A. 求福建福安人告诉详细的 福安五十K 的规则!!
有很多种玩法,主要的规则需要约定。
其他规则差不多,主要的和你讲一下。可以打顺子,2副牌一共4张大小王,3张王以上就算炸,一般的规则是3张王比5张10大,5张J小(这个要看约定,有的人打法不一样)。
对家是自己人,规则有点像QQ里面的双扣。就是一、二名都是自己人,则对方被双扣。吃分规则一样,末尾的分要给第一名,本方分数超过100则赢,若分数打平则第一名方获胜。
输赢算法,一般都是打‘奖’,普通获胜记1奖,双扣获胜记3奖,并且双扣可以累加,上一盘被双扣若这盘还双扣,则记5奖,以此类推。
炸弹也可以得奖,4张10以上就可以记将,4*10至4*K记1奖
4*A至5*9记2奖
5*10至5*K记3奖
5*A至6*9记4奖,一次类推,9和K为分界线
一盘打完后,自己的输赢按“奖”计算:自己的【奖】乘3-另3家奖数之和再算本盘本方的输赢奖数(若赢了+1,输了-1,双扣赢+3等)。
3盘后,需要重新选队。(双扣不算盘数),4人各切一张牌翻开,按照3最小2最大排列,最大2位一边,另2位一边。有2家数字相同则为一边。上盘先打完牌的人位置不动,其他人调整。
举例:A 3 AB一家,CD一家。 A有3奖,B5奖,C1奖,D2奖。CD双扣赢AB,则B
C 1 D2 的算法是5*3-(1+2+3)-3=6,也就是说,B即使输了,靠炸弹也能赢6奖,
B5 其他人算法如此。还有一种情况就是场上独1人有炸弹得奖,则炸弹得奖
翻倍,意思就是假设ACD都没奖,B有5奖,则B为独奖,记10奖。再按照胜负
计算。
总结:此玩法需要技巧也需要运气,因为获胜大部分都是依靠炸弹的得奖,有可能你盘数上输了,但是最后你赢了,也可能相反。本家人相互可以问牌,这是一个特点,不会打的人开始可以由对家教你打,也可以亮牌后拿对方的手牌替你打。不同于其他地方的打法是本家一方可能会出现一胜一负的情况。多打打你就会习惯了。
B. 平潭五十k抓4个五十k没报有奖吗
这个说不准,有的地方有有的地方没有。自己事先都要约好
C. 三副牌五十k牌炸弹积分算法
摘要 我简单说下吧。一副牌中5、10、K的牌都是分数牌,总牌分也就是100分,算额外得分以三个阶段来分的话,一般都是20至50,50至80,80至100分来算。除去名次得分,打完一局根据每家所剩牌的多少,以牌分除去牌张数得出的结果,就是你这一把的得分。
D. 三副牌五十k牌炸弹积分算法
摘要 你好
E. 五十K双抓和单抓有什么区别
单抓:在五十K游戏当中,玩家和队友分别为头游和三游,即为“单抓”,获奖分30分;
双抓:在五十K游戏当中,玩家和队友分别为头游和二游,即为“双抓”,获奖分15分;
保:在五十K游戏当中,玩家和队友分别为头游和末游,即为“保”,没有奖分。
F. 福安五十K里,顺子到底可不可以出。我说的是单张牌凑成的。
五十K中,五张连着的顺子可以出,三张就不行
G. QQ游戏五十K中积分与等级的规则
【五十K游戏基础规则】
1.人数和牌数
游戏人数:3人或4人
游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。
2.牌分和牌分的获得
牌分
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
普通牌分的获得
桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。
收分
当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。
3.出牌
发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,然后其他玩家依次出牌。
轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
4.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。
三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。
三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77
三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89
三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899
五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。
炸弹:四张点数相同的牌。如6666。
5.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型比较牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。
五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K < 纯五十K < 炸弹。五十K牌型间相互不能比较大小;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数比较大小。
6.四人玩法规则
四人玩法分队规则
坐在对家位置上的两个玩家为一队。
四人玩法游戏结束条件
当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。
四人玩法游戏牌分计算
除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则
第一个出完牌的玩家,加20分牌分。
最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。
如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。
最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。
牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。
四人玩法胜负判定
游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第一个出完牌的玩家所属的队伍获胜。
四人玩法游戏积分计算
游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。
翻倍条件:如果游戏过程中输的一队所获得普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获得第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍
积分分配
每队的两个玩家平均分配所获得/失去的积分
7. 三人玩法规则
三人玩法游戏结束条件
当三个玩家中有两个玩家出完了手中所有的牌,则游戏结束。
三人玩法牌分计算
除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则:
第一个出完牌的玩家,加20分牌分。
最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。
最后一个没有出完牌的玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和手中牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。
名次
按照牌分的多少,从大到小来排列名次,牌分最多的玩家获得第一名,牌分最少的玩家获得第三名。
如果有两个玩家积分相同,则先出完牌的玩家名次排在前面。
翻倍条件
如果第二名和第三名的玩家游戏过程中所获的总的桌面牌分等于零,则所有玩家积分翻倍。
8. 连打场规则
游戏开始后,每局游戏结束后不计算积分,只累计牌分。直到有一人/一队达到或超过500分,才算一轮游戏结束。
一轮结束以后,计算积分,计算的规则同普通场,但是胜利的一方/一队会多获得本次获得积分10%的积分作为连打奖励。
9.等级设置
等级名称 分数限制
红桃3 <500
方片5 500
草花5 1100
红桃5 2400
黑桃5 5300
方片108000
草花1012000
红桃1019000
黑桃1032000
方片K 57000
草花K 97000
红桃K 175000
黑桃K 315000
方片五十K 630000
草花五十K 1323000
红桃五十K 2910000
黑桃五十K 6000000
H. 我手里有50块钱剩余51,为什么
买东西的钱跟剩余的根本没有太大关系,况且把剩余的钱相加也根本不能得出原来的钱数,只有把买东西的钱和剩余的钱相加才是原来的钱数。
以买糖果的时候为例,应该是20+15+9+6=50。
假设你原来有50块钱,买第一、二、三、四件东西花了a、b、c、d块钱,最后剩余0,则50=a+b+c+d。
买第一件物品后剩余:50-a;
买第二件物品后剩余:50-a-b;
买第三件物品后剩余:50-a-b-c;
买第四件物品后剩余:0。
所以剩余的钱的和为:150-3a-2b-c。
由于a、b、c为不确定的数,所以剩余的钱的和有无数种结果。
意味着剩余的钱的和与每次花掉的钱的多少有关,而并不等于原有的钱数。
(8)福安五十k金算法奖扩展阅读:
本来这样将每次剩下的钱算总和等于原来手上共有的钱就是不成立的,只有最终剩下的钱加上总共花去的钱等于原来手上共有的钱才成立的。这是一个误导人思维的算法。
有50元钱买东西剩余51题目:
手里有五十元钱,买衣服花了20剩余三十,买拖鞋花了15,剩余15,买糖果了9元剩余六块,买零食花了六块,剩余零,为什么最后花的钱总计和剩余的钱总计不一样。
50元买东西相差1元答案:
这是逻辑问题,也可以说这是一个思维陷阱题目,很简单的!怎么可能把你每次剩下的钱加一起,就比如,每次花1元钱,共花50次,第一列1,、1、……相加为50元,第二列49、48、……相加为1225元。第二列是没有什么意义的。
出题的人故意选了使两列之和相差1元的特定数,造成假象,误导思维。
I. 福州六人五十k算法
摘要 通常的玩法4个人2副牌(无大小王),2人一组(搭档在坐自己的对家)。没有顺子,三头也不能带单带双,可以有姐妹对(比如一对3,一对4组合打),然后一张5