⑴ 自己实现一个stl库,应该从哪里开始着手比较好
先为STL编写测试用例;然后看《泛型编程与STL》的前两篇;最后根据《泛型编程与STL》第三篇的规范,实现一个STL库。实现期间可以参考《STL源码剖析》。
⑵ C++ STL和Boost库,在实际开发中,应用的多吗主要是哪些
STL用的最多。
主要是常用容器用的最多。
因为接口简单统一,效率高,都是经典数据结构。
又是每个编译器都自带的,也就是说它们本身就是语言的一部分。
各个编译器都支持。
Boost就不一样了,用的远没有STL多,原因有下面几个方面
不是语言的一部分,所以编译器不自带,需要加入到工程,仅仅这个就很蛮烦
Boost库先不说是否源码编译使用,光是头文件就很多,很难单独使用某个子库而不包含全部头文件
只有少数高手可以做到,大多数开发者爱莫能助。
大多数人使用仅仅想使用其中几个很小的功能,但是却要包含全部头文件。所以大多都自己实现了,反而更适合自己。
有些场景适合用Boost
某些Boost子库本身很优秀,市面上找不到更好的更小的库替代。
因为历史原因,之前的开发就使用了Boost库。
⑶ stl是静态编译的可执行文件中了吗
静态编译与动态编译的区别: 1、动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令。 所以其优点一方面是缩小了执行文件本身的体积,另一方面是加快了编译速度,节省了系统资源。 缺点一是哪怕是很简...
⑷ C++ 中STL和 数据结构 的问题
当然要学。
数据结构教授的是一些算法的思想,属于基本知识,而STL仅仅是在应用上实现了其中的某些算法。
这就好比,虽然我们有了计算器,但是还要学习加减乘除,一样的道理。
STL没有提供很复杂的东西,例如我们可能需要做N叉树,这玩意是STL中没有的,还是需要学好数据结构,然后根据其中的思想实现(当然实现中,可以借助STL工具)。
⑸ 如何学习C++的STL或者Boost库
1.STL是对基本数据结构算法的实现。BOOST是对STL的扩充,它加入了的智能指针,图操作等等很多的模块。
2.这两个库都是在C++标准委员会的指导下制定的。STL包含了常用的算法和集合类型,并采用了泛型的思想来实现。boost是对STL的扩充,是一个功能更加强大,更实用的库。所以作为初学者,还是先掌握STL好,需要写应用性程序时,再研究boost库。
⑹ 什么是STL
什么是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。它被内建在你的编译器之内。因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。
在本文中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list的成员函数是list容器专有的操作。
这是三类主要的STL组件的简明纲要。STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。它们很安全。因此,在STL容器中的对象也很安全。我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。
STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。这些算法都有很着名的执行特性。它们可以给对象排序,删除它们,给它们记数,比较,找出特殊的对象,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。
http://www.yesky.com/255/1910755.shtml
还有一种解释:
什么是STL?
STL代表科学和技术素养,但这个短语的背后隐藏的重要意义是对所有人而言。
STL也许可以简单地视为一个哲学观点,但决不仅仅如此。它包括了一套完整的教育方法,这个方法包含生活中的科学技术和不仅是学校师生的还有普通市民和政治家在内的所有人的思想。
为了达到普及科学技术的要求,科学技术的排它性和教师\科学家对科学教育的态度要根本转变。
课堂中的科学教育要从教师为主导、以教学大纲为核心的教育方式中解脱出来,代之以学生为中心来设计、指导和进行组织教学。为了使学生全身心投入学习动机是非常重要的而且这将只有在科学技术成为学生日常生活的需要时才能得到激发。
考虑到这些,我们现在是现代世界的一部分,这种意识比以前更为强烈,知识的获取与事实的记忆日益无关。一个微型移动电话能够直接接入因特网。这是能够在我们的指尖表达出一些事实信息。结果是学生在大量的事实学习(这是很快过时的知识)的思维负担是明显无意义的。
一旦这些负担被减轻了,全体学生亲自感受科学和技术的潜能就能被发掘出来。科学和技术不再被看作仅仅是’最聪明的’学生的宝贝。批判性思维得到解放。这些能揭示挑战不可靠信息和无确实根据的个人观点的思维方法,不管这些观点是来自’专家’,还是广告代理商或者政治家们。
现存的许多科学技术的排它性营造了道德和价值观来自于艺术和人文的氛围。实际上许多当前最亟待解决的道德和价值观问题就包含了科学和技术,而且在现实中存在着,在民主社会,公众的舆论是重要的。
基于科学素养的教育目标不是培养科学家,而是培养具有科学素养的公民。科学技术意识为培养高素质的劳动力、有政治觉悟的公民提供基础同时也为那些打算成为科学家、工程师或技术员的人提供基础。
TS2000+(技术科学)打算为小学教师提供实用性的入门知识。其中为课堂教学设计了许多挑战和主意。根据他们自己的经验,作者讨论活动的可能结果,但是从不直接给出’答案’。这些案例可以被每个人自由应用并且按照他们的愿望进行改编。
TS2000(技术科学)是非说明性的而且在科学素养观上看来起来是领先于新时代的。
http://www.risechina.org/jishukxw/backgroung%20information/heshenmeshiSTL.htm
⑺ 如何在android app中使用STL库
方法:
1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个:
system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持
stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的
stlport_shared - STLport作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。
gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库
默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或-frtti;如果真的需要,可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。
支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=-fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=-frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。
强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入STLPORT_FORCE_REBUILD := true可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项
2. 在要使用STL的cpp文件中包含相关的头文件,并且使用using namespace std;
⑻ c语言里面可以用stl么
不可以。
STL即Standard Template Library,也就是标准模板库。是针对C++语言进行开发的,里面使用了重载,模板等等技术。
这些技术都是C++所特有的,C语言并不支持。
所以在C语言中无法使用STL。
当C语言编程中需要类似功能时,可以自行实现类似的,C语言可用的函数接口。
⑼ stl是什么文件
STL = Standard Template Library,标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。
目录
标准模板库算法
容器
迭代器
科学和技术素养
司太立特合金
中国星际战队联赛
北京大学国际法学院
一种3D模型文件格式
台达PLC命令
梦幻西游门派
操作应用标准模板库 算法
容器
迭代器
科学和技术素养
司太立特合金
中国星际战队联赛
北京大学国际法学院
一种3D模型文件格式
台达PLC命令
梦幻西游门派
操作应用展开 编辑本段标准模板库
STL被内建在你的编译器之内。 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。
算法
大家都能取得的一个共识是函数库对数据类型的选择对其可重用性起着至关重要的作用。举例来说,一个求方根的函数,在使用浮点数作为其参数类型的情况下的可重用性肯定比使用整型作为它的参数类性要高。而C++通过模板的机制允许推迟对某些类型的选择,直到真正想使用模板或者说对模板进行特化的时候,STL就利用了这一点提供了相当多的有用算法。它是在一个有效的框架中完成这些算法的——你可以将所有的类型划分为少数的几类,然后就可以在模版的参数中使用一种类型替换掉同一种类中的其他类型。 STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。这样一来,只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成。<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个(尽管它很好理解),它是由一大堆模版函数组成的,可以认为每个函数在很大程度上都是独立的,其中常用到的功能范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改、移除、反转、排序、合并等等。<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加法和乘法在序列上的一些操作。<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。
容器
在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要。 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量、链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在细节上有所出入。STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们指定容器中元素的数据类型,可以将我们许多重复而乏味的工作简化。 容器部分主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack>和<queue>组成。对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器),可以通过下表总结一下它们和相应头文件的对应关系。 数据结构 描述 实现头文件
向量(vector) 连续存储的元素 <vector>
列表(list) 由节点组成的双向链表,每个结点包含着一个元素 <list>
双队列(deque) 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组 <deque>
集合(set) 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,节点之间以某种作用于元素对的谓词排列,没有两个不同的元素能够拥有相同的次序 <set>
多重集合(multiset) 允许存在两个次序相等的元素的集合 <set>
栈(stack) 后进先出的值的排列 <stack>
队列(queue) 先进先出的值的排列 <queue>
优先队列(priority_queue) 元素的次序是由作用于所存储的值对上的某种谓词决定的的一种队列 <queue>
映射(map) 由{键,值}对组成的集合,以某种作用于键对上的谓词排列 <map>
多重映射(multimap) 允许键对有相等的次序的映射 <map>
迭代器
下面要说的迭代器从作用上来说是最基本的部分,可是理解起来比前两者都要费力一些(至少笔者是这样)。软件设计有一个基本原则,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化,这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。 迭代器部分主要由头文件<utility>,<iterator>和<memory>组成。<utility>是一个很小的头文件,它包括了贯穿使用在STL中的几个模板的声明,<iterator>中提供了迭代器使用的许多方法,而对于<memory>的描述则十分的困难,它以不同寻常的方式为容器中的元素分配存储空间,同时也为某些算法执行期间产生的临时对象提供机制,<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。
⑽ STL是什么怎么使用C++中的STL
STL(standard template libary),标准模板库。
这是C++标准的一部分。关于这个库有不少历史可以说,侯捷的《STL源码剖析》讲了不少。STL有好几种不同的实现,微软也有自己的实现。
关于使用,比如你用了下面的语句:
#include <vector>
就是使用了标准模板库里的 vector.
然后你这样声明向量:
vector<int> a; //向量a包含的元素是int型的
vector<double> b; //向量b包含的元素是double型的
你可以查找对应的头文件,它们都是以源码形式出现的,不过里面的符号定义的让人眼花缭乱,还是找书看比较好。
标准模板库包含了数据结构和算法等方面的内容,比较复杂,学习之前要有十足下信心。