‘壹’ 怎么将ACCESS数据库映射到C++程序中 急!!!希望大家帮忙
C++的用场
Bjarne Stroustrup清晰地回答了这个问题。以下文字摘编自D&E简体中文版《C++语言的设计和演化》。
在以下领域,C++有着根本性的优势:低级系统程序设计、高级系统程序设计、嵌入式程序设计、数值科学计算、通用程序设计以及混合系统设计等等。让我们略微展开描述一下:
1. 低级系统程序设计:C++是迄今为止最好的低级程序设计语言。
2. 高级系统程序设计:包括操作系统核心、网络管理系统、编译系统、电子邮件系统、文字排版系统、图像和声音的编排系统、通讯系统、用户界面、数据库系统等等。
3. 嵌入式系统:包括照相机、汽车、火箭、电话交换机、汽车等等。
4. 数值/科学计算:包括仿真、实时数据获取和数据库访问等等。
Bjarne的个人主页上,有一页applications,那儿列出了一些(全部或大部分)使用C++编写的系统、应用程序和库。下面是一些例子:
1. Adobe Systems:所有主要应用程序都使用C++开发而成,比如Photoshop & ImageReady、Illustrator和Acrobat等。
2. Maya:知道“蜘蛛人”、“指环王”的电脑特技是使用什么软件做出来的吗?没错,就是Maya。
3. Amazon.com:使用C++开发大型电子商务软件。
4. Apple:部分重要“零件”采用C++编写而成。
5. AT&T:美国最大的电讯技术提供商,主要产品采用C++开发。
6. Google:Web搜索引擎采用C++编写。
7. IBM:OS/400。
8. Microsoft:以下产品主要采用C++(Visual C++)编写:
Windows XP
Windows NT:NT4、2000
Windows 9x:95、98、Me
Microsoft Office:Word、Excel、Access、PowerPoint、Outlook
Internet Explorer,包括Outlook Express
Visual Studio:Visual C++、Visual Basic、Visual FoxPro
.NET Framework类库采用C#编写,但C#编译器自身则使用C++编写而成。
Exchange
SQL Server
FrontPage
Project
所有游戏
......
9. KDE:K Desktop Environment(linux)。
10. Symbian OS:最流行的蜂窝电话OS之一。
我通常使用C++进行高端程序开发。
“通常”一词没什么好说的,有时只是出于公司文化或个人爱好方面的原因,选用了别的语言而不是C++,或者相反。我所说的“高端”是指:关键业务处理,效率要求极高,实时性要求高等等。
我看见几乎所有严肃的工控系统软件和实时数据采集、处理和表现(主要是图形)软件,都是采用C++(或C,少部分采用java)编写而成的。
据我的了解,我原先所在的研究院几乎每一个研究所都在不同程度地使用C++(以及一些别的语言)。
想想看,迄今为止,现代Unix操作系统的各种变体上,最常使用的是什么样的开发语言?(C/C++)
C++语言
C++语言是灵活,但首先要看看使用者能不能发挥它的灵活性;C++语言够强大,但要看看使用者有没有本事发挥它的强大功能。
使用C++语言和编译器编写一个快速的程序,并不难,不过编写一个强健而高效的大型程序,就不是那么容易了。
语言之间的区别,绝非只是大括号和begin、end或Sub、End Sub之间的区别。选择了一种语言,你就选择了一种思维方式,一种程序设计思想。要想跳出语言的束缚,首先要对语言有着深刻的认识和透彻的把握。世界上一些大师级的人物,也常常毫不掩饰自己对某种语言(我并没有专指C++)的偏爱。一些人对语言尚一知半解,就大谈要跳出语言的束缚了 — 你无需跳出,因为你根本不曾深入。
纯粹的技术性(学术性)研究,总能给人带来纯粹的快乐。C++语言复杂至极,可研究性极强,但一般来说,没有3~5年的持续学习、思考、使用,是不可能真正掌握C++的。
我不是唯语言论或唯工具论者,但我反对抹杀不同语言、不同开发工具之间的区别。抱持这种观点的人,若非无知,即是别有用心。这就好比杂牌笔记本电脑厂商最喜欢叫嚷“笔记本电脑已经进入同质时代”一样,杂牌机怎么能和IBM相比?
选择C++或选择Java,要看你个人爱好和对将来的打算。虽然只是语言上的差别,但由此决定的就业领域的确不一样。
不管你走什么样的技术路线,不管你用不用它做开发,学习C++总会带来长远的好处。一名熟悉C++的开发人员,假如他不是一个偏执狂的话,再学习Java或C#,都要容易得多。
C++不过是一门编程语言,我们总是要用它来解决实际问题,所以要学习开发工具(比如Visual C++),了解操作系统(比如API),熟悉领域知识(比如电力系统),掌握其他软件技术(比如数据库),等等。编写真正的代码,解决实际问题的能力,才是衡量一名程序员是否有真水平的唯一标准。
设计模式和统一建模语言
设计模式(Design Patterns)和统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是两个不同的概念。前者主要目标在于提供可重用的面向对象软件设计方案,后者则是一种描绘软件蓝图的标准语言。
当然了,可以使用UML来描述设计模式的结构。
UML所描述的模型可以映射成C++、C#、Java等语言代码,甚至可以映射到关系型数据库。映射过程可以是双向的,一般都有相应的软件工具(或插件)支持。
不同的语言,特性有所差别,这多少会影响设计模式在该语言中的实现(方式、难易)。比方说,假如使用C语言来描述设计模式,那么,继承、封装和多态等特性就变成了需要研究的设计模式,但在任何一门面向对象的语言中,这都纯属多余。
现在市面上还没有看到象样的以C#为手段讲述设计模式的书(我没有看到),但这并不打紧,倘若有兴趣,完全可以读一读《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(中文版名《设计模式》机械工业出版社)这本书,尽管它主要以C++和Smalltalk语言为讲解手段。
设计模式本身无所谓好坏,根据你要解决的目标问题,选择适当的设计模式。
系统架构
在企业级软件开发中,架构第一重要。架构有缺陷,系统就存在硬伤。优秀的架构来自于优秀的设计。这一点毋庸置疑。
任何成功的软件,即使它没有明确地使用建模思想、架构方法,但在骨子里、潜意识中,大都具有良好的设计思想和架构。
只有写过好多好多代码以后,只有做过一些够份量的企业级项目之后,才可能对软件架构形成清晰的认识。很难想象一个连几行像样的代码都没有写过的人,对程序思想和架构却有着深刻的认识。这种人,十有八九属于纸上谈兵之辈。
我们时不时会看到这种情况,软件的设计也不算太差,但程序员要么不知道怎么写实现代码,要么是代码写得缺乏效率,或不够强健,甚至有时连“架构师”自己对此都一筹莫展。
我们也常常听到一些声音,不要太拘泥于语言(技术)细节了,要从大处着眼,要有大局观,架构怎么怎么重要,这些都是大实话。不过现实情况往往是,很多程序员不是太拘泥于语言(技术)细节了,而是对语言(技术)细节掌握得还远远不够。
书本知识的重要性毋庸置疑,但绝不要以为读了两本书,自己就成了牛气的架构师、设计师或者什么建模专家。
从前的软件开发埋头实践而缺乏必要的理论指导。现在越来越走向另外一个极端:设计文稿越来越图文并茂,琳琅满目,但开发出来的软件却比以前差很多。这种表面文章,意义何在?
数据库
大多数软件都要和数据库打交道,并非只有MIS类软件如此,数据库知识几乎是非掌握不可的,无非使用深度和广度有别而已。迄今为止,我编写的每一个项目软件,都要访问数据库,有一个程序甚至同时要跟两个数据库打交道(Oracle和SQL Server)。
如果你上过任何一门数据库基础理论方面的课,或认真看过任何一本数据库基础理论方面的书,或许都不必再买更多的(类似的)书。二十多年以来,关系式数据库理论之稳定,远远超过C++语言的稳定:)
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
‘贰’ EJB spring hibernate struc
EJB
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序,类似微软的.com技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。
EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。
在J2EE里,Enterprise Java Beans(EJB)称为Java 企业Bean,是Java的核心代码,分别是会话Bean(Session Bean),实体Bean(Entity Bean)和消息驱动Bean(MessageDriven Bean)。
EJB实际上是SUN的J2EE中的一套规范,并且规定了一系列的API用来实现把EJB概念转换成EJB产品.EJB是BEANS,BEANS是什么概念,那就是得有一个容纳她,让她可劲造腾的地方,就是得有容器.EJB必须生存在EJB容器中.这个容器可是功能强大之极!她首先要包装你BEAN,EJB的客户程序实际上从来就不和你编写的EJB直接打交道,他们之间是通过HOME/REMOTE接口来发生关系的.它负责你的BEAN的所有的吃喝拉萨睡,比如BEAN的持续化,安全性,事务管理...
什么是 EJB?
一个技术规范:EJB 从技术上而言不是一种"产品"
EJB 架构
服务器 (Server)
容器 (Container)
类 (Class) 和实例 (Instance)
Home 和 Remote 接口
客户端 (Client)
简化的编程模型
关注于业务逻辑实现:EJB 负责生命周期 (lifecycle), 数据存储 (persistence), 事务处理语义 (transactional semantic), 安全(security), ...
通用的编程模型:各种服务的高层 API
spring
Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。
• 目的:解决企业应用开发的复杂性
• 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
• 范围:任何Java应用
简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。
轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。
控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。
面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务()管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。
容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。
框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。
所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。
Hibernate
Hibernate 是一个面向Java环境的对象/关系数据库映射工具。用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL 的关系模型结构中去。
Hibernate 不仅仅管理Java 类到数据库表的映射,还提供数据查询和获取数据的方法,可以大幅度减少开发时人工使用SQL 和JDBC 处理数据的时间。Hibernate 的目标是对于开发者通常的数据持久化相关的编程任务,解放其中的95%。
是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
struts
Struts最早是作为Apache Jakarta项目的组成部分问世运作。项目的创立者希望通过对该项目的研究,改进和提高Java Server Pages、Servlet、标签库以及面向对象的技术水准。
Struts这个名字来源于在建筑和旧式飞机中使用的支持金属架。它的目的是为了减少在运用MVC设计模型来开发Web应用的时间。你仍然需要学习和应用该架构,不过它将可以完成其中一些繁重的工作。
Struts跟Tomcat、Turbine等诸多Apache项目一样,是开源软件,这是它的一大优点,使开发者能更深入的了解其内部实现机制。
除此之外,Struts的优点主要集中体现在两个方面:Taglib和页面导航。Taglib是Struts的标记库,灵活动用,能大大提高开发效率。另外,就目前国内的JSP开发者而言,除了使用JSP自带的常用标记外,很少开发自己的标记,或许Struts是一个很好的起点。
关于页面导航,我认为那将是今后的一个发展方向,事实上,这样做,使系统的脉络更加清晰。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处。尤其是当另一批开发者接手这个项目时,这种优势体现得更加明显。
MVC即Model-View-Controller的缩写,是一种常用的设计模式。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让视图层更富于变化。Struts 是MVC的一种实现,它将 Servlet和 JSP 标记(属于 J2EE 规范)用作实现的一部分。Struts继承了MVC的各项特性,并根据J2EE的特点,做了相应的变化与扩展。Struts的工作原理,如图所示:
Struts框架
struts框架具有组件的模块化,灵活性和重用性的优点,同时简化了基于MVC的web应用程序的开发。
本章详细讨论struts架构。我们将看到struts是如何清晰地区分控制,事务逻辑和外观,从而简化了开发应用程序过程的。我们还将介绍struts提供的类如何使得开发工作更加简单,这些类包括:
控制程序流程的类
实现和执行程序事务逻辑的类
自定义的标记库使得创建和验证HTML表单更加容易
1. Struts压缩包内容
文件夹jakarta-struts-1.0.2包含两个目录,lib和webapps。在lib目录中有使用struts创建应用程序是所需的文件:
文件 描述
jdbc2_0-stdext.jar 包含JDBC2.0 Optional Package API类。如果我们要使用struts提供的数据资源,就需要将这个文件拷贝到WEB-INF\lib下
Struts.jar 包含struts中所有的java类。同样也需要拷贝到WEB-INF\lib下
*.tld 标记库描述器文件,描述了多个struts标记库中的自定义标记。同样要拷贝到WEB-INF\lib下
在webapps目录下有如下文件:
Web应用程序 描述
Struts-blank.war 一个简单的web应用程序
Struts-documentation.war 包含struts站点上所有struts文档
Struts-example.war Struts很多特性的示范
Struts-exercisetaglib.war 主要用于对自定义标签库进行增加而使用的测试页,但也可以示范如何使用struts标记
Struts-template.war 包含struts模板标记的介绍和范例
Struts-upload.war 一个简单的例子,示范如何使用struts框架上传文件
2.Struts体系结构
让我们从MVC角度观察struts框架中的组件
框架中三个部分:模型,视窗和控制器。
模型
在struts框架中,模型分为两个部分:
系统的内部状态
可以改变状态的操作(事务逻辑)
内部状态通常由一组ActinForm JavaBean表示。根据设计或应用程序复杂度的不同,这些Bean可以是自包含的并具有持续的状态,或只在需要时才获得数据(从某个数据库)。
大型应用程序通常在方法内部封装事务逻辑(操作),这些方法可以被拥有状态信息的bean调用。比如购物车bean,它拥有用户购买商品的信息,可能还有checkOut()方法用来检查用户的信用卡,并向仓库发定货信息。
小型程序中,操作可能会被内嵌在Action类,它是struts框架中控制器角色的一部分。当逻辑简单时这个方法很适合。
建议用户将事务逻辑(要做什么)与Action类所扮演的角色(决定做什么)分开。
视窗
由JSP建立,struts包含扩展自定义标签库,可以简化创建完全国际化用户界面的过程。
控制器
struts中,基本的控制器组件是ActionServlet类中的实例servelt,实际使用的servlet在配置文件中由一组映射(由ActionMapping类进行描述)进行定义。
3.Struts框架中的组件
(由于ROSE工具还未能下载,只能找来这幅图,它说明了一定问题,特别是ActionErrors,但它并没有将ActionMapping,JSP和Tag Library包含进来,有时间作完替换)
框架中所使用的组件:
ActionServlet 控制器
ActionClass 包含事务逻辑
ActionForm 显示模块数据
ActionMapping 帮助控制器将请求映射到操作
ActionForward 用来指示操作转移的对象
ActionError 用来存储和回收错误
Struts标记库 可以减轻开发显示层次的工作
‘叁’ 对象关系映射文件的配置信息
当今NoSQL领域中有很多有力的竞争者通过多种方式来处理海量数据问题。其中重要的解决方案之一就是MongoDB.MongoDB是面向文档的弱结构化存储方案,使用JSON格式来展现、查询和修改数据。
MongoDB文档相当完备,扩展规模与安装一样简单。它提供冗余、切片、索引以及map/rece等概念支持。MongoDB的开源社区非常大且非常活跃。MongoDB在很多大型产品中被实际运用,如:Disney, Craigslist, Foursquare, Github 和SourceForge.MongoDB是一个开源项目,由10gen.com建立并维护,该公司由DoubleClick的前任执行人员创立。同时,10gen也提供了极好的商业支持与参与建设。
MongoDB 与 NoSQL: 缺陷与优势
MongoDB作为一个可用NoSQL方案具有很多优势。我刚开始接触nosql数据库了解了一系列基于Java的方案,并且花了大量的时间来弄懂什么是列家族,Hadoop与HBase的关系,ZooKeeper到底是什么。当我终于全部清楚之后,发现Cassandra与HBase确实是对于NoSQL领域非常可靠、可信赖的解决方案。但与其他的解决方案相比,MongoDB让我在能够开始写代码之前,不用理解那么多的概念。
与其他软件相似,MongoDB也存在缺陷。经过一段时间使用MongoDB,我列举经历过并需要注意的一些事情,我成为"Gotchas":
● 不要按照关系型数据库来思考。这很明显,MongoDB使得构建和执行复杂查询变得非常容易。当实际使用的时候,你会主要关注于效率问题(像我一样)。
● MongoDB的索引是二进制的树。如果你不是很熟悉B-tree,可能需要了解一下。这些都涉及到构建符合提供查询条件需求的建立索引的方式。
● 小心的设计索引结构。这涉及到上面提到的B-tree.刚开始我的索引包含文档中的很多字段,以防我会使用到他们。不要犯同样的错误。我有一个很小集合的索引(大约1千万记录)增长到超过17GB的空间,比集合本身还大。你应该不会想要索引一个包含成百上千个实体的列表字段。
● MongoDB采用了非常有意思的方式来实现NoSQL:采用BSON作为存储,JSON作为展示,JavaScript用于管理和Map/Rece.因此也引起了一些小问题比如这个 (破坏了Number和Long的相等操作),在MongoDB逐渐流行之后,可能会不断的展示出来。
MongoDB, 命令行与驱动
MongoDB基本是使用JavaScript客户端命令行程序来进行复杂任务管理的,如数据整合和简单信息处理,编程都是完全使用JavaScript语言来的。本文中,我们会展示命令行的使用示例。现在有大量的MongoDB客户端产品提供,并且由MongoDB社区来支持驱动。通常每种编程语言都有驱动,并且所有流行的语言都有包括,一些不那么流行的也包含在内。这篇文章展示了使用MongoDB的Java驱动,并使用一个ORM库(MJORM)与之进行比较。
介绍 MJORM: MongoDB的ORM方案
在解决的众多有意思的问题中,最近NoSQL数据存储在开发者中主要的问题趋势就是对象关系映射。对象关系映射就是将传统中保存在关系型数据库中的持久化数据映射为在应用程序中使用的对象。这使得编程语言使用起来更加流畅和自然。
MongoDB面向文档的架构使得它非常适合对象关系映射,因为文档本身就是以对象形式存储的。可惜没有太多的MongoDB的Java对象关系映射库,但是还是有一些,如morphia-(A type-safe Java library for MongoDB), spring-data(SpringData项目的MongoDB实现)
这些ORM库大量使用了注解,因为一些原因对我不适合,其中最重要的就是这些被注解的对象在多个项目中的兼容性问题。这让我开始了mongo-Java-orm 或者 "MJORM" (发音 me-yorm)项目,一个MongoDB的Java对象关系映射项目。MJORM是在MIT许可之下,并且在发布在了google code project.项目采用maven构建,并且maven构件仓库托管于google code版本控制服务器。MJORM的最新可用发布版本为0.15,已经由一些项目使用与生产环境中。
开始使用ORM
加入MJORM 库
Maven的使用者首先应当在pom.xml中加入MJORM的maven仓库,使得MJORM构件可用。
然后加入依赖:
这样就可以在应用中引入MJORM代码。假如没有使用maven,则你需要手动下载MJORM的pom.xml中列举的所有依赖。 建立 POJOs依赖已经导入,可以开始编码了。我们从POJO开始:
我们在这个对象模型中的描述是,作者有ID、姓和名,书有ID、ISNB、标题、描述和作者。 你可能注意到书的id属性是一个字符串,这是为了适应MongoDB的对象ID类型。MongoDB的ID是一个12字节的二进制值显示为一个十六进制的字符串。MongoDB要求集合中的每个文档都必须有一个唯一id,但不要求一定要是ObjectId.目前MJORM只支持ObjectId,并且显示为字符串。 你也可能注意到了Author没有id字段。这是因为Book是它的父文档,因此不需要有id.记住,MongoDB只要求集合中的文档在根级别的id. 创建XML映射文件 下一个步骤就是建立XML映射文件,MJORM能够将MongoDB文档转换为对象。我们为每个文档创建一个对象作为示范,无论将所有的映射放在一个XML文件中还是分开都是可以的。
Author.mjorm.xml:
Book.mjorm.xml:
这些映射文件能够很好的自解释。descriptors 元素是根元素,必须包含在每个映射文件中。在它下面是object元素定义了文档与之对应的类。Object包含的property 元素主要用于描述POJO中的属性以及这些属性如何与MongoDB中的文档想对应。property 元素至少必须包含一个name 属性,这个元素就是POJO和MongoDB的文档中的属性名称。column 属性则是可选的,用于特定一个在MongoDB文档中的可选属性名称。 property 元素当中的id属性应该是对象的唯一识别。一个对象只能有一个property 元素包含id属性。auto 的设置会使得MJORM在持久化时为该属性自动生成一个值。 可以在google code的MJORM项目主页中查看XML映射文件的更多细节描述。 整合POJO与XML我们创建了数据模型以及映射文件,使得MJORM可以从MongoDB序列号以及反序列号POJO.我们可以进行一些有意思的事情了,首先打开MongoDB的链接:
Mongo 对象是由10gen编写的Java驱动提供的。示例中连接了一个本地的MongoDB实例中的mjormIsFun数据库。接下来我们创建MJORM ObjectMapper .目前ObjectMapper 在MJORM中的唯一实现就是XmlDescriptorObjectMapper,使用XML结构描述信息。可能之后会增加对注解或其他结构定义的支持。
建立好了XmlDescriptorObjectMapper 并且加入了映射文件。接下来建立由MJORM提供的MongoDao 对象的实例。
首先我们要获得10gen驱动提供的DB对象实例。然后使用DB和ObjectMapper 建立MongoDao .我们准备开始持久化数据,建立一个Book 然后保存到MongoDB中。
首先建立Book 对象并且填值,然后调用MongoDao 的 createObject 方法,将Book 对象传入"books" 的集合中。MJORM会按照之前的xml映射文件将Book 转换为DBObject (这是10gen的Java驱动使用的基本类型),并保存一个新的文档进"books" 集合。MJORM返回Book对象时,id属性会被填充。请注意,MongoDB默认是不需要在使用前建立数据库或集合的,系统会在需要时自动创建,这可能会造成某些困扰。在MongoDB的命令行中查看Book对象大概如下:
我们来看看假如不用MJORM而直接使用10gen的Java驱动,如何使用createObject 方法:
下面进行对象的查询:
readObject 方法根据给定文档的id从指定的集合中读取文档,转换为对象(再次使用映射文件)并返回。 敏锐的读者会注意到Book还没有指定Author,仍然保存了。这归咎于MongoDB的结构不敏感的特性。我们不能要求集合中的文档包含所有属性(id属性是必须的),所有在MongoDB中没有Author的Book是可以的。我们现在为Book添加一个Author并且更新一下:
现在Book就包含了Author,并且在MongoDB中持久化了。现在在命令行查看了Book:
可以看到持久化的Book中已经包含了author.不使用MJORM来操作一遍:
对于MongoDao 方法的深入讨论已经超出了本文的范围。对于将MJORM有兴趣用于实际项目中的用户强烈建议了解一下MJORM项目提供的相关文档,或者MongoDao 接口提供的相关用法。
‘肆’ 如何搭建交叉编译环境
交叉编译环境就是在Windows下的东西拿到Linux下编译运行吧,我个人是在Linux启动了samba服务器,然后将文件夹映射到Windows下,在Windows下使用vc 6.0编程序然后到Linux下编译的。不知道能不能对你有些帮助。
下载的rpm包,可以使用rpm -ivh 包路径进行安装
‘伍’ c语言中如何把pcie物理地址映射到虚拟地址,在bc环境下而不是在linux下c编程环境
没有什么进入C语言编程的。
先用编辑器(vim,Emacs)写好源代码,再gcc编译。
如,你要写一个hello程序,
vim hello.c 进入编辑环境
gcc hello.c -o hello 写好源代码gcc编译(相关的详细应用,google一下)
前提要会用vim和安装好gcc编译环境。
运行程序就是,在文件所在的目录下指令./hello
‘陆’ powerdesigner 怎么把对象模型里面对象转为java类
对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效地存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。
在数据库领域内,常常把使用数据库的各类系统统称为数据库应用系统。
一、数据库和信息系统
(1)数据库是信息系统的核心和基础,把信息系统中大量的数据按一定的模型组织起来,提供存储、维护、检索数据的
功能,使信息系统可以方便、及时、准确地从数据库中获得所需的信息。
(2)数据库是信息系统的各个部分能否紧密地结合在一起以及如何结合的关键所在。
(3)数据库设计是信息系统开发和建设的重要组成部分。
(4)数据库设计人员应该具备的技术和知识:
数据库的基本知识和数据库设计技术
计算机科学的基础知识和程序设计的方法和技巧
软件工程的原理和方法
应用领域的知识
二、数据库设计的特点
数据库建设是硬件、软件和干件的结合
三分技术,七分管理,十二分基础数据
技术与管理的界面称之为“干件”
数据库设计应该与应用系统设计相结合
结构(数据)设计:设计数据库框架或数据库结构
行为(处理)设计:设计应用程序、事务处理等
结构和行为分离的设计
传统的软件工程忽视对应用中数据语义的分析和抽象,只要有可能就尽量推迟数据结构设计的决策早期的数据库设计致力于数据模型和建模方法研究,忽视了对行为的设计
如图:
三、数据库设计方法简述
手工试凑法
设计质量与设计人员的经验和水平有直接关系
缺乏科学理论和工程方法的支持,工程的质量难以保证
数据库运行一段时间后常常又不同程度地发现各种问题,增加了维护代价
规范设计法
手工设计方
基本思想
过程迭代和逐步求精
规范设计法(续)
典型方法:
(1)新奥尔良(New Orleans)方法:将数据库设计分为四个阶段
S.B.Yao方法:将数据库设计分为五个步骤
I.R.Palmer方法:把数据库设计当成一步接一步的过程
(2)计算机辅助设计
ORACLE Designer 2000
SYBASE PowerDesigner
四、数据库设计的基本步骤
数据库设计的过程(六个阶段)
1.需求分析阶段
准确了解与分析用户需求(包括数据与处理)
是整个设计过程的基础,是最困难、最耗费时间的一步
2.概念结构设计阶段
是整个数据库设计的关键
通过对用户需求进行综合、归纳与抽象,形成一个独立于具体DBMS的概念模型
3.逻辑结构设计阶段
将概念结构转换为某个DBMS所支持的数据模型
对其进行优化
4.数据库物理设计阶段
为逻辑数据模型选取一个最适合应用环境的物理结构(包括存储结构和存取方法)
5.数据库实施阶段
运用DBMS提供的数据语言、工具及宿主语言,根据逻辑设计和物理设计的结果
建立数据库,编制与调试应用程序,组织数据入库,并进行试运行
6.数据库运行和维护阶段
数据库应用系统经过试运行后即可投入正式运行。
在数据库系统运行过程中必须不断地对其进行评价、调整与修改
设计特点:
在设计过程中把数据库的设计和对数据库中数据处理的设计紧密结合起来将这两个方面的需求分析、抽象、设计、实现在各个阶段同时进行,相互参照,相互补充,以完善两方面的设计
设计过程各个阶段的设计描述:
如图:
五、数据库各级模式的形成过程
1.需求分析阶段:综合各个用户的应用需求
2.概念设计阶段:形成独立于机器特点,独立于各个DBMS产品的概念模式(E-R图)
3.逻辑设计阶段:首先将E-R图转换成具体的数据库产品支持的数据模型,如关系模型,形成数据库逻辑模式;然后根据用户处理的要求、安全性的考虑,在基本表的基础上再建立必要的视图(View),形成数据的外模式
4.物理设计阶段:根据DBMS特点和处理的需要,进行物理存储安排,建立索引,形成数据库内模式
六、数据库设计技巧
1. 设计数据库之前(需求分析阶段)
1) 理解客户需求,询问用户如何看待未来需求变化。让客户解释其需求,而且随着开发的继续,还要经常询问客户保证其需求仍然在开发的目的之中。
2) 了解企业业务可以在以后的开发阶段节约大量的时间。
3) 重视输入输出。
在定义数据库表和字段需求(输入)时,首先应检查现有的或者已经设计出的报表、查询和视图(输出)以决定为了支持这些输出哪些是必要的表和字段。
举例:假如客户需要一个报表按照邮政编码排序、分段和求和,你要保证其中包括了单独的邮政编码字段而不要把邮政编码糅进地址字段里。
4) 创建数据字典和ER 图表
ER 图表和数据字典可以让任何了解数据库的人都明确如何从数据库中获得数据。ER图对表明表之间关系很有用,而数据字典则说明了每个字段的用途以及任何可能存在的别名。对SQL 表达式的文档化来说这是完全必要的。
5) 定义标准的对象命名规范
数据库各种对象的命名必须规范。
2. 表和字段的设计(数据库逻辑设计)
表设计原则
1) 标准化和规范化
数据的标准化有助于消除数据库中的数据冗余。标准化有好几种形式,但Third Normal Form(3NF)通常被认为在性能、扩展性和数据完整性方面达到了最好平衡。简单来说,遵守3NF 标准的数据库的表设计原则是:“One Fact in One Place”即某个表只包括其本身基本的属性,当不是它们本身所具有的属性时需进行分解。表之间的关系通过外键相连接。它具有以下特点:有一组表专门存放通过键连接起来的关联数据。
举例:某个存放客户及其有关定单的3NF 数据库就可能有两个表:Customer 和Order。Order 表不包含定单关联客户的任何信息,但表内会存放一个键值,该键指向Customer 表里包含该客户信息的那一行。
事实上,为了效率的缘故,对表不进行标准化有时也是必要的。
2) 数据驱动
采用数据驱动而非硬编码的方式,许多策略变更和维护都会方便得多,大大增强系统的灵活性和扩展性。
举例,假如用户界面要访问外部数据源(文件、XML 文档、其他数据库等),不妨把相应的连接和路径信息存储在用户界面支持表里。还有,如果用户界面执行工作流之类的任务(发送邮件、打印信笺、修改记录状态等),那么产生工作流的数据也可以存放在数据库里。角色权限管理也可以通过数据驱动来完成。事实上,如果过程是数据驱动的,你就可以把相当大的责任推给用户,由用户来维护自己的工作流过程。
3) 考虑各种变化
在设计数据库的时候考虑到哪些数据字段将来可能会发生变更。
举例,姓氏就是如此(注意是西方人的姓氏,比如女性结婚后从夫姓等)。所以,在建立系统存储客户信息时,在单独的一个数据表里存储姓氏字段,而且还附加起始日和终止日等字段,这样就可以跟踪这一数据条目的变化。
字段设计原则
4) 每个表中都应该添加的3 个有用的字段
dRecordCreationDate,在VB 下默认是Now(),而在SQL Server • 下默认为GETDATE()
sRecordCreator,在SQL Server 下默认为NOT NULL DEFAULT • USER
nRecordVersion,记录的版本标记;有助于准确说明记录中出现null 数据或者丢失数据的原因 •
5) 对地址和电话采用多个字段
描述街道地址就短短一行记录是不够的。Address_Line1、Address_Line2 和Address_Line3 可以提供更大的灵活性。还有,电话号码和邮件地址最好拥有自己的数据表,其间具有自身的类型和标记类别。
6) 使用角色实体定义属于某类别的列
在需要对属于特定类别或者具有特定角色的事物做定义时,可以用角色实体来创建特定的时间关联关系,从而可以实现自我文档化。
举例:用PERSON 实体和PERSON_TYPE 实体来描述人员。比方说,当John Smith, Engineer 提升为John Smith, Director 乃至最后爬到John Smith, CIO 的高位,而所有你要做的不过是改变两个表PERSON 和PERSON_TYPE 之间关系的键值,同时增加一个日期/时间字段来知道变化是何时发生的。这样,你的PERSON_TYPE 表就包含了所有PERSON 的可能类型,比如Associate、Engineer、Director、CIO 或者CEO 等。还有个替代办法就是改变PERSON 记录来反映新头衔的变化,不过这样一来在时间上无法跟踪个人所处位置的具体时间。
7) 选择数字类型和文本类型尽量充足
在SQL 中使用smallint 和tinyint 类型要特别小心。比如,假如想看看月销售总额,总额字段类型是smallint,那么,如果总额超过了$32,767 就不能进行计算操作了。
而ID 类型的文本字段,比如客户ID 或定单号等等都应该设置得比一般想象更大。假设客户ID 为10 位数长。那你应该把数据库表字段的长度设为12 或者13 个字符长。但这额外占据的空间却无需将来重构整个数据库就可以实现数据库规模的增长了。
8) 增加删除标记字段
在表中包含一个“删除标记”字段,这样就可以把行标记为删除。在关系数据库里不要单独删除某一行;最好采用清除数据程序而且要仔细维护索引整体性。
3. 选择键和索引(数据库逻辑设计)
键选择原则:
1) 键设计4 原则
为关联字段创建外键。 •
所有的键都必须唯一。 •
避免使用复合键。 •
外键总是关联唯一的键字段。 •
2) 使用系统生成的主键
设计数据库的时候采用系统生成的键作为主键,那么实际控制了数据库的索引完整性。这样,数据库和非人工机制就有效地控制了对存储数据中每一行的访问。采用系统生成键作为主键还有一个优点:当拥有一致的键结构时,找到逻辑缺陷很容易。
3) 不要用用户的键(不让主键具有可更新性)
在确定采用什么字段作为表的键的时候,可一定要小心用户将要编辑的字段。通常的情况下不要选择用户可编辑的字段作为键。
4) 可选键有时可做主键
把可选键进一步用做主键,可以拥有建立强大索引的能力。
索引使用原则:
索引是从数据库中获取数据的最高效方式之一。95%的数据库性能问题都可以采用索引技术得到解决。
1) 逻辑主键使用唯一的成组索引,对系统键(作为存储过程)采用唯一的非成组索引,对任何外键列采用非成组索引。考虑数据库的空间有多大,表如何进行访问,还有这些访问是否主要用作读写。
2) 大多数数据库都索引自动创建的主键字段,但是可别忘了索引外键,它们也是经常使用的键,比如运行查询显示主表和所有关联表的某条记录就用得上。
3) 不要索引memo/note 字段,不要索引大型字段(有很多字符),这样作会让索引占用太多的存储空间。
4) 不要索引常用的小型表
不要为小型数据表设置任何键,假如它们经常有插入和删除操作就更别这样作了。对这些插入和删除操作的索引维护可能比扫描表空间消耗更多的时间。
4. 数据完整性设计(数据库逻辑设计)
1) 完整性实现机制:
实体完整性:主键
参照完整性:
父表中删除数据:级联删除;受限删除;置空值
父表中插入数据:受限插入;递归插入
父表中更新数据:级联更新;受限更新;置空值
DBMS对参照完整性可以有两种方法实现:外键实现机制(约束规则)和触发器实现机制
用户定义完整性:
NOT NULL;CHECK;触发器
2) 用约束而非商务规则强制数据完整性
采用数据库系统实现数据的完整性。这不但包括通过标准化实现的完整性而且还包括数据的功能性。在写数据的时候还可以增加触发器来保证数据的正确性。不要依赖于商务层保证数据完整性;它不能保证表之间(外键)的完整性所以不能强加于其他完整性规则之上。
3) 强制指示完整性
在有害数据进入数据库之前将其剔除。激活数据库系统的指示完整性特性。这样可以保持数据的清洁而能迫使开发人员投入更多的时间处理错误条件。
4) 使用查找控制数据完整性
控制数据完整性的最佳方式就是限制用户的选择。只要有可能都应该提供给用户一个清晰的价值列表供其选择。这样将减少键入代码的错误和误解同时提供数据的一致性。某些公共数据特别适合查找:国家代码、状态代码等。
5) 采用视图
为了在数据库和应用程序代码之间提供另一层抽象,可以为应用程序建立专门的视图而不必非要应用程序直接访问数据表。这样做还等于在处理数据库变更时给你提供了更多的自由。
5. 其他设计技巧
1) 避免使用触发器
触发器的功能通常可以用其他方式实现。在调试程序时触发器可能成为干扰。假如你确实需要采用触发器,你最好集中对它文档化。
2) 使用常用英语(或者其他任何语言)而不要使用编码
在创建下拉菜单、列表、报表时最好按照英语名排序。假如需要编码,可以在编码旁附上用户知道的英语。
3) 保存常用信息
让一个表专门存放一般数据库信息非常有用。在这个表里存放数据库当前版本、最近检查/修复(对Access)、关联设计文档的名称、客户等信息。这样可以实现一种简单机制跟踪数据库,当客户抱怨他们的数据库没有达到希望的要求而与你联系时,这样做对非客户机/服务器环境特别有用。
4) 包含版本机制
在数据库中引入版本控制机制来确定使用中的数据库的版本。时间一长,用户的需求总是会改变的。最终可能会要求修改数据库结构。把版本信息直接存放到数据库中更为方便。
5) 编制文档
对所有的快捷方式、命名规范、限制和函数都要编制文档。
采用给表、列、触发器等加注释的数据库工具。对开发、支持和跟踪修改非常有用。
对数据库文档化,或者在数据库自身的内部或者单独建立文档。这样,当过了一年多时间后再回过头来做第2 个版本,犯错的机会将大大减少。
6) 测试、测试、反复测试
建立或者修订数据库之后,必须用用户新输入的数据测试数据字段。最重要的是,让用户进行测试并且同用户一道保证选择的数据类型满足商业要求。测试需要在把新数据库投入实际服务之前完成。
7) 检查设计
在开发期间检查数据库设计的常用技术是通过其所支持的应用程序原型检查数据库。换句话说,针对每一种最终表达数据的原型应用,保证你检查了数据模型并且查看如何取出数据。
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