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源码熊如何制作环保题材

发布时间:2022-05-01 21:10:39

‘壹’ 如何使用源码熊给游戏换背景需要自己画吗

您好,想要更换背景,只需要在舞台区点击蓝色小图标,在栏目中选择【选择一个新背景】就可以开始增加新的背景图了,在编辑器自带的背景图中,有海底的背景图可以选择。

此外,也可以选择自己上传自己喜欢的背景图。也可以使用画笔工具自己绘制一个新背景。

‘贰’ 我小侄子7岁,家里想要让他学习编程,家附近有一个叫源码熊少儿编程,有了解的人吗

1.首先,这个年龄来说,不会太小,也不用担心学不会。主要这是学习的是编程的思维,而不是怎么打代码。
现在编程的方式多种多样,除了常见的一堆英文,还有中文的,图形的。你可以理解为玩积木之类的,实现的方式不难,主要学思维。
2.其次编程这种思维其实在日常的数学学习中,都有体现,只不过以前没人去强调出来,也不懂得怎么教,最关键是没必要。近些年,老美推行了十几年的这种出了成效,所以国内也开始重视起来~
如果你周围有玩编程的人,你可以问下他们,初学这些的时候,这些内容是不是很简单,一些内容是不是很适合小孩子玩~
3.最后我虽然不是从事着方面的,但周围有朋友从事这个,而且这种东西十几年前就有了,不过只存在好的小学的兴趣班(像当年的奥数之类的),只有一小部分人在知道~现在的话,懂编程的人多,基础在那,所以有推广的空间。
4.大概就这样 不懂继续问,满意请采纳

‘叁’ 如何使用源码熊让角色进行翻转

您好,角色翻转是个比较简单的知识点,有两种方法。
第一种是添加碰到边缘就反弹的积木块,同时添加把翻转方式设为左右旋转。这样角色走到屏幕的边缘就会自动转向了。
第二种方法就是可以自由控制转向。
进入源码熊编程平台,点击左侧导航栏的造型选项,进入造型编辑页面。
在造型编辑页面,可以自选角色,也可以自己上传角色。
选择一个喜欢的角色,或者自己上传觉得后,点击确认进入角色编辑页面。
在角色编辑工具栏里,有水平翻转和上下翻转的选项。
在选定角色后,根据需要把角色进行翻转即可。

‘肆’ 怎么用源码熊的小熊画一个正方形

您好,使用小熊画正方形,需要用到画笔工具。
进入源码教室后需要先添加画笔工具,点击脚本区下方的拓展方块,选择画笔工具添加。
现在就可以给小熊添加画笔啦,给小熊添加指令当小旗子被点击后,小熊移动到一个固定坐标位置,同时落笔,然后将x坐标增加100,等待0.5秒,右转90度,现在小熊就可以走出一条直线了,我们按照这个指令,调整x和y坐标后,就可以得到小熊面向上下左右移动100的指令,同时在小熊移动的时候,会画出一个正方形。
现在我们点击小旗子之后,小熊就会依次顺时针走出一个正方形,同时在舞台上留下一个正方形的轨迹。

‘伍’ 怎么在源码熊里面使用画笔自己画角色和背景图呢

  1. 进入源码教室,打开创作中心,就可以开始创作角色和背景了。

  2. 点击右下角角色造型去和舞台区的工具栏,选中画笔按钮,就可以进入画笔工具平台了。

  3. 在画笔工具平台上,可以自由进行创作,工具盘上有线条工具、矩形工具、圆形工具、文本框等工具。

  4. 角色造型栏中的画笔工具,和舞台工具是一样的使用方法。

‘陆’ 如何使用源码熊创建新角色实现动画效果

您好,想要实现动画就需要角色有多个造型可以切换,借助切换造型的代码就可以了。

进入源码熊编程平台,开始制作动画。
点击左侧栏目中的造型按钮,先删除原有的小熊角色。
只需点击小熊图片上方的垃圾桶按钮,即可删除原有的小熊角色。
添加我们要使用的角色图片,一次添加多个此角色不同造型的图片,来开始制作动画吧。
在确定好角色后,回到代码栏目,事件积木添加当旗子被点击,控制积木添加重复执行,造型积木添加换下一个造型,控制积木添加等待0.2秒,现在点击小旗子之后,我们的角色就可以动了。
别忘了给动画添加一个背景图,这样动画就更加丰富了。
最后,再添加一个将x坐标增加20的运动积木,这样当我们点击小旗子后,角色就会自动从背景左侧走到背景右侧。
添加碰触边缘回弹积木,就可以让觉得在屏幕中来回走动了

‘柒’ 如何使用源码熊制作飞行蝙蝠的游戏

您好,飞行蝙蝠也是一个比较简单游戏,主要考验切换造型和键盘控制角色的知识点。
首先我们要选择我们需要用的角色,删除原本的小熊角色,选择小蝙蝠。
选择小蝙蝠后,在造型栏可以看到小蝙蝠一共有4个造型可以切换。
那么想要出现小蝙蝠飞行的动画效果,就需要给小蝙蝠增加脚本,当小旗子被点击后,重复执行切换下一个造型,这样我们点击小小旗子之后,小蝙蝠就会开始不停扇动翅膀。
如果觉得小蝙蝠扇翅膀的速度太快,就在切换下一个造型的脚本上面加上一个等待0.05秒的积木,这样小蝙蝠扇翅膀的速度就慢了许多。
现在小蝙蝠会自己飞行了,但是如果想要我们手动控制小蝙蝠,就需要加上新的脚本,在这里我们需要再加上,如果按下↑键那么y坐标增加10;如果按下↓键那么y坐标增加-10;如果按下←键那么x坐标增加-10;如果按下→键那么x坐标增加10。
这样,我们就能得到一个可以自由飞行的小蝙蝠啦。

‘捌’ 如何使用源码熊制作小熊打篮球游戏

您好,您说的篮球跳动效果通过篮球y坐标的增减可以实现。

在源码教室中选择创作中心,就可以开始制作游戏啦!
先给游戏先择一个背景图,我们选择篮球场的背景图。
然后给小熊设置一个控制事件,点击小旗子之后,重复执行x坐标增加的积木块。
给小熊添加一个篮球,点击造型选择,选中篮球后,给篮球增加一个控制事件,点击小旗子之后,重复执行x坐标增加,y坐标增加并在等待0.1秒后y坐标减少的积木块,这样篮球就可以上下跳动了。
最后,我们的小熊打篮球游戏就制作好啦,现在点击小旗子之后,小熊就会带着篮球,开始移动了。

‘玖’ 如何使用源码熊制作飞机大战

您好,飞机大战是一个比较简单的游戏。
进入源码熊编程平台后,为我们的飞机大战游戏选择一个太空背景,一个飞机造型,一个炮弹造型,一个敌人造型。
先为我们的飞机设定代码,当小旗子被点击后,重复执行把x坐标移动到鼠标位置,y坐标固定在屏幕底部,这样我们的飞机就可以跟随我们的鼠标移动了。
现在为我们的炮弹设定轨迹,当小旗子被点击后,移动到飞机的位置,并重复执行将y坐标增加50,如果碰触到舞台边缘,那么移动到飞机的位置。现在我们点击小旗子,就可以控制飞机不停发射炮弹了。
最后为敌方怪物设定规则,当小旗子被点击后,移动到屏幕顶部的固定位置,并重复执行如果碰触到舞台边缘,那么移动到屏幕顶部的固定位置,如果碰触到炮弹,那么隐藏,如果碰触到飞机,那么停止所有脚本。这样如果我们炮弹打到怪物,怪物就会消失,如果怪物碰到我们的飞机,则游戏结束。
现在一个简单的飞机大战小游戏就制作好啦!

‘拾’ 如何成为源码熊编程高手

想要成为编程高手,就要先打好基础,而熟知创作平台里面代码中的种类,就是基础中的基础。
在脚本区,有许多不同类型的脚本代码,他们各自的作用不同。

运动,通过运动类的代码块,在满足条件下可以实现角色的移动。
外观,通过外观类的代码块,可以让角色实现外观上的改变,包括换造型,变大、变小等。
声音,主要为控制音效的代码块,可以实现音效的改变、增大减小等效果。
事件,事件类代码块主要作为一些条件的触发前置。
控制,控制类代码块主要是控制角色实现一些功能,用以在触发条件后执行。
侦测,侦测类代码块,可以作为触发的条件,例如按下某按键,则触发其他的结果。
运算,运算类代码块,通常是执行一些运算,也可以作为触发条件。
变量,变量通常是展示可变化的量,通过变量可以实现更高级的功能。
自制积木,自制积木为大家可以根据自己需要的条件来创造合适的积木块。

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