1. 算法文档怎么写
鸡数=输入鸡数*2-输入免数/2免数=输入兔数/2-输入鸡数
2. 做软件项目设计文档怎么写啊
按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~
详细设计文档规范
1.0概述
这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象
描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围
软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容
软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数
任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计
描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构
描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构
描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构
为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述
作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计
描述程序结构。
3.1 程序结构
详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图
图形化描述结构。
3.1.2 选择性
讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述
详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC)
描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述
详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节
每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述
3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)
3.2.3.3 规范/限制
]3.2.3.4 本地数据结构
3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果
3.3 软件接口描述
软件对外界的接口描述
3.3.1机器对外接口
与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口
对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口
概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计
描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面
详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片
从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作
所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范
用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件
实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述
用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数
会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准
测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别
规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈
测试期待的结果描述。
6.3执行界线
特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认
决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录
设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵
一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略
如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法
描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)
3. 计算机类论文怎么写
作为一个着重研究信息系统开发、应用的专业,计算机毕业论文的写作应该更贴合实际出来,可能有很多刚拿到题目的学生不知道改如何着手,下面我们就来了解一下计算机毕业论文怎么写?
一、计算机毕业论文的写作方法
1、前言部分
前言部分也常用"引论"、"概论"、"问题背景"等做标题,在这部分中,主要介绍论文的选题。
首先要阐明选题的背景和选题的意义。选题需强调实际背景,说明在计算机研究中或部门信息化建设、企业管理现代化等工作中引发该问题的原因,问题出现的环境和条件,解决该问题后能起什么作用。结合问题背景的阐述,要使读者感受到此选题确有实用价值和学术价值,因而有研究和开发的必要性。
前言部分常起到画龙点睛的作用。选题实际又有新意,表明作者的研究方向正确,设计开发工作有价值。对一篇论文来说,前言写好了,就会吸引读者,使他们对作者的选题感兴趣,愿意进一步了解作者的工作成果。
2、综述部分
任何一个课题的研究或开发都是有学科基础或技术基础的。综述部分主要阐述选题在相应学科领域中的发展进程和研究方向,特别是近年来的发展趋势和最新成果。通过与中外研究成果的比较和评论,说明自己的选题是符合当前的研究方向并有所进展,或采用了当前的最新技术并有所改进,目的是使读者进一步了解选题的意义。
综述部分能反映出毕业设计学生多方面的能力。首先是结合课题任务独立查阅中外文献资料的能力,通过查阅文献资料,收集各种信息,了解同行的研究水平,在工作和论文中有效地运用文献,这不仅能避免简单的重复研究,而且也能使论文工作有一个高起点。
其次,还能反映出综合分析的能力。从大量的文献中找到可以借鉴和参考的信息,这不仅要有一定的专业知识水平,还要有一定的综合能力。对同行研究成果是否能抓住要点,优缺点的评述是否符合实际,恰到好处,这和一个人的分析理解能力是有关的。
值得注意的是,要做好一篇毕业论文,必须阅读一定量(2~3篇)的近期外文资料,这不仅反映自己的外文阅读能力,而且有助于体现论文的先进性。
3、方案论证
在明确了所要解决的问题和课题综述后,很自然地就要提出自己解决问题的思路和方案。在写作方法上,一是要通过比较,显示自己方案的价值,二是让读者了解方案的独到之处或有创新点的思路、算法和关键技术。
在与文献资料中的方案进行比较时,首先要阐述自己的设计方案,说明为什么要选择或设计这样的方案,前面评述的优点在此方案中如何体现,不足之处又是如何得到了克服,最后完成的工作能达到什么性能水平,有什么创新之处(或有新意)。如果自己的题目是总方案的一部分,一定要明确说明自己承担的部分,以及对整个任务的贡献。
4、论文主体
在这部分中,要将整个研究开发工作的内容,包括理论分析、总体设计、模块划分、实现方法等进行详细的论述。论文主体部分要占4/5左右。主体部分的写法,视选题的不同可以多样,研究型论文和应用开发型论文的写法就有明显的不同。
研究型的论文,主体部分一般应包括:理论基础,数学模型,算法推导,形式化描述,求解方法,软硬件系统的实现及调试,测试数据的分析及结论。
要强调的是,研究型论文绝不是从推理到推理的空洞文章。研究型论文也应有实际背景,也应有到企业和实际部门调研的过程,并在实际调查研究中获取信息,发现问题,收集数据和资料。在研究分析的基础上,提出解决实际问题的、富有创建性的结论。
应用开发型的论文,主体部分应包括:总体设计,模块划分,算法描述,编程模型,数据结构,实现技术,实例测试及性能分析。
以上内容根据任务所处的阶段不同,可以有所侧重。在整个任务初期的论文,可侧重于研究与设计,在任务后期的论文可侧重于实现与应用。但作为一篇完整的论文应让读者从课题的原理设计,问题的解决方法,关键技术以及性能测试都有全面的了解,以便能准确地评判论文的质量。
论文主体部分的内容一般要分成几个章节来描述。在写作上,除了用文字描述外,还要善于利用各种原理图、流程图、表格、曲线等来说明问题,一篇条理清晰,图文并茂的论文才是一篇好的论文。
5、测试及性能分析
对理工专业的毕业设计论文,测试数据是性能评价的基础,必须真实可靠。通过测试数据,论文工作的成效可一目了然。根据课题的要求,可以在实验室环境下测试,也可以在工作现场测试。
在论文中,要将测试时的环境和条件列出,因为任何测试数据都与测试环境和条件相关,不说明测试条件的数据是不可比的,因此也是无意义的。
测试一般包括功能测试和性能测试。功能测试是将课题完成的计算机软硬件系统(子系统)或应用系统所要求达到的功能逐一进行测试。性能测试一般是在系统(子系统)的运行状态下,记录实例运行的数据,然后,归纳和计算这些数据,以此来分析系统运行的性能。
测试实例可以自己设计编写,也可以选择学科领域内公认的、有一定权威性的测试实例或测试集。原则是通过所选择(设计)的实例的运行,既能准确反映系统运行的功能和性能,与同类系统又有可比性。只有这样,论文最后为自己工作所做的结论才有说服力。
6、结束语
这一节篇幅不大,首先对整个论文工作做一个简单小结,然后将自己在研究开发工作中所做的贡献,或独立研究的成果列举出来,再对自己工作的进展、水平做一个实事求是的评论。但在用"首次提出"、"重大突破"、"重要价值"等自我评语时要慎重。
7、后记
在后记中,主要表达对导师和其他有关教师和同学的感谢之意。对此,仍要实事求是,过分的颂扬反而会带来消极影响。这一节也可用"致谢"做标题。
8、参考文献
中外文的参考文献应按照规范列举在论文最后。这一部分的编写反映作者的学术作风。编写参考文献要注意:(1)要严格按照规范编写,特别是外文文献,不要漏写、错写;(2)论文内容和参考文献要前后对应,正文中凡引用参考文献的地方应加注;(3)列出的文献资料应与论文课题相关,无关的文献只会使读者感到作者的研究目标很分散;(4)选择的参考文献应主要是近期的。
二、计算机写作注意事项
1、设计(论文)题目:按照小题目。封面XXXXX学院毕业设计(论文)、 届 分院(系)
2、摘要:不要主语,英文中无法表达时可用被动语态
3、关键词:体现设计(论文)主要工作的词语
4、目录:自动生成,1.1.1的格式,最多到1.1.1.1 5、正文中文献引用要客观,别人的成果要说明,不要据为己有;自己的成果要突出。不清楚的图必须修改(可用word画或者AutoCAD画),表格尽量采用三线表
6、参考文献:至少要有两篇英文文献
7、致谢(不是致辞)
8、附录(若多于一个附录,可用附录一、附录二,……)
9、各部分格式要求,严格按照毕业设计手册执行
三、计算机论文编辑技巧
1、文档结构图的妙用 格式修改时可先将全文设置为正文格式(新罗马与宋体的博弈),然后将三级标题以上标题按照三级标题提出来,再将二级标题以上标题按照二级标题提出来,最后将一级标题提出来。提出标题时注意使用大纲级别。 提出大纲级别后,可用文档结构图轻松导航文档。还可自动生成目录(插入-引用-索引和目录-目录)。
2、图的裁剪与组合(建议采用浮于文字上方的方式)、文本框的妙用、公式的编辑(变量用斜体、下标用的i、j、k用斜体,其余用正体。公式中出现汉字怎么办?用拼音加加输入法输入汉字)
3、表格的编辑
4、上下标的使用(自定义word菜单)
5、分节符的使用
6、目录自动生成(页码的问题),目录可单独取文件名(写字板的运用),也可放到正文前面
7、样式与格式的自动更新功能
8、页眉设置(去掉横线)
9、文档的备份(防止病毒感染、U盘丢失、计算机故障)
4. 急!!求二十一个算法的文档,要求写出: 1 输入什么,输出什么, 2 形式化定义,即用数学符号表示
随便什么算法都可以吗
5. 对已有算法进行研究的小论文怎么写
本科使用知网论文抄袭检测系统(PMLC)价格略贵等校统安排面些查重技巧望采纳:
论文抄袭检测算
1.论文段落与格式:论文检测基本都整篇文章传传论文检测软件首先进行部划交终稿件格式抄袭率影响同段落划能造几十字段落检测我通划段落降低抄袭率
2.数据库:论文检测半针已发表毕业论文期刊文章议论文进行匹配数据库包含网络些文章给家透露书籍没包含检测数据库前朋友本研究性着作摘抄量文字没查能看效
3.章节变换:同改变章节顺序或者同文章抽取同章节拼接文章抄袭检测结影响几乎零所论文抄袭检测师建议家要抄袭几篇文章或者几十篇文章能关
4.标注参考文献:参考别文章抄袭别文章检测软件何界定其实简单我论文加参考文献引用符号抄袭检测软件都统看待软件阀值般设定1%例篇文章5000字,文章1%50字抄袭于50即使加参考文献判定抄袭
5.字数匹配:论文抄袭检测系统相比较严格要于20单位字数匹配致认定抄袭前提满足第4点参考文献标注
论文查重修改技巧全:
:外文文献翻译
查阅研究领域外文文献特别高水平期刊文献比ScienceNatureWaterRes等其理论讲解翻译文放自论文
优点:1、每语言习惯同翻译汉语必同即使同段文字同翻译现抄袭情况2、外文文献阅读提升自身英语水平拓展专业领域视野
缺点:英文特别专业英文同实施起比较费劲
二:变化措辞
别论文文字或按照意思重写或变换句式结构更改主语态或更换关键词或通增减却属于经典名句按照经典加引用
优点:1.文字修改按照知网程序算要现连续13字重复及关键词重复标红2.论文每字每句都指掌烂熟于答辩亦鱼水
缺点:逐字逐句改费费力
三:减尾间换语序
别论文文字尾换掉间留留部改句句式结构发改变再自行修改语病即顺利躲论文查重
优点:便快捷段段修改
缺点文没费劲要想半
四:转换图片
别论文文字截图片放自论文知网论文查重系统目前能查文字能查图片表格躲论文查重
优点:比改句序更加便快捷
缺点:用顺手容易现整页都图片情况影响整论文字数统计
五:插入文档
某些参考引用文字通word文档形式插入论文
优点:比四更甚筹该所插入文档进行重新编辑图片转换便于再修改
缺点:没发现
六:插入空格
文章所字间插入空格空格字间距调论文查重根据词基础空格切断词语自略论文查重系统
优点:论文查重系统原理发靠性高
缺点:工作量极课考虑通宏完宏编制需要研究
七:自原创
自手写论文写作要原文复制粘贴;要确加引用
优点:基本绝担论文查重通哪怕查重系统阈值调再低
缺点:说优缺点写完篇毕业论文能死掉更脑细胞
论文查重修改规律:
论文查重匹配程句单位句重复容易判定重复所:
1)确经典句用标尾注式参考文献表达
2)般引用采用罗嗦原句省略主语、谓语、等等添加全反哪怕字胜利
3)采用横刀些句除用些代词替代
4)或者用洋鬼原文洋名文直接用英文英文直接用文或文全姓名用文名文名找齐替换文姓名
5)故意些缩写英文边加(注释)(画蛇添足)总每句都变化哪怕增加字或减少字都胜利
6)引用引用标号要轻易使用句号写句号句号面剽窃(尽管自已认引用)所引用没结束前尽量使用号些引用标放句号面应该句号前
7)文字转换表格、表格基本论文查重文字变图形、表格变图形目绝检查重复剽窃
6. 数据结构算法前面的头文件该如何写主函数该如何写
一、头文件
头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以被放在一个头文件中,并在需要的地方包含这个头文件。
头文件用于让编译器持有正确的标识符词典。头文件不正确的时候,最常出现的错误是“标识符未定义”(identifier undefined)。要修正这些问题,事实上应该去查询你所使用的标识符(函数、变量等)的文档。
以VC为代表的Windows系列的IDE中,快捷键Ctrl+F1可以让你查询光标所在标识符的文档,一般来说其中都会有所需的头文件信息。而Linux系,可以直接在shell(ash、bash、csh、zsh等)中使用man,比如你想查询strstr函数,可以在shell中输入man strstr 并回车。
二、主函数
主函数是程序的执行入口函数。其函数名为 main,返回值为 int 。包含全部输入参数的完整形式是:
intmain(intargc,char*argv[],char*envp[])
特别地,对于苹果家的东西,它还会传给你第四个参数:
intmain(intargc,char*argv[],char*envp[],char*apple[])
当然,因为C/C++语言的设计规范,所有编译器都支持不给出全部参数的写法。所以你可以只写两个参数又或者不写参数。更进一步,如果对于所生成程序,你不关心它的命令行如何写的,那你可以自己随意定义参数类型和个数(对此你可以在IOCCC例程中找到范本)。
三、参考
需要更多信息可以在网上查找,比如搜索“wiki 主函数”可以看到相应的网络页。
7. 软件开发文档应该如何写
如果我们知道软件文档的价值,那么为什么不经常使用它呢?对于新手,大多数软件文档都存在很多下面提到的这些问题:
· 糟糕的语法和/或拼写错误的词语
· 不完整
· 过期或不准确
· 篇幅太长
http://www.mscto.com
· 首字母缩写没有解释或术语不专业
http://www.mscto.com
· 难于找到信息或在文档中定位 软件开发网
存在这些问题的主要原因是软件文档通常没有被给予足够的重视。项目预算被迫将主要活动花在了开发工作上,在那里管理层很容易看到他们的收益。值得投入成本的文档工作通常都是主观的,而且通常被刻画为需要避免的成本,因为它们被认为不能产生投资回报(ROI)。很多项目经理将客户所需要的最少文档看作是“镀金”。
软件开发网
软件文档的另外一个麻烦来源是文档的作者。很多应用程序开发经理觉得软件文档是开发工作的一个标准部分,因此,要求他们的开发人员在编码时也编写软件文档。
虽然这在理论上是说得过去的,但是不应该将开发人员看成文档作者。很简单,技术人员只被培训如何开发,而没有被培训如何写文档。为了解决这一问题,很多应用程序开发经理尝试通过聘请一些技术性写手或商业分析人员来提高他们的软件文档的质量。这就导致出现了一个相反的问题:技术写手和商业分析人员通常只有有限的技术技能。
解决方案依赖于文档,文档应该迎合其潜在读者的口味。这方面的通用规则是要求使用一个协同工作方法来编写文档,这种方法允许开发人员和写手发挥他们的长处。例如,如果潜在的读者是系统设计人员,那么开发人员应该提供详细的输入,但是允许技术写手去组织和编辑内容以使文档符合语法。
不管潜在的读者还是被选中的读者,软件文档的质量与其可使用性相关,以下六个属性可以用来测量软件文档的可使用性:
· 适用性:文档提供了相关的信息吗?
· 合时性:文档所提供的是当时的信息吗?
· 正确性:文档所提供的信息正确吗?
· 完整性:文档是不是足够详细?
· 可用性:文档随手可用吗?
· 可使用性:能够快速直观地找
希望能助你一臂之力
8. 如何学习写程序设计文档
写程序设计文档,要注意简洁和逻辑性,需要明确的是:文档并不是进行设计的目标,也不是设计过程中额外的工作。具体模块和步骤为:
1.需求分析
需求分析的结果通常需要使用需求说明文档来描述,目前主流的需求描述方法包括:用户例图、用户故事等方式。这些方式有所不同的侧重,其核心思想就是描述清楚用户的使用场景。
2.功能设计
对于主要是用户界面的软件项目来说,功能设计可以看作是画出原型界面,描述使用场景,获得用户认可的过程。而对于没有界面的软件项目来说,则功能设计与需求分析的区分更为模糊。
3.系统架构设计
系统架构设计是一个非常依赖于经验的设计过程。需要根据软件项目的特定功能需求和非功能性需求进行取舍,最终获得一个满足各方要求的系统架构。系统架构的不同,将很大程度上决定系统开发和维护是否能够较为容易的适应需求变化,以及适应业务规模扩张。
4.模块/子系统概要设计
模块/子系统的概要设计,由架构师参与,核心设计和开发人员负责的方式进行。
在概要设计工作中,需要在架构确定的开发路线的指导下,完成模块功能实现的关键设计工作。在概要设计阶段,需要关注于模块的核心功能和难点进行设计。
5.模块详细设计
在瀑布式开发模型中,模块的详细设计会要求比较严格,将所有类进行详细设计。除了一些对于系统健壮性要求非常严格的软件项目,如国防项目,金融项目还要求有详细设计文档之外。其他的项目大多采用其他方式来处理这样的工作,如自动化测试等。
综上所述,软件设计文档作为软件开发团队的沟通、理解、知识共享的手段,具有非常重要的意义。
9. 如何写详细设计文档
在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。
·
详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。
详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,
接口设计,
数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的
各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。
·
在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,
详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。
如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。
对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要操作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。
·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。
设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。
对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。
需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·
首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、操作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。
其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。
再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术经理、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。
还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。