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编译器性能比较

发布时间:2023-06-05 21:14:13

❶ 1.code block 相比其他编译器有何优点 C++ 2.ACM使用哪种编译器使用的人最多

code block只是IDE,默认可以是gcc(Mingw, Cygwin-gcc, gcc等), vc, ic(intel c++), TC(还有人用么?). 编译器完全取决于版本, 总体而言intel c++ >= gcc4.6 >= vc(各个版本). VC通过不断的懒惰,编译器性能比前二者差了不少,但是IDE集成和微软本家的一些东西做的还算不错. code::block的优点在于可以加载各种类型的编译器和多种工程项目文件,便于管理, 对与wx界面库相当友好.
p.s. code::block IDE本身也是用c++写成的(wx).

ACM c的话用gcc多吧.

❷ 不同的c语言编译系统差别在哪里代码是否 存在兼容性的问题

ANSI
C
一般都可以支持,但也涉及到不同版本的C标准的兼容性问题,比如VC6不支持C99,VS2003,2005,2008,20120等就可以部分支持C99标准;而且很多标准并没有规定实现,不同的编译器实现可能不同,比如C标准只规定了short<=int<=long,但并没有规定字节数,导致不同的编译器数据类型的大小各不相同。

ANSI
C标准的话,不同的编译器一般都有不同的实现,需要分别实现。
在移植到不同编译器的时候这些都要注意处理,比较常规的做法是数据类型和函数等自己根据不同编译器封装成一个统一的格式,在程序中使用封装后的数据类型或函数,而不要使用原生类型,这样在移植时只需要在封装的地方根据编译器的不同进行修改就可以了,不需要再修改源代码。

❸ vs2010与vc++6.0的编程有什么区别

1、编译器的不同

VC6.0更初级,更适合初学C语言的人使用,但是由于VC6.0推出的时间比较久,因此有很多变量和函数定义的方法都跟不上时代了,而且与win7会有一些不兼容;VS2010:相对功能比较完善,兼容性更好,代码风格和代码提示对于编程者来说更完善,编写程序更方便。

2、实现功能的不同

从VS2002中的VC7.0版本开始微软就引进.net的架构,与以前的版本就有很大的不同。当前最新版的VS为VS2015,与VC6.0的差距就很大了。从编程的角度上说,VS2010使用更方便,VC6.0能实现的功能,基本上它都能实现。

3、语法上的不同

VC6.0和VS2010上语法有不同,VS2010更加标准。比如说,在VC6.0上,在for(......)定义的变量,它的生命周期不止在for循环中,而可以直到函数结束。VC6.0还有一些bug,会出现一些莫名其妙的错误,需要打补丁或找一些其它的解决方法。

不过VC6.0也有一些优点,至少操作比较简单,方便,编译起来也快。还有就是资料特别的多,毕竟是非常经典的一个版本。

❹ c++各种编译器有什么不同,应该不存在哪种编译器最好的说法吧是不是只要学会用一种编译器就可以了

gcc过去是指gnu组织的c语言编译器,
现在gcc包括gcc命令在内都是gnu的各种语言的编译器集。
在类linux环境输入gcc可以指定编译各种语言。c/c++,objc,ada,pascal,d,fortran等等
g++是专指gnu c++的编译器,属于gcc的一个编译器。
而且要指出g++, dev c++, codeblocks, mingw,等等其实都是在用gcc编译器中c/c++的部分。

各适合做什么?
vc++在win下优势最强,在x86指令下性能优化、标准支持是最好的之一,性能仅次于intel cc,但综合性能最强。
borland c++,现在已经被c++ builder 2012取代了。这个版本的优势也是同vc++类似,在win加x86的cpu下。特别之处是丰富的组件和快捷向导方案,自动生成代码很多。做常用的网络、数据库,桌面应用,很多时候都不用敲什么代码,直接鼠标一阵拖拉就出来了,适合做又快又脏的应用。性能优化不如vc++

gcc是开源软件的核心组件,linux/unix,全靠它编译,支持几乎世上所有的32位以上芯片,什么手机、龙芯、pc,power pc, arms,大设备小设备都靠它。最朴素,但性能强大。适用于任何需要计算的场合。经过多个巨头砸巨资优化过的编译器,性能是一流的。移植性一流。标准化程度也是一流。就是开发工具—打字码字的工具IDE,没有像前2个那样商业化,。

❺ 比较gcc,llvm和商用编 译器的性能差异,说明是什么原因导致差异 的出现

Apple在LLVM GCC4.2编译器中,通过XCode中的提示接口显式地为程序员提供是否将目标代码编译为ARM的选项。而在Apple LLVM3.0中,此选项没有了。
由于采用ARMv7A架构的Apple A4/A5处理器拥有Thumb-2指令集,使得Thumb代码在确保紧凑性的同时又进一步提升了计算能力。因此,Apple将工程配置默认设置为编译为Thumb代码。
而又由于LLVM的编译选项基本与GCC兼容,因此我们只需要在编译选项中手动加入-marm即可。
而传统GCC的编译选项只有-mthumb,它默认将代码编译为ARM指令集,因此可能没有提供-marm的编译选项。不过-marm在Apple LLVM3.0中确实奏效了。

❻ 目前主流的C++编译器有哪些

我用Cfree,也推荐你用这个,这个编译器是自带提示的,就是你只要输入关键字或者之前设定函数的前几个字母,该编译器就会自动给你“联想”出你需要的关键字或者相关的函数、成员等,这时只需要按下会车就实现自动输入,这样不会因为你输入错误而照成不必要的修改……

❼ 单纯的只写c++,学生用的,哪个软件比较好

Visual Studio,这是最好的,没有之一。我干C++程序员10多年了,用了很多IDE,包括Eclipse、Tubo C++、C++ Builder等等,最后还是发现Visual Studio最好用,响应速度最快,功能最全。写C++的话推荐Visual Studio 2017,这个版本对C++11的支持比较全面,同时又比Visual Studio 2019稳定,基本没有Bug,学生的话安装Visual Studio 2017 Community版本,免费的。写C++一定要安装VAX插件,能提高编写代码的速度50%以上,VAX虽然是收费的,但这是中国,免费(pojie)版了解一下?

❽ x86与ARM架构下的编译器的区别

ARM是简单指令集。。。 指令集长度短

❾ 不同编译器的x265性能是否有差距

不同编译器的x265性能是有差距的:
MSVC系列的编译器都是渣优化,icc是针对跑分优化的,做不得数。目前来看gcc -O3的优化是最好的。
x265默认使用gcc编译就开了-O3选项。

❿ 综合来说,几大主流C++编译器(icc,gcc,clang,vc++等)究竟孰优孰劣

我曾编出各种C++ 11编译器的支持,并有C++ 14编译器支持一批。


实际使用

对VC编译的速度不断提高,内存占用已经从VC12开始明显提高,而最明显的是可变参数模板。还有内置的代码静态分析,在实际中很有用。32位保护模式下,ss寄存器存的是一个段选择子,选择子是一个数字,通过IDT(局部描述符表)或者GDT(全局描述符表)选择一个段描述符,描述符里面的信息包含该段的取值范围和大小。

vc14的静态分析不在每次载入一个ie(对,以前每分析一个.cpp,就载入一次ie!),速度快了相当多。



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