㈠ 基本排序算法原理
算法原理:每次对相邻的两个元素进行比较,若前者大于后者则进行交换,如此一趟下来最后一趟的就是最大元素,重复以上的步骤,除了已经确定的元素 。
算法原理:每次对相邻的两个元素进行比较,若前者大于后者则进行交换,如此一趟下来最后一趟的就是最大元素,重复以上的步骤,除了已经确定的元素
算法步骤
1) 设置两个变量i、j,排序开始的时候:i=0,j=n-1;
2)第一个数组值作为比较值,首先保存到temp中,即temp=A[0];
3)然后j-- ,向前搜索,找到小于temp后,因为s[i]的值保存在temp中,所以直接赋值,s[i]=s[j]
4)然后i++,向后搜索,找到大于temp后,因为s[j]的值保存在第2步的s[i]中,所以直接赋值,s[j]=s[i],然后j--,避免死循环
5)重复第3、4步,直到i=j,最后将temp值返回s[i]中
6) 然后采用“二分”的思想,以i为分界线,拆分成两个数组 s[0,i-1]、s[i+1,n-1]又开始排序
排序图解
算法原理:从第一个元素开始,左边视为已排序数组,右边视为待排序数组,从左往右依次取元素,插入左侧已排序数组,对插入新元素的左侧数组重新生成有序数组 。需要注意的是,在往有序数组插入一个新元素的过程中,我们可以采用按 顺序循环 比较,也可以通过 折半查找法 来找到新元素的位置,两种方式的效率 取决于数组的数据量
算法原理:希尔排序也是利用插入排序的思想来排序。希尔排序通过将比较的全部元素分为几个区域来提升插入排序的性能。这样可以让一个元素可以一次性地朝最终位置前进一大步。然后算法再取越来越小的步长进行排序,算法的最后一步就是普通的插入排序,但是到了这步,需排序的数据几乎是已排好的了,插入效率比较高。
排序图解
选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。选择排序的主要优点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,则它不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终位置上,因此对n个元素的表进行排序总共进行至多n-1次交换。在所有的完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。
归并排序,顾名思义就是一种 “递归合并” 的排序方法(这个理解很重要)。对于一个数列,我们把它进行二分处理,依次递归下去,然后将小范围的数进行排序,最后将其合并在一起。就实现了归并排序。
这实际上是运用了 分治思想 ,显然,想要把一个数列排好序,最终达到的目的就是它的任何一部分都是有序的。这样的话,我们可以考虑分别把数列分成N多个部分,让每个部分分别有序,然后再将其统一,变成所有的东西都有序。这样就实现了排序。这个想法就叫分治思想。
排序图解
排序图解
㈡ 排序算法通常把数据保存在哪
摘要 排序算法需要按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作;首先要求其具有一定的稳定性,即当两个相同的元素同时出现于某个序列之中,则经过一定的排序算法之后,两者在排序前后的相对位置不发生变化。
㈢ 排序算法概述
十大排序算法:冒泡排序,选择排序,插入排序,归并排序,堆排序,快速排序、希尔排序、计数排序,基数排序,桶排序
稳定 :如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面;
不稳定 :如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面;
排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,前一个键排序的结果可以为后一个键排序所用。
算法的复杂度往往取决于数据的规模大小和数据本身分布性质。
时间复杂度 : 一个算法执行所耗费的时间。
空间复杂度 :对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度。
常见复杂度由小到大 :O(1) < O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n^2) < O(n^3) < O(2^n)
在各种不同算法中,若算法中语句执行次数(占用空间)为一个常数,则复杂度为O(1);
当一个算法的复杂度与以2为底的n的对数成正比时,可表示为O(log n);
当一个算法的复杂度与n成线性比例关系时,可表示为O (n),依次类推。
冒泡、选择、插入排序需要两个for循环,每次只关注一个元素,平均时间复杂度为
(一遍找元素O(n),一遍找位置O(n))
快速、归并、堆基于分治思想,log以2为底,平均时间复杂度往往和O(nlogn)(一遍找元素O(n),一遍找位置O(logn))相关
而希尔排序依赖于所取增量序列的性质,但是到目前为止还没有一个最好的增量序列 。例如希尔增量序列时间复杂度为O(n²),而Hibbard增量序列的希尔排序的时间复杂度为 , 有人在大量的实验后得出结论;当n在某个特定的范围后希尔排序的最小时间复杂度大约为n^1.3。
从平均时间来看,快速排序是效率最高的:
快速排序中平均时间复杂度O(nlog n),这个公式中隐含的常数因子很小,比归并排序的O(nlog n)中的要小很多,所以大多数情况下,快速排序总是优于合并排序的。
而堆排序的平均时间复杂度也是O(nlog n),但是堆排序存在着重建堆的过程,它把根节点移除后,把最后的叶子结点拿上来后需要重建堆,但是,拿上的值是要比它的两个叶子结点要差很多的,一般要比较很多次,才能回到合适的位置。堆排序就会有很多的时间耗在堆调整上。
虽然快速排序的最坏情况为排序规模(n)的平方关系,但是这种最坏情况取决于每次选择的基准, 对于这种情况,已经提出了很多优化的方法,比如三取样划分和Dual-Pivot快排。
同时,当排序规模较小时,划分的平衡性容易被打破,而且频繁的方法调用超过了O(nlog n)为
省出的时间,所以一般排序规模较小时,会改用插入排序或者其他排序算法。
一种简单的排序算法。它反复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。这个工作重复地进行直到没有元素再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.从数组头开始,比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(小),就交换它们两个;
2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到尾部的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大(小)的数;
3.重复步骤1~2,重复次数等于数组的长度,直到排序完成。
首先,找到数组中最大(小)的那个元素;
其次,将它和数组的第一个元素交换位置(如果第一个元素就是最大(小)元素那么它就和自己交换);
再次,在剩下的元素中找到最大(小)的元素,将它与数组的第二个元素交换位置。如此往复,直到将整个数组排序。
这种方法叫做选择排序,因为它在不断地选择剩余元素之中的最大(小)者。
对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
为了给要插入的元素腾出空间,我们需要将插入位置之后的已排序元素在都向后移动一位。
插入排序所需的时间取决于输入中元素的初始顺序。例如,对一个很大且其中的元素已经有序(或接近有序)的数组进行排序将会比对随机顺序的数组或是逆序数组进行排序要快得多。
总的来说,插入排序对于部分有序的数组十分高效,也很适合小规模数组。
一种基于插入排序的快速的排序算法。简单插入排序对于大规模乱序数组很慢,因为元素只能一点一点地从数组的一端移动到另一端。例如,如果主键最小的元素正好在数组的尽头,要将它挪到正确的位置就需要N-1 次移动。
希尔排序为了加快速度简单地改进了插入排序,也称为缩小增量排序,同时该算法是突破O(n^2)的第一批算法之一。
希尔排序是把待排序数组按一定数量的分组,对每组使用直接插入排序算法排序;然后缩小数量继续分组排序,随着数量逐渐减少,每组包含的元素越来越多,当数量减至 1 时,整个数组恰被分成一组,排序便完成了。这个不断缩小的数量,就构成了一个增量序列。
在先前较大的增量下每个子序列的规模都不大,用直接插入排序效率都较高,尽管在随后的增量递减分组中子序列越来越大,由于整个序列的有序性也越来越明显,则排序效率依然较高。
从理论上说,只要一个数组是递减的,并且最后一个值是1,都可以作为增量序列使用。有没有一个步长序列,使得排序过程中所需的比较和移动次数相对较少,并且无论待排序列记录数有多少,算法的时间复杂度都能渐近最佳呢?但是目前从数学上来说,无法证明某个序列是“最好的”。
常用的增量序列
希尔增量序列 :{N/2, (N / 2)/2, ..., 1},其中N为原始数组的长度,这是最常用的序列,但却不是最好的
Hibbard序列:{2^k-1, ..., 3,1}
Sedgewick序列:{... , 109 , 41 , 19 , 5,1} 表达式为
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。
对于给定的一组数据,利用递归与分治技术将数据序列划分成为越来越小的半子表,在对半子表排序后,再用递归方法将排好序的半子表合并成为越来越大的有序序列。
为了提升性能,有时我们在半子表的个数小于某个数(比如15)的情况下,对半子表的排序采用其他排序算法,比如插入排序。
若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并,与之对应的还有多路归并。
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进,也是采用分治法的一个典型的应用。
首先任意选取一个数据(比如数组的第一个数)作为关键数据,我们称为基准数(Pivot),然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序,也称为分区(partition)操作。
通过一趟快速排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数组变成有序序列。
为了提升性能,有时我们在分割后独立的两部分的个数小于某个数(比如15)的情况下,会采用其他排序算法,比如插入排序。
基准的选取:最优的情况是基准值刚好取在无序区数值的中位数,这样能够最大效率地让两边排序,同时最大地减少递归划分的次数,但是一般很难做到最优。基准的选取一般有三种方式,选取数组的第一个元素,选取数组的最后一个元素,以及选取第一个、最后一个以及中间的元素的中位数(如4 5 6 7, 第一个4, 最后一个7, 中间的为5, 这三个数的中位数为5, 所以选择5作为基准)。
Dual-Pivot快排:双基准快速排序算法,其实就是用两个基准数, 把整个数组分成三份来进行快速排序,在这种新的算法下面,比经典快排从实验来看节省了10%的时间。
许多应用程序都需要处理有序的元素,但不一定要求他们全部有序,或者不一定要一次就将他们排序,很多时候,我们每次只需要操作数据中的最大元素(最小元素),那么有一种基于二叉堆的数据结构可以提供支持。
所谓二叉堆,是一个完全二叉树的结构,同时满足堆的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。在一个二叉堆中,根节点总是最大(或者最小)节点。
堆排序算法就是抓住了这一特点,每次都取堆顶的元素,然后将剩余的元素重新调整为最大(最小)堆,依次类推,最终得到排序的序列。
推论1:对于位置为K的结点 左子结点=2 k+1 右子结点=2 (k+1)
验证:C:2 2 2+1=5 2 (2+1)=6
推论2:最后一个非叶节点的位置为 (N/2)-1,N为数组长度。
验证:数组长度为6,(6/2)-1=2
计数排序对一定范围内的整数排序时候的速度非常快,一般快于其他排序算法。但计数排序局限性比较大,只限于对整数进行排序,而且待排序元素值分布较连续、跨度小的情况。
计数排序是一个排序时不比较元素大小的排序算法。
如果一个数组里所有元素都是整数,而且都在0-K以内。对于数组里每个元素来说,如果能知道数组里有多少项小于或等于该元素,就能准确地给出该元素在排序后的数组的位置。
桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假设输入数据服从均匀分布,利用某种函数的映射关系将数据分到有限数量的桶里,每个桶再分别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序)。
桶排序利用函数的映射关系,减少了几乎所有的比较工作。实际上,桶排序的f(k)值的计算,其作用就相当于快排中划分,已经把大量数据分割成了基本有序的数据块(桶)。然后只需要对桶中的少量数据做排序即可。
常见的数据元素一般是由若干位组成的,比如字符串由若干字符组成,整数由若干位0~9数字组成。基数排序按照从右往左的顺序,依次将每一位都当做一次关键字,然后按照该关键字对数组排序,同时每一轮排序都基于上轮排序后的结果;当我们将所有的位排序后,整个数组就达到有序状态。基数排序不是基于比较的算法。
基数是什么意思?对于十进制整数,每一位都只可能是0~9中的某一个,总共10种可能。那10就是它的基,同理二进制数字的基为2;对于字符串,如果它使用的是8位的扩展ASCII字符集,那么它的基就是256。
基数排序 vs 计数排序 vs 桶排序
基数排序有两种方法:
MSD 从高位开始进行排序
LSD 从低位开始进行排序
这三种排序算法都利用了桶的概念,但对桶的使用方法上有明显差异:
基数排序:根据键值的每位数字来分配桶
计数排序:每个桶只存储单一键值
桶排序:每个桶存储一定范围的数值
有时,待排序的文件很大,计算机内存不能容纳整个文件,这时候对文件就不能使用内部排序了(我们一般的排序都是在内存中做的,所以称之为内部排序,而外部排序是指待排序的内容不能在内存中一下子完成,它需要做内外存的内容交换),外部排序常采用的排序方法也是归并排序,这种归并方法由两个不同的阶段组成:
采用适当的内部排序方法对输入文件的每个片段进行排序,将排好序的片段(成为归并段)写到外部存储器中(通常由一个可用的磁盘作为临时缓冲区),这样临时缓冲区中的每个归并段的内容是有序的。
利用归并算法,归并第一阶段生成的归并段,直到只剩下一个归并段为止。
例如要对外存中4500个记录进行归并,而内存大小只能容纳750个记录,在第一阶段,我们可以每次读取750个记录进行排序,这样可以分六次读取,进行排序,可以得到六个有序的归并段
每个归并段的大小是750个记录,并将这些归并段全部写到临时缓冲区(由一个可用的磁盘充当)内了,这是第一步的排序结果。
完成第二步该怎么做呢?这时候归并算法就有用处了。
㈣ 交换类排序算法
根据排序时数据所占用存储器的不同,可将排序分为两类,一类是整个排序过程完全在内存中进行,成为内部排序。另一类是由于待排序记录数据太大,内存无法容纳全部数据,需要借助外部存储才能完成,称为外部排序。
按照方法可以分为交换类排序和插入类排序。
算法思想:
从待排序记录序列中选取一个记录(通常是第一个)作为枢轴,其关键字设为K1,然后将其余关键字小于K1的记录移动到前面,关键字大于K1的移动到后面,结果将待排序记录分成两个子表,最后将关键字为K1的记录插到分界线的位置处。这个过程称为一趟快速排序。
算法步骤:
假设待划分序列为r,r,....,r,具体实现过程,可以设两个指针i和j,它们的初值分别是left和right。首先将基准记录r移至变量x中,然后反复进行下两步,直到i和j相遇。
1、i从左向右扫描直到r>x时,将r移至空单元r,此时r相当于空单元。
2、j从右向左扫描直到r<x时,将r移至空单元r,此时r相当于空单元。
当i和j相遇的时候,给空单元赋值x,然后对于左右形成的两个子表采用同样的方法进一步划分。
㈤ 排序算法通常使用什么数据结构和存储结构为什么
排序算法需要按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作;首先要求其具有一定的稳定性,即当两个相同的元素同时出现于某个序列之中,则经过一定的排序算法之后,两者在排序前后的相对位置不发生变化。
换言之,即便是两个完全相同的元素,它们在排序过程中也是各有区别的,不允许混淆不清。
(5)排序算法通常把数据保存在哪扩展阅读:
快速排序的基本思想:通过一趟排序算法把所需要排序的序列的元素分割成两大块,其中,一部分的元素都要小于或等于另外一部分的序列元素。
然后仍根据该种方法对划分后的这两块序列的元素分别再次实行快速排序算法,排序实现的整个过程可以是递归的来进行调用,最终能够实现将所需排序的无序序列元素变为一个有序的序列。
㈥ 要实现快速排序算法,待排序列的存储方式是什么,为什么
数组(顺序表)存储,这样才可以通过地址直接访问到数据
㈦ 实现快速排序算法,待排序序列宜采用的储存方式是什么
你写快排直接对一个数组进行操作啊,不要输入一段数组再返回一段数组,这样很麻烦
㈧ 排序算法通常使用什么数据结构和储存结构
排序算法通常更注重时间,有些情况下会适当的牺牲一些时间,所以排序的数据结构一般都选择比较简单的;用时间换空间,比如直接使用数组;
㈨ 的排序方法中,采用哪种方法最好
这个各取所需,根据不同的需要选取不同的方法。
我们通常所说的排序算法往往指的是内部排序算法,即数据记录在内存中进行排序。
排序算法大体可分为两种:
一种是比较排序,时间复杂度O(nlogn) ~ O(n^2),主要有:冒泡排序,选择排序,插入排序,归并排序,堆排序,快速排序等。
另一种是非比较排序,时间复杂度可以达到O(n),主要有:计数排序,基数排序,桶排序等。
排序算法稳定性的简单形式化定义为:如果Ai = Aj,排序前Ai在Aj之前,排序后Ai还在Aj之前,则称这种排序算法是稳定的。通俗地讲就是保证排序前后两个相等的数的相对顺序不变。
对于不稳定的排序算法,只要举出一个实例,即可说明它的不稳定性;而对于稳定的排序算法,必须对算法进行分析从而得到稳定的特性。需要注意的是,排序算法是否为稳定的是由具体算法决定的,不稳定的算法在某种条件下可以变为稳定的算法,而稳定的算法在某种条件下也可以变为不稳定的算法。
例如,对于冒泡排序,原本是稳定的排序算法,如果将记录交换的条件改成A[i] >= A[i + 1],则两个相等的记录就会交换位置,从而变成不稳定的排序算法。
其次,说一下排序算法稳定性的好处。排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,前一个键排序的结果可以为后一个键排序所用。基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位排序后元素的顺序在高位也相同时是不会改变的。
㈩ 各种排序算法都用到了哪些存储结构有没有涉及或是栈与队列
排序是算法中最重要的话题,因为在计算机设计中计算中排序占CPU40%多的时间。