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lcd视觉算法

发布时间:2023-06-02 08:04:35

A. 评价LCD显示器的技术参数都有哪些

液晶显示器的主要技术指标

1、分辨率

LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。

2、LCD的点距

LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。

3、波纹

波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容易察觉 ,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。

4、响应时间

响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。

5、可视角度

可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象。

6、LCD显示器的刷新率

由于设计上的不同,LCD显示器实际上并不会像CRT显示器因为刷新率的高低而产生闪烁的状况。对于CRT显示器来说,刷新率关系到画面更新的速度,速度愈快画面愈不容易闪烁,刷新率一般在75Hz以上,这样使用 者比较不会感到画面闪烁(如果您有看过由摄影机所拍摄的显示器画面 ,会发现有一条一条的黑影闪过,如果刷新率越高,这个黑影闪烁次数 就越低,对使用者的眼睛也越好)。

7、亮度,对比度

亮度是以每平方米烛光(cd/m2)为测量单位,通常在液晶显示器规格中都会标示亮度,而亮度的标示就是背光光源所能产生的最大亮度。一般LCD显示器都有显示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至达300cd/m2以上。亮度越高,适应的使用环境也就越广泛。

目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。这里需要注意的是,较亮的产品不见得就是较好的产品,亮度是否均匀才是关键,这在产品规格说明书里是找不到的。亮度均匀与否和光源及反光镜的数量与配置方式息息相关,离光源远的地方,其亮度必然较暗。

8、信号输入接口

LCD显示器一般都使用了两种信号输入方式:传统模拟VGA的15针状D型接口(15 pin D-sub)和DVI输入接口。为了适合主流的带模拟接口的显示卡,大多数的LCD显示器均提供模拟接口,然后在显示器内部将来自显示卡的模拟信号转换为数字信号。由于在信号进行数模转换的过程中,会有若干信息损失,因而显示出来的画面字体可能有模糊、抖动、色偏等现象发生;现在拥有DVI和VGA接口的显卡比比皆是,价格也不高,所以建议使用DVI接口。

9、LCD的坏点

LCD显示器最怕的就是坏点,所谓的坏点,就是不管显示器所显示出来的 图像为何,LCD上的某一点永远是显示同一种颜色(一般坏点以绿色及蓝色为多),检查坏点的方式相当的简单,只要将LCD显示器的亮度及对比调到最大(让显示器成全白的画面),以及调成最小(让显示器成全黑的画面),就可以轻易找出无法显示颜色的坏点。

二、LCD显示器的选购

随着LCD显示器TFT面板制程技术的改善,以及生产成本的降低,众厂商已积极转向专业LCD显示器市场。选购LCD显示器时,除注意上面所述的技术指标外,还以注意以下几方面:

1、OSD控制接口若提供更多显示设定值,自行调整的弹性更大。

2、选购配备DVI接口的款式时,要注意是DVI-I还是DVI-D,以及有否提供DVI转Analog接口的转插。

3、在音响性能上,看看有否配备RCA接头,即白色及红色左右声道接头。

4、如果配备S-Video接头及Video RCA接头的会更好,方便接驳其它AV设备。

5、对于需要编辑数码相片的用户,选购时更需注意LCD显示器的色温表现,若拥有色温调整技术就更佳。

在选购LCD显示器时,还可以使用软件来测试所购显示器的真实性能。如:Monitors Matter Check Screen就是一款专业的LCD测试软件,它不仅能够检测LCD,同时还可以对CRT(阴极射线管)显示器进行测试。它包括诸多测试项目,可以检测LCD的色彩、响应时间、文字显示效果、有无“坏点”等至关重要的指标。

Monitors Matter Check Screen的下载链接为:http://www.skycn.com/soft/10018.html。软件压缩包中有两个安装程序,一个是sinst16.exe,一个是Csinst32.exe。对于Windows 9x/Me/2000/XP操作系统来说,应该安装后者。需要购买LCD显示器的朋友们,不妨带上这个软件去测试一下。这个软件的“个头”不大,仅836KB,一张软盘就可装下。相信你一定会选择到称心如意的LCD显示器。

B. 什么叫LCD

就是液晶显示器的意思.

LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器使用了目前最新的全彩显示技术,而且原理简单易懂。 基本上,整个液晶显示技术的概念是利用液晶的物理特性:通电时导通,排列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过。让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。就技术面而言,液晶面板包含了两片相当精致的无钠玻璃素材,称为Substrates,中间夹着一层液晶。当光束通过这层液晶时,液晶本身会排排站立或扭转呈不规则状,因而阻隔或使光束顺利通过。
规则LCD遵守一系列与CRT显示不同的规则。LCD克服了CRT体积庞大、耗电和闪烁的缺点,但也同时带来了造价过高、视角不广以及彩色显示不理想等问题。CRT显示可选择一系列分辨率,而且能按屏幕要求加以调整,但LCD屏只含有固定数量的液晶单元,只能在全屏幕使用一种分辨率显示(每个单元就是一个像素)。CRT通常有三个电子枪,射出的电子流必须精确聚集,否则就得不到清晰的图像显示。但LCD不存在聚焦问题,因为每个液晶单元都是单独开关的。这正是同样一幅图在LCD屏幕上为什么如此清晰的原因。LCD也不必关心刷新频率和闪烁,液晶单元要么开,要么关,所以在40-60Hz这样的低刷新频率下显示的图像不会比75Hz下显示的图像更闪烁。 但另一方面,LCD屏的液晶单元极易出现暇疵。对1024x768的屏幕来说,每个像素都由三个单元构成,分别负责红、绿和蓝色的显示一所以总共约需240万个单元(1024x768x3=2359296)。很难保证所有这些单元都完好无损。最有可能的是,其中一部分己经短路(出现"亮点"),或者断路(出现"黑点")。有些顾客可能认为如此高昂的价格应该买到完美的LCD显示屏-很不幸这不是现实,最多能挑到暇点不特别明显的屏幕而已。
LCD显示屏包含了在CRT技术中未曾用到的一些东西。为屏幕提供光源的是盘绕在其背后的荧光管。有些时候,我们会发现屏幕的某一部分出现异常亮的线条。也可能出现一些不雅的条纹,一幅特殊的浅色或深色图像会对相邻的显示区域造成影响。此外,一些相当精密的图案(比如经抖动处理的图像)可能在液晶显示屏上出现难看的波纹或者干扰纹。 另外还有一个视角或者"观察角度"的问题。LCD之所以存在视角问题,是由于它采用的是光线透射机制,会对穿过屏幕的光线进行调节。而CRT是一种光线发射系统。对CRT来说,屏幕背后的特殊材料(荧光粉)能主动发射出光线。而在LCD中,虽然光线能穿透正确的像素,但倾斜的光线也会穿透相邻的像素,所以从正常视角之外观看时会发现颜色严重失真。

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TFT液晶显示器原理
TFT型的液晶显示器较为复杂,主要的构成包括了,萤光管、导光板、偏光板、滤光板、玻璃基板、配向膜、液晶材料、薄模式晶体管等等。首先液晶显示器必须先利用背光源,也就是萤光灯管投射出光源,这些光源会先经过一个偏光板然后再经过液晶,这时液晶分子的排列方式进而改变穿透液晶的光线角度。然后这些光线接下来还必须经过前方的彩色的滤光膜与另一块偏光板。因此我们只要改变刺激液晶的电压值就可以控制最后出现的光线强度与色彩,并进而能在液晶面板上变化出有不同深浅的颜色组合了。
液晶屏幕的驱动方式
单纯矩阵驱动方式是由垂直与水平方向的电极所构成,选择要驱动的部份由水平方向电压来控制,垂直方向的电极则负责驱动液晶分子。
在TN与STN型的液晶显示器中,所使用单纯驱动电极的方式,都是采用X、Y轴的交*方式来驱动,如下图所示,因此如果显示部份越做越大的话,那么中心部份的电极反应时间可能就会比较久。而为了让屏幕显示一致,整体速度上就会变慢。讲的简单一点,就好象是CRT显示器的屏幕更新频率不够快,那是使用者就会感到屏幕闪烁、跳动;或着是当需要快速3D动画显示时,但显示器的显示速度却无法跟上,显示出来的要果可能就会有延迟的现象。所以,早期的液晶显示器在尺寸上有一定的限制,而且并不适合拿来看电影、或是玩3D游戏。
主动式矩阵的驱动方式是让每个画素都对应一个组电极,它个构造有点像DRAM的回路方式,电压以扫描的(或称作一定时间充电)方式,来表示每个画素的状态。
为了改善此一情形,后来液晶显示技术采用了主动式矩阵(active-matrix addressing)的方式来驱动,这是目前达到高资料密度液晶显示效果的理想装置,且分辨率极高。方法是利用薄膜技术所做成的硅晶体管电极,利用扫描法来选择任意一个显示点(pixel)的开与关。这其实是利用薄膜式晶体管的非线性功能来取代不易控制的液晶非线性功能。
在TFT型液晶显器中,导电玻璃上画上网状的细小线路,电极则由是薄膜式晶体管所排列而成的矩阵开关,在每个线路相交的地方则有着一弄控制匣,虽然驱动讯号快速地在各显示点扫瞄而过,但只有电极上晶体管矩阵中被选择的显示点得到足以驱动液晶分子的电压,使液晶分子轴转向而成“亮”的对比,不被选择的显示点自然就是“暗”的对比,也因此避免了显示功能对液晶电场效应能力的依赖

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