㈠ java多线程有几种实现方法线程之间如何同步
Java多线程有两种实现方式:一种是继承Thread类,另一种是实现Runable接口,大同小异,推荐后者,因为实现接口的话这个类还可以实现别的接口和继承一个类,灵活性好,若继承Thread类之后,就无法继承其他类了。
至于实现同步,最简单的方法就是使用同步块,synchronized(){语句块}
当多个线程同时访问到同步语句块时,会由一个线程先获得对象锁,获取对象锁的线程执行完毕之后,释放锁,其他线程再次竞争锁,一个一个通过,不存在两个以上线程同时执行同步语句块的情况。
㈡ jre和jvm的区别 csdn
1、JVM -- java virtual machine
JVM就是我们常说的java虚拟机,它是整个java实现跨平台的 最核心的部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可 以在虚拟机上执行,也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解 释给本地系统执行。
JVM 是 Java 平台的基础,和实际的机器一样,它也有自己的指令集,并且在运行 时操作不同的内存区域。 JVM 通过抽象操作系统和 CPU 结构,提供了一种与平台无关的代码执行方法,即与特殊的实现方 法、主机硬件、主机操作系统无关。但是在一些小的方面, JVM 的实现也是互不相同的,比如垃圾回收 算法,线程调度算法(可能不同 OS 有不同的实现)。
JVM 的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)到 CPU 的指令集或 OS 的系统调用,保护用户免被恶意程序骚扰。 JVM 对上层的 Java 源文件是不关心的,它关注的只是由源文件生成的类文件( class file )。类文件的 组成包括 JVM 指令集,符号表以及一些补助信息。
2、JRE -- java runtime environment
JRE是指java运行环境。光有JVM还不能成class的 执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。 在JDK的安装目 录里你可以找到jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在 这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工 作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。所以,在你写完java程序编译成.class之后,你可以把这个.class文件 和jre一起打包发给朋友,这样你的朋友就 可以运行你写程序了。(jre里有运行.class的java.exe)
JRE 是 Sun 公司发布的一个更大的系统,它里面就有一个 JVM 。 JRE 就与具体的 CPU 结构和操作系统有关,我们从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本。同 JVM 一起组成 JRE 的还有一些 API (如 awt , swing 等)。 JRE 是运行 Java 程序必不可少的。
JRE ( Java Runtime Environment ),是运行 Java 程序必不可少的(除非用其他一些编译环境编译成.exe可执行文件……),JRE的 地位就象一台PC机一样,我们写好的Win32应用程序需要操作系统帮 我们运行,同样的,我们编写的Java程序也必须要JRE才能运行。
JRE里面有一个 JVM , JRE 与具体的 CPU 结构和操作系统有关,我们从 Sun 下载 JRE 的时候就看到了不同的各种版本,,同 JVM 一起组成 JRE 的还有 一些 API (如 awt , swing 等), JRE 是 运行 Java 程序必不可少的.
3、JDK -- java development kit
JDK是java开发工具包,基本上每个学java的人都会先在机器 上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?让我们看一下JDK的安装目录。在目录下面有 六个文件夹、一个src类库源码压缩包、和其他几个声明文件。其中,真正在运行java时起作用的 是以下四个文件夹:bin、include、lib、 jre。现在我们可以看出这样一个关系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。
bin:最主要的是编译器(javac.exe)
include:java和JVM交互用的头文件
lib:类库
jre:java运行环境
(注意:这里的bin、lib文件夹和jre里的bin、lib是 不同的)总的来说JDK是用于java程序的开发,而jre则 是只能运行class而没有编译的功能。
CSDN
是中国软件开发联盟(Chinese software develop net)的缩写,是中国最大的开发者技术社区。它是集新闻、论坛、群组、Blog、文档、下载、读书、Tag、网摘、搜索、.NET、Java、游戏、视频、人才、外包、第二书店、《程序员》等多种项目于一体的大型综合性IT门户网站,有很强的专业性,其会员囊括了中国地区百分之九十以上的优秀程序员,在IT技术交流及其周边国内中是第一位的网站。2011年12月,CSDN网站600余万用户资料遭泄露,称已向公安机关报案。2012年3月,CSDN数据泄露案告破,网站被行政警告处罚。
CSDN(世纪乐知)是一家服务于中国IT专业人士学习与成长需要的领先综合社区服务平台。CSDN以旗下全球最大中文IT技术社区为基础,通过网站·杂志、教育出版、人才·交易三大业务群形成从知识传播、技术教育到职业成长的完整知识传播与服务链。 个人空间、论坛、博客互动服务的专业社区平台Community.CSDN。
㈢ java学习的一些问题。
java 学习步骤-_-
J2EE又包括许多组件,如JSP,Servlet,JavaBean,EJB,JDBC,JavaMail等。要学习起来可不是一两天的事。
那么又该如何学习J2EE呢?当然Java语法得先看一看的,I/O包,Util包,Lang包你都熟悉了吗?然后再从JSP学起。如果你学过HTML,那么事情要好办的多,如果没有,那你快去补一补HTML基础吧。其实JSP中的Java语法也不多,它更象一个脚本语言,有点象ASP。然后你就该学一学Servlet了。Servlet就是服务器端小程序,他负责生成发送给客户端的HTML文件。JSP在执行时,也是先转换成Servlet再运行的。虽说JSP理论上可以完全取代Servlet,这也是SUN推出JSP的本意,可是Servlet用来控制流程跳转还是挺方便的,也令程序更清晰。接下来你应该学习一下Javabean了,可能你早就看不管JSP在HTML中嵌Java代码的混乱方式了,这种方式跟ASP又有什么区别呢?还好,SUN提供了Javabean可以把你的JSP中的Java代码封装起来,便于调用也便于重用。接着就是EJB了,EJB就是Enterprise JavaBean,看名字好象它是Javabean,可是它和Javabean还是有区别的。它是一个体系结构,你可以搭建更安全、更稳定的企业应用。它的大量代码已由中间件(也就是我们常听到的Weblogic,Websphere这些J2EE服务器)完成了,所以我们要做的程序代码量很少,大部分工作都在设计和配置中间件上。至于JDBC,就不用我多说了,你如果用java编过存取数据库的程序,就应该很熟悉。还有,如果你要用Java编发送电子邮件的程序,你就得看看JavaMail了。
好了,对Java和J2EE有了一些基本概念之后,你就应该编一些程序了,千万不要纸上谈兵哦。最好找一些有实例且带光盘的书来看,这样看到好的程序就可以直接Ctrl+C再Ctrl+V,也不用劳您老大架再亲自把它 再输一遍吧,再说直接复制还不用怕出错,何乐而不为呢!还有就是要经常上一些好的Java编程文章,有好的文章要Cut下来,有问题尽管问,只要问题不是太傻,一般高手都会回答你的。下面介绍几个好的Java方面的编程网站:
CSDN论坛 http://www.csdn.net/ 中国最有名的技术论坛,《程序员》杂志就是他们出版的,你可以在上面提出问题,马上就有人回答你,如果你觉得好,你可以给那人加分;
Java研究组织 http://www.javaresearch.org/ 上面有很多原创文章,高手还是挺多的;
Java开发者 http://www.chinajavaworld.com/ 那里Java资料比较全;
java.com.cn http://www.java.com.cn/ 看这域名就知道有多牛,注册用户快接近一万了,同时在线人数也在一千左右,人气很旺的;
IBM的开发者网络 http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/index.shtml IBM永远的蓝色巨人;
那么我书也看了,程序也做了,别人问我的问题我都能解决了,是不是就成为高手了呢?当然没那么简单,这只是万里长征走完了第一步。不信?那你出去接一个项目,你知道怎么下手吗,你知道怎么设计吗,你知道怎么组织人员进行开发吗?你现在脑子里除了一些散乱的代码之外,可能再没有别的东西了吧!你现在最缺的是实际的工作经验,而不是书本上那些凭空想出来的程序。所以你快去找一份Java的编程工作来做吧(如果是在校学生可以去做兼职啊),在实践中提高自己,那才是最快的。不过你得祈祷在公司里碰到一个高手,而且他还愿意不厌其烦地教你,这样好象有点难哦!
还有一个办法就是读开放源码的程序了。我们知道开放源码大都出自高手,他们设计合理,考虑周到,再加上有广大的程序员参与,代码的价值自然是字字珠叽,铿锵有力(对不起,偶最近《金装四大才子》看多了)。学Java必读的两个开源程序就是Jive和Pet Store。
Jive是国外一个非常着名的BBS程序,完全开放源码。论坛的设计采用了很多先进的技术,如Cache、用户认证、Filter、XML等,而且论坛完全屏蔽了对数据库的访问,可以很轻易的在不同数据库中移植。论坛还有方便的安装和管理程序,这是我们平时编程时容易忽略的一部份(中国程序员一般只注重编程的技术含量,却完全不考虑用户的感受,这就是我们与国外软件的差距所在)。Jive的资料在很多网站上都有,大家可以找来研究一下。相信你读完代码后,会有脱胎换骨的感觉。遗憾的是Jive从2.5以后就不再无条件的开放源代码,同时有licence限制。不过幸好还有中国一流的Java程序员关注它,外国人不开源了,中国人就不能开源吗?这里向大家推荐一个汉化的Jive版本—J道。Jive(J道版)是由中国Java界大名鼎鼎的banq在Jive 2.1版本基础上改编而成, 全中文,增加了一些实用功能,如贴图,用户头像和用户资料查询等,而且有一个开发团队在不断升级。你可以访问banq的网站 http://www.jdon.com/ 去下载,或到同济技术论坛的服务器上 ftp://nro.sht.e.cn 去下,安装上有什么问题,可以到论坛上去提问。
Pet Store(宠物店)是SUN公司为了演示其J2EE编程规范而推出的开放源码的程序,应该很具有权威性,想学J2EE和EJB的朋友不要错过了。
你一定会高兴地说,哈哈,原来成为Java高手就这么简单啊!记得Tomjava也曾碰到过一个项目经理,号称Java很简单,只要三个月就可以学会。其实说这种话的人就如当年小日本号称“三个月拿下中国”一样大言不惭。不是Tomjava泼你冷水,你现在只是学到了Java的骨架,却还没有学到Java的精髓。接下来你得研究设计模式了。设计模式是高级程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例中的灵活应用和智慧,让你能够真正掌握接口或抽象类的应用,从而在原来的Java语言基础上跃进一步,更重要的是,设计模式反复向你强调一个宗旨:要让你的程序尽可能的可重用。
关于设计模式的资料,还是向大家推荐banq的网站 http://www.jdon.com/ ,他把GOF的23种模式以通俗易懂的方式诠释出来,纯Java描述,真是经典中的经典。有时间再研究一下MVC结构(把Model-View-Control分离开的设计思想)吧,现在很流行的Struts就是它的一种实现方式,不过Struts用起来实在是很繁,我们只要学习其精髓即可,我们完全可以设计自己的MVC结构。然后你再研究一下软件Refactoring(重整)和极限XP编程,相信你又会上一个台阶。
做完这些,你不如整理一下你的Java代码,把那些经典的程序和常见的应用整理出来,再精心打造一番,提高其重用性和可扩展性。你再找几个志同道合的朋友成立一个工作室吧,你可以去承接一些项目做了,一开始可能有些困难,可是你有技术积累,又考虑周全,接下项目来可以迅速作完,相信大家以后都会来找你的,所以Money就哗啦啦的来了。。。。。。
当然你也可以参加一些开源项目,一方面可以提高自己,另一方面也是为中国软件事业做贡献嘛!开发者在互联网上用CVS合作开发,用QQ,MSN,E-mail讨论联系,天南海北的程序员分散在各地却同时开发同一个软件,是不是很有意思呢?
下面介绍两个好的开源项目网站:
湖北省软件公共开发平台 http://gro.clinux.org/
共创联盟 http://cosoft.org.cn/
哇,好高兴哦,我终于成为高手了!非也,非也。古人云:“识时务者为俊杰”。你知道计算机界现在的发展形势吗?你知道微软的.NET蓝图和SUN ONE计划之间的明争暗斗吗?你知道计算机技术将向何处发展吗?其实从各大计算机厂商最近的动作,都可以看出来“Web服务将是下一代互联网应用的制高点”,而微软的.NET蓝图和SUN ONE计划的斗争焦点,也就是Web服务。Web服务就是一个崭新的分布式计算模型,它是一系列标准的综合(XML,SOAP,UDDI,WSDL和WSFL等)。它使得不同语言编写的软件能够轻易的集成起来,使网络资源和Web站点变成一种服务而不是混乱的垃圾场。不远的将来,我们就可以在家里点击一下鼠标,就可以完成出门旅游的全部准备工作,包括定飞机票,定旅游线路,定好房间等。请注意,这所有的一切都是Web站点间自动完成的,再也不用象现在一样,表面上是电子商务,实际上很多环节都是人工操作。也许你会觉得这是天方夜谈,不过就近的说,你也很有可能承接一个项目,要集成两个企业的ERP系统。很有可能上游企业的系统是用Delphi编的,而下游企业的系统是用Java编的。你说你是Java高手,大家都看者你怎么做呢。所以啊,你还得学习新技术,如Web服务,而且你Delphi也要懂一点吧(Delphi6现在已经提供Web服务的控件了)。 你编的Java系统,可能要和.NET集成,所以你.NET要懂一点吧?到最后,你可能发现你已经成为Java高手了,但很多时间却在搞别的技术。太极张三丰里说,最厉害的招式就是没有招式,可能就是这个道理吧!
因为刚刚兴起,所以网上Web服务的资料不是很多,我还是给大家推荐几个网站吧:
中国UDDI技术联盟 http://www.uddi-china.org/
CSDN的柴晓路专栏 http://www.csdn.net/develop/author/ColumnAuthor/fennivel/ (注:柴晓路也是互联网上一个有名的人物,他发表过很多关于Web服务的文章,还出了一书,应该称的上是中国Web服务技术的先行者)
IBM的开发者网络的XML&Web Service专栏: http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/xml/index.shtml?csdn IBM可是Web服务的力推者
参考资料:http://..com/question/2033460.html http://..com/question/381820.html
㈣ 怎么学习java语言
java Netty实战课程java高性能分布式RPC教程课程 免费下载
链接:https://pan..com/s/1MpUM62h4nvHnUGMan-R6YA
Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程
㈤ 编写一个JAVA计算器程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch( e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
这个是别人写的。。。
回答者: ざぉを - 江湖新秀 四级 4-17 13:51
这段代码对你有帮助
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.HashMap;
/**
* 我的计算器。MyCalculator 继承于 JFrame,是计算器的界面
*/
public class MyCalculator extends JFrame {
private Border border = BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5);
private JTextField textbox = new JTextField("0");
private CalculatorCore core = new CalculatorCore();
private ActionListener listener = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton b = (JButton) e.getSource();
String label = b.getText();
String result = core.process(label);
textbox.setText(result);
}
};
public MyCalculator(String title) throws HeadlessException {
super(title); // 调用父类构造方法
setupFrame(); // 调整窗体属性
setupControls(); // 创建控件
}
private void setupControls() {
setupDisplayPanel(); // 创建文本面板
setupButtonsPanel(); // 创建按钮面板
}
// 创建按钮面板并添加按钮
private void setupButtonsPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setBorder(border);
panel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
createButtons(panel, new String[]{
"7", "8", "9", "+", "C",
"4", "5", "6", "-", "CE",
"1", "2", "3", "*", "", // 空字符串表示这个位置没有按钮
"0", ".", "=", "/", ""
});
this.add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
/**
* 在指定的面板上创建按钮
*
* @param panel 要创建按钮的面板
* @param labels 按钮文字
*/
private void createButtons(JPanel panel, String[] labels) {
for (String label : labels) {
// 如果 label 为空,则表示创建一个空面板。否则创建一个按钮。
if (label.equals("")) {
panel.add(new JPanel());
} else {
JButton b = new JButton(label);
b.addActionListener(listener); // 为按钮添加侦听器
panel.add(b);
}
}
}
// 设置显示面板,用一个文本框来作为计算器的显示部分。
private void setupDisplayPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.setBorder(border);
setupTextbox();
panel.add(textbox, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.NORTH);
}
// 调整文本框
private void setupTextbox() {
textbox.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); // 文本右对齐
textbox.setEditable(false); // 文本框只读
textbox.setBackground(Color.white); // 文本框背景色为白色
}
// 调整窗体
private void setupFrame() {
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 当窗体关闭时程序结束
this.setLocation(100, 50); // 设置窗体显示在桌面上的位置
this.setSize(300, 200); // 设置窗体大小
this.setResizable(false); // 窗体大小固定
}
// 程序入口
public static void main(String[] args) throws Exception {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
MyCalculator frame = new MyCalculator("我的计算器");
frame.setVisible(true); // 在桌面上显示窗体
}
}
/**
* 计算器核心逻辑。这个逻辑只能处理 1~2 个数的运算。
*/
class CalculatorCore {
private String displayText = "0"; // 要显示的文本
boolean reset = true;
private BigDecimal number1, number2;
private String operator;
private HashMap<String, Operator> operators = new HashMap<String, Operator>();
private HashMap<String, Processor> processors = new HashMap<String, Processor>();
CalculatorCore() {
setupOperators();
setupProcessors();
}
// 为每种命令添加处理方式
private void setupProcessors() {
processors.put("[0-9]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
numberClicked(command);
}
});
processors.put("\\.", new Processor() {
public void calculate(String command) {
dotClicked();
}
});
processors.put("=", new Processor() {
public void calculate(String command) {
equalsClicked();
}
});
processors.put("[+\\-*/]", new Processor() {
public void calculate(String command) {
operatorClicked(command);
}
});
processors.put("C", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearClicked();
}
});
processors.put("CE", new Processor() {
public void calculate(String command) {
clearErrorClicked();
}
});
}
// 为每种 operator 添加处理方式
private void setupOperators() {
operators.put("+", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.add(number2);
}
});
operators.put("-", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.subtract(number2);
}
});
operators.put("*", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.multiply(number2);
}
});
operators.put("/", new Operator() {
public BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2) {
return number1.divide(number2, 30, RoundingMode.HALF_UP);
}
});
}
// 根据命令处理。这里的命令实际上就是按钮文本。
public String process(String command) {
for (String pattern : processors.keySet()) {
if (command.matches(pattern)) {
processors.get(pattern).calculate(command);
break;
}
}
return displayText;
}
// 当按下 CE 时
private void clearErrorClicked() {
if (operator == null) {
number1 = null;
} else {
number2 = null;
}
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 C 时,将计算器置为初始状态。
private void clearClicked() {
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
displayText = "0";
reset = true;
}
// 当按下 = 时
private void equalsClicked() {
calculateResult();
number1 = null;
number2 = null;
operator = null;
reset = true;
}
// 计算结果
private void calculateResult() {
number2 = new BigDecimal(displayText);
Operator oper = operators.get(operator);
if (oper != null) {
BigDecimal result = oper.process(number1, number2);
displayText = result.toString();
}
}
// 当按下 +-*/ 时(这里也可以扩展成其他中间操作符)
private void operatorClicked(String command) {
if (operator != null) {
calculateResult();
}
number1 = new BigDecimal(displayText);
operator = command;
reset = true;
}
// 当按下 . 时
private void dotClicked() {
if (displayText.indexOf(".") == -1) {
displayText += ".";
} else if (reset) {
displayText = "0.";
}
reset = false;
}
// 当按下 0-9 时
private void numberClicked(String command) {
if (reset) {
displayText = command;
} else {
displayText += command;
}
reset = false;
}
// 运算符处理接口
interface Operator {
BigDecimal process(BigDecimal number1, BigDecimal number2);
}
// 按钮处理接口
interface Processor {
void calculate(String command);
}
}
㈥ Java/C 求幸运数字 蓝桥杯试题,求解答!求算法! (CSDN的我都看过了,请勿,除非运行时间<2s)
可以把你看的CSDN 源码贴出来吗?
㈦ 如何用JAVA实现字符串简单加密解密
java加密字符串可以使用des加密算法,实例如下:
package test;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.security.*;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.KeyGenerator;
import javax.crypto.SecretKey;
/**
* 加密解密
*
* @author shy.qiu
* @since http://blog.csdn.net/qiushyfm
*/
public class CryptTest {
/**
* 进行MD5加密
*
* @param info
* 要加密的信息
* @return String 加密后的字符串
*/
public String encryptToMD5(String info) {
byte[] digesta = null;
try {
// 得到一个md5的消息摘要
MessageDigest alga = MessageDigest.getInstance("MD5");
// 添加要进行计算摘要的信息
alga.update(info.getBytes());
// 得到该摘要
digesta = alga.digest();
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
// 将摘要转为字符串
String rs = byte2hex(digesta);
return rs;
}
/**
* 进行SHA加密
*
* @param info
* 要加密的信息
* @return String 加密后的字符串
*/
public String encryptToSHA(String info) {
byte[] digesta = null;
try {
// 得到一个SHA-1的消息摘要
MessageDigest alga = MessageDigest.getInstance("SHA-1");
// 添加要进行计算摘要的信息
alga.update(info.getBytes());
// 得到该摘要
digesta = alga.digest();
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
// 将摘要转为字符串
String rs = byte2hex(digesta);
return rs;
}
// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* 创建密匙
*
* @param algorithm
* 加密算法,可用 DES,DESede,Blowfish
* @return SecretKey 秘密(对称)密钥
*/
public SecretKey createSecretKey(String algorithm) {
// 声明KeyGenerator对象
KeyGenerator keygen;
// 声明 密钥对象
SecretKey deskey = null;
try {
// 返回生成指定算法的秘密密钥的 KeyGenerator 对象
keygen = KeyGenerator.getInstance(algorithm);
// 生成一个密钥
deskey = keygen.generateKey();
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回密匙
return deskey;
}
/**
* 根据密匙进行DES加密
*
* @param key
* 密匙
* @param info
* 要加密的信息
* @return String 加密后的信息
*/
public String encryptToDES(SecretKey key, String info) {
// 定义 加密算法,可用 DES,DESede,Blowfish
String Algorithm = "DES";
// 加密随机数生成器 (RNG),(可以不写)
SecureRandom sr = new SecureRandom();
// 定义要生成的密文
byte[] cipherByte = null;
try {
// 得到加密/解密器
Cipher c1 = Cipher.getInstance(Algorithm);
// 用指定的密钥和模式初始化Cipher对象
// 参数:(ENCRYPT_MODE, DECRYPT_MODE, WRAP_MODE,UNWRAP_MODE)
c1.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, key, sr);
// 对要加密的内容进行编码处理,
cipherByte = c1.doFinal(info.getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回密文的十六进制形式
return byte2hex(cipherByte);
}
/**
* 根据密匙进行DES解密
*
* @param key
* 密匙
* @param sInfo
* 要解密的密文
* @return String 返回解密后信息
*/
public String decryptByDES(SecretKey key, String sInfo) {
// 定义 加密算法,
String Algorithm = "DES";
// 加密随机数生成器 (RNG)
SecureRandom sr = new SecureRandom();
byte[] cipherByte = null;
try {
// 得到加密/解密器
Cipher c1 = Cipher.getInstance(Algorithm);
// 用指定的密钥和模式初始化Cipher对象
c1.init(Cipher.DECRYPT_MODE, key, sr);
// 对要解密的内容进行编码处理
cipherByte = c1.doFinal(hex2byte(sInfo));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// return byte2hex(cipherByte);
return new String(cipherByte);
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* 创建密匙组,并将公匙,私匙放入到指定文件中
*
* 默认放入mykeys.bat文件中
*/
public void createPairKey() {
try {
// 根据特定的算法一个密钥对生成器
KeyPairGenerator keygen = KeyPairGenerator.getInstance("DSA");
// 加密随机数生成器 (RNG)
SecureRandom random = new SecureRandom();
// 重新设置此随机对象的种子
random.setSeed(1000);
// 使用给定的随机源(和默认的参数集合)初始化确定密钥大小的密钥对生成器
keygen.initialize(512, random);// keygen.initialize(512);
// 生成密钥组
KeyPair keys = keygen.generateKeyPair();
// 得到公匙
PublicKey pubkey = keys.getPublic();
// 得到私匙
PrivateKey prikey = keys.getPrivate();
// 将公匙私匙写入到文件当中
doObjToFile("mykeys.bat", new Object[] { prikey, pubkey });
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 利用私匙对信息进行签名 把签名后的信息放入到指定的文件中
*
* @param info
* 要签名的信息
* @param signfile
* 存入的文件
*/
public void signToInfo(String info, String signfile) {
// 从文件当中读取私匙
PrivateKey myprikey = (PrivateKey) getObjFromFile("mykeys.bat", 1);
// 从文件中读取公匙
PublicKey mypubkey = (PublicKey) getObjFromFile("mykeys.bat", 2);
try {
// Signature 对象可用来生成和验证数字签名
Signature signet = Signature.getInstance("DSA");
// 初始化签署签名的私钥
signet.initSign(myprikey);
// 更新要由字节签名或验证的数据
signet.update(info.getBytes());
// 签署或验证所有更新字节的签名,返回签名
byte[] signed = signet.sign();
// 将数字签名,公匙,信息放入文件中
doObjToFile(signfile, new Object[] { signed, mypubkey, info });
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 读取数字签名文件 根据公匙,签名,信息验证信息的合法性
*
* @return true 验证成功 false 验证失败
*/
public boolean validateSign(String signfile) {
// 读取公匙
PublicKey mypubkey = (PublicKey) getObjFromFile(signfile, 2);
// 读取签名
byte[] signed = (byte[]) getObjFromFile(signfile, 1);
// 读取信息
String info = (String) getObjFromFile(signfile, 3);
try {
// 初始一个Signature对象,并用公钥和签名进行验证
Signature signetcheck = Signature.getInstance("DSA");
// 初始化验证签名的公钥
signetcheck.initVerify(mypubkey);
// 使用指定的 byte 数组更新要签名或验证的数据
signetcheck.update(info.getBytes());
System.out.println(info);
// 验证传入的签名
return signetcheck.verify(signed);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
/**
* 将二进制转化为16进制字符串
*
* @param b
* 二进制字节数组
* @return String
*/
public String byte2hex(byte[] b) {
String hs = "";
String stmp = "";
for (int n = 0; n < b.length; n++) {
stmp = (java.lang.Integer.toHexString(b[n] & 0XFF));
if (stmp.length() == 1) {
hs = hs + "0" + stmp;
} else {
hs = hs + stmp;
}
}
return hs.toUpperCase();
}
/**
* 十六进制字符串转化为2进制
*
* @param hex
* @return
*/
public byte[] hex2byte(String hex) {
byte[] ret = new byte[8];
byte[] tmp = hex.getBytes();
for (int i = 0; i < 8; i++) {
ret[i] = uniteBytes(tmp[i * 2], tmp[i * 2 + 1]);
}
return ret;
}
/**
* 将两个ASCII字符合成一个字节; 如:"EF"--> 0xEF
*
* @param src0
* byte
* @param src1
* byte
* @return byte
*/
public static byte uniteBytes(byte src0, byte src1) {
byte _b0 = Byte.decode("0x" + new String(new byte[] { src0 }))
.byteValue();
_b0 = (byte) (_b0 << 4);
byte _b1 = Byte.decode("0x" + new String(new byte[] { src1 }))
.byteValue();
byte ret = (byte) (_b0 ^ _b1);
return ret;
}
/**
* 将指定的对象写入指定的文件
*
* @param file
* 指定写入的文件
* @param objs
* 要写入的对象
*/
public void doObjToFile(String file, Object[] objs) {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
oos = new ObjectOutputStream(fos);
for (int i = 0; i < objs.length; i++) {
oos.writeObject(objs[i]);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 返回在文件中指定位置的对象
*
* @param file
* 指定的文件
* @param i
* 从1开始
* @return
*/
public Object getObjFromFile(String file, int i) {
ObjectInputStream ois = null;
Object obj = null;
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
ois = new ObjectInputStream(fis);
for (int j = 0; j < i; j++) {
obj = ois.readObject();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return obj;
}
/**
* 测试
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
CryptTest jiami = new CryptTest();
// 执行MD5加密"Hello world!"
System.out.println("Hello经过MD5:" + jiami.encryptToMD5("Hello"));
// 生成一个DES算法的密匙
SecretKey key = jiami.createSecretKey("DES");
// 用密匙加密信息"Hello world!"
String str1 = jiami.encryptToDES(key, "Hello");
System.out.println("使用des加密信息Hello为:" + str1);
// 使用这个密匙解密
String str2 = jiami.decryptByDES(key, str1);
System.out.println("解密后为:" + str2);
// 创建公匙和私匙
jiami.createPairKey();
// 对Hello world!使用私匙进行签名
jiami.signToInfo("Hello", "mysign.bat");
// 利用公匙对签名进行验证。
if (jiami.validateSign("mysign.bat")) {
System.out.println("Success!");
} else {
System.out.println("Fail!");
}
}
}
㈧ 如何学习java文档 csdn
没有人专门拿着API文档学。用到哪个类、哪个方法,就去查,并且理解。然后相关的类和方法也看看,慢慢的就熟悉了。不可能API文档里每个类每个方法都懂的。
㈨ 用java开发csdn类似的目需要什么技术点
下面我们具体地看每个技术.
1、Java语言
Java语言体系比较庞大,包括多个模块。从WEB项目应用角度讲有JSP、Servlet、JDBC、JavaBean(Application)四部分技术。
(1)、Java Database Connectivity (JDBC)技术
在Java Web应用开发中,数据库管理系统(RDBMS)的使用是不可缺少的。JDBC(Java Database Connectivity) 是一种用于执行 SQL 语句的 Java API。它由一组用 Java 编程语言编写的类和接口组成。JDBC 为工具/数据库开发人员提供了一个标准的API,使他们能够用纯Java API 来编写数据库应用程序。
简单地说,JDBC 可做三件事:
l 与数据库建立连接,
l 发送 SQL 语句,
l 处理结果。
(2)、Servlet技术
Servlet是运行在服务器端的程序,可以被认为是服务器端的applet。servlet被Web服务器(例如Tomcat)加载和执行,就如同applet被浏览器加载和执行一样。servlet从客户端(通过Web服务器)接收请求,执行某种操作,然后返回结果。
Servlet的主要优点包括
l Servlet是持久的。servlet只需Web服务器加载一次,而且可以在不同请求之间保持服务(例如一次数据库连接)。
l Servlet是与平台无关的。如前所述,servlet是用Java编写的,它自然也继承了Java的平台无关性。
l Servlet是可扩展的。由于servlet是用Java编写的,它就具备了Java所能带来的所有优点。Java是健壮的、面向对象的编程语言,它很容易扩展以适应你的需求。servlet自然也具备了这些特征。
l Servlet是安全的。从外界调用一个servlet的惟一方法就是通过Web服务器。这提供了高水平的安全性保障,尤其是在你的Web服务器有防火墙保护的时候。
l Servlet可以在多种多样的客户机上使用。由于servlet是用Java编写的,所以你可以很方便地在HTML中使用它们。
(3)、JavaServer Pages(JSP) 技术
JSP是从Servlet上分离出来的一小部分,简化了开发,加强了界面设计。JSP定位在交互网页的开发。运用Java语法,但功能较Servlet弱了很多,并且高级开发中只充当用户界面部分。JSP容器收到客户端发出的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式响应给客户端。其中程序片段可以是:操作数据库、重新定向网页以及发送 E-Mail 等等,这些都是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,与客户端的浏览器无关,因此,JSP 称为Server-Side Language。
JavaServer Pages的主要优点包括
●一次编写,各处执行(Write Once, Run Anywhere)特性
作为Java 平台的一部分,JavaServer Pages 技术拥有Java语言“一次编写,各处执行”的特点。随着越来越多的供货商将JavaServer Pages 技术添加到他们的产品中,您可以针对自己公司的需求,做出审慎评估后,选择符合公司成本及规模的服务器,假若未来的需求有所变更时,更换服务器平台并不影响之前所投下的成本、人力所开发的应用程序。
● 搭配可重复使用的组件
JavaServer Pages技术可依赖于重复使用跨平台的组件(如:JavaBean或Enterprise JavaBean组件)来执行更复杂的运算、数据处理。开发人员能够共享开发完成的组件,或者能够加强这些组件的功能,让更多用户或是客户团体使用。基于善加利用组件的方法,可以加快整体开发过程,也大大降低公司的开发成本和人力。
● 采用标签化页面开发
Web 网页开发人员不一定都是熟悉Java 语言的程序员。因此,JSP 技术能够将许多功能封装起来,成为一个自定义的标签,这些功能是完全根据XML 的标准来制订的,即JSP 技术中的标签库(Tag Library)。因此,Web 页面开发人员可以运用自定义好的标签来达成工作需求,而无须再写复杂的Java 语法,让Web 页面开发人员亦能快速开发出一动态内容网页。
今后,第三方开发人员和其他人员可以为常用功能建立自己的标签库,让Web 网页开发人员能够使用熟悉的开发工具,如同HTML 一样的标签语法来执行特定功能的工作。
● N-tier 企业应用架构的支持
有鉴于网际网络的发展,为因应未来服务越来越繁杂的要求,且不再受地域的限制,因此,
必须放弃以往Client-Server的Two-tier 架构,进而转向更具威力、弹性的分散性对象系统。由于JavaServer Page 技术是Java 2 Platform Enterprise Edition (J2EE)集成中的一部分,它主要是负责前端显示经过复杂运算后之结果内容,而分散性的对象系统则是主要依赖EJB ( Enterprise JavaBean )和JNDI ( Java Naming and Directory Interface )构建而成。
(4)、JavaBean(Application)应用组件技术
Application是Java应用程序,在WEB项目和一些开发中主要应用JavaBean。它就是Application的一部分,逻辑运算能力很强,能极大的发挥Java语言的优点。JavaBean 被称为是Java 组件技术的核心。JavaBean 的结构必须满足一定的命名约定。JavaBean能提供常用功能并且可以重复使用,这使得开发人员可以把某些关键功能和核心算法提取出来封装成为一个组件对象,这样就增加了代码的重用率和系统的安全性。
高级的WEB项目会应用到以上所有技术,它们之间联合使用和协作开发会提高开发的效率和系统的性能。
2、面向对象分析设计思想
Java语言是完全面向对象的语言,所以在项目设计时会有很大的帮助,在设计时应尽量舍弃以往的面向过程的设计方式。
在分析项目业务关系的时候,应用一些UML(Unified Modeling Language)图,例如常用的用例图(use case diagram),类图(class diagram),时序图(sequence diagram)等等,会有很大的帮助,这样能尽快找出业务逻辑主要面对的对象,然后对每个对象进行行为划分,最后再实现对象之间的集成和通信。
3、设计模式和框架结构
Java从语言角度来讲不是很难,但是从整体设计角度来讲我们还需要了解一些高级应用框架。如果要设计一个良好的框架结构,单单只掌握Java语言远远不够。这就涉及到一个设计模式,还有和设计模式相关的一些知识。
设计模式在Java项目实施过程更是重中之重。主要在与两层的设计模式、三层的设计模式和N层的设计模式。它直接决定着项目的应用、部署和实际开发设计。
在普通的WEB项目中很多采用两层的开发结构。JSP+Servlet或JSP+JavaBean。当对开发要求高的项目中使用很多的还是MVC的三层开发结构,也就是JSP+Servlet+JavaBean。它能分有效的分离逻辑开发,使开发人员能专注于各自的开发。同时也能时整个开发结构流程更清晰,但是需要比较高的开发配合度。
在项目中,我们经常使用着名的Model-View-Controller(MVC)架构。MVC架构是随着smalltalk language语言的发展提出的,它是一个着名的用户界面设计架构。经典的MVC架构把一个组件(可认为是整个应用程序的一个模块)划分成三部分组 Model管理这个模块中所用到的数据和业务逻辑。而View 管理模块如何显示给用户,Controller 决定如何处理用户和该模块交互式时候产生的事件 如用户点击一个按钮等。
4、XML语言
在服务器和设计模式结构中会应用到自定义文件,而且在应用高级设计时也会定义自用的标签,现在流行的是用XML去定义配置,所以XML语言应该有一定掌握。
当前,Java 2平台企业版(J2EE)架构在厂商市场和开发者社区中倍受推崇。作为一种工具,可扩展标记语言(XML)简化了数据交换、进程间消息交换这一类的事情,因而对开发者逐渐变得有吸引力,并开始流行起来。自然,在J2EE架构中访问或集成XML解决方案的想法也很诱人。因为这将是强大系统架构同高度灵活的数据管理方案的结合。
XML的应用似乎是无穷无尽的,但它们大致上可以分为三大类:
1、简单数据的表示和交换(针对XML的简单API(SAX)和文档对象模型(DOM)语法解析,不同的文档类型定义(DTDs)和概要(schemas))
2、用户界面相关、表示相关的上下文(可扩展样式表语言(XSL),可扩展样式表语言转换(XSLT))
3、面向消息的计算(XML-RPC(远程过程调用),基于SOAP协议的Web 服务(Web Services),电子化业务XML(ebXML))
5、网页脚本语言
为了提高WEB项目的整体性能,提高人机交互的友好界面,网页的脚本语言是很有用处的,有的时候可以解决很大的难题或提高程序的性能和应用性。
网页脚本语言的执行都是在客户端执行的,速度很很快,并且大多的操作与服务器没有交互运算,所以在一些应用中非常理想。在设计WEB项目的应用中,网页的脚本语言起着不能忽视的作用,所以如果设计WEB项目的应用中,对JavaScript应有一定的了解。
JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能(Secure)的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它具有以下几个基本特点:
1. 它是一种脚本编写语言
JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。
它的基本结构形式与C、C++、VB十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。
2. 基于对象的语言。
JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。
3. 简单性
JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
4. 安全性
JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。
5. 动态性
JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
6、开发工具
(1)、数据库
在主要的应用中,数据库相关的环节应用很多,所以对数据库应该有一定了解。不能单单只了解一种数据库,因为在很多实际开发中会提出很多数据库解决方案,所以只有在了解多种数据库的情况下才能有一个比较方案。
对于数据库应该了解他的性能和一些基本的操作常识,还有该数据库的特点。而针对与Java语言WEB项目的数据库开发则主要是对JDBC的应用,还有数据库事务处理和连接池等高级概念的应用。
(2)、Web服务器
同数据库一样,应该了解该服务器的性能,特点和一些常识。
在应用方面,Web服务器主要是针对于配置和部署,对目录的配置,调试;对配置文件属性的修改;对访问权限和并发性的控制;Java类的部署等。
(3)、集成开发环境(IDE):
“公欲善其事, 必先利其器”. 对于Web应用开发人员来讲,好的集成开发环境(IDE:Integrated Development Enviroment)是非常重要的。目前在市场上占主导位置的一个集成开发工具就是Eclipse.
㈩ 如何正确掌握Java的学习方法
作为掌握了JAVA技术,将来准备成为Java软件工程师的人来说,要想成为JAVA工程师肯定要学习JAVA。一般的程序员或许只需知道一些JAVA的语法结构就可以应付了。但要成为高级JAVA工程师,我们需要对JAVA做比较深入的研究。为大家总结了以下三个方面的学习方法:
一、软件开发学习路线。两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。
A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取“用到的时候再来学”的原则。
B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,JAVA/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/Jav**ript等等。
C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。
D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等。
E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。
F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。
G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。
H.项目管理、体系结构、框架知识。
正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。
还需要补充几点:
1、对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。
2、对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。
3、编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。
4、软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。
二、JAVA学习路线。
1、基础语法及JAVA原理。基础语法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习JAVA也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的JAVA程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉JAVA基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得“真正”的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。
2、特定API的学习。JAVA介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。
3、开发工具的用法。在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。
4、OO思想的领悟。掌握了基础语法和JAVA程序运行原理后,我们就可以用JAVA语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。
使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:
(1)调查收集需求。
(2)建立用例模型。
(3)从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。
(4)细化分析模型到设计模型。
(5)用具体的技术去实现。
(6)测试、部署、总结。
5、学习软件工程。对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。
6、基本API的学习。进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的“不需要重新发明轮子”。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,JAVADOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。
基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查JAVADOC文档,二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。
程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。
JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是JAVA集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JAVAIDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的VisualAgeforJAVA等而成就一番伟业。IBM在VisualAgeforJAVA上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓“柳暗花明又一村”。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。
最后一点,成为一名优秀的JAVA工程师,我们需要掌握的专业知识和技能包括:熟悉java语言,理解面向对象的思想与设计模式,至少熟悉j2ee、j2me、j2se等开发体系中的一种;熟练使用Eclipse或Jbuilder等开发工具,理解MVC模式及实际应用;至少熟悉一种数据库的开发和设计;具有一定的程序测试和设计分析能力。除此之外,良好的学习能力、团队合作精神、强烈的责任心以及沟通能力也是必不可少的。
如果以上几点你都能很好的做到了,那么你就是一位优秀的JAVA工程师了