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天之炼狱伤害计算公式源码

发布时间:2022-05-11 14:34:11

① 玩过天之炼狱的来问下里面人类祝福 加杀伤力加不加魔法攻击还有祝福怎么挂机

不加,知识越高魔法伤害就越大,祝福挂机一般都是状态+地毯

② 天之炼狱狼族归来的问题

Darkeden团队为您解答。1,蝙蝠能不能命中取决于对方的回避与我方的命中率,必中技能根据自己是什么类型的鬼来决定招数,没有特定的技能,如果对方的回避很高,原本能打中的也会打不到。2,血墙可以吸血。3,血墙、血浪、伤害取决于智力,血腥破坏取决于伤害,陨石威力在于力量,而召唤成功率则是在于智力。4,没有上限,简单说成就是智力越高魔攻就越高。5,没有技能i看等级决定cd的,都是看属性点的,如点燃,敏和力点数到达一定数值时相对的cd就会短些,(如200力,700敏,cd就会短,300力,800敏则是无限)

③ 天之炼狱人类什么职业厉害

没有最厉害的职业,只有更好装备,最高等级,更好操作组合成的职业。
你职业再好,遇上专职高阶级的大B,一样死得惨。
比如MO,很多魔灵都不是单纯的某种职业,比如火法师,也会点土技能,用大地护甲,水法师也适当会学点诸如此类。
比如鬼,智鬼后期一样会用下力鬼的技能,这些都视情况而定的,而且天之炼狱是个团队游戏,单靠某个人职业去PK一帮敌人,怎么都是作死的节奏,你再强也要栽的,我以前玩鬼时,遇到个变态土MO,那叫一个恐怖啊,但最后这边来了四个大鬼,还是把她给虐跑了,你再,也架不住人多啊。
而且这游戏的给力职业是会变化的,而且很多时候是根据敌人的职业改变的。
很多人都会练几个号,比如玩鬼的话,很多都是力鬼一个号,敏力一个,智力一个,智敏一个,诸如此类,根据战局不同,换号上线,一般都这样玩。

④ 天之炼狱阶级技能的范围魔法指

我来给你简单明确的回答.
⒈此阶级技能只增加酸风暴毒风暴的范围和伤害
⒉伤害由原本打怪看不出是在掉血__变成__看的出掉了一丝血.
⒊范围大了一圈
...
...
...
变成
....
....
....
....

⑤ 天之炼狱单机版

1.幽灵模式(无敌+隐身)
*ghost

2.开启无敌模式
*command invincible on

3.关闭无敌模式
*command invincible off

4.恢复状态
*command heal

5.刷钱(注意区分大小写)
*command setGold 100000000

6.刷物品(配合全套物品代码使用)
*create 代码

【举例】
刷一个微型血瓶
*create 1

刷一个小型血瓶
*create 1 1

刷一个中型血瓶
*create 1 2

刷一个巨型血瓶
*create 1 3

刷一个小圣水瓶
*create 2

刷怪一个中圣水瓶
*create 2 1

7.地图传送
人配门口坐标:配罗那_西南
*warp 64 40 207

鬼配门口坐标:配罗那_东北
*warp 61 102 190

魔配门口坐标:配罗那_西北
*warp 62 45 50

六属性:168 182 185 5 9999 150

鬼鬼:
球球45 13
戒指30 13
外套33 20
手镯31 12
项链32 13
耳环 4213
武器44 19
文信和面具:
86 0
87 0

角色都有GM权限

*command showWarList 查看工会战争列表
*command removeWar 结束工会战争
*command startRaceWar 开始种族战争
*command removeRaceWar 结束种族战争
*command LevelWar 等级战争
*command saveBloodBibleOwner 保存血书
*command killAllMonster 这个是杀死地图上所有怪
*command showZonePCNum 显示目前地图总人数
*command showPKZonePCNum
*command setPKZonePCNum
*command suicide 自杀
*command heal 加血魔
*command setGold 设置背包的钱
*command Quest 查看任务
*command QuestEnding 结束任务
*command NotifyWin # 会出来一个中奖的提示框
*command Horn #
*command Loud # 扩音机状态#代表秒.用数字代替
*command Game
*command changeSex 改变性别
*command Bulletin 公告
*command Firecraker
*command SetHP 设置HP
*command ResetAttr 初始化属性
*command CTF 开始CTF高级
*command ViewDamage # 显示伤害#可以用on或者off
*command PetStash 打开宠物仓库
*command GoodsReload 重新加载物品
*command ZoneEvent # 区域时间(针对活动地图)#可以用on或者off
*command EventZonePCLimit
*command KickOutAll 踢所有玩家下线
*command setCastleOwnerGuild 设置城所有者工会
*command setCastleOwner # 设置城所有者#可以是SlayerCommon,VampireCommon,OustersCommon
*command clearRankBonus 清除阶级技能
*command clearInventory 清除包裹
*command ghost # 隐身#可以用on或者off
*command invincible # 无敌#可以用on或者off
*command showMasterLairStatus 显示BOSS任务状态
*command regenMasterLair BOSS任务状态
*command balanceZoneGroup

*view/*set exp_ratio 百分比------经验值比率调整
*view/*set item_prob__ratio 百分比----掉宝率调整
*view/*set rare_item_ratio 百分比--------稀有道具掉宝率
*view/*set rank_exp_gain_percent 百分比--阶级经验比率调整

*create x y z z z [] () {}
制作物品.x是物品类型.y是编号.z是需要设置的属性
[]对于可以叠放物品时.为物品数量 ()圣物时间 {}物品等级{10}就是X的物品

1-5 力+1-5
6-10 敏捷+1-5
11-15 智力+1-5
16-20 HP+3-15
21-25 MP+5
26-28 吸HP1-3
29-31 吸mp1-3
32 无
33-34 HP再生+3-5
35-37 MP再生+1-5
38-42 命中1-5
43-47 回避1-5
48-52 杀伤+1-5
53-57 防御+1-5
58-62 耐久+20%-100%
63-65 毒抗5-15
66-68 酸抗5-15
69-71 抗阻5-15
72-74 血抗5-15
75-77 视野1-3
78-82 攻击速度5-25
83-87 有效打击2-10
88-92 力量6-10
93-97 敏捷6-10
98-102 智力6-10
103-107 HP+4-13
108-111 MP+4-13
112-114 吸HP4-6
115-117 吸MP4-6
118-120 HP再生+4-11
121-123 MP再生+4-11
124-128 命中+6-10
129-133 回避+6-10
134-138 杀伤+6-10
139-143 防御+6-10
144-148 耐久+120%到-56%
149-151 毒抗20-30
152-154 酸抗20-30
155-157 抗阻20-30
138-160 血抗20-30
161-163 视野4-6
164-168 攻击速度30-50
169-173 有效打击6-10
174 HP再生1
175-177 幸运1-5
178-182 总抗1-9
183-185 总能1-3

⑥ 天之炼狱2全敏鬼技能加点

天之炼狱这游戏吸血鬼有很多种,你说的是天1还是天2?
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。如果要说杀怪,等级高了什么怪都轻松,我140级+的敏力套了能3抗9一套装备,一个人混埃森地牢3、罗姆地牢3、4没什么大问题。当然这里你自己本身对于吸血鬼的操作也相当重要。
一般也像你所说的那样,1、全智鬼、2、全敏鬼、3、敏力鬼~``但是还有被称为杀人机器的:敏智鬼存在,以前还有失踪N久了的智力鬼(是只加智力和力量的鬼,专门用雾和陨石的群体PK类吸血鬼)存在。
天之炼狱1中,毕竟是以PK为主的游戏,但是因为现在游戏越来越差、外挂、无法更新等客观因素,这游戏已经失去原来的意义了。天之炼狱中吸血鬼在100级以下基本就只有被欺负的命,智力鬼就更是如此。但是等智鬼达到100级时,情况会扭转一些,因为100级时可以学到“陨石”这个技能,不论是PK还是打怪都非常有帮助的。因为“陨石”这技能是一个范围伤害魔法,而且根据力、敏、智三围来增加威力,也就是你等级越高,力量越高,敏捷越高,智越高,伤害、速度、成功率也越高。下面说说你说的三种方法的好处:
全智鬼,首先你要了解天之炼狱中吸血鬼的几个最常用智鬼技能——致死、麻痹、沼泽、血矛。这四个技能都是取决于智力的高低而决定其威力与成功率。其中因为现代异族以及同族身上装备都具备全抗装,所以除去致死以后的其他三个技能都基本上是废物技能。但是惟独致死这个技能不一样,致死是无论对方角色有多高的总抗也有5%的成功率。而且一旦对方角色被你致死后,对于所有魔法的抵抗力都降低为零。也就是说,一旦你释放致死成功了,就可以轻易杀死一个敌人。一般全智鬼对于异族PK就多是下雾(黑暗之触)、致死、麻痹、沼泽、喷酸、血矛耗死一个敌人。但是有高抗的情况下,致死后麻痹也相当困难,所以全智鬼就因为装备问题被逐渐的淘汰掉了,当然了,现在的天之炼狱1里面应该还有一个全智吸血鬼叫:雪の云儿,她当时很少参加异族PK,大多是同族之间的PK或者攻城时在圣物周围放致死给对方的高抗吸血鬼造成些麻烦。而这也是全智鬼现在唯一的作用了。
全敏鬼,最BT的吸血鬼,如果你RMB多,尽量收超级豪华装备,然后,不用说,同族异族你PK都是无敌。全敏鬼厉害就厉害在高回避、高命中之上,唯一好的就是损害的减少以及血腥颠峰(110+的技能,就是跳起来打人的那招)的威力减弱。对于吸血鬼连招颠峰爪来说,血腥颠峰威力减弱是很大一个致命弱点再加上颠峰过去后跟进的一爪子伤害又不够,这也就构成全敏的致命弱点——低伤害。但是天之炼狱有装备合成这个东西,你收一套高回避的能3损5或者力5损5装备估计可以弥补这个缺点。等到了150级时穿150级别的限定衣服,哎~~``又一个异族杀手。
敏力鬼,这里的敏力就是你说的2敏捷1力的鬼了。这种吸血鬼现在在天之炼狱1里是最常见的了。因为是大部分大师级吸血鬼PK高手总结以后得出来的结论。好处就是皮厚、伤害大、再加上辅助技能:死亡契约与黑暗复仇者就更使得敏力鬼的回避与命中都会太逊色于高回避的异族。一般这种吸血鬼是141级成型,力、敏、智分别要达到:300(还是200去了,我忘记了)、360、60这样的属性。这样的鬼PK也非常猛,如果你操作好,晚上吸血鬼天下时,你甚至都不需要死亡契约这个同时增加回避与命中的技能1v6都成为小菜了。这样的吸血鬼基本上属于全能鬼了,下雾、爪子、陨石、滑行都很不错。
这里推荐一种鬼:敏智鬼,属于杀人机器类型的吸血鬼。因为这类吸血鬼具有智鬼的魔法伤害,同时又有敏力的爪子伤害。所以不可小看。这类鬼必须看操作,对于操作要求相当高,因为一旦有稍微不小心,就会死无葬身之地。这类吸血鬼成型后属性点分别为:60力、360敏、300智。这类吸血鬼拥有几大好处,首先是滑行不掉HP,因为智力破110以后,快速滑行这个技能就似乎不伤害HP了,这就比敏力多个优势。敏力鬼攻击敌人要先用快速滑行进入血腥颠峰的攻击范围,然后再用颠峰爪+滑步爪进行循环攻击。基本上就是在攻击敌人的同时也要遭受到自身与敌人的两个攻击。而敏智似乎就可以免去滑行所带来的自身的攻击。还有就是关于魔法冷却时间的问题,相信你玩智鬼会发现,释放魔法后一些魔法需要恢复时间比如:雾,这类魔法的冷却时间根据你自身等级以及智力和敏捷的结合或者单个的高低来缩短。也就有了以后的连技:滑步雾(吸血鬼保命绝招,除非有破雾的或者是外挂,又或者你自己犯傻,搞BUG出来非则别人看不到你的)。当然,敏智的装备也相当有讲究,我朋友推荐是能3吸3的装备一套对付异族。对付同族就是抗9吸3和抗9能3搭配。
你说的50-60级的吸血鬼都没有成型,有些人会根据先前的一些因素决定先加什么,后加什么。比如我,一般练鬼会先把力量加到100左右再加敏捷~因为这样方便于扛怪而且伤害大些。天之炼狱1没有天之炼狱2那么BT的回避要求,所以一开始几级你就根据你喜欢加。但是最好有个目标比如敏力啦、智力啦、全敏啊什么的。加错了也不要紧,去林宝城那个往返配罗那的NPC那可以洗点的,100万洗1点~`每1级只能洗1点,也就是你如果60级就只能洗60点~所以不要随便洗来洗去的。一是耗钱,二是有限制。
天之炼狱1只要你吸血鬼上了130的等级,什么鬼都好杀怪,但是其中要属智力鬼(全智也好敏智也好,只要是以加智力点为主的鬼)要相对轻松些。因为好召唤陨石,不像敏力需要一个一个打。陨石砸几下,你就可以吸血等经验咯。
天之炼狱1还有相当多的连技要去学,我是敏力所以一些智鬼的连技不大会。
另外呢你说的全智鬼后期使用技能的成功率低问题,不用考虑的。基本上智力鬼可以招招都放得出来魔法的,只是对方有总抗装备存在,所以威力什么改变了很多而已。我玩天之那么久,没有见过有人为成功率担心,都只是为伤害或者抗装不够在那担心。当然了现在天之炼狱2是如何我不知道了,我只知道天之炼狱2对于回避和命中的要求高了很多,敏力发展难了许多,所以我自己个人觉得,天之炼狱2中全敏吸血鬼会相当有优势(对于PK)。

⑦ 天之炼狱的问题

黑套的属性是物理攻击也就是带了它你的物理杀伤会增加,近战技能打怪更伤血绿套的属性是魔法防御也就是带了它你被魔法攻击后损失的HP会减少。。蓝套的属性应该是物理防御吧,也就是带了它你被近战的怪打中后损失HP减少。。红套是魔法攻击如果你是人类祝福,医生或者魔灵法师,吸血鬼敏智的话,你的魔法伤害会增加。带齐一套的话,会有抗9能3的属性,很爽的喔。。还有就是黑的戒指套一般很少很少。。+的越多越少。黑2就不算多了黑4基本是有钱玩家有的或者运气超好的玩家混行宫得来的,我就有个黑4哈哈,,2个黑2换来的

⑧ 天之炼狱2 人枪加什么加攻击

人枪好像都是加力量的 力量=攻击 不过好多人不加敏捷 敏低的话回避特别低 但是加力量的话 攻击防御高 转后敏捷是315 力量是八十 敏捷应该是够了 的 还是加力量好些

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