Ⅰ delphi 2010编译器 窗口浮动怎么固定
主菜单-->。
2. 设置 Output Directory 为你想要的文件夹路径即可,方法如下; options -->:
在delphi的IDE中; project -->:
1; 打开工程选项设置窗口如果你指的是工程文件最后生成的 .exe文件的所在位置
把大窗体设成MDIParent,小窗体设成MDIchild 这样,所有有小窗体在关闭前,全是浮动的可拖动
Ⅱ linux和windows哪个强大
按人气说:当然win强大,因为用的人多,而且绝大多数都是普通人。linux虽然属于开放的,但一般只针对专业人士和专业性较强的
Ⅲ 怎么用c++编译:世界的目光 取决于你凝视它的模样。这个代码怎么在c++编译器编写。可以示范一下吗
DEV-C是个IDE,它的编译器是MinGW
一、使用单步调试和观察变量的步骤:
1. 编译通过(ctrl+F9)
2. 设置断点(ctrl+F5)
3. 调试(F8)
4. 增加观察变量(在左边的debug观察窗口右键增加或者F4)
5. 单步调试:F7
6. 结束调试:ctrl+alt+f2
简单来说,它有两种方式,一种是源码debug,即分析源码来找出bug位置,一般使用printf()打印出程序执行每一步的信息,一种是可执行文件debug,需要使用调试器来进行。
1.源码debug。类似于下面的源码,主要通过程序执行时输出的信息,来定位bug出现的位置,然后再修改源码。
例如:
#include <stdio.h>
void f() { ; }
int main(){
#ifdef _DEBUG
printf("start main function!\n");
#endif
void f();
#ifdef _DEBUG
printf("leave main function !\n");
#endif
return 0;
}
2.可执行文件调试,windows平台常用的就是vs/vc自带的调试,另外一个就是微软自家开发的调试器windbg。Linux平台以gdb为常用。
下面以dev-C++为例:
1)在“工具”-》编译选项-》"编译时加入以下命令"下面的编辑框里加上: -g3
2)在下面的"在连接器命令行加入以下命令" 下的编辑框上加上: -g3
3)转到程序页,把gcc行修改为:gcc.exe -D__DEBUG__,
4)把g++行修改为: g++.exe -D__DEBUG__ ,
5)点击确定,重新编译,就能调试了。
Ⅳ 请问怎么在虚拟机linux操作系统中安装gcc编译器
1. 下载
在GCC网站上( http://gcc.gnu.org/)或者通过网上搜索可以查找到下载资源。目前GCC的最新版本为 3.4.0。可供下载的文件一般有两种形式:gcc-3.4.0.tar.gz和gcc-3.4.0.tar.bz2,只是压缩格式不一样,内容完全一致,下载其中一种即可。
2. 解压缩
根据压缩格式,选择下面相应的一种方式解包(以下的“%”表示命令行提示符):
% tar xzvf gcc-3.4.0.tar.gz
或者
% bzcat gcc-3.4.0.tar.bz2 | tar xvf -
新生成的gcc-3.4.0这个目录被称为源目录,用${srcdir}表示它。以后在出现${srcdir}的地方,应该用真实的路径来替换它。用pwd命令可以查看当前路径。
在${srcdir}/INSTALL目录下有详细的GCC安装说明,可用浏览器打开index.html阅读。
3. 建立目标目录
目标目录(用${objdir}表示)是用来存放编译结果的地方。GCC建议编译后的文件不要放在源目录${srcdir]中(虽然这样做也可以),最好单独存放在另外一个目录中,而且不能是${srcdir}的子目录。
例如,可以这样建立一个叫 gcc-build 的目标目录(与源目录${srcdir}是同级目录):
% mkdir gcc-build
% cd gcc-build
以下的操作主要是在目标目录 ${objdir} 下进行。
4. 配置
配置的目的是决定将GCC编译器安装到什么地方(${destdir}),支持什么语言以及指定其它一些选项等。其中,${destdir}不能与${objdir}或${srcdir}目录相同。
配置是通过执行${srcdir}下的configure来完成的。其命令格式为(记得用你的真实路径替换${destdir}):
% ${srcdir}/configure --prefix=${destdir} [其它选项]
例如,如果想将GCC 3.4.0安装到/usr/local/gcc-3.4.0目录下,则${destdir}就表示这个路径。
在我的机器上,我是这样配置的:
% ../gcc-3.4.0/configure --prefix=/usr/local/gcc-3.4.0 --enable-threads=posix --disable-checking --enable--long-long --host=i386-redhat-linux --with-system-zlib --enable-languages=c,c++,java
将GCC安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,支持C/C++和JAVA语言,其它选项参见GCC提供的帮助说明。
5. 编译
% make
这是一个漫长的过程。在我的机器上(P4-1.6),这个过程用了50多分钟。
6. 安装
执行下面的命令将编译好的库文件等拷贝到${destdir}目录中(根据你设定的路径,可能需要管理员的权限):
% make install
至此,GCC 3.4.0安装过程就完成了。
6. 其它设置
GCC 3.4.0的所有文件,包括命令文件(如gcc、g++)、库文件等都在${destdir}目录下分别存放,如命令文件放在bin目录下、库文件在lib下、头文件在include下等。由于命令文件和库文件所在的目录还没有包含在相应的搜索路径内,所以必须要作适当的设置之后编译器才能顺利地找到并使用它们。
6.1 gcc、g++、gcj的设置
要想使用GCC 3.4.0的gcc等命令,简单的方法就是把它的路径${destdir}/bin放在环境变量PATH中。我不用这种方式,而是用符号连接的方式实现,这样做的好处是我仍然可以使用系统上原来的旧版本的GCC编译器。
首先,查看原来的gcc所在的路径:
% which gcc
在我的系统上,上述命令显示:/usr/bin/gcc。因此,原来的gcc命令在/usr/bin目录下。我们可以把GCC 3.4.0中的gcc、g++、gcj等命令在/usr/bin目录下分别做一个符号连接:
% cd /usr/bin
% ln -s ${destdir}/bin/gcc gcc34
% ln -s ${destdir}/bin/g++ g++34
% ln -s ${destdir}/bin/gcj gcj34
这样,就可以分别使用gcc34、g++34、gcj34来调用GCC 3.4.0的gcc、g++、gcj完成对C、C++、JAVA程序的编译了。同时,仍然能够使用旧版本的GCC编译器中的gcc、g++等命令。
6.2 库路径的设置
将${destdir}/lib路径添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH中,最好添加到系统的配置文件中,这样就不必要每次都设置这个环境变量了。
例如,如果GCC 3.4.0安装在/usr/local/gcc-3.4.0目录下,在RH Linux下可以直接在命令行上执行或者在文件/etc/profile中添加下面一句:
setenv LD_LIBRARY_PATH /usr/local/gcc-3.4.0/lib:$LD_LIBRARY_PATH
7. 测试
用新的编译命令(gcc34、g++34等)编译你以前的C、C++程序,检验新安装的GCC编译器是否能正常工作。
8. 根据需要,可以删除或者保留${srcdir}和${objdir}目录。
如果用的是ubuntu或者是fedora的话 可以在源里直接安装
Ⅳ 怎么在ubuntu系统下安详交叉编译器
1.主机:ubuntu 10.10 gcc-4.4.5, kernel-2.6.35
sudo apt-get install bison flex build-essential patch libncurses5-dev
更新系统基本的编译工具集
(用UBUNTU最大的好处就是可以 在线更新一些需要的系统包,APT-GET)
2 使用的是CROSSTOOL做的,需要的软件包
第一个是工具链编译脚本
第二个是2进制工具集
第三个是GCC-3.4.5的源代码
第四个是依赖的LINUX标准函数库
第五个是依赖的thread库
第六个是LINUX代码
(1).linux 源代码其实是用了 在编译的时候需要调用一些了linux库文件和数据结构或者是头文件,类似驱动开发依赖源代码
(2).这个是可以指定的找到合适的就可以,不一定就是这个版本的
第七个是标准库的头文件了
3 UBUNTU10自带的GCC版本是4.4.5 太高编译会出现语法错误,所以安装4.1的就好
sudo apt-get install gcc-4.1
sudo rm /usr/bin/gcc (删除GCC,它只是个到gcc-4.3.2的软链接文件)
sudo ln -s /usr/bin/gcc-4.1 /usr/bin/gcc (建立GCC到gcc-4.1的软链接)
(重新做个软件连接指向4.1就好,这个可以在/usr/bin 下会出现:gcc-4.1 gcc-4.4)
4 修改 dash (ubuntu 默认的是 dash ,编译指向的是bash)
ls -la /bin/sh
看到链接的是 dash ,则请运行以下命令
sudo dpkg-reconfigure dash
选择 no 以删除 dash
此处如果不改好的话,编译时会出现错
5 以上系统配置完成,下面开始修改脚本编译(一下就是网上参考的了,很多的都是这么做的,谢谢那些真正看懂脚本的大牛们)
$tar –zxvf crosstool-0.43.tar.gz
$cd crosstool-0.43
在此目录下可以看到有很多.sh脚本和.dat配置文件,每一个支持的处理器都有它所相应的脚本。http://www.linuxidc.com/假如选用demo- arm- softfloat.sh 就是建立目标为支持软浮点的arm交叉编译工具链。
3.修改demo-arm-softfloat.sh
$vim demo-arm-softfloat.sh
修改下面两句
TARBALLS_DIR=$HOME/downloads //表示下载的源码的存放目录
RESULT_TOP=/opt/crosstools //表示生成的工具链的存放目录
为:
TARBALLS_DIR=/home/linux/downloads(源码存放目录)
RESULT_TOP=/home/linux/crosstools(生成工具链目录)
4.修改 gcc-3.4.5-glibc-2.3.6.dat
$ vim gcc-3.4.5-glibc-2.3.6.dat
修改内容为:
BINUTILS_DIR=binutils-2.15
GCC_DIR=gcc-3.4.5
GLIBC_DIR=glibc-2.3.6
LINUX_DIR=linux-2.6.26.5(内核版本)
LINUX_SANITIZED_HEADER_DIR=linux-libc-headers-2.6.12.0
GLIBCTHREADS_FILENAME=glibc-linuxthreads-2.3.6
5.修改glibc-2.3.6.tar.bz2包内的configure文件
将
case $ac_prog_version in
'') ac_prog_version="v. ?.??, bad"; ac_verc_fail=yes;;
2.1[3-9]*) 《--------------------------------------------3920行
ac_prog_version="$ac_prog_version, ok"; ac_verc_fail=no;;
*) ac_prog_version="$ac_prog_version, bad"; ac_verc_fail=yes;;
修改为
case $ac_prog_version in
'') ac_prog_version="v. ?.??, bad"; ac_verc_fail=yes;;
2.[1-2][0-9]*) 《--------------------------------------------3920行
ac_prog_version="$ac_prog_version, ok"; ac_verc_fail=no;;
*) ac_prog_version="$ac_prog_version, bad"; ac_verc_fail=yes;;
还有3981行也有这样的代码 一个是ld,一个是ar
6.$ ./ demo-arm-softfloat.sh
注意啊UBUNTU权限管理很严格,在执行脚本前,最好的就是把crosstool脚本所在的目录和几个源文件的目录设置成 777
脚本运行的第一个是创建build的目录,在脚本所在的目录下,然后是解压所有的源文件,检查所有的依赖关系,进行编译
大概需要很长时间吧,我是睡觉醒来看看 好了,,,,,,呵呵
即使如此的工作,干了2个通宵搞定,当然边干我还在三国杀,,,,,,,
当然成功后,有点小激动,熬了一宿,失眠了,,,,亢奋中
Ⅵ gcc编译器究竟怎么打开我竟然在gcc的安装文件夹中找不到gcc的打开文件
你先用vim 或者直接用gedit编写好程序,然后直接输入命令就可以了,比如你的程序是helloworld.c,那么你可以输入命令:
编译命令:gcc -o helloworld helloworld.c
运行命令./helloworld
希望这样的回答对你有帮助!
gcc的使用方法
1。gcc包含的c/c++编译器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译
2。gcc的基本用法
gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序
gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名字
3。为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm。
4。-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。
好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。
放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:"/usr/bin/ld: cannot find -lxxx",也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest
另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so
手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文
件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果。
现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最苯的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差
不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。
除了xxx-config以外,现在新的开发包一般都用pkg-config来生成链接参数,使用方法跟xxx-config类似,但xxx-config是针对特定的开发包,但pkg-config包含很多开发包的链接参数的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有开发包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名单中的一个,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一样的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。
5。-include和-I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cflags参数就是用来生成-I参数的。
6。-O参数
这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提高(我没有测试过)。
7。-shared参数
编译动态库时要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so
8。几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器。
CXX:用来指定cxx编译器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况下不用管。
环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx
9。关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc CPU平台上才能运行。
当然两个平台用的都是linux。
这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍。
相对与交叉编译,我们平常做的编译就叫本地编译,也就是在当前平台编译,编译得到的程序也是在本地执行。
用来编译这种程序的编译器就叫交叉编译器,相对来说,用来做本地编译的就叫本地编译器,一般用的都是gcc,但这种gcc跟本地的gcc编译器是不一样的,需要在编译gcc时用特定的configure参数才能得到支持交叉编译的gcc。
为了不跟本地编译器混淆,交叉编译器的名字一般都有前缀,比如sparc-xxxx-linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等
10。交叉编译器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一点特殊的是:必须用-L和-I参数指定编译器用sparc系统的库和头文件,不能用本地(X86)
的库(头文件有时可以用本地的)。
例子:
sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude
Ⅶ C++编译器怎么使程序保存在指定的位置
点击文件下的另存为就可以了呀,然后你就可以自己找位置了……
Ⅷ 魔兽争霸里Game Cache在什么地方的,怎么开打,是不是在地图编译器上打开
Game
Cache可以在地图编译器打开。
Game
Cache,字面意思就是游戏缓存。用于开辟一个内存空间来保存用户希望保留的数据(最后需要将
CACHE
保存到
硬盘上)。主要作用是将
地图A
的一些数据保留到地图B
中,比如战役中英雄的等级或者道具技能什么什么的,GAME
CACHE
是用TRIGGER
EDITOR
来操作的。
操作:
1创建一个缓存Game
Cache
-
Create
a
game
cache
from
MapName.w3v
2用他来保存资料Game
Cache
-
Store
Unit
as
Lable
of
Category
in
(Last
created
game
cache)
Ⅸ 怎么把TCC编译器安装在android上
先下GCC FOR C4DROID
安装之后运行里面的解压。。往ROM里安还是SD卡里安都可以。。
然后卸载掉。。
再装一个C4DROID..
最后在选项里选G++ + Bionic