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ij编译器

发布时间:2022-05-09 14:55:36

A. java代码编辑器,软件图标是IJ,这软件名字叫什么,编程从JAVA入门到精通好学吗

这个是社区版的,免费开源(推荐)。还有专业版的,新人(其实我也是)不推荐专业版的,社区版的够用了。

Java入门其实并不难,精通的话……那要看你说的精通是什么了。Java涉及领域很广,就算Java之父也不可能样样精通。但只要你能学下去,肯定能成功的。

谢谢

B. mac ij idea 用command 怎么进入方法

intellij idea 常用快捷键mac版
command + N 查找类
command + shift + N 查找文件
alt + enter 快速import class
alt + command 格式化代码
shift + control + f 搜索全部文件
shift + command + u 大小写转换
command + alt + t
用*来围绕选中的代码行( * 包括if、while、try catch等)这个功能也很方便,把我以前要做的:①先写if-else,②然后调整代码的缩进格式,还要注意括号是否匹配了,现在用这个功能来做,省事多了(不过让我变得越来越懒了)
F2/Shift + F2
跳转到下/上一个错误语句处IDEA提供了一个在错误语句之间方便的跳转的功能,你使用这个快捷键可以快捷在出错的语句之间进行跳转。
command + Alt + O
优化import自动去除无用的import语句,蛮不错的一个功能。
command + ]/[
跳转到代码块结束/开始处,这个功能vi也有,也是很常用的一个代码编辑功能了。
command + E
可以显示最近编辑的文件列表
command + Shift +Backspace
可以跳转到上次编辑的地方
command + F12
可以显示当前文件的结构
command + F7
可以查询当前元素在当前文件中的引用,然后按F3可以选择
command+Alt+V
可以引入变量。例如把括号内的SQL赋成一个变量
command+Shift+F7
可以显示当前元素在文件中的使用
alt + F7
查找方法被调用的地方
我选择的按键风格是Eclipse(Mac OS X)Preferences=>keymaps 中设置
常用的快捷键
代码补全Ctrl + space
删除行Command + D
注释Command + /
导入包Command + shift + O
格式化代码Command + shift + F
运行Ctrl + Alt + R
Incremental SearchCommand + J 在编辑器中实现快速查找功能,通过上下箭头进行上下文搜索
Quick Definition Command + Y 它会弹窗显示建议列表中的方法定义的内容,如果你不确定要使用哪个方法
Find NextCommand + K
Find PreviousCommand + shift + K
详细方法、类Ctrl + 点击类名、方法

C. 为什么win10上的IJ2017.3.7无法编译

我猜你的程序,可能是默认的subsystem变成10.0了, Win7的subsystem是6.1,你找个PE工具查看下,和附图一样,估计是10.0了。

前几天在Win7上用VS2013编译一个c的项目(VS2008编译不过除非改名当c++编译),拿回到Server 2003平台上就没法运行,报"foo.exe 不是有效的 Win32 应用程序";
PE工具查看发现该PE文件默认subsystem是6.0,Vista/Win7适用,

D. 大家好,刚学JAVA,看了孙鑫的视频 ,感觉他那个编译器有点老了哦,请问当前我应该选择什么编译器

我给你说实话 希望你能认真听。
1.关于看视频 别看孙鑫的了,他的的确老了,讲的一班,建议你看李兴华的
2.关于编译器,我推荐JCreator 和netbeans差不多 的, 更高级的编译器我推荐Myeclipse 更高级的 就是记事本 我现在喜欢用记事本编写,不依赖软件提示,方法代码都在脑子里,在记事本里直接编写
3还有jdk 我这有 1.6的
4.关于学习java 别依赖老师,全靠自己。

告诉我你的邮箱把。

E. C++ extern 的问题

extern 表示其后面接的变量或者函数"需要导出"或者"是一个外部的变量或函数"。

如果有头文件已经声明(采用函数或变量声明的方式),可以无需该关键字

该关键字是告知编译器,其后面的声明函数或变量来自本文件的外部,最后链接的时候再定位。

经典的应用场景在动态库导出或者外部变量引入。

下面是一个动态库导出的示例:

extern"C"intdllfunc();//以C函数接口的方式导出函数dllfunc

这样编译器在编译代码的时候,就会保留dllfunc的名称信息,方便其他模块调用此函数

下面是一个外部变量引入的示例:

externintg_total;//g_total是一个外部的整型变量

这样编译器在编译本代码的时候,并不会立刻定位g_total的实体位置,而是推迟到link阶段去解决实体位置问题。

对于函数引用声明,使用extern和不使用,在语法角度上没有本质区别。但是使用extern的函数,其名称信息为保留在生成好的目标文件中,可以被任何第三方使用者看到。

因此,如果不是有意将其作为接口,请不要使用该关键字,以免影响模块的安全性

对于变量,则必须要此关键字才能引用外部的变量,否则编译器会在此文件内声明一个同样名称的变量,并可能引发编译错误(同一名称空间中存在两个相同名称的变量)

F. ij是什么意思

ij是IntelliJ IDEA。

IntelliJ IDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具,具有智能代码助手、代码自动提示、重构、JavaEE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、创新的GUI设计等方面的功能。

它的旗舰版本还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,python等。免费版只支持Java,Kotlin等少数语言。

当编辑并运行一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境(Eclipse、MyEclipse等)在Java源文件中定义不同的类 ,通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统。

把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与操作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用 。

G. 怎么在java的flink中调用python程序

1. 在java类中直接执行python语句
此方法需要引用 org.python包,需要下载Jpython。在这里先介绍一下Jpython。下面引入网络的解释:

Jython是一种完整的语言,而不是一个Java翻译器或仅仅是一个Python编译器,它是一个Python语言在Java中的完全实现。Jython也有很多从CPython中继承的模块库。最有趣的事情是Jython不像CPython或其他任何高级语言,它提供了对其实现语言的一切存取。所以Jython不仅给你提供了Python的库,同时也提供了所有的Java类。这使其有一个巨大的资源库。
这里我建议下载最新版本的Jpython,因为可以使用的python函数库会比老版本的多些,目前最新版本为2.7。
下载jar包请点击Download Jython 2.7.0 - Standalone Jar
下载安装程序请点击Download Jython 2.7.0 - Installer
如果使用maven依赖添加的话,使用下面的语句
<dependency>
<groupId>org.python</groupId>
<artifactId>jython-standalone</artifactId>
<version>2.7.0</version>
</dependency>
以上准备好了,就可以直接在java类中写python语句了,具体代码如下:
PythonInterpreter interpreter = new PythonInterpreter();
interpreter.exec("a=[5,2,3,9,4,0]; ");
interpreter.exec("print(sorted(a));"); //此处python语句是3.x版本的语法
interpreter.exec("print sorted(a);"); //此处是python语句是2.x版本的语法
输出结果如下:这里会看到输出的结果都是一样的,也就是说Jpython兼容python2.x和3.x版本的语句,运行速度会比直接运行python程序稍慢一点。
但是每次运行结果都会提示console: Failed to install ”: java.nio.charset.UnsupportedCharsetException: cp0. 这样看起来很烦,因为每次运行结果都会出现红色的提示语句,以为是错误,程序员应该都不愿意看到这一幕,得想个办法解决。
解决方法如下:
在要执行的代码上右键, Run As>Run Configurations,选择第二个页签Arguments,在VM arguments中添加以下语句
-Dpython.console.encoding=UTF-8
然后Apply->Run就可以了。

H. IJ什么软件

ij是JAVA的编程软件。

IntelliJIDEA,是java编程语言开发的集成环境。IntelliJ在业界被公认为最好的java开发工具。

具有智能代码助手、代码自动提示、重构、JavaEE支持、各类版本工具(git、svn等)、JUnit、CVS整合、代码分析、创新的GUI设计等方面的功能。

优点:最突出的功能是调试(Debug),可以对Java代码,JavaScript,JQuery,Ajax等技术进行调试。比如查看Map类型的对象,如果实现类采用的是哈希映射,则会自动过滤空的Entry实例。

其次,需要动态Evaluate一个表达式的值,比如我得到了一个类的实例,但是并不知晓它的API,可以通过CodeCompletion点出它所支持的方法。

主要功能

IntelliJ IDEA能尽可能地促进程序员的编程速度。它包括了很多辅助的功能,并且与Java结合得相当好。不同的工具窗口围绕在主编程窗口周围,当鼠标点到时即可打开,无用时也可轻松关闭,使用户得到了最大化的有效屏幕范围。

以技术为导向的IDEA集成了调试器,支持本地和远程的调试,即使我们需要修改一些设置上的东西使我们的工作顺利进展。

I. 谁能帖一个VC++截取字符串然后保存文档的代码

CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。
使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册,但囊括了大部分常见基本问题。
这篇文章包括以下内容:
CString 对象的连接
格式化字符串(包括 int 型转化为 CString )
CString 型转化成 int 型
CString 型和 char* 类型的相互转化
char* 转化成 CString
CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化
CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法
CString 转化成 char* 之三: 和控件的接口
CString 型转化成 BSTR 型;
BSTR 型转化成 CString 型;
VARIANT 型转化成 CString 型;
载入字符串表资源;
CString 和临时对象;
CString 的效率;
总结
下面我分别讨论。
[编辑本段]1、CString 对象的连接
能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子:
CString gray("Gray");
CString cat("Cat");
CString graycat = gray + cat;
要比用下面的方法好得多:
char gray[] = "Gray";
char cat[] = "Cat";
char * graycat = malloc(strlen(gray) + strlen(cat) + 1);
strcpy(graycat, gray);
strcat(graycat, cat);
[编辑本段]2、格式化字符串
与其用 sprintf() 函数或 wsprintf() 函数来格式化一个字符串,还不如用 CString 对象的Format()方法:
CString s;
s.Format(_T("The total is %d"), total);
用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。
格式化是一种把其它不是字符串类型的数据转化为CString类型的最常用技巧,比如,把一个整数转化成CString类型,可用如下方法:
CString s;
s.Format(_T("%d"), total);
我总是对我的字符串使用_T()宏,这是为了让我的代码至少有Unicode的意识,当然,关于Unicode的话题不在这篇文章的讨论范围。_T()宏在8位字符环境下是如下定义的:
#define _T(x) x // 非Unicode版本(non-Unicode version)
而在Unicode环境下是如下定义的:
#define _T(x) L##x // Unicode版本(Unicode version)
所以在Unicode环境下,它的效果就相当于:
s.Format(L"%d", total);
如果你认为你的程序可能在Unicode的环境下运行,那么开始在意用 Unicode 编码。比如说,不要用 sizeof() 操作符来获得字符串的长度,因为在Unicode环境下就会有2倍的误差。我们可以用一些方法来隐藏Unicode的一些细节,比如在我需要获得字符长度的时候,我会用一个叫做DIM的宏,这个宏是在我的dim.h文件中定义的,我会在我写的所有程序中都包含这个文件:
#define DIM(x) ( sizeof((x)) / sizeof((x)[0]) )
这个宏不仅可以用来解决Unicode的字符串长度的问题,也可以用在编译时定义的表格上,它可以获得表格的项数,如下:
class Whatever { ... };
Whatever data[] = {
{ ... },
...
{ ... },
};
for(int i = 0; i < DIM(data); i++) // 扫描表格寻找匹配项。
这里要提醒你的就是一定要注意那些在参数中需要真实字节数的API函数调用,如果你传递字符个数给它,它将不能正常工作。如下:TCHAR data[20];
lstrcpyn(data, longstring, sizeof(data) - 1); // WRONG!
lstrcpyn(data, longstring, DIM(data) - 1); // RIGHT
WriteFile(f, data, DIM(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG!
WriteFile(f, data, sizeof(data), &bytesWritten, NULL); // RIGHT
造成以上原因是因为lstrcpyn需要一个字符个数作为参数,但是WriteFile却需要字节数作为参数。
同样需要注意的是有时候需要写出数据的所有内容。如果你仅仅只想写出数据的真实长度,你可能会认为你应该这样做:
WriteFile(f, data, lstrlen(data), &bytesWritten, NULL); // WRONG
但是在Unicode环境下,它不会正常工作。正确的做法应该是这样:
WriteFile(f, data, lstrlen(data) * sizeof(TCHAR), &bytesWritten, NULL); // RIGHT
因为WriteFile需要的是一个以字节为单位的长度。(可能有些人会想"在非Unicode的环境下运行这行代码,就意味着总是在做一个多余的乘1操作,这样不会降低程序的效率吗?"这种想法是多余的,你必须要了解编译器实际上做了什么,没有哪一个C或C++编译器会把这种无聊的乘1操作留在代码中。在Unicode环境下运行的时候,你也不必担心那个乘2操作会降低程序的效率,记住,这只是一个左移一位的操作而已,编肫饕端口芾忠馕 阕稣庵痔婊弧#?br> 使用_T宏并不是意味着你已经创建了一个Unicode的程序,你只是创建了一个有Unicode意识的程序而已。如果你在默认的8-bit模式下编译你的程序的话,得到的将是一个普通的8-bit的应用程序(这里的8-bit指的只是8位的字符编码,并不是指8位的计算机系统);当你在Unicode环境下编译你的程序时,你才会得到一个Unicode的程序。记住,CString 在 Unicode 环境下,里面包含的可都是16位的字符哦。
[编辑本段]3、CString 型转化成 int 型
把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。
虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_atoi(),而在 Unicode 编码系统中编译成_wtoi()。你也可以考虑使用_tcstoul()或者_tcstol(),它们都能把字符串转化成任意进制的长整数(如二进制、八进制、十进制或十六进制),不同点在于前者转化后的数据是无符号的(unsigned),而后者相反。看下面的例子:
CString hex = _T("FAB");
CString decimal = _T("4011");
ASSERT(_tcstoul(hex, 0, 16) == _ttoi(decimal));
[编辑本段]4、CString 型和 char* 类型的相互转化
这是初学者使用 CString 时最常见的问题。有了 C++ 的帮助,很多问题你不需要深入的去考虑它,直接拿来用就行了,但是如果你不能深入了解它的运行机制,又会有很多问题让你迷惑,特别是有些看起来没有问题的代码,却偏偏不能正常工作。
比如,你会奇怪为什么不能写向下面这样的代码呢:
CString graycat = "Gray" + "Cat";
或者这样:
CString graycat("Gray" + "Cat");
事实上,编译器将抱怨上面的这些尝试。为什么呢?因为针对CString 和 LPCTSTR数据类型的各种各样的组合," +" 运算符 被定义成一个重载操作符。而不是两个 LPCTSTR 数据类型,它是底层数据类型。你不能对基本数据(如 int、char 或者 char*)类型重载 C++ 的运算符。你可以象下面这样做:
CString graycat = CString("Gray") + CString("Cat");
或者这样:
CString graycat = CString("Gray") + "Cat";
研究一番就会发现:" +"总是使用在至少有一个 CString 对象和一个 LPCSTR 的场合。
注意,编写有 Unicode 意识的代码总是一件好事,比如:
CString graycat = CString(_T("Gray")) + _T("Cat");
这将使得你的代码可以直接移植。
char* 转化为 CString
现在你有一个 char* 类型的数据,或者说一个字符串。怎么样创建 CString 对象呢?这里有一些例子:
char * p = "This is a test";
或者象下面这样更具有 Unicode 意识:
TCHAR * p = _T("This is a test")

LPTSTR p = _T("This is a test");
你可以使用下面任意一种写法:
CString s = "This is a test"; // 8-bit only
CString s = _T("This is a test"); // Unicode-aware
CString s("This is a test"); // 8-bit only
CString s(_T("This is a test")); // Unicode-aware
CString s = p;
CString s(p);
用这些方法可以轻松将常量字符串或指针转换成 CString。需要注意的是,字符的赋值总是被拷贝到 CString 对象中去的,所以你可以象下面这样操作:
TCHAR * p = _T("Gray");
CString s(p);
p = _T("Cat");
s += p;
结果字符串肯定是"GrayCat"。
CString 类还有几个其它的构造函数,但是这里我们不考虑它,如果你有兴趣可以自己查看相关文档。
事实上,CString 类的构造函数比我展示的要复杂,比如:
CString s = "This is a test";
这是很草率的编码,但是实际上它在 Unicode 环境下能编译通过。它在运行时调用构造函数的 MultiByteToWideChar 操作将 8 位字符串转换成 16 位字符串。不管怎样,如果 char * 指针是网络上传输的 8 位数据,这种转换是很有用的。
CString 转化成 char* 之一:强制类型转换为 LPCTSTR;
这是一种略微硬性的转换,有关"正确"的做法,人们在认识上还存在许多混乱,正确的使用方法有很多,但错误的使用方法可能与正确的使用方法一样多。
我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
除非你做一些特殊的操作,否则你不可能知道给CString对象分配的缓冲区的长度。这样,即使你获得了该0缓冲的地址,你也无法更改其中的内容,不能截短字符串,也 绝对没有办法加长它的内容,否则第一时间就会看到溢出。
LPCTSTR 操作符(或者更明确地说就是 TCHAR * 操作符)在 CString 类中被重载了,该操作符的定义是返回缓冲区的地址,因此,如果你需要一个指向 CString 的 字符串指针的话,可以这样做:
CString s("GrayCat");
LPCTSTR p = s;
它可以正确地运行。这是由C语言的强制类型转化规则实现的。当需要强制类型转化时,C++规测容许这种选择。比如,你可以将(浮点数)定义为将某个复数 (有一对浮点数)进行强制类型转换后只返回该复数的第一个浮点数(也就是其实部)。可以象下面这样:
Complex c(1.2f, 4.8f);
float realpart = c;
如果(float)操作符定义正确的话,那么实部的的值应该是1.2。
这种强制转化适合所有这种情况,例如,任何带有 LPCTSTR 类型参数的函数都会强制执行这种转换。 于是,你可能有这样一个函数(也许在某个你买来的DLL中):
BOOL DoSomethingCool(LPCTSTR s);
你象下面这样调用它:
CString file("c:\\myfiles\\coolstuff")
BOOL result = DoSomethingCool(file);
它能正确运行。因为 DoSomethingCool 函数已经说明了需要一个 LPCTSTR 类型的参数,因此 LPCTSTR 被应用于该参数,在 MFC 中就是返回的串地址。
如果你要格式化字符串怎么办呢?
CString graycat("GrayCat");
CString s;
s.Format("Mew! I love %s", graycat);
注意由于在可变参数列表中的值(在函数说明中是以"..."表示的)并没有隐含一个强制类型转换操作符。你会得到什么结果呢?
一个令人惊讶的结果,我们得到的实际结果串是:
"Mew! I love GrayCat"。
因为 MFC 的设计者们在设计 CString 数据类型时非常小心, CString 类型表达式求值后指向了字符串,所以这里看不到任何象 Format 或 sprintf 中的强制类型转换,你仍然可以得到正确的行为。描述 CString 的附加数据实际上在 CString 名义地址之后。
有一件事情你是不能做的,那就是修改字符串。比如,你可能会尝试用","代替"."(不要做这样的,如果你在乎国际化问题,你应该使用十进制转换的 National Language Support 特性,),下面是个简单的例子:
CString v("1.00"); // 货币金额,两位小数
LPCTSTR p = v;
p[lstrlen(p) - 3] = ,;
这时编译器会报错,因为

J. ij编辑器 svn被锁定怎么解决

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