① 在c\c++程序里怎么执行shell脚本命令
在C/C++源码中执行shell命令,最基本的就是system()C库函数,其次可以使用系统提供的api函数,比如windows上的createprocess shellexecuteex等函数,在linux上可以使用exec()等等.
下面是我在windows上的弄的一个测试版本,使用了线程,我感觉用nc来测试,不如直接netstat -an | findstr /I "udp" | findstr "22" ,因为22端口太其特了,很容易抓出来.另外nc判断端口常规的作法就是nc -vv ip port 看提示信息就好了.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>
UINT __stdcall ThreadFunc(LPVOID lpParam) {
//将hacker字符串做为nc提交的数据
int ret = system("echo hacker | nc.exe -u 127.1 22");
//ret==0说明没有开启22端口
if (ret == 0 ) printf("nc: Write error: Connection refused.\n");
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(0, 0, ThreadFunc, 0, 0, 0);
//等待3秒钟,说明22端口可用
WaitForSingleObject(hThread, 3000);
//结束测试线程
TerminateThread(hThread, 0);
//重新开启NC连接22端口
system("nc.exe -vv -u 127.1 22");
return 0;
}
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② 什么是shell命令语言shell命令语言有什么作用
Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。
它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。
可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。
注意:单独地学习 Shell 是没有意义的,请先参考Unix/Linux入门教程,了解 Unix/Linux 基础。
Shell有两种执行命令的方式:
交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。
Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。
Shell初学者请注意,在平常应用中,建议不要用 root 帐号运行 Shell 。作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是 root,那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。
上面提到过,Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本。
Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash、sh、csh、ksh等,习惯上把它们称作一种Shell。我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器。
bash
bash是Linux标准默认的shell,本教程也基于bash讲解。bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是BourneAgain Shell的缩写,内部命令一共有40个。
Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色:
可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。
自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。
包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。
sh
sh 由Steve Bourne开发,是Bourne Shell的缩写,sh 是Unix 标准默认的shell。
ash
ash shell 是由Kenneth Almquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。
csh
csh 是Linux比较大的内核,它由以William Joy为代表的共计47位作者编成,共有52个内部命令。该shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个shell,也就是说,csh其实就是tcsh。
ksh
ksh 是Korn shell的缩写,由Eric Gisin编写,共有42条内部命令。该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。
注意:bash是 Bourne Again Shell 的缩写,是linux标准的默认shell ,它基于Bourne shell,吸收了C shell和Korn shell的一些特性。bash完全兼容sh,也就是说,用sh写的脚本可以不加修改的在bash中执行。
大体上,可以将程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。
编译型语言
很多传统的程序设计语言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是编译型语言。这类语言需要预先将我们写好的源代码(source code)转换成目标代码(object code),这个过程被称作“编译”。
运行程序时,直接读取目标代码(object code)。由于编译后的目标代码(object code)非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点。
但是,由于编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节、整数、浮点数或是其他机器层级的对象,往往实现一个简单的功能需要大量复杂的代码。例如,在C++里,就很难进行“将一个目录里所有的文件复制到另一个目录中”之类的简单操作。
解释型语言
解释型语言也被称作“脚本语言”。执行这类程序时,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(source code),并将其转换成目标代码(object code),再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。
使用脚本编程语言的好处是,它们多半运行在比编译型语言还高的层级,能够轻易处理文件与目录之类的对象;缺点是它们的效率通常不如编译型语言。不过权衡之下,通常使用脚本编程还是值得的:花一个小时写成的简单脚本,同样的功能用C或C++来编写实现,可能需要两天,而且一般来说,脚本执行的速度已经够快了,快到足以让人忽略它性能上的问题。脚本编程语言的例子有awk、Perl、Python、Ruby与Shell。因为Shell似乎是各UNIX系统之间通用的功能,并且经过了POSIX的标准化。因此,Shell脚本只要“用心写”一次,即可应用到很多系统上。因此,之所以要使用Shell脚本是基于:
简单性:Shell是一个高级语言;通过它,你可以简洁地表达复杂的操作。
可移植性:使用POSIX所定义的功能,可以做到脚本无须修改就可在不同的系统上执行。
开发容易:可以在短时间内完成一个功能强大又妤用的脚本。
但是,考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell:
资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。
需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。
有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。
复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。
对于影响系统全局性的关键任务应用。
对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。
项目由连串的依赖的各个部分组成。
需要大规模的文件操作。
需要多维数组的支持。
需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。
需要产生或操作图形化界面 GUI。
需要直接操作系统硬件。
需要 I/O 或socket 接口。
需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。
如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你会发现,使用shell来原型开发你的应用,在开发步骤中也是非常有用的。
③ 什么是shell
Shell俗称壳,它提供了用户与内核进行交互操作的一种接口,它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行
Shell实际上是一个命令解释器,它通过解释用户输入的命令并把它传输给系统内核去执行。
Shell有自己的编程语言,它允许用户编写由shell命令组成的程序。Shell编程语言具有普通编程语言的很多特点,比如它也有循环结构和分支控制结构等。
④ C语言 shell命令
可以通过system函数,调用shell命令。
1 函数原型:
int system(const char *cmd);
2 功能:
调用cmd内容的系统命令,即shell命令。
3 头文件:
stdlib.h
4 举例:
system("ls");
打印当前工作目录下的文件。
⑤ 如何用C语言写一个shell命令解释器
支持的基本命令需求什么?你要做个cmd这样的来给你个1年估计都不够~
⑥ 如何在C语言中执行shell命令
在c语言中调用shell命令的方法实现。
c程序调用shell脚本共有两种方法
:system()、popen(),分别如下:
system()
不用自己去创建进程,系统已经封装了这一步,直接加入自己的命令即可
popen()
也可以实现执行的命令,比system
开销小
以下分别说明:
1)system(shell命令或shell脚本路径);
system()
会调用fork()产生
子历程,由子历程来调用/bin/sh-c
string来履行
参数string字符串所代表的命令,此命令履行
完后随即返回原调用的历程。在调用system()期间sigchld
信号会被暂时搁置,sigint和sigquit
信号则会被漠视
。
返
回值:如果system()在调用/bin/sh时失败则返回127,其他失败原因返回-1。若参数string为空指针(null),则返回非零值。
如果
system()调用成功
则最后会返回履行
shell命令后的返回值,但是此返回值也有可能为system()调用/bin/sh失败所返回的127,因
此最好能再反省
errno
来确认履行
成功
。
system命令以其简略
高效的作用得到很很广泛
的利用
,下面是一个例子
例:在/tmp/testdir/目录下有shell脚本tsh.sh,内容为
#!/bin/sh
wget
$1
echo
"done!"
2)popen(char
*command,char
*type)
popen()
会调用fork()产生
子历程,然后从子历程中调用/bin/sh
-c来履行
参数command的指令。参数type可应用
“r”代表读取,“w”代表写入。遵循此type值,popen()会建立
管道连到子历程的标准
输出设备
或标准
输入设备
,然后返回一个文件指针。随后历程便可利用
此文件指针来读取子历程的输出设备
或是写入到子历程的标准
输入设备
中。此外,所有应用
文
件指针(file*)操作的函数也都可以应用
,除了fclose()以外。
返回值:若成功
则返回文件指针,否则返回null,差错
原因存于errno中。注意:在编写具suid/sgid权限的程序时请尽量避免应用
popen(),popen()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
例:c程序popentest.c内容如下:
#include
main
{
file
*
fp;
charbuffer[80];
fp=popen(“~/myprogram/test.sh”,”r”);
fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);
printf(“%s”,buffer);
pclose(fp);
}
⑦ 到底怎么在Linux里编写c程序啊
在linux下通常使用gedit或vim直接编写.c程序,然后通过gcc指令编译。以Ubuntu系统为例,详细过程如下:
1、进入桌面Temp文件夹
⑧ 如何在C语言中调用shell命令
C语言中调用shell指令,根据调用指令目的,可以区分如下两种情况:
一、需要shell指令执行某一功能,如创建文件夹,或者删除文件夹等,程序中不关注shell指令的输出,那么可以使用system函数。
system函数声明于stdlib.h, 功能为调用系统命令,形式为
int system(const char *cmd);
其中cmd为要执行的命令字符串,返回值为执行是否成功的标记。
比如在Linux下要删除当前文件夹下的所有扩展名为a的文件,即*.a, 可以写作
system("rm*.a-f");
二、不仅要执行shell命令,还需要得知运行的打印结果,并在程序中使用。
对于此,有两种方案:
1、用system命令,将输出重定向到一个txt文件中,执行后,再读取txt文件,使用后删除。
比如Linux下获取剩余内存的指令可以写作:
system("free>result.txt");//结果重定向到result.txt中。
FILE*fp=fopen("result.txt","r");//打开文件。
intr;
while(fgetc(fp)!=' ');//忽略第一行。
fscanf(fp,"%*s%*d%*d%d",&r);//读取第四个域的值,即剩余内存值。
printf("剩余内存为%dKB ",r);//打印结果。
fclose(fp);//关闭文件。
unlink("result.txt");//删除临时文件。
2、使用重定向,需要经过磁盘读写,还要删除文件,相对低效。同时还有可能出现临时文件和已有文件重名,导致误删数据的情况。 所以一般使用更方便快捷的方式,即调用popen。
FILE *popen(const char *cmd, const char *mode);
使用popen的功能和system类似,属于方法1中执行命令和打开文件的一个组合。不过这里用到的文件是隐式的,并不会在系统中真正存在。返回的指针即结果文件指针。 当使用pclose关闭后,文件自动销毁。
方法1中的例子,用popen实现如下:
FILE*fp=popen("free","r");//执行命令,同时创建管道文件。
intr;
while(fgetc(fp)!=' ');//忽略第一行。
fscanf(fp,"%*s%*d%*d%d",&r);//读取第四个域的值,即剩余内存值。
printf("剩余内存为%dKB ",r);//打印结果。
pclose(fp);//关闭并销毁管道文件。
三、注意事项:
虽然调用shell命令有时可以大大减少代码量,甚至有千行代码不如一句shell的说法,不过调用shell命令还是有局限性的:
1、使用shell命令会调用系统资源,效率偏低;
2、不同平台的shell指令不同,导致可移植性下降;
3、调用shell命令时会复制当前进程(fork),如果当前进程的资源占有比较大,会导致瞬间资源占用极大,甚至可能出现失败。
所以,在编码时,除非是测试性的代码,否则在正式代码中不建议使用shell。
⑨ linux下怎样用c语言调用shell命令
C程序调用shell脚本共同拥有三种法子 :system()、popen()、exec系列数call_exec1.c ,
system() 不用你自己去产生进程。它已经封装了,直接增加自己的命令
exec 须要你自己 fork 进程,然后exec 自己的命令
popen() 也能够实现运行你的命令,比system 开销小
方法一、system()的使用。我直接上代码吧
int system(const char *command);
我在/home/book/shell新建一个test.sh文件例如以下:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#!bin/bash
echo $HOME
echo "the is test!"</span></span>
test.c文件例如以下:
<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:18px;">#include<stdlib.h>
int main()
{
system("bash /home/book/shell/test.sh"); /* chmod +x test.sh ,路径前面要加上bash */
return 0;
}</span></span>
运行例如以下命令来编译:
<span style="font-size:18px;">gcc test.c -o test
</span>
测试命令:
<span style="font-size:18px;">./test</span>
结果例如以下:
<span style="font-size:18px;">/root
the is test!</span>
方法二:popen() 会调用fork()产生 子历程,然后从子历程中调用/bin/sh -c来履行 参数command的指令。参数type可应用 “r”代表读取。“w”代表写入。遵循此type值。popen()会建立 管道连到子历程的标准 输出设备 或标准 输入设备 ,然后返回一个文件指针。
随后历程便可利用 此文件指针来读取子历程的输出设备 或是写入到子历程的标准 输入设备 中。此外,全部应用 文 件指针(FILE*)操作的函数也都能够应用 ,除了fclose()以外。
返回值:若成功 则返回文件指针,否则返回NULL,差错 原因存于errno中。注意:在编写具SUID/SGID权限的程序时请尽量避免应用 popen()。popen()会继承环境变量。通过环境变量可能会造成系统安全的问题
FILE *popen(const char *command, const char *type);
int pclose(FILE *stream);
其它不用改变我们直接改动test.c文件:
#include<stdio.h>
int main()
{
char buffer[80];
FILE *fp=popen("bash /home/book/shell/test.sh","r");
fgets(buffer,sizeof(buffer),fp);
printf("%s",buffer);
pclose(fp);
return 0;
}
方法三:exec函数簇 (我不太懂,别人的。也没有验证。习惯方法一)
须要注意的是exec并非1个函数, 事实上它仅仅是一组函数的统称, 它包含以下6个函数:
#include <unistd.h>
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[];
能够见到这6个函数名字不同, 并且他们用于接受的参数也不同.
实际上他们的功能都是几乎相同的, 由于要用于接受不同的参数所以要用不同的名字区分它们, 毕竟c语言没有函数重载的功能嘛..
可是实际上它们的命名是有规律的:
exec[l or v][p][e]
exec函数里的参数能够分成3个部分, 运行文件部分, 命令参数部分, 环境变量部分.
比如我要运行1个命令 ls -l /home/gateman
运行文件部分就是 "/usr/bin/ls"
命令参赛部分就是 "ls","-l","/home/gateman",NULL 见到是以ls开头 每1个空格都必须分开成2个部分, 并且以NULL结尾的啊.
环境变量部分, 这是1个数组,最后的元素必须是NULL 比如 char * env[] = {"PATH=/home/gateman", "USER=lei", "STATUS=testing", NULL};
好了说下命名规则:
e兴许, 参数必须带环境变量部分, 环境变零部分参数会成为运行exec函数期间的环境变量, 比较少用
l 兴许, 命令参数部分必须以"," 相隔, 最后1个命令参数必须是NULL
v 兴许, 命令参数部分必须是1个以NULL结尾的字符串指针数组的头部指针. 比如char * pstr就是1个字符串的指针, char * pstr[] 就是数组了, 分别指向各个字符串.
关于Linux命令的介绍,看看《linux就该这么学》,具体关于这一章地址3w(dot)linuxprobe/chapter-02(dot)html
p兴许, 运行文件部分能够不带路径, exec函数会在$PATH中找
还有1个注意的是, exec函数会代替运行它的进程, 也就是说, 一旦exec函数运行成功, 它就不会返回了, 进程结束. 可是假设exec函数运行失败, 它会返回失败的信息, 并且进程继续运行后面的代码!
通常exec会放在fork() 函数的子进程部分, 来替代子进程运行啦, 运行成功后子程序就会消失, 可是运行失败的话, 必须用exit()函数来让子进程退出!