导航:首页 > 源码编译 > 边缘羽化的算法

边缘羽化的算法

发布时间:2022-04-24 03:10:43

Ⅰ 羽化命令和模糊滤镜有什么区别

羽化命令是针对选区,
模糊滤镜是针对图形!
两者没有一点关系!
羽化的作用就是虚化选区的边缘,这样在制作合成效果的时候会得到较柔和的过渡。当你通过选区选择一张图片,粘贴到另外一张图片上面的时候,如果图片之间的色彩差异较大,那么,两张图片放在同一个地方来显示,会显得比较别扭;然而,一旦使用羽化之后,两张图片之间,就会存在一种过渡效果,这样,效果就比较柔和。
高斯模糊它是根据高斯曲线调节像素色值,它是有选择地模糊图像。说得直白一点,就是高斯模糊能够把某一点周围的像素色值按高斯曲线统计起来,采用数学上加权平均的计算方法得到这条曲线的色值,最后能够留下人物的轮廓,即曲线.是指当 Adobe Photoshop 将加权平均应用于像素时生成的钟形曲线。
在PS中间,你应该知道所有的颜色不过都是数字,各种模糊不过都是算法。把要模糊的像素色值统计,用数学上加权平均的计算方法(高斯函数)得到色值,对范围、半径等进行模糊,大致就是高斯模糊。

Ⅱ 图像refine算法是什么意思

Refine Edge中文意思为“调整边缘”,调整边缘是非常有用的滤镜,能使边缘平滑,消除锯齿和杂色。

“调整边缘”里的各项参数:

平滑;修改你抠出图像或整个选区边缘的平滑度。
羽化;羽化使选定范围图边缘达朦胧效,羽化值越大,朦胧范围越宽。羽化值越小,朦胧范围越窄。
对比度;就是修改你所宽出范围的对比度,数值越大,对比度越大。
移动边缘;相应的扩大你所选区的范围的边缘。

Ⅲ iphone7 plus怎么拍出虚化效果

  1. 将iPhone7 Plus放到需要虚化的背景前7~20厘米,长按屏幕然后放开,这时会看到AE/AF Lock字样出现在屏幕下面(如果对7-10cm的距离没概念的话,大约是半个手掌那么长就行了)

2.将iPhone7 Plus放到真正要拍照的目标前7~20厘米,这时你在屏幕上就会看到,目标分外清楚,而需要虚化的背景则已经虚化了

3.保持iPhone7 Plus稳定,按音量键或屏幕上的拍照按钮进行拍照,就已经拍好了一张背景虚化的照片了

Ⅳ photoshop中“羽化”的原理

在PHOTOSHOP里,羽化就是使你选定范围的图边缘达到朦胧的效果。

羽化值越大,朦胧范围越宽,羽化值越小,朦胧范围越窄。可根据你想留下图的大小来调节。如果把握不准可以将羽化值设置小一点,重复按Delet,逐渐增大朦胧范围,从而选择自己需要的效果。
而像素呢..
图片就由像素点组成.
用来表示一幅图像的像素越多,结果更接近原始的图像。
所以羽化也当然要用像素来做单位啦.

而你出现的问题:"所有像素不大于50%,边界将不可见",是因为的选区太小了,而羽化的时候会令选区变得更小,当然就不边界不可见啦,又或者是你的羽化值太大,选区随之就变得很小,当然也会边界不可见.
你可以试一下这样:随便找一张图片,将图片放大之后,再画一个很小的选区,再羽化,就会出现你那提示的话
另外一种:就是画一个选区,然后将羽化值调到很大,同样也会出现这句提示

追加分吧....
我写得好辛苦.........-_-!

Ⅳ 请教Illustrator高手一个问题:效果菜单下的 羽化效果和高斯模糊效果有什么区别

羽化一般是指边缘羽化,而模糊是对整个图形进行模糊,你看上去边缘变虚了,可能是因为是用的图形是一个纯色图形,效果不明显而已

Ⅵ 为什么我华为P10拍照会出现边缘虚化问题

华为手机拍照挺清晰的,你会不会是手抖动了,或者是距离太远了。

Ⅶ 怎么背景虚化

无论是手机党还是相机党,喜欢背景虚化的同学大有人在,这种充满文艺范儿的“画风”最大的特点就是——层次分明,主体清晰!想要获得这种加特技般的效果,你需要控制好一个变量——距离!
锁定焦距可以拍摄出特色的虚焦照片
当然这里我们还需要了解两个概念:景深和光圈!
景深可以理解为照片的“深度”,也就是近点到远景的纵深。景深和虚化的关系如下:景深越浅,背景就越“虚(模糊)”;景深越深,背景就越“实(清晰)”…
那么光圈呢?光圈越大(光圈对应数值越小),景深越浅;光圈越小(数值越大),景深越深!是不是有点像绕口令?不要乱,用树枝来举个例子就是:f/1.5虚化程度比f/3.8高。
看到这里你应该就明白了,想要拍出层次明显、虚化自然的照片,就需要关注手机的光圈范围,显然大光圈智能手机更有优势!这是“物质”前提,作用更多是辅助性质的。在了解原理之后我们聊点“操作”方面的。
以常见的拍摄人像为例,通常人站在背景前,照片理想效果就是“近景清晰,远景模糊”,所以要把焦点选择在人身上,如下图所示。模特与树林之间有自然地过度,以虚实对比突出主题,增加美感。
在这个过程中手机光圈越大,背景虚化就越明显,背后的光晕也就越朦胧。如果你想要更加明显的层次感,还可以拉近与主体的距离,扩大与背景的距离,还是以刚刚的人像为例:走近模特,那么背后树林的虚化、层次感将进一步提升。
在人像模式下你想要拍出背景虚化、有层次感照片只需要保证焦点选对了就可以!虚化的调节,手机会自动完成,十分方便。此外,如三星的实时对焦、华为的大光圈模式等也是背景虚化的“一把好手”,并且拍摄后你还可以手动调整焦点或者虚化程度(光圈),这是单反难以具备的优势。
相比单反,利用手机拍摄背景虚化照片现在容易很多,但也并非碾压单反。实际上,手机拍照和单反还是与很大一段距离。比如,人像模式下算法虚化导致边缘过度时出现锯齿、涂抹等等。
最后总结一下:想要利用手机拍出更有层级的照片,首先看看自己手机光圈范围,然后摆拍时合理构图掌握好距离,第三…必要时还是要后期处理!

Ⅷ premiere cs4 菜单中英对译 和 特效中英对译

Video Effects(18类)

Adjust

调节

l Auto Color

l 自动彩色

l Auto Contrast

l 自动对比度

l Auto Levels

l 自动色阶

l Brightness&Contrast

l 亮度/对比度

l Channel Mixer

l 色通道混合

l Color Balance

l 彩色平衡

l Convolution Kernel

l 卷积核心

l Extract

l 提取

l Levels

l 色阶

l Lighting Effects

l 灯光

l Posterize

l 色谱调整

l ProcAmp

l 分屏

l Shadow/Highlight

l 高光和阴影

l Threshold

l 亮度门限

Blur&Sharpen

模糊/锐化

l Antialias

l 抗锯齿

l Camera Blur

l 摄像机模糊

l Channel Blur

l 通道模糊

l Compound Blur

l 复合模糊

l Directional Blur

l 方向模糊

l Fast Blur

l 快速模糊

l Gaussian Blur

l 高斯模糊

l Gaussian Sharpen

l 高斯锐化

l Ghosting

l 幻影

l Radial Blur

l 径向模糊

l Sharpen

l 锐化

l Sharpen Edges

l 锐化边缘

l Unsharp Mask

l 模糊修正

Channel

通道

l 3D Glasses

l 3D眼镜

l Arithmetic

l 运算法处理

l Blend

l 混合

l Calculations

l 统计法处理

l Cineon Converter

l 电影风格转换

l Compound Arithmetic

l 混合算法

l Invert

l 反转

l Set Matte

l 设置遮罩

l Solid Composite

l 单色混合

Color Correction

颜色校正

l Fast Color Corrector

l 快速彩色校正

l Luma Corrector

l 亮度校正

l Luma Curve

l 亮度曲线

l RGB Color Corrector

l RGB彩色校正

l RGB Curves

l RGB曲线

l Three-Way Color Corrector

l 三路彩色校正

l Video Limiter
l Tint

l 视频限幅
l 浅色调

Distort

扭曲

l Bend

l 弯曲

l Corner Pin

l 边角固定

l Lens Distortion

l 变形镜

l Magnify

l 放大

l Mirror

l 镜像

l Offset

l 偏移

l Polar Coordinates

l 极坐标

l Ripple

l 波纹(GPU特效)

l Spherize

l 膨胀

l Transform

l 变换

l Turbulent Displace

l 紊乱置换

l Twirl

l 旋转

l Wave Warp

l 波形弯曲

GPU Effects

l Page Curl

l

l Refraction

l

l Ripple(Circular)

l 波纹

Image Control

图像控制

l Black & White

l 黑 & 白

l Change Color

l 改变颜色

l Change To Color

l 变换色彩

l Color Balance (HLS)

l 彩色平衡(HLS)

l Color Balance (RGB)

l 彩色平衡(RGB)

l Color Match

l 彩色匹配

l Color Offset

l 彩色偏移

l Color Pass

l 彩色传递

l Color Replace

l 彩色替换

l Equalize

l 均衡

l Gamma Correction

l 伽马校正

l PS Arbitrary Map

l PS 可变映射

l Tint

l 色映射

Keying

键控

l Alpha Adjust

l Alpha调节

l Blue Screen Key

l 蓝屏键

l Chroma Key

l 色度键

l Color Key

l 颜色键

l Difference Matte Key

l 差值遮罩键控

l Eight-Point Garbage Matte

l 8点遮罩键

l Four-Point Garbage Matte

l 4点遮罩键

l Green Screen Key

l 绿屏键

l Image Matte Key

l 图形遮罩键控

l Luma Key

l 亮度键

l Multiply Key

l 乘法键控

l Non Red Key

l 非红色键控

l RGB Difference Key

l RGB色差键控

l Remove Matte

l 局部遮罩键控

l Screen Key

l 亮乘法键控

l Sixteen-Point Garbage Matte

l 16点垃圾遮罩键

l Track Matte Key

l 轨道蒙板

Noise

噪波与颗粒

l Median

l 中间值

Noise & Grain

噪波与颗粒

l Dust & Scratches

l 尘埃与划痕

l Noise Alpha

l 噪波Alpha

l Noise HLS

l 噪波HLS

l Noise HLS Auto

l 噪波HLS自动

Perspective

透视

l Basic 3D

l 基本3D

l Bevel Alpha

l Alpha边框

l Bevel Edges

l 斜面 Alpha

l Drop Shadow

l 阴影

l Radial Shadow

l 放射阴影

Generate

生成

l 4-Color Gradient

l 四色渐变

l Cell Pattern

l 蜂巢图案

l Checkerboard

l 棋盘格

l Circle

l 圆

l Ellipse

l 椭圆

l Eyedropper Fill

l 滴管采样填充

l Grid

l 网格

l Lens Flare

l 镜头光晕

l Lightning

l 闪电

l Paint Bucket

l 油漆桶

l Ramp

l 渐变

Stylize

风格

l Alpha Glow

l Alpha辉光

l Brush Strokes

l 笔触

l Color Emboss

l 彩色浮雕

l Emboss

l 浮雕

l Find Edges

l 查找边缘

l Leave Color

l 消色与保留

l Mosaic

l 马赛克

l Replicate

l 重复(动态平铺)

l Solarize

l 曝光

Time

时间

l Echo

l 重影

l Posterize Time

l 帧速调整

Transform

变换

l Crop

l 裁剪

l Edge Feather

l 边缘羽化

l Horizontal Flip

l 水平翻转

l Roll

l 滚动

l Vertical Flip

l 垂直翻转

Transition

过渡

l Block Dissolve

l 块溶解

l Gradient Wipe

l 梯度划像

l Linear Wipe

l 直线划像

l Radial Wipe

l 径向划像

l Venetian Blinds

l 百叶窗

Video

视频

l Broadcast Colors

l 播放色彩校正

l Filed Interpolate

l 场插补

l Timecode

l 时间码

Video Transitions (11类)

3D Motion

3D运动

l Cube Spin

l 立方旋转

l Curtain

l 帘幕

l Doors

l 大门

l Flip Over

l 水平翻转

l Fold up

l 折叠

l Spin

l 旋转

l Spin Away

l 旋转离开

l Swing In

l 摇入

l Swing Out

l 摇出

l Tumble Away

l 翻出

Dissolve

叠化

l Additive Dissolve

l 淡入淡出

l Cross Dissolve

l 化入化出

l Dip to Black

l 黑场过渡

l Dither Dissolve

l 栅点过渡

l Non-Additive Dissolve

l 反淡入淡出

l Random Invert

l 随机反转

GPU Transitions

GPU转场效果

l Card Flip

l 卡片翻转

l Center Peel

l 中心剥卷

l Page Curl

l 对角卷页

l Page Roll

l 横向卷页

l Sphere

l 圆球

Iris

窗孔

l Iris Box

l 矩形窗孔

l Iris Cross

l 十字窗孔

l Iris Diamond

l 菱形窗孔

l Iris Points

l X形窗孔

l Iris Round

l 圆形窗孔

l Iris Shapes

l 多形窗孔

l Iris Star

l 星形窗孔

Map

映射

l Channel Map

l 通道映射

l Luminance Map

l 亮度映射

Page Peel

l Center Peel

l 中心剥卷

l Page Peel

l 斜向翻页

l Page Turn

l 斜向卷页

l Peel Back

l 分解剥卷

l Roll Away

l 滚动翻页

Slide

滑动

l Band Slide

l 滑动栅条

l Center Merge

l 中心缩并

l Center Split

l 中心分解

l Multi-Spin

l 多图旋转

l Push

l 推移

l Slash Slide

l 滑动斜栅

l Slide

l 滑移

l Sliding Bands

l 滑动细栅

l Sliding Boxes

l 组合栅条

l Split

l 分解

l Swap

l 变换

l Swirl

l 涡旋

Special Effect

特殊效果

l Direct

l 直接

l Displace

l 替换

l Image Mask

l 图形遮罩

l Take

l 快切

l Texturize

l 纹理叠加

l Three-D

l 3-D

Stretch

伸缩

l Cross Stretch

l 交叉伸缩

l Funnel

l 漏斗

l Stretch

l 伸缩

l Stretch In

l 伸拉切入

l Stretch Over

l 伸拉覆盖

Wipe

划像

l Band Wipe

l 栅条划像

l Barn Doors

l 舱门

l Checker Wipe

l 大棋盘格划像

l CheckerBoard

l 小棋盘格划像

l Clock Wipe

l 时钟划像

l Gradient Wipe

l 梯度划像

l Inset

l 插入

l Paint Splatter

l 泼墨飞溅

l Pinwheel

l 风车划像

l Radial Wipe

l 径向划像

l Random Blocks

l 随机方块

l Random Wipe

l 随机划像

l Spiral Boxes

l 螺旋方块

l Venetian Blinds

l 百叶窗划像

l Wedge Wipe

l V形划像

l Wipe

l 划像

l Zig-Zag Blocks

l Z字方块划像

Zoom

缩放

l Cross Zoom

l 交叉缩放

l Zoom

l 缩放

l Zoom Boxes

l 多图缩放

l Zoom Trails

l 追踪缩放

Ⅸ PHOTOSHOP高手进

1.要想调亮头像,可以先把头像选下来,羽化一下,(具体羽化值要看你的分辨率是多少了),可以有多种方法来调整:

a.图像--调整---亮度/对比度,你可以通过拖拉亮度、对比度的滑块来观察图像的变化。
b.图像--调整--阴影/高光(photoshop9.0有此功能)打开之后就可以看到明显的变化,不要调的过分啊。
c.通过“曲线”来调整,图像--调整--曲线(快捷键是“Ctrl+M”),调整中间的那条直线,往上是变亮,往下是变暗,最好要两者结合。

如果调整后感觉色彩不正常,可以通过图像--调整---色彩平衡(Ctrl+B)或者图像--调整---色相饱和度(Ctrl+U)来局部调整颜色,直到你满意为止。

2.关于羽化,羽化是使对象边缘柔化,羽化值越高,其透明范围越大、透明度也越高! 可以使图像的过渡不是那么生硬,会得到较柔和、虚化的过渡效果。在填充颜色的时候,填充的颜色不再是局限于选区的虚线框内,而是扩展到了选区之外并且呈现逐渐淡化的效果。

其实羽化要靠自己的反复实践才能把握好,关键就是数值的大小了,羽化值的大小和你的分辨率有很大的关系,(比如你在72分辨率羽化值为5,可能效果很好,但是在300的分辨率下用羽化值5就不可能达到72分辨率下的效果了,这时候你只能把数值变大。)

3.关于高斯模糊和特殊模糊

高斯模糊就是整个画面或者选区内的图像全部模糊了,数值越大模糊的就越厉害。而特殊模糊则不是这样的,图片中每色差较大的边缘不是很模糊,其他的地方模糊,也就是色彩均化了一下,特殊模糊可以用来局部调整皮肤,使皮肤光洁,效果不错。

Ⅹ 大家好, 我最近正在用 VC 和 GDI+ 做图像嵌入, 请问如何用C++ 做出如 Face Blender一样的面部整合

//设置前景图的alpha通道的值(具体是什么值你可以根据实际调整)

const UINT ALPHA = 200 ;//先设置为200
//这里设置前景图像素的alpha通道.
for( int iRow = 0 ; iRow < iHeight;++iRow )
for( int iColumn = 0 ; i Column < iWidth ; ++iColumn )
{
//forground 是男人面孔这张
forground.GetPixel( iColumn, iRow, &color ) ;
colorAlpha.SetValue( color.MakeARGB( ALPHA, color.GetRed, ... ) ;
forground.SetPixel( iColumn, iRow, colorTemp ) ;
}
原理你了解就好了,代码就不多写了.
背景图那块重叠区域要刷成纯色(肉色),不然会出现两个脸.

*******************
平滑过渡有个很简单的方法
你用photoshop打开前景图,拉个矩型选框,选框边缘离前景图边缘5个像素左右,然后点鼠标右键,选择羽化(smoothing),来个5像素左右的羽化值.不要取消选框,在图层中创建alpha通道,在这个通道中,选框里的内容填充百(%100可见),选框外填充黑(%100)不可见. 因为你刚才对边缘使用了羽化(smoothing),所以从外边缘到内边缘的10来个像素,PS会帮你计算好从完全透明到完全不透明的alpha值设置(不用photoshop,你只能自己手动的设置alpha通道,比较麻烦).然后保存为32位BMP或JPEG等等.然后用DrawImage或者AlphaBlend(per-pixel-alpha)来画前景图.它会很好的和背景图进行alpha blending.根据实际情况,可以设置不同的边缘像素值和羽化值达到最佳效果.
这种技术网上没有公开过.
如果是色调,用PS是可以一键搞定,用代码的话公式一般是
colorIntensity = static_cast<int>( ( static_cast<double>(red) / 255 + green / 255 + blue / 255 ) / 3 ), 然后用背景图的像素去乘这个强度.你可以去找个更好的公式,因为这个有时候效果不太理想.
当然你是设计这种软件,你可能不会用PS.最好是收集一些图形处理和滤镜的算法

阅读全文

与边缘羽化的算法相关的资料

热点内容
安卓开发怎么进入物联网 浏览:612
安卓手机绝地求生如何进入国际服 浏览:18
汽车活动广告宣传有什么app 浏览:753
富二代f2抖音app怎么玩 浏览:926
java线程启动线程的方法 浏览:252
两位数互补算法 浏览:781
甲骨文云服务器登录 浏览:776
程序员那么可爱在哪里可以免费观看 浏览:566
台湾服务器地址大全 浏览:192
安卓自动美颜怎么关 浏览:960
java手动释放内存 浏览:868
迷你世界怎么自己创服务器 浏览:811
cmd命令不能运行 浏览:298
最新pdf阅读 浏览:756
c语言中的排序算法 浏览:597
php原生链接数据库 浏览:45
web前端后端程序员 浏览:25
万能zip的压缩包怎么解压 浏览:41
国内动漫用什么app看 浏览:354
树莓派高级编程 浏览:929