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c语言先编译还是后编译

发布时间:2022-04-28 19:45:06

❶ 执行C语言一定要先编译么,不可以直接执行么

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。
即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非c标准函数的时候)。
所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

❷ c语言为何需要编译和连接才能运行

的文件(也称为源代码)而已,需要经过1定的处理才能转换成机器上可运行的可履行文件。
我们将对C语言的这类处理进程称为编译与链接。

❸ C语言既可以编译执行又可以解释执行吗 编译执行怎么解释 解释执行又怎么解释

C 语言程序仅可以解释执行。

解释程序是将源程序(如BASIC)作为输入,解释一句后就提交计算机执行一句,并不形成目标程序。编译程序是把高级语言(如FORTRAN、COBOL、Pascal、C等)源程序作为输入,进行翻译转换,产生出机器语言的目标程序,然后再让计算机执行这个目标程序,得到计算结果。

相对于编译性语言,其优点是可移植性好,只要有解释器环境,程序就可以在不同的操作系统上运行。

缺点是代码需要有专门的解释器,在程序运行时,除要给用户程序本身分配内存空间外,解释器也占用系统资源,所以其运行速度较慢。另外,也很难达到像C、C++那样操作系统底层操作的目的。

解释型语言常用于,一是对运行速度要求不高(如一些网页脚本等)的场合,二是对跨平台(操作系统的兼容性)有要求的场合。

(3)c语言先编译还是后编译扩展阅读

1、Python和Java语言,专门有一个解释器能够直接执行Python程序,每个语句都是执行的时候才翻译。

2、Python代码在运行前,会先编译成中间代码,每个 .py 文件将被换转成pyc 文件,pyc 就是一种字节码文件,它是与平台无关的中间代码。不管放在 Windows 还是 Linux 平台都可以执行,运行时将由虚拟机逐行把字节码翻译成目标代码。

❹ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件

材料/工具:vc6.0

1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。

❺ 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如

预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。

❻ C语言程序操作是先调试还是编译

首先得编译通过,你才能调试啊,编译正确后,会生成exe文件,IDE中启动程序,可以进行调试。

编译是把源代码变成二进制obj的过程(链接后成为可执行文件),当然会先帮你检查有无简单的语法问题,要不编译器人家不认识,你自己说的有无逻辑就和编译器无关了。
调试首先需要生成二进制代码,所以需要首先进行编译和链接,然后到断点后,调试器会帮你加int 3中断,就停住了。

❼ c语言编译顺序问题

这个程序是冒泡排序法,循环是嵌套循环,里面的一个for注意是 for(j=i+1;j<=9;j++),也就是每次外面的for运行一次,里面的循环次数就少一次。每次外面的for循环一次就把最大的一个值放前面,该值后面的数再排序,就像冒泡一样。具体的你看看冒泡排序法的介绍。

❽ c语言从main开始执行,那编译也是从main开始吗

编译不是从main函数开始的。编译工程:先编译预处理命令,也就是#include,#defined,#ifndef。。。的预处理命令。然后为全局变量分配空间,才编译main函数。

❾ C语言程序的运行步骤

当编写完一个程序后,需要首先进行编译,然后再运行。

如下图所示,程序编写完毕后,点击工具栏中的Execute,选择compile(编译)。

如果没有错误,再选择Execute,选择run(运行)。

(9)c语言先编译还是后编译扩展阅读:

dll因为某些原因(最大的可能是因为它是个病毒或流氓软件的dll文件,被杀软删除了)丢失了,但其相关的注册信息却还在,导致系统开机时还加载它,却又找不到它的文件,所以报错。

如果你点击“确定”后,系统没有什么不正常,并且可以正常运行的话,你可以用这个软件清理掉这个开机加载项,以后开机就不会出现这个信息了。

下载和安装编译器。C语言需要通过编译器解释为计算机可以理解的机器码。 编译器通常是免费的, 不同的操作系统上一般使用不同的编译器。

对于Windows系统, 可以尝试 Microsoft Visual Studio Express,其是Windows平台上最流行的多语言IDE(集成开发环境),其集成了Microsoft开发的C语言编译器。对于OS X系统, Xcode是一款优秀的多语言IDE,其集成了C语言的编译器。对于Linux, gcc是一个不错的也是最流行的选择。

❿ C语言的编译过程

C编译的整个过程很复杂,大致可以分为以下四个阶段:

  1. 预处理阶段在该阶段主要完成对源代码的预处理工作,主要包括对宏定义指令,头文件包含指令,预定义指令和特殊字符的处理,如对宏定义的替换以及文件头中所包含的文件中预定义代码的替换等,总之这步主要完成一些替换工作,输出是同源文件含义相同但内容不同的文件。

  2. 编译、优化阶段编译就是将第一阶段处理得到的文件通过词法语法分析等转换为汇编语言。优化包括对中间代码的优化,如删除公共表达式,循环优化等;和对目标代码的生成进行的优化,如如何充分利用机器的寄存器存放有关变量的值,以减少内存访问次数。

  3. 汇编阶段将汇编语言翻译成机器指令。

  4. 链接阶段链接阶段的主要工作是将有关的目标文件连接起来,即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。

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