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llvm编译内核驱动

发布时间:2022-05-13 09:37:43

Ⅰ 什么是linux kernel有什么作用

Linux内核(英语:Linux kernel)是一种开源的类Unix操作系统宏内核。

工作于平板电脑、智能手机及智能手表的android操作系统同样通过Linux内核提供的服务完成自身功能。

一个计算机系统是一个硬件和软件的共生体,它们互相依赖,不可分割。计算机的硬件,含有外围设备、处理器、内存、硬盘和其他的电子设备组成计算机的发动机。但是没有软件来操作和控制它,自身是不能工作的。

完成这个控制工作的软件就称为操作系统,在Linux的术语中被称为“内核”,也可以称为“核心”。Linux内核的主要模块(或组件)分以下几个部分:存储管理、CPU和进程管理、文件系统、设备管理和驱动、网络通信,以及系统的初始化(引导)、系统调用等。

整个Linux操作系统家族基于该内核部署在传统计算机平台(如个人计算机和服务器,以Linux发行版的形式)和各种嵌入式平台,如路由器、无线接入点、专用小交换机、机顶盒、FTA接收器、智能电视、数字视频录像机、网络附加存储(NAS)等。

工作于平板电脑、智能手机及智能手表的Android操作系统同样通过Linux内核提供的服务完成自身功能。尽管于桌面电脑的占用率较低,基于Linux的操作系统统治了几乎从移动设备到主机的其他全部领域。截至2017年11月,世界前500台最强的超级计算机全部使用Linux。

(1)llvm编译内核驱动扩展阅读:

编程语言

Linux是用C语言中的GCC版(这种C语言有对标准C进行扩展)写的,还有几个用汇编语言(用的是GCC的"AT&T风格")写的目标架构短段。因为要支持扩展的C语言,GCC在很长的时间里是唯一一个能正确编译Linux的编译器。

有许多其他的语言用在一些方面上,主要集中在内核构建过程中(这里指从源代码创建可引导镜像)。包括Perl、Python和多种脚本语言。有一些驱动可能是用C++、Fortran或其他语言写的,但是这样是强烈不建议的。

编译器兼容性

GCC是Linux内核源代码的缺省编译器。在2004年,Intel主张通过修改内核,以便Intel C++编译器能正确编译内核。在2009年,有通过修改内核2.6.22版而成功编译的报告(并带来平均8-9%性能增长)。

自从2010年,已经开始进行使用Clang建造Linux内核的努力,Clang是一个可作为替代的C语言编译器;截止2014年4月12日,官方内核几乎可以完全用Clang编译。致力于这个目标的计划叫做“LLVMLinux”,得名于Clang所基于的LLVM编译器下部构造。

LLVMLinux不意图复制Linux内核或LLVM,因此它是由最终提交给上游计划的补丁构成的一个元计划。使Linux内核可以用Clang编译最大的好处是比GCC有更快的编译速度,内核开发者可以得益于由此而来的更快的工作流程

Ⅱ LLVM每日谈之一 LLVM是什么

写在前面的话:
最近接触llvm比较多,在这个上面花了不少的时间。感觉llvm要完全理解透是个很不容易的事情,需要在学习过程中好好的整理下自己的思路。刚好又阅读了开源项目Storm的作者Nathan Marz的博客《You should blog even if you have no readers》,就打开自己的blog,开始了这个llvm每日谈的系列。希望自己能坚持的久一点,多写写llvm的每个方面,多写写自己的理解。
llvm是low level virtual machine的简称,其实是一个编译器框架。llvm随着这个项目的不断的发展,已经无法完全的代表这个项目了,只是这种叫法一直延续下来。
llvm是一个开源的项目。它最早的时候是Illinois的一个研究项目,主要负责人是Chris Lattner,他现在就职于Apple. Apple 目前也是llvm项目的主要赞助者之一。
llvm的主要作用是它可以作为多种语言的后端,它可以提供可编程语言无关的优化和针对很多种CPU的代码生成功能。此外llvm目前已经不仅仅是个编程框架,它目前还包含了很多的子项目,比如最具盛名的clang.
llvm的优点是开源,有一个表达形式很好的IR语言,模块化作的特别好。
llvm这个框架目前已经有基于这个框架的大量的工具可以使用。
llvm的官方网站地址是:llvm.org。在这里可以下载最新的发布代码,也可以找到介绍llvm的相关文档。
附录:llvm目前支持的工具(描述来自网络)
llvm-as 将人类可读的 .ll 文件汇编成字节代码
llvm-dis 将字节代码文件反编成人类可读的 .ll 文件
opt 在一个字节代码文件上运行一系列的 LLVM 到 LLVM 的优化
llc 为一个字节代码文件生成本机器代码
lli 直接运行使用 JIT 编译器或者解释器编译成字节代码的程序
llvm-link 将几个字节代码文件连接成一个
llvm-ar 打包字节代码文件
llvm-ranlib 为 llvm-ar 打包的文件创建索引
llvm-nm 在 字节代码文件中打印名字和符号类型
llvm-prof 将 'llvmprof.out' raw 数据格式化成人类可读的报告
llvm-ld 带有可装载的运行时优化支持的通用目标连接器
llvm-config 打印出配置时 LLVM 编译选项、库、等等
llvmc 一个通用的可定制的编译器驱动
llvm-diff 比较两个模块的结构
bugpoint 自动案例测试减速器
llvm-extract 从 LLVM 字节代码文件中解压出一个函数
llvm-bcanalyzer 字节代码分析器 (分析二进制编码本身,而不是它代表的程序)
FileCheck 灵活的文件验证器,广泛的被测试工具利用
tblgen 目标描述阅读器和生成器
lit LLVM 集成测试器,用于运行测试

Ⅲ Gallium 0.4 on llvmpipe(LLVM3.6,256bits)这是显卡吗

是linux下的公用显卡驱动,建议安装显卡厂商的官方驱动

Ⅳ FreeBSD 为什么要废弃 GCC 改用 Clang/LLVM

因为 GCC 是 GPL/LGPL 的,和 BSD 的协议不兼容(但是 BSD 的源代码可以被 GPL 项目引用,但是会被污染成 GPL)。这不符合 BSD 的协议风格。
所以 FreeBSD 换了编译器,自己写一个编译器还是很不容易的,正好 llvm 是 BSD 的协议。和 FreeBSD 自己的协议完全一样,就拿来用了。

Ⅳ LLVM每日谈之一 LLVM是什么

写在前面的话: 最近接触llvm比较多,在这个上面花了不少的时间。感觉llvm要完全理解透是个很不容易的事情,需要在学习过程中好好的整理下自己的思路。刚好又阅读了开源项目Storm的作者Nathan Marz的博客《You should blog even if you have no readers》,就打开自己的blog,开始了这个llvm每日谈的系列。希望自己能坚持的久一点,多写写llvm的每个方面,多写写自己的理解。 llvm是low level virtual machine的简称,其实是一个编译器框架。llvm随着这个项目的不断的发展,已经无法完全的代表这个项目了,只是这种叫法一直延续下来。 llvm是一个开源的项目。它最早的时候是Illinois的一个研究项目,主要负责人是Chris Lattner,他现在就职于Apple. Apple 目前也是llvm项目的主要赞助者之一。 llvm的主要作用是它可以作为多种语言的后端,它可以提供可编程语言无关的优化和针对很多种CPU的代码生成功能。此外llvm目前已经不仅仅是个编程框架,它目前还包含了很多的子项目,比如最具盛名的clang. llvm的优点是开源,有一个表达形式很好的IR语言,模块化作的特别好。 llvm这个框架目前已经有基于这个框架的大量的工具可以使用。 llvm的官方网站地址是:llvm.org。在这里可以下载最新的发布代码,也可以找到介绍llvm的相关文档。 附录:llvm目前支持的工具(描述来自网络) llvm-as 将人类可读的 .ll 文件汇编成字节代码 llvm-dis 将字节代码文件反编成人类可读的 .ll 文件 opt 在一个字节代码文件上运行一系列的 LLVM 到 LLVM 的优化 llc 为一个字节代码文件生成本机器代码 lli 直接运行使用 JIT 编译器或者解释器编译成字节代码的程序 llvm-link 将几个字节代码文件连接成一个 llvm-ar 打包字节代码文件 llvm-ranlib 为 llvm-ar 打包的文件创建索引 llvm-nm 在 字节代码文件中打印名字和符号类型 llvm-prof 将 'llvmprof.out' raw 数据格式化成人类可读的报告 llvm-ld 带有可装载的运行时优化支持的通用目标连接器 llvm-config 打印出配置时 LLVM 编译选项、库、等等 llvmc 一个通用的可定制的编译器驱动 llvm-diff 比较两个模块的结构 bugpoint 自动案例测试减速器 llvm-extract 从 LLVM 字节代码文件中解压出一个函数 llvm-bcanalyzer 字节代码分析器 (分析二进制编码本身,而不是它代表的程序) FileCheck 灵活的文件验证器,广泛的被测试工具利用 tblgen 目标描述阅读器和生成器 lit LLVM 集成测试器,用于运行测试

Ⅵ llvmpipe是什么显卡

是英伟达的显卡。

NVIDIA(英伟达)公司是全球可编程图形处理技术领袖。与ATI(后被AMD收购)齐名,专注于打造能够增强个人和专业计算平台的人机交互体验的产品。

公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被多种多样的计算平台采用,包括个人数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等。

NVIDIA全球雇员数量超过4000人。全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。

在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。

其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。

NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。

NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIAGeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。

Ⅶ 阿里平头哥宣布,自研处理器已成功落地,它的性能如何

阿里巴巴宣布旗下的平头哥半导体完成了安卓10对RISC-V的移植并开源了全部相关代码。从平头哥社区发布的信息来看,安卓10系统已经可以在玄铁910芯片上流畅运行。

至于玄铁910,则是前年阿里巴巴旗下的平头哥半导体发布的一款号称是业界最强的RISC-V处理器内核IP。资料显示,玄铁910单核性能达到7.1 Coremark/MHz,主频达到2.5GHz,比当时业界最好的RISC-V处理器性能高40%以上。据介绍,玄铁910可以用于设计制造高性能端上芯片,应用于5G、人工智能以及自动驾驶等领域。

Ⅷ 有没有办法用Clang/LLVM编译Linux内核

内核,是一个操作系统的核心。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。Linux作为一个自由软件,
在广大爱好者的支持下,内核版本不断更新。新的内核修订了旧内核的bug,并增加了许多新的特性。如果用户想要使用这些新特性,或想根据自己的系统度身定
制一个更高效,更稳定的内核,就需要重新编译内核。本文将以RedHat Linux 6.0(kernel
2.2.5)为操作系统平台,介绍在Linux上进行内核编译的方法。

Ⅸ C语言与单片机C语言的区别 急求

单片机c语言比起普通C语言增加了一些基本的指令,变量的赋值是16进制,当然单片机c语言只牵涉到普通c语言的基础部分。具体体现在:

1、单片机中C的语法一般都对 ANSI C有些扩展,及一些特殊写法 如C51扩展的 data xdata bit sbit 一类的,还有一些中断程序写法 void int() interrput 1 一类的。

2、C是一门语言,由对应平台的编译器编译成对应平台汇编的程序,各平台的汇编不一样,当然编译器也不一样 DOS上的TC2 TC3 WINDOWS上的VC 8051的C51都有自已的编译器 。具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。

3、单片机c语言编程是基于C语言的单片机编程。单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。由C51产生的目标代码短,运行速度高,存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言PL/M51语言目标代码混合使用。

C51本质就是C,是为在单片机上使用C而出来的,如果C不牢固,还是多掌握一点C再学C51,不过新增的知识也不少,而且基本上跟C无关。

4、C只是一种高级语言。它除具有一般高级语言的功能特性外,它可以很好的操作底层的硬件接口。在C语言的基础上,如果你把一些单片机的端口或特殊功能寄存器加于定义,使之方便于在 写语句的时候,直接直观的编写。这样就差不多是单片机C语言。

C语言的特性差不多都可以用于单片机C语言,因为它们的编译机理都是一样的。

(9)llvm编译内核驱动扩展阅读:

C语言:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

单片机的C语言:

单片机软件设计使用C语言作为编程开发软件,采用模块化的程序结构,设计了按键模块程序、RFID模块程序、日历时钟模块程序、GPRS模块程序、显示存储模块程序等,并编写系统主程序,将五个程序模块组合在一起,实现单片机控制系统的整体功能。

51单片机支持三种高级语言,即PL/M,C和BASIC。C语言是一种通用的程序设计语言,其代码率高,数据类型及运算符丰富,并具有良好的程序结构,适用于各种应用的程序设计,是目前使用较广的单片机编程语言。

单片机的C语言采用C51编译器(简称C51)。有C51产生的目标代码短,运行速度高,所需存储空间小,符合C语言的ANSI标准,生成的代码遵循Intel目标文件格式,而且可与A51汇编语言或PL/M51语言目标代码混合使用

C语言-网络

单片机C语言-网络

Ⅹ 关于android和x86的几点疑问。 android基因linux内核,系统除了内核还有其他什么

android 除了基于 Linux 内核,他的上层运行环境和相关函数库,命令程序都是自己的。
其实 android 就是一个基于 Linux 内核的 JAVA 虚拟机环境。
实际 Android 程序都是基于 JAVA 虚拟机跑的解释型语言程序。

但解释型语言程序性能肯定不如本地二进制程序。所以 Android 还有一种 NDK 程序。
也就是 Android 里面有部分本地二进制程序的内容。这样本地程序方式运行,效率可以最高而且可以根据 CPU 功能做优化(比如 neon )。

指令集不同,但他的 JAVA 虚拟机是解释型语言,基于 JAVA 语言的程序是可以无差别运行的。只要能保证 Android 上面的 JAVA 虚拟机可以在 x86 上面成功运行就行了。

但 Android 有个另外的问题,就是 JAVA 虚拟机是针对 ARM 做性能优化的,在 X86 上面,这种性能优化都没了,需要另外在 x86 上面重新优化。但听说 Android 的 JAVA 虚拟机的语言里面,也有针对 ARM 硬件进行的修改设计,所以这种针对 ARM 性能优化的 JAVA 程序,在 X86 的系统上面性能也有损失。

所以 Android 出来很久后,在 x86 上面的运行效率都一直不怎么样。

而且现在还有 NDK 程序的出现, ARM 的二进制程序在 x86 上面是不能运行的。这些程序都不能运行。
不过 x86 有个优势就是自己的性能很强,而且模拟器技术现在也很强了。在 x86 上面,可以借助虚拟机(qemu 的 user mode 就值得看看)来运行 ARM 的二进制程序。
不过虚拟机其实还是有性能损失的。

所以未来,Android 的跨 CPU 架构依然还是问题。纯 JAVA 程序好说,用了 NDK 的程序就是问题了。

不过 llvm 这个编译器又给了另外一条路,既可以虚拟机方式运行,又可以编译成本地程序而成为二进制程序来优化性能运行。或许 Android 会考虑使用这种方法或者类似的让 NDK 程序可以跨 CPU 实现。代价是 Android 要自带一个编译器,体积也不小的。

MAC OS X 还有一种方法。在 MAC 放弃 IBM 的 Power CPU 而改用 Intel 的 CPU 后,他的程序都是里面附带两套二进制程序,老的 G4 CPU 的机器,就用程序里面的 power 指令集的程序代码。新的 Intel CPU 的机器,就自动用里面的 x86 指令来运行程序。从而实现完美的双指令集运行。不过代价是这样的程序都是两套指令集的内容,体积翻倍。

目前来说,似乎用了 NDK 的程序还都不能用的。不排除现在某些 x86 的手机,使用了虚拟机技术来实现运行 NDK 程序。现在 Linux 下面的 qemu 的 usermode 配合内核的 binfmt_misc 功能,可以让系统自动识别某个架构的程序,去调用 qemu 来执行。

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