但在此阶段其抽象指令已被转换成目标架构的格式。

GCC的优化技巧依其释出版本而有很大不同,但都包含了标准的优化算法,例如循环优化、线程跳跃、共通程序子句消减、指令调度等等。而RTL的优化由于可用的情形较少,且缺乏较高级的信息,因此比较起近来增加的GIMPLE语法树形式[2],便显得比较不重要。

后端经由一重读取步骤后,利用描述目标处理器的指令集时所取得的信息,将抽象寄存器替换成处理器的真实寄存器。此阶段非常复杂,因为它必须关照所有GCC可移植平台的处理器指令集的规格与技术细节。

后端的最后步骤相当公式化,仅仅将前一阶段得到的汇编语言码借由简单的副函数转换其寄存器与存储器位置成相对应的机器码。
[编辑] 替GCC程序除错

为GCC除错的首选工具当然是GNU除错器。其他特殊用途的除错工具是Valgrind,用以发现存储器泄漏 (Memory leak)。而GNU测量器(gprof)可以得知程序中某些函数花费多少时间,以及其调用频率;此功能需要用户在编译时选定测量《profiling》选项。
[编辑] 参考书目及注释

* Richard M. Stallman:Using and Porting the GNU Compiler Collection, Free Software Foundation,ISBN 0-595-10035-X
* Richard M. Stallman: Using Gcc: The Gnu Compiler Collection Reference, Free Software Foundation, ISBN 1-882114-39-6
* Brian J. Gough:An Introction to GCC, Network Theory Ltd., ISBN 0-9541617-9-3

1. ^ Tower, Leonard (1987) "GNU C编译器beta测试版释出" comp.lang.misc USENET新闻组;参阅http://gcc.gnu.org/releases.html#timeline
2. ^ Stallman, Richard M.(1986年2月1日).GNU状态.GNU的公告版,1(1).自由软件基金会.
3. ^ Stallman, Richard M. (2001) "GCC贡献者名单"于使用及移植GCC 2.95版(Cambridge, Mass.: Free Software Foundation)

[编辑] 参阅
[[File:|36x32px|自由软件主题]] 自由软件主题首页

GCC目前包含了Boehm GC,一个为C/C++ 所设计的垃圾回收器。

* distcc - 为分布式编译所设计的软件,以GCC为协同软件。
* LLVM - 低层虚拟机编译器架构。
* MinGW - 将GNU开发工具移植到Win32平台下的计划
* Cygwin - 在Windows上运行GNU程序的模拟软件。
* GCC Summit
* OpenWatcom - 另一个开放原码的C++/Fortran编译器。
* Code Sourcery - 一个GCC顾问公司。
* ggcc - 全球化GCC项目。

[编辑] 更多阅读

* Arthur Griffith, GCC: The Complete Reference. McGrawHill/Osborne. ISBN 0-07-222405-3.
* Kerner, Sean Michael.Open Source GCC 4.0: Older, Faster,internetnews.com,2005年4月22日.
* Kerner, Sean Michael.New GCC Heavy on Optimization,internetnews.com,2006年3月2日.

[编辑] 外部链接

* GCC官方网站
* GCC Forum - 由Nabble维持,整理所有gcc通信讨论串,并集成入一个可搜索接口中。

⑷ fme server 与desktop 有什么不同2015 an

Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop的区别在哪里!区别如下:
SERVER没有GUI
SERVER没有一堆的桌面软件
SERVER在编译时使用的参数不一样,会优化了某些选项(优化了什么选项?真的没仔细研究过)
SERVER支持多处理器对称技术,简称SMP(别跟多核混在一起)
基本上就这么多了,说真的,在一台IBM双CPU(每CPU四核)内存32G的服务器上我装分别装了两个版本用BENCH进行了测试(测试项目包括压缩,多媒体格式转换,以及网站压力测试等),,虽然测试不是很全面,但感觉不到两者的差异有多大(前后差那么零点零几秒不能说明问题).对命令行有恐惧症的哥们可以考虑一下使用DESKTOP版.
PS:其实LINUX下除了基本系统管理的一些指令外,需要熟悉的产品就那么几款,背熟了配置文件后与用GUI管理没啥区别,真的不骗你!你的一点努力可以让你看起来似乎更专业一点,

⑸ vc编译器如何设置最小编译

编译器的优化选项,里面选择favor size,而不是speed,另外 ,link mfc dll as shared library,而不是static link,呵呵,就这样。

还有就是用release编译,而不是debug

⑹ VC++6.0编译器中怎么设置编译选项为多线程

/MT

“Project Settings”
选择“C/C++”页面标签,然后在“Category”下拉式清单方块中选择“Code Generation”。在“Use Run-Time Library”下拉式清单方块中,可以看到用于“Release”设定的“Single-Threaded”和用于Debug设定的“Debug Single-Threaded”。将这些分别改为“Multithreaded”和“Debug Multithreaded”。

⑺ Delphi的命令行编译命令

Borland出品的Delphi,有着闪电般的编译速度,但是在界面控件使用较多、工程项目较大的时候,编译一个工程仍需要一段时间,打开庞大的Delphi IDE,也需要时间。其实,在一个工程开发结束,调试完成之后的Release编译,完全可以用命令行来执行,因为Delphi的编译器参数不像C++编译器那样复杂。

笔者把Delphi联机手册中关于命令行编译(command-line compiler)的几篇主题作了翻译,希望对Delphi开发人员有帮助。

目录
1. Command-line compiler
命令行编译器
2. Command-line compiler options
命令行编译器选项
3. Compiler directive options
编译器指令选项
4. Compiler mode options
编译模式选项
5. DCC32.CFG file
编译器配置文件DCC32.CFG
6. Debug options
调试选项
7. Directory options
目录选项
8. IDE command-line options
IDE命令行选项
9. Generated files
几个IDE自动生成的文件介绍

Command-line compiler
命令行编译器
Delphi's command-line compiler (dcc32.EXE) lets you invoke all the functions of the IDE compiler (DELPHI32.EXE) from the DOS command line (see IDE command-line options. Run the command-line compiler from the DOS prompt using the syntax:
Delphi’s命令行编译器(dcc32.exe)允许你从DOS命令行方式(参照:IDE命令行选项)实现IDE编译器(delphi32.exe)的所有功能。用DOS命令运行命令行编译器语法如下:
dcc32 [options] filename [options]
dcc32 [选项] [文件名] [选项]
where options are zero or more parameters that provide information to the compiler and filename is the name of the source file to compile. If you type dcc32 alone, it displays a help screen of command-line options and syntax.
零或多个参数给编译器提供信息,文件名指定需要编译的源文件名。如果你单独输入dcc32,它会显示一个关于命令行编译的选项和语法的屏幕。
If filename does not have an extension, the command-line compiler assumes .dpr, then .pas, if no .dpr is found. If the file you're compiling to doesn't have an extension, you must append a period (.) to the end of the filename.
如果文件名没有扩展名,命令行编译器会查找扩展名为.dpr的同名文件,如果找不到,则查找扩展名为.pas的同名文件。如果你的源文件确实没有扩展名,你需要在文件名的末尾添加(.)。
If the source text contained in filename is a program, the compiler creates an executable file named filename.EXE. If filename contains a library, the compiler creates a file named filename.DLL. If filename contains a package, the compiler creates a file named filename.BPL. If filename contains a unit, the compiler creates a unit file named filename.dcu.
如果指定的源文件是一个工程文件,编译器会创建一个扩展名为.EXE的同名可执行文件。如果指定的源文件是一个库文件,编译器创建一个扩展名为.DLL的同名动态链接库文件。如果指定的源文件是一个包文件,编译器会创建一个扩展名为.BPL的同名包。如果指定的源文件是一个单元文件,编译器会创建一个扩展名为.dcu的目标代码文件。
You can specify a number of options for the command-line compiler. An option consists of a slash (/) or immediately followed by an option letter. In some cases, the option letter is followed by additional information, such as a number, a symbol, or a directory name. Options can be given in any order and can come before or after the file name.
你可以为命令行编译器指定多个参数。一个参数包含一个破折号“-”(或“/”)和紧跟着的一个选项字符构成。通常情况下,选项字符后面会跟一些附加的信息,如一个数字、一个符号、一个目录等。选项可以是任意顺序并且可以在源文件名前面或后面。

Command-line compiler options
命令行编译选项
The IDE lets you set various options through the menus; the command-line compiler gives you access to these options using the slash (/) delimiter. You can also precede options with a hyphen (-) instead of a slash (/), but those options that start with a hyphen must be separated by blanks. For example, the following two command lines are equivalent and legal:
IDE允许你使用菜单来设置各种编译选项,而命令行编译器允许你使用字符“/”作为分隔符来设定这些编译选项。你也可以使用连字符“-”来代替“/”,但是用“-”引出的参数之间必须用空格隔开。例如,下面两个命令都是等同的也是合法的:
DCC -IC:\DELPHI -DDEBUG SORTNAME -$R- -$U+
DCC /IC:\DELPHI/DDEBUG SORTNAME /$R-/$U+
The first command line uses hyphens with at least one blank separating options. The second uses slashes and no separation is needed.
第一个编译命令用“-”引出参数,且参数之间有多个空格分隔。第二个编译命令用“/”引出参数,参数之间不必要分隔。
The following table lists the command-line options. In addition to the listed options, all single-letter compiler directives can be specified on the command line, as described in Compiler directive options.
下列表中列出所有的命令行参数。在附加的选项列表中,所有的单字符编译器指令都可以在命令行编译中使用,详情请参照:编译器指令。
Option Description
选项 描述
Aunit=alias 设置单元别名
B 编译所有单元
CC 编译控制台程序
CG 编译图形界面程序
Ddefines 编译条件符号定义
Epath 可执行文件输出路径
Foffset 查找运行期间错误
GD 生成完整.Map文件
GP 生成.Map文件Public段
GS 生成.Map文件Segment段
H 输出提示信息
Ipaths 文件包含路径
J 生成.Obj目标文件
JP 生成C++类型.Obj目标文件
Kaddress Set image base address
LEpath 包.BPL文件输出路径
LNpath .dcp文件输出路径
LUpackage 使用运行期间包列表
M 编译有改动的源文件
Npath dcu/dpu文件输出目录
Opaths .Obj文件(汇编目标代码文件)路径
P 按8.3格式文件名查找
Q 安静模式
Rpaths 资源文件(.RES)路径
TXext 目标文件扩展名
Upaths 单元文件路径
V 为Turbo Debugger生成调试信息文件
VN 以.Giant格式生成包含命名空间的调试信息文件(将用于C++Builder)
VR 生成调试信息文件.rsm
W 输出警告信息
Z Disable implicit compilation
$directive Compiler directives
--Help 显示编译选项的帮助。同样的,如果你在命令行单独输入dcc32,也会显示编译选项的帮助。
--version 显示产品名称和版本

Compiler directive options
编译器指令选项
Delphi supports the compiler directives described in Compiler directives. The $ and D command-line options allow you to change the default states of most compiler directives. Using $ and D on the command line is equivalent to inserting the corresponding compiler directive at the beginning of each source file compiled.
Delphi支持用编译器指令关键字描述的编译器指令。使用“$”和“D”命令行选项可以改变所有的默认编译器状态。用“$”和“D”命令行选项等同于在源文件的前面添加编译器指令。
Switch directive option
编译器指令选项开关
The $ option lets you change the default state of all of the switch directives. The syntax of a switch directive option is $ followed by the directive letter, followed by a plus (+) or a minus (-). For example:
“$”允许你改变每一种编译器指令默认状态。编译器指令的语法是“$”后紧跟一个指令字符,再跟一个“-”或“+”。例如:
dcc32 MYSTUFF -$R-
compiles MYSTUFF.pas with range-checking turned off, while:
不使用边界检查编译MYSTUFF.pas单元:
dcc32 MYSTUFF -$R+
compiles it with range checking turned on. Note that if a {$R+} or {$R-} compiler directive appears in the source text, it overrides the -$R command-line option.
使用界面检查编译MYSTUFF.pas单元。如果将编译器指令{$R+}或{$R-}添加到源文件的开始,它将覆盖从命令行传入的参数。
You can repeat the -$ option in order to specify multiple compiler directives:
你可以用多个“$”来指定多个编译器指令,如:
dcc32 MYSTUFF -$R--$I--$V--$U+
Alternately, the command-line compiler lets you write a list of directives (except for $M), separated by commas:
命令行编译器允许作用逗号分隔的编译器指定列表,如:
dcc32 MYSTUFF -$R-,I-,V-,U+
只需要用一个“$”符号。
Only one dollar sign ($) is needed.
注意,因为$M的格式不一样,你不能在逗号分隔的指令列表中使用$M
Note that, because of its format, you cannot use the $M directive in a list of directives separated by commas.
Conditional defines option
条件编译选项
The -D option lets you define conditional symbols, corresponding to the {$DEFINE symbol} compiler directive. The -D option must be followed by one or more conditional symbols separated by semicolons (;). For example, the following command line:
“-D”选项允许你定义一个编译条件,符合你用{$DEFINE symbol}定义的编译器指令。“-D”选项后必须跟随一或多个用分号分隔的编译条件符号,如下命令:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK;DEBUG;LIST
defines three conditional symbols, iocheck, debug, and list, for the compilation of MYSTUFF.pas. This is equivalent to inserting:
定义了三个编译条件符号:IOCHECK,DEBUG,LIST,用于MYSTUFF.pas单元中。这等同于在源文件中插入以下语句:
{$DEFINE IOCHECK}
{$DEFINE DEBUG}
{$DEFINE LIST}
at the beginning of MYSTUFF.pas. If you specify multiple -D directives, you can concatenate the symbol lists. Therefore:
如果你指定了多个“-D”选项,你可以联接它们,如下:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK-DDEBUG-DLIST

is equivalent to the first example.
等同于第一个例子。

Compiler mode options
编译模式选项
A few options affect how the compiler itself functions. As with the other options, you can use these with either the hyphen or the slash format. Remember to separate the options with at least one blank.
有几个选项能影响编译器自身的功能。像其它选项一个,你可以使用“/”或“-”的格式。别忘了用至少一个空格分隔这些选项。
Make (-M) option
选项(-M)
The command-line compiler has built-in MAKE logic to aid in project maintenance. The -M option instructs command-line compiler to check all units upon which the file being compiled depends. Using this option results in a much quicker compile time.
命令行编译器使用构造逻辑的方式来维护工程。“-M”选项指示编译器检查所有与编译文件相关联的文件。用这个参数会导致编译时间增大。
A unit is recompiled under the following conditions:
一个源文件在下列情况下会重新编译:
The source file for that unit has been modified since the unit file was created.
源文件被创建以来被修改过;
用“$I”指令包含的任何文件,用“$L”包含的任何.Obj文件,或用“$R”关联的任何资源文件.Res,比源文件中的要新;
Any file included with the $I directive, any .OBJ file linked in by the $L directive, or any .res file referenced by the $R directive, is newer than the unit file.
The interface section of a unit referenced in a uses statement has changed.
单元接口部分interface的uses段有改动。
Units compiled with the -Z option are excluded from the make logic.
在单元编译时指令“-Z”在构造逻辑期不被接受。
If you were applying this option to the previous example, the command would be:
如果你在上一个例子中使用这个指令,编译命令就应该是:
dcc32 MYSTUFF -M
Build all (-B) option
编译所有 选项(-B)
Instead of relying on the -M option to determine what needs to be updated, you can tell command-line compiler to update all units upon which your program depends using the -B option. You can't use -M and -B at the same time. The -B option is slower than the -M option and is usually unnecessary.
用于取代要知道哪些单元需要更新-M的选项,你可以使用-B选项来更新所有你的程序中关联的单元。你不能在程序中同时使用-M和-B。选项-B比-M速度更慢,而且它并不是必需的。
If you were using this option in the previous example, the command would be
如果你在前一个例子中使用这个参数,编译命令就应该是:
dcc32 MYSTUFF -B
Find error (-F) option
查找错误 选项(-F)
When a program terminates e to a runtime error, it displays an error code and the address at which the error occurred. By specifying that address in a -Faddress option, you can locate the statement in the source text that caused the error, provided your program and units were compiled with debug information enabled (via the $D compiler directive).
当一个程序由于运行期间错误而终止时,它会显示一个错误号和错误地址在错误发生时。用-Faddress选项来指定错误地址,你在源文件中能找到引发错误的位置,如果你的程序和单元编译时附加了调试信息(使用$D编译器指令)。
In order for the command-line compiler to find the runtime error with -F, you must compile the program with all the same command-line parameters you used the first time you compiled it.
为了命令行编译器能用-F选项查找运行期间错误,你必须传递与第一次编译时相同的指令列表。
As mentioned previously, you must compile your program and units with debug information enabled for the command-line compiler to be able to find runtime errors. By default, all programs and units are compiled with debug information enabled, but if you turn it off, using a {$D-} compiler directive or a -$D- option, the command-line compiler will not be able to locate runtime errors.
先前提到过,你的程序和单元必须启用调试信息,命令行编译器才能查找运行期间错误。默认情况下,所有的程序和单都是启用调试信息的,除非你用{-D}或-$D-指令关闭它,这样,命令行编译器就不能查找运行期间错误了。
Use packages (-LU) option
使用包(-LU)选项
Use the -LU option to list additional runtime packages that you want to use in the application being compiled. Runtime packages already listed in the Project Options dialog box need not be repeated on the command line.
使用-LU选项来在编译时添加你应用程序中要用到的运行期间包。运行期间包已经在“工程选项”对话框中列举的,不必再在命令行中添加。
Disable implicit compilation (-Z) option
(此选项在delphi6.0/7.0中有不同描述,在此不作翻译)
The -Z option prevents packages and units from being implicitly recompiled later. With packages, it is equivalent to placing {$ IMPLICITBUILD OFF} in the .dpk file. Use -Z when compiling packages that provide low-level functionality, that change infrequently between builds, or whose source code will not be distributed.
Target file extension (-TX) option
目标文件扩展名(-TX)选项
The -TX option lets you override the default extension for the output file. For example,
选项-TX允许你改写默认的输出文件扩展名。例如:
dcc32 MYSTUFF -TXSYS
generates compiled output in a file called MYSTUFF.SYS.
生成的将是一个叫做MYSTUFF.SYS的文件。
Quiet (-Q) option
安静模式(-Q)选项
The quiet mode option suppresses the printing of file names and line numbers ring compilation. When the command-line compiler is invoked with the quiet mode option
安静模式选项禁止在编译时显示文件名及代码行数,如果命令行编译器调用这个选项的话。
dcc32 MYSTUFF -Q its output is limited to the startup right message and the usual statistics at the end of compilation. If any errors occur, they will be reported.

它的输出仅限于起始时行版权信息以及结尾的统计信息。当然,如果发生错误,它也会输出。

DCC32.CFG file
DCC32.CFG配置文件
You can set up a list of options in a configuration file called DCC32.CFG, which will then be used in addition to the options entered on the command line. Each line in configuration file corresponds to an extra command-line argument inserted before the actual command-line arguments. Thus, by creating a configuration file, you can change the default setting of any command-line option.
你可以设置一个编译选项列表到一个叫做DCC32.CFG的配置文件中,它将用于编译时附加到命令行参数后。配置文件的每一行都相当于一个额外的命令行参数插入到实际的命令行参数前(注意,是实际参数前)。因而,你可以使用这个配置文件改变一些命令行参数的默认设置。
The command-line compiler lets you enter the same command-line option several times, ignoring all but the last occurrence. This way, even though you've changed some settings with a configuration file, you can still override them on the command line.
命令行编译器允许你输入相同的命令行参数,它将忽略所有除最后一个之外。这个的话,尽管通过配置文件你可以改变一些设置,你仍然可以覆盖它使用命令行参数。
When dcc32 starts, it looks for DCC32.CFG in the current directory. If the file isn't found there, dcc32 looks in the directory where DCC32.EXE resides.
当dcc32启动时,它查找DCC32.CFG文件在当前目录。如果文件没有找到,dcc32会查找它所在的目录。
Here's an example DCC32.CFG file, defining some default directories for include, object, and unit files, and changing the default states of the $O and $R compiler directives:
以下是一个DCC32.CFG配置文件的例子,定义了关于文件包含、OBJ文件包含、单元文件搜索路径信息,并改变了编译器指令$O和$R的默认值。
-IC:\DELPHI\INC;C:\DELPHI\SRC
-OC:\DELPHI\ASM
-UC:\DELPHI\UNITS
-$R+
-$O-
Now, if you type:
现在,如果你输入:
dcc32 MYSTUFF
the compiler performs as if you had typed the following:
编译器把它当作你输入如下命令:
dcc32 -IC:\DELPHI\INC;C:\DELPHI\SRC -OC:\DELPHI\ASM -UC:\DELPHI\UNITS -$R+ -$O- MYSTUFF

Debug options
调试选项
The compiler has two sets of command-line options that enable you to generate external debugging information: the map file options and the debug info options.
编译器有两个命令行参数可以生成外部调试信息:MAP文件选项和调试信息选项。
Map file (-G) options
Map文件(-G)选项
The -G option instructs the command-line compiler to generate a .map file that shows the layout of the executable file. Unlike the binary format of executable and .dcu files, a .map file is a legible text file that can be output on a printer or loaded into the editor. The -G option must be followed by the letter S, P, or D to indicate the desired level of information in the .map file. A .MAP file is divided into three sections:
选项-G指示命令行编译器生成一个.map文件来查看一个可执行文件的布局。不同于可二进制的可执行文件和.dcu文件,.map文件是一个可读的文本文件,可以被打印或是其它文本编辑器编辑。选项-G后必须跟字符S、P或D,去决定你想要在.map文件列出的信息。一个.MAP文件被分成三个节:
Segment
Publics
Line Numbers
-GS outputs only the Segment section, -GP outputs the Segment and Publics section, and -GD outputs all three sections. -GD also generates a .DRC file that contains tables of all string constants declared using the resourcestring keyword.
-GS选项只输出Segment Section,-GS选项输出Segment和Publics,-GD输出所有的三个Sections.-GD选项也生成一个扩展名为.DRC的文件包含所有的用resourcestring关键字声明的字符串常量。
For moles (program and units) compiled in the {$D+,L+} state (the default), the Publics section shows all global variables, proceres, and functions, and the Line Numbers section shows line numbers for all proceres and functions in the mole. In the {$D+,L-} state, only symbols defined in a unit's interface part are listed in the Publics section. For moles compiled in the {$D-} state, there are no entries in the Line Numbers section.
用默认的编译选项{$D+,L+}编译模块(程序或单元),Publics Section列举所有的全局变量、过程和函数,Line Numbers Section列举模块中所有的过程和函数的行号。如果用{$D+,L-}编译选项编译模块,Publics Section中仅列举在单元的interface部分定义的符号。如果用{$D-}选项编译模块,在Line Numbers Section没有任何入口。
Debug info (-V) options
调度选项(-V)
The -V options (-V, -VN. and -VR), which cause the compiler to generate debug information, can be combined on the command line.
选项-V、-VN、-VR会指示编译器生成调试信息,它们能在命令行中组合使用。
Generate Turbo Debugger debug info (-V) option
生成Turbo Debugger使用的调试信息的选项(-V)
When you specify the -V option on the command line, the compiler appends Turbo Debugger 5.0-compatible external debug information at the end of the executable file. Turbo Debugger includes both source- and machine-level debugging and powerful breakpoints.
当你在命令行中使用-V选项时,编译器会在可执行文件的末尾附加与Turbo Debugger5.0一致的外部调试信息。Turbo Debugger包含代码和硬件级别的强大的断点。
Even though the debug information generated by -V makes the resulting executable file larger, it does not affect the actual code in the executable, and does not require additional memory to run the program.
虽然附加调试信息到查执行文件中会使可执行文件增大,但是它并不影响实际可执行文件中的可执行代码,也不需要额外的内存来启动程序。
The extent of debug information appended to the executable file depends on the setting of the $D and $L compiler directives in each of the moles (program and units) that make up the application. For moles compiled in the {$D+,L+} state, which is the default, all constant, variable, type, procere, and function symbols are known to the debugger. In the {$D+,L-} state, only symbols defined in a unit's interface section are known to the debugger. In the {$D-} state, no line-number records are generated, so the debugger cannot display source lines whe

⑻ 急急!c++编译器的选项和调用!

不论是不是用IDE, 和编译结果是控制台APP 还是WIN32APP, 没有关系的。


  1. 为什么要用CL 编译win32程序,不用IDE? 原因何在?

  2. CL编译win32肯定没问题的,具体用法可以参考CL帮助, 我记得很简单的, 给你示例如下:


C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VCin>vcvars32.bat

C:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VCin>cl

Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 17.00.61030 for x86

Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.


usage: cl [ option... ] filename... [ /link linkoption... ]


┈┈来自:网络香港交流吧, 诚邀大家帮忙关注!!!

⑼ 如何编译linux内核

内核,是一个操作系统的核心。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux作为一个自由软件,
在广大爱好者的支持下,内核版本不断更新。新的内核修订了旧内核的bug,并增加了许多新的特性。如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的系统度身定
制一个更高效,更稳定的内核,就需要重新编译内核。本文将以RedHat Linux 6.0(kernel
2.2.5)为操作系统平台,介绍在Linux上进行内核编译的方法。

一、 下载新内核的源代码

目前,在Internet上提供Linux源代码的站点有很多,读者可以选择一个速度较快的站点下载。笔者是从站点www.kernelnotes.org上下载了Linux的最新开发版内核2.3.14的源代码,全部代码被压缩到一个名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。

二、 释放内核源代码

由于源代码放在一个压缩文件中,因此在配置内核之前,要先将源代码释放到指定的目录下。首先以root帐号登录,然后进入/usr/src子目录。如果用户在安装Linux时,安装了内核的源代码,则会发现一个linux-2.2.5的子目录。该目录下存放着内核2.2.5的源代码。此外,还会发现一个指向该目录的链接linux。删除该连接,然后将新内核的源文件拷贝到/usr/src目录中。

(一)、用tar命令释放内核源代码

# cd /usr/src

# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz

文件释放成功后,在/usr/src目录下会生成一个linux子目录。其中包含了内核2.3.14的全部源代码。

(二)、将/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi链接到/usr/src/linux/include目录下的对应目录中。

# cd /usr/include

# rm -Rf asm linux

# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm

# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux

# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi

(三)、删除源代码目录中残留的.o文件和其它从属文件。

# cd /usr/src/linux

# make mrproper

三、 配置内核

(一)、启动内核配置程序。

# cd /usr/src/linux

# make config

除了上面的命令,用户还可以使用make menuconfig命令启动一个菜单模式的配置界面。如果用户安装了X window系统,还可以执行make xconfig命令启动X window下的内核配置程序。

(二)、配置内核

Linux的
内核配置程序提供了一系列配置选项。对于每一个配置选项,用户可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译进内
核;"m"表示将相应特性的支持或设备驱动程序编译成可加载模块,在需要时,可由系统或用户自行加入到内核中去;"n"表示内核不提供相应特性或驱动程序
的支持。由于内核的配置选项非常多,本文只介绍一些比较重要的选项。

1、Code maturity level options(代码成熟度选项)

Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用户想要使用还处于测试阶段的代码或驱动,可以选择“y”。如果想编译出一个稳定的内核,则要选择“n”。

1、 Processor type and features(处理器类型和特色)

(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 选择处理器类型,缺省为Ppro/6x86MX。

(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 内核支持的最大内存数,缺省为1G。

(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 协处理器仿真,缺省为不仿真。

(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]

选择该选项,系统将生成/proc/mtrr文件对MTRR进行管理,供X server使用。

(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持对称多处理器。

2、 Loadable mole support(可加载模块支持)

(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持加载模块。

(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 选择“y”,内核将自动加载那些可加载模块,否则需要用户手工加载。

3、 General setup(一般设置)

(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供网络支持。

(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 该选项设置是否在内核中提供PCI支持。

(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 该选项设置Linux探测PCI设备的方式。选择“BIOS”,Linux将使用BIOS;选择“Direct”,Linux将不通过BIOS;选择“Any”,Linux将直接探测PCI设备,如果失败,再使用BIOS。

(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持平行口。

4、 Plug and Play configuration(即插即用设备支持)

(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置即插即用设备。

(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将自动配置基于ISA总线的即插即用设备。

5、 Block devices(块设备)

(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对软盘的支持。

(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对增强IDE硬盘、CDROM和磁带机的支持。

6、 Networking options(网络选项)

(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 选择“y”,一些应用程序将使用Packet协议直接同网络设备通讯,而不通过内核中的其它中介协议。

(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持防火墙。

(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持TCP/IP协议。

(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持IPX协议。

(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持Appletalk DDP协议。

8、SCSI support(SCSI支持)

如果用户要使用SCSI设备,可配置相应选项。

9、Network device support(网络设备支持)

Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 选择“y”,内核将提供对网络驱动程序的支持。

10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M以太网)

在该项设置中,系统提供了许多网卡驱动程序,用户只要选择自己的网卡驱动就可以了。此外,用户还可以根据需要,在内核中加入对FDDI、PPP、SLIP和无线LAN(Wireless LAN)的支持。

11、Character devices(字符设备)

(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 选择“y”,内核将支持虚拟终端。

(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]

选择“y”,内核可将一个虚拟终端用作系统控制台。

(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持串行口。

(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]

选择“y”,内核可将一个串行口用作系统控制台。

12、Mice(鼠标)

PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用户使用的是PS/2鼠标,则该选项应该选择“y”。

13、Filesystems(文件系统)

(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 选择“y”,内核将支持磁盘限额。

(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将提供对automounter的支持,使系统在启动时自动 mount远程文件系统。

(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 选择“y”,内核将支持DOS FAT文件系统。

(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]

选择“y”,内核将支持ISO 9660 CDROM文件系统。

(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]

选择“y”,用户就可以以只读方式访问NTFS文件系统。

(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系统运行状态的虚拟文件系统,该项必须选择“y”。

(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的标准文件系统,该项也必须选择“y”。

14、Network File Systems(网络文件系统)

(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 选择“y”,内核将支持NFS文件系统。

(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)

选择“y”,内核将支持SMB文件系统。

(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)

选择“y”,内核将支持NCP文件系统。

15、Partition Types(分区类型)

该选项支持一些不太常用的分区类型,用户如果需要,在相应的选项上选择“y”即可。

16、Console drivers(控制台驱动)

VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 选择“y”,用户就可以在标准的VGA显示方式下使用Linux了。

17、Sound(声音)

Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 选择“y”,内核就可提供对声卡的支持。

18、Kernel hacking(内核监视)

Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 选择“y”,用户就可以对系统进行部分控制。一般情况下选择“n”。

四、 编译内核

(一)、建立编译时所需的从属文件

# cd /usr/src/linux

# make dep

(二)、清除内核编译的目标文件

# make clean

(三)、编译内核

# make zImage

内核编译成功后,会在/usr/src/linux/arch/i386/boot目录中生成一个新内核的映像文件zImage。如果编译的内核很大的话,系统会提示你使用make bzImage命令来编译。这时,编译程序就会生成一个名叫bzImage的内核映像文件。

(四)、编译可加载模块

如果用户在配置内核时设置了可加载模块,则需要对这些模块进行编译,以便将来使用insmod命令进行加载。

# make moles

# make modelus_install

编译成功后,系统会在/lib/moles目录下生成一个2.3.14子目录,里面存放着新内核的所有可加载模块。

五、 启动新内核

(一)、将新内核和System.map文件拷贝到/boot目录下

# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14

# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14

# cd /boot

# rm -f System.map

# ln -s System.map-2.3.14 System.map

(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在该文件中加入下面几行:

default=linux-2.3.14

image=/boot/vmlinuz-2.3.14

label=linux-2.3.14

root=/dev/hda1

read-only

(三)、使新配置生效

# /sbin/lilo

(四)、重新启动系统

# /sbin/reboot

新内核如果不能正常启动,用户可以在LILO:提示符下启动旧内核。然后查出故障原因,重新编译新内核即可。

了解更多开源相关,去LUPA社区看看吧。

⑽ codeblocks怎么编译

1、 下载 CodeBlocks.rar ,并把它解压到当前系统分区中的某一根目录下,比如F:\ ,注意:不要解压到含有中文或空格的目录中(尤其是不能解压到桌面)!
2、进入“F:\codeblocks”目录,并双击“codeblocks.exe”可执行文件,启动它。
3、现在我们学习如何通过向导创建一个控制台应用,并且直接编译、运行它。
步骤1:Code::Blocks主菜单“文件”→“新建”→“项目…” 弹出如下对话框中,开始“Console Application”。
(图 1 开始“Console Application”向导)
步骤2:如果出现向导的“欢迎界面”,直接点击下一步。
步骤3:出现用于选择语言的对话框,选择“C++”,下一步。
步骤4:出现选择文件夹的对话框,在“项目标题”中输入“HelloWorld”。两单词连写,不包括双引号。本步操作结果将会在“我的文档”中“CodeBlocks Projects”目录下,新建一个名称为“HelloWorld”的目录。
步骤5:出现编译器选项对话框。在“编译器”中选择“GNU GCC Compiler”。其下则默认“Debug”与“Release”两个编译目标都是默认选中的,不必改变,通常我们都需要调试和发行两个版本,就算是一个Hello Word的简单程序。按下“完成”。
步骤6:必要时按下“Shift + F2”,出现“Management”侧边栏,如下图:

(图 8 项目管理器)
步骤7:双击上图所示的main.cpp,将打开该文件。暂时我们还并不需要修改它。
步骤8:主菜单“构建”→“构建”。或者,用热键Ctrl+F9,完成编译。

步骤9:再按Ctrl + F10,运行。(9、10步也可以通过工具栏实现,请读者自行熟悉)。下面是运行结果图:

步骤10:其中“Hello world!”是我们程序的输出。下面的内容是Code::Blocks为了方便我们调试而增加的内容(本来该程序运行后,就直接退出),包括显示了程序运行用时,以及提示“按任意键退出”。
4、我们需要一款好的IDE,希望它不仅有助于我们学习C++,也应该是我们今后编写C++应用程序时的上好工具。目前我推荐使用Code::Blocks,它除了具备IDE典型的集编辑、编译、调试在一身的功能之外,还具备以下特点。
(1) 开源
开源不仅仅意味着免费,它还意味着更好的学习途径。
(2)跨平台
包括Windows、Linux、Mac OS等。
(3)跨编译器
包括gcc/g++、Visual C++、Borland C++、Intel C++等超过20多款编译器。同时它也支持多种语言的编译,包括D语言等(当然,Code::Blocks主要支持C++语言)。
(4)插件式框架
Code::Blocks采用开放体系,有着良好的功能扩展能力。
(5)采用C++写成
无须安装额外的,往往是庞大的运行环境。再者,一款C++的IDE采用C++写成,这是最自然不过的事了。
(6)升级频繁与维护良好
差不多每个月都有升级包,有时甚至数天就有新的升级包可供下载。另外其官方论坛也相对活跃,除了提出BUG以外,来自世界各地热心维护者往往第一时间提供不同操作系统上的安装包。
(7)内嵌可视化GUI设计
IDE的图形界面,采用wxWidgets,同时也支持使用wxWidgets进行可视化图形界面设计。
(8)支持多国语言
通过中文语言包,支持汉化界面上的绝大部分内容。

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