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静态变量编译怎么设置

发布时间:2022-05-25 03:03:04

⑴ 静态变量是在编译时分配内存空间,编译时是什么时候编译时都做什么东西啊

静态变量在编译时进行初始化,运行阶段分配内存空间。静态变量在整个程序生命周期都是存在的。

linux怎么静态编译

关于在 Linux 环境下面对 C 语言源程序进行静态编译,关键是要看你的 C 语言源程序中都使用到了哪些系统库函数?如果是标准的输入、输出库函数,只要在命令行提示符 $ 下面执行:
gcc my_prog.c 即可(缺省的可执行文件名是:a.out);如果在用户的源程序中使用到了数学计算函数,那么在命令行提示符 $ 下面必须执行:
gcc my_prog.c -IMATH.LIB(假设涉及到各种数学计算的数学库的库文件为:MATH.LIB)
如果不加上 -IMATH.LIB 选项,那么即使你的源程序编写得再正确,也无法正常编译。
另外还有一个必须要注意的就是:在 Linux 的环境变量中,一定要把 INCLUDE、LIB 所在的路径设置好(在 SHELL 文件中写好),这样在使用 Linux 系统时才能够减少出错的机会。

⑶ 静态变量有何特点如何存取静态变量

静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量,例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。

对于自动变量,它属于动态存储方式。但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。

常量使用

静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。

编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。

以上内容参考:网络-静态变量

⑷ C语言的中静态变量

前面的答案都是错的,正确的答案应该为
i=10,,j=1 解释: 首先你要明确什么是静态定义static你理解“静态变量只接受第一次赋值”说明你对static还有一点认知,但是不完全正确 本题的关键在于
“静态全局变量
j
的定义”
还有你对
“赋初值”的理解 由于“如果在定义局部变量时不赋初值的话,对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0”因此
static
int
j;

static
int
j=0;是完全等价的这样
函数f2定义中的
j=0;只是纯粹的赋值,则无论是第一次循环还是第10次循环,j=0;语句都不是一个初始化的语句,这点需要明确 我想你只要弄明白这点,本题的答案是怎样得来的你就完全清楚了,你主要是对static的理解不完整而已 附带一提,定义和声明函数时,如果参数类型为空可以省略即void
f1(void){......}void
f2(void){......}中的void是完全多余的,它和void
f1(){......}void
f2(){......}完全等价

java静态变量怎么声明

个人的总结
1 静态变量只有一份被类的所有实例共享
2 静态变量的声明在编译时已经明确了内存的位置
3 延迟初始化是改变静态变量的值
引用

Java静态变量的初始化(static块的本质)

在网上看到了下面的一段代码:

1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i = 10;
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. System.out.println(_i);
9. }
10. }

public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }

上述代码会打印出什么结果来呢?10还是20?本文将以此代码为引子,着重讨论一下静态变量的初始化问题。 楼主可以找组织先记下175再来记下161最后填写984就会出现扣裙问题1:静态变量如何初始化

Java类中可以定义一个static块,用于静态变量的初始化。如:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6. }

public class Test { public static int _i; static { _i = 10; } }

当然最常用的初始化静态变量的操作是在声明变量时直接进行赋值操作。如:

1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }

public class Test { public static int _i = 10; }

那么上述两例在本质上有什么区别吗?回答是没有区别。两例代码编译之后的字节码完全一致,通过 “javap -c”查看到的字节码如下:

public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;

public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return

static {};
Code:
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: return

}

通过字节码还可以看出,当类的定义中不含有static块时,编译器会为该类提供一个默认的static块。当然这是在含有静态变量初始化操作的前 提下。如果静态变量没有初始化操作,则编译器不会为之提供默认的static块。如:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3. }

public class Test { public static int _i; }

其字节码的表现形式为:

public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;

public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return

}

由于静态变量是通过赋值操作进行初始化的,因此可以通过静态函数返回值的方式为其初始化。如:

1. public class Test {
2. public static int _i = init();
3.
4. private static int init() {
5. return 10;
6. }
7. }

public class Test { public static int _i = init(); private static int init() { return 10; } }

其本质与下面的代码相同:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = init();
5. }
6.
7. private static int init() {
8. return 10;
9. }
10. }

public class Test { public static int _i; static { _i = init(); } private static int init() { return 10; } }

问题2:JDK如何处理static块

类定义中可以存在多个static块吗?回答是可以。如:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. }
9.
10. static {
11. _i = 20;
12. }
13. }

public class Test { public static int _i; static { _i = 10; } public static void main(String[] args) { } static { _i = 20; } }

此类编译之后的字节码为:

public class Test extends java.lang.Object{
public static int _i;

public Test();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return

public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: return

static {};
Code:
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: bipush 20
7: putstatic #2; //Field _i:I
10: return

}

观察static{}部分可以看出,上例的代码与下面的代码效果一致:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3.
4. public static void main(String[] args) {
5. }
6.
7. static {
8. _i = 10;
9. _i = 20;
10. }
11. }

public class Test { public static int _i; public static void main(String[] args) { } static { _i = 10; _i = 20; } }

此例可以证明,不仅类定义中可以有多个static块,而且在编译时编译器会将多个static块按照代码的前后位置重新组合成一个static 块。
问题3:如何看待静态变量的声明

静态变量存放在常量池之中。如何证明呢?如:

1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }

public class Test { public static int _i = 10; }

使用“javap -c -verbose”查看其字节码的内容如下:

public class Test extends java.lang.Object
SourceFile: "Test.java"
minor version: 0
major version: 49
Constant pool:
const #1 = Method #4.#14; // java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = Field #3.#15; // Test._i:I
const #3 = class #16; // Test
const #4 = class #17; // java/lang/Object
const #5 = Asciz _i;
const #6 = Asciz I;
const #7 = Asciz <init>;
const #8 = Asciz ()V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Asciz LineNumberTable;
const #11 = Asciz <clinit>;
const #12 = Asciz SourceFile;
const #13 = Asciz Test.java;
const #14 = NameAndType #7:#8;// "<init>":()V
const #15 = NameAndType #5:#6;// _i:I
const #16 = Asciz Test;
const #17 = Asciz java/lang/Object;

{
public static int _i;

public Test();
Code:
Stack=1, Locals=1, Args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 2: 0

static {};
Code:
Stack=1, Locals=0, Args_size=0
0: bipush 10
2: putstatic #2; //Field _i:I
5: return
LineNumberTable:
line 3: 0

}

我们看到,常量池中const #2指向的就是Test._i,也就是静态变量。静态变量被保存到常量池中的工作原理这里不深入讨论。在此需要注意的是:

* 静态变量的声明与初始化是两个不同的操作;
* 静态变量的声明在编译时已经明确了内存的位置。

如:

1. public class Test {
2. public static int _i = 10;
3. }

public class Test { public static int _i = 10; }

上述代码的本质可以视为:

1. public class Test {
2. // 静态变量的声明
3. public static int _i;
4.
5. // 静态变量的初始化
6. static {
7. _i = 10;
8. }
9. }

public class Test { // 静态变量的声明 public static int _i; // 静态变量的初始化 static { _i = 10; } }

由于静态变量的声明在编译时已经明确,所以静态变量的声明与初始化在编码顺序上可以颠倒。也就是说可以先编写初始化的代码,再编写声明代码。如:

1. public class Test {
2. // 静态变量的初始化
3. static {
4. _i = 10;
5. }
6.
7. // 静态变量的声明
8. public static int _i;
9. }

public class Test { // 静态变量的初始化 static { _i = 10; } // 静态变量的声明 public static int _i; }

对初始问题的解答

解答了上述三个问题,让我们再来看看开篇提到的问题。代码如下:

1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i = 10;
6.
7. public static void main(String[] args) {
8. System.out.println(_i);
9. }
10. }

public class Test { static { _i = 20; } public static int _i = 10; public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }

其本质可以用下面的代码表示:

1. public class Test {
2. static {
3. _i = 20;
4. }
5. public static int _i;
6. static {
7. _i = 10;
8. }
9.
10. public static void main(String[] args) {
11. System.out.println(_i);
12. }
13. }

public class Test { static { _i = 20; } public static int _i; static { _i = 10; } public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }

再简化一下,可以表示为:

1. public class Test {
2. public static int _i;
3.
4. static {
5. _i = 20;
6. _i = 10;
7. }
8.
9. public static void main(String[] args) {
10. System.out.println(_i);
11. }
12. }

public class Test { public static int _i; static { _i = 20; _i = 10; } public static void main(String[] args) { System.out.println(_i); } }

至此,代码已经明确告诉我们打印结果是什么了!

⑹ C语言中的静态变量

其实是这样的。静态变量在内存中存储的位置,与全局变量是同一个区域。
所以,在编译期间,它的存储和大小就已经确定了,也就是已经分配了空间了。
而在c语言中,“分配内存”往往看做是变量被定义的一个标志。
所以,你在运行程序的时候,由于静态变量已经分配过内存了,不会再次进行分配了,它的定义语句就不会再次被执行了。

⑺ c语言中静态变量是怎么用的

#include"stdio.h"
void
main()
{
int
f(int);
int
a=2,i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d
",f(a));
}
int
f(int
a)
{
auto
int
b=0;
//aubo为自动变量的标志,则b为自动变量
static
int
c=3;//static
为静态局部变量的标志,则c为静态局部变量
b=b+1;
//b为自动变量,则b一直等于1
c=c+1;
//c为静态局部变量,则c随着for循环分别为4,5,6
return(a+b+c);
}
所以运行的结果为:7,8,9
注:静态局部变量(静态变量)是在编译时赋初值的,即值赋初值一次,在程序运行时它已有初值,以后每次调用函数式不在重复赋初值而只在保留商城函数调用结束时的值。

⑻ java中的全局变量和静态变量是在编译时分配内存还是在加载时分配内存

全局变量是在创建对象的时候分配内存的 创建对象过程为

  1. 分配空间。

  2. 递归的创建父类对象。

  3. 初始化成员变量。

  4. 调用构造方法创建一个对象。

静态变量是在类加载的时候分配空间的,静态变量和对象没有关系 是在JVM第一次读到一个类的时候加载信息的过程中分配空间的 加载过程为

1 .加载父类(如果父类已经加载过,则不在加载)。

2.初始化静态属性 。

3 .按顺序的初始化静态代码块 初始化的前提就是分配空间 。

而且静态变量在以后的创建对象的时候不在初始化 所以一般用静态来保存共享信息

⑼ VC++ 静态变量问题

如果你是在View里面创建的对话框,你首先得在View类里面创建对应的CPen对象,一般是使用private的,创建对话框前把这个参数按引用或传指针方式传入到对话框类中,然后对话框再DoModal()

⑽ 编译器编译高级语言为低级语言的时候,给全局变量或静态变量是如何分配内存的

对于C和C++的编译器,全局变量和静态变量都是在专门的数据区保存的,更具体一点,一般是在.data和.bss段保存的,具体在哪个段,编译器会根据代码中是否对这些变量进行了初始化来决定,如果初始化过,并且初始化的值不为0,那么这个这个变量一般就会被放在编译结果的.data段中,否则就是放在.bss段中。
.data段中就保存变量的符号,还保存变量的初始化值,而在.bss段中,只保存变量的符号,而不保存值,这是因为这部分的变量都将被初始化为0,这也是为什么static声明的变量即使没有初始化也会是0的原因。
这些段都会在程序被执行的时候由操作系统(或链接器)加载到指定的内存中,便完成相应的初始化。

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