导航:首页 > 源码编译 > 如何使用make编译一个简单的文件

如何使用make编译一个简单的文件

发布时间:2022-05-27 07:45:30

① 如何使用CMAKE生成makefile文件

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 linux 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。
在 linux 平台下使用 CMake 生成 Makefile 并编译的流程如下:
编写 CmakeLists.txt。
执行命令 “cmake PATH” 或者 “ccmake PATH” 生成 Makefile ( PATH 是 CMakeLists.txt 所在的目录 )。
使用 make 命令进行编译
工程实例:
一. 编写各层CMakeLists.txt
主目录的主程序main.cpp
#include "hello.h"
extern Hello hello;
int main()
{
hello.Print();
return 0;
}
主目录的CMakeLists.txt
# to the root binary directory of the project as ${MAIN_BINARY_DIR}.
project (MAIN)
#version support
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
# Recurse into the "Hello" and "Demo" subdirectories. This does not actually
# cause another cmake executable to run. The same process will walk through
# the project's entire directory structure.
add_subdirectory (Hello)
add_subdirectory (Demo)
# Make sure the compiler can find include files from our Hello library.
include_directories (${MAIN_SOURCE_DIR}/Hello)
# Make sure the linker can find the Hello Demo library once it is built.
link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)
link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Demo)
#define the source coedes of current directory as DIR_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS)
# Add executable called "MAIN" that is built from the source files
add_executable (Main ${DIR_SRCS})
# Link the executable to the Hello Demo library.
target_link_libraries (Main Hello Demo)
定义项目名project(MAIN),使得当前目录可以用${MAIN_SOURCE_DIR},由于有2个子目录,所以需要add_subdirectory它们。由于主程序会使用到其他库,因而也需要指定连接库所在目录。
主目录下的作用是利用add_executable将当前目录下的源文件编译成Main程序,然后通过target_link_libraries链接Hello和Demo库。由于主程序文件使用了hello.h文件,所以要include_directories该目录。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
子目录Demo的子程序demo.c
#include "hello.h"
Hello hello;
子目录Demo的CMakeLists.txt
# Make sure the compiler can find include files from our Hello library.
include_directories (${MAIN_SOURCE_DIR}/Hello)
#define the source coedes of current directory as DIR_DEMO_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_DEMO_SRCS)
# Add library called "Demo" that is built from the source files
add_library (Demo ${DIR_DEMO_SRCS})
Demo目录下的CMakeLists主要作用是利用add_library将当前目录源码编译成Demo库,由于该库使用到hello.h文件,所以要include_directories该目录。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
子目录Hello的子程序hello.h
#ifndef _hello_h
#define _hello_h
class Hello
{
public:
void Print();
};
#endif
子目录Hello的子程序hello.c
#include "hello.h"
#include <stdio.h>
void Hello::Print()
{
printf("Hello, World!\n");
}
子目录Hello的CMakeLists.txt
#define the source coedes of current directory as DIR_HELLO_SRCS
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_HELLO_SRCS)
# Add library called "hello" that is built from the source files
add_library (Hello ${DIR_HELLO_SRCS})
Hello目录下的CMakeLists主要作用是利用add_library将当前目录源码编译成Hello库。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
二. 执行cmake命令
至此我们完成了项目中所有 CMakeLists.txt 文件的编写,进入目录 step2 中依次执行命令
#cmake .
默认当前目录,生产makefile
#make
最后编译程序

② 用makefile编辑的文件怎么编译

我们在linux下进行编程的时候,会发现我们没有工程文件,然后,我们在不同目录下
的文件如此杂乱无章,让我们感到头疼,怎么可以把它们进行同步在一起,然后,一起进行编译呢,
这里,就是我们需要用到的工具了,makefile文件的作用了,makefile可以有效地组织文件和目录,
把处于不同目录下的文件进行同时编译,而不会因为目录的不同,而有所差别。
这里,我来分享一下makefile的简单的用法。
1:基本的格式:
magproc:magproc.o dbproc.o
$(EC) -o $(BINPATH)/$@ $? $(LIB)
可执行文件名:链接文件
编译工具 (参数) (链接库) 文件名
2:工程文件Make.defines

3:makefile文件

http://jingyan..com/article/48206aeaf9e82e216ad6b335.html

③ 如何在Windows下通过Cmake编译和使用PCRE

CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。
通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install)、测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest)、生成当前平台的安装包(make package)、生成源码包(make package_source)、产生Dashboard显示数据并上传等高级功能,只要在CMakeLists.txt中简单配置,就可以完成很多复杂的功能,包括写测试用例。
如果有嵌套目录,子目录下可以有自己的CMakeLists.txt。
总之,CMake是一个非常强大的编译自动配置工具,支持各种平台,KDE也是用它编译的,感兴趣的可以试用一下。

准备活动:
(1)安装cmake。
下载地址:
根据自己的需要下载相应的包即可,Windows下可以下载zip压缩的绿色版本,还可以下载源代码。
Windows下CMake的使用
(2)运行cmake的方法。(GUI、命令行)

CMake使用步骤:
运行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
执行Configure:
运行之后,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
执行Generate之后生成如下文件:
Windows下CMake的使用
运行make进行编译:
Windows下CMake的使用
编译完成后,在build目录生成Tutorial.exe,运行Tutorial.exe 25就可以看到运行结果:
Windows下CMake的使用
运行make install安装程序:
Windows下CMake的使用
运行make test进行测试:
Windows下CMake的使用

通过cmake tutorial学习CMake配置方法

可以在源代码的Tests/Turorial目录中找到这个手册对应的代码。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用编译产生的Turorial.exe,可先看下前面“CMake使用步骤”的说明,它以Step4为例详细介绍了使用过程,Step1的配置可能不够完全,比如无法运行make install,无法运行make test,但可以参考。)
简单的程序编译。
(1)运行GUI的cmake,指定要编译的源代码路径和二进制文件路径(会自动创建)。
Windows下CMake的使用
(2)点击Configure,配置成功后,再点击Generate。
配置需要选择合适的编译器,虽然我安装了VC2008,但没有配置成功;选择Unix Makefiles,配置成功,它自动找到了DevC++下的gcc.exe等编译器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目录执行make,就能够编译生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以运行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目录编译为库,并且链接到最终的可执行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目录MathFunctions也能被编译

# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
产生makefile:
在GUI上点击Configure,之后Generate还是灰色,再次点击Configure,Generate就可以点击了。
编译:

④ 如何使用CMake进行交叉编译

cmake交叉编译配置

很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。

CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。

toolChain脚本中设置的几个重要变量

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此时代表的是C++编译器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。

⑤ 如何写一个简单的makefile

一:makefile 雏形:
#makefile的撰写是基于规则的,当然这个规则也是很简单的,就是:
#target : prerequisites
command//任意的shell 命令
实例如下:
makefile:
helloworld : main.o print.o #helloword 就是我们要生成的目标
# main.o print.o是生成此目标的先决条件
gcc -o helloworld main.o print.o#shell命令,最前面的一定是一个tab键
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld main.o print.o
OK,一个简单的makefile制作完毕,现成我们输入 make,自动调用Gcc编译了,
输入 make clean就会删除 hellowworld mian.o print.o
二:小步改进:
在上面的例子中我们可以发现 main.o print.o 被定义了多处,
我们是不是可以向C语言中定义一个宏一样定义它呢?当然可以:
makefile:
objects = main.o print.o #应该叫变量的声明更合适
helloworld : $(objects) //声明了变量以后使用就要$()了
gcc -o helloworld$(objects)
mian.o : mian.c print.h
gcc -c main.c
print.o : print.c print.h
gcc -c print.c
clean :
rm helloworld $(objects)
修改完毕,这样使用了变量的话在很多文件的工程中就能体现出方便性了。
三:再进一步:
再看一下,为没一个*.o文件都写一句gcc -c main.c是不是显得多余了,
能不能把它干掉?而且 main.c 和print.c都需要print.h,为每一个都写上是
不是多余了,能不能再改进?
能,当然能了:
makefile:
objects = main.o print.o
helloworld : $(objects)
gcc -o helloworld$(objects)
$(objects) : print.h # 都依赖print.h
mian.o : mian.c #干掉了gcc -c main.c 让Gun make自动推导了。
print.o : print.c
clean :
rm helloworld $(objects)

⑥ 如何使用Makefile自动编译iPhone程序

makefile里面所写的内容其实就是你要编译的命令,那么,什么是编译命令呢?
假写你已经写好一个程序代码,并将之存在一个.c文件中,如:hello.c,在终端上你可以这样做!在终端上输入gcc -o hello hello.c
然后回车,看一看有没有什么反映,如果没有打出很多英文的话,恭喜你!你完美地完成了第一步!然后,在终端中输入./hello 看看是不是有什么输出了?
现在来解释一下编译命令:上面的命令的意思就是,使用gcc编译器编译hello.c源代码,生成的文件名称叫做hello.最后,要看程序运行结果,就要运行生成的程序也就是“./hello”了,“./”的意思就是在当前的目录下运行。
而makefile中内容的就是上面的编译命令,如:在makefile文件中写入
Hello:hello.c
gcc -o Hello hello.c
保存文件之后直接在终端中输入make,就完成编译了!makefile存在的意义只是让编译更加方便,也就说,可以把所以的编译都写在一个makefile文件中,然后在终端中输入make就可以完成makefile文件里的命令!
建议还是先将C语言入门,然后再学使用makefile编译程序吧!因为刚开始的时候不用编译很多文件,如果一个文件要编写一个makefile文件的话,那岂不是很繁?

⑦ 如何使用cmake编译软件项目3

1. 在主程序所在目录的CMakeLists.txt中定义要编译的主程序和输出的可执行文件名:
#定义主程序名称
add_executable(输出的可执行文件名称 源文件列表)
#定义链接库
target_link_libraries(输出的可执行文件名称 链接库1 链接库2 ...)
2.在库文件所在目录中的CMakeLists.txt中告诉cmake将其所有库文件编译成动态库:
#通过set命令自定义变量LIB_SRC包括那些源文件,这些文件将编译到动态库
set (LIB_SRC
libsrc1.cpp
libsrc2.cpp
libsrc3.cpp
)
#将上述文件编译到库中
add_library (库名称 SHARED ${LIB_SRC})
#定义库的输出位置, 如果在根目录下的CMakeLists.txt中已经定义,此处可注释掉。
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH 具体的目录位置)

⑧ 如何用makefile进行编译

假设有下面几个c++文件:wherewhen.h wherewhen.c countdown.h countdown.c 包含了math.h, 需要连接库文件 main.c 主函数, main.c 包含了两个头文件 wherewhen.h and countdown.h 1、第一种编译方法:g++ -Wall -g wherewhen.c countdown.c main.c -lm -o myprogram 生成可执行文件myprogram 2、第二中编译方法, 分别编译各个文件:g++ -Wall -g -c wherewhen.c g++ -Wall -g -c countdown.c g++ -Wall -g -c main.c g++ -g wherewhen.o countdown.o main.o -lm -o myprogram

⑨ 在VC里如何用Makefile文件编译

运行cmd.exe (or command.com in win9x)->进到vc/bin目录->运行vc-vars32.bat->进到makefile 所在的目录->nmake /f makefile
从sourceforge上下载下来的libjpeg源代码中有一个makefile.vc的文件,可以通过nmake /f makefile.vc [nodebug=1]来编译libjpeg,但是只能编译静态库,如果需要编译dll以便在emacs等程序中使用的话,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加编译dll规则:
以下内容为程序代码:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下这行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然后nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以编译了。
将makefile复制为一个.mak文件,然后用VC打开即可!
.mak 就是一个makefile
可以指定怎样编译(命令行,必须先设置VC命令行环境)
vcvars32.bat可设置环境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一个makefile就只要nmake就可以了。

⑩ 如何使用makefile

以hello_test.c文件为例
1.创建程序
在linux控制台界面下 ,输入vi hello_test.c,输入i进入编辑插入模式,输入代码如下:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello,Word!/n");
return 0;

}
用gcc编译程序
输入命令:gcc hello_test.c
输入命令:ls
显示:a.out hello_test.c
输入命令:./a.out //执行程序
2.使用Makefile
(1)创建Makefile,在hello_test.c所在目录输入 vi Makefile
(2)输入Makefile内容。在vi插入模式下输入:
hello_test : hello_test.c
gcc -o hello_test hello_test.c //特别注意 gcc前面不是空格,而是tab间隔符,否则会出现makefile:2: *** 遗漏分隔符错误
clean :
rm -fr hello_test *.o *.core
(3)输入make,屏幕输出 gcc -o hello_test hello_test.c,表示编译已经通过。
生成 hello_test。

阅读全文

与如何使用make编译一个简单的文件相关的资料

热点内容
抖音python面试算法题 浏览:86
java单击事件 浏览:641
绝对尺寸编程法 浏览:265
服务器共享文件夹中病毒 浏览:35
哪个app会员看综艺最全 浏览:761
程序员朋友圈招聘 浏览:339
细细的小木棍怎么做解压玩具 浏览:36
不要惹程序员的视频 浏览:995
码高编程如何加盟 浏览:756
程序员好处有哪些 浏览:954
c语言编译后的程序 浏览:12
公交卡单片机 浏览:745
减压缩软件下载 浏览:300
51单片机复位电路有哪两种 浏览:924
et2008加密狗教程 浏览:965
安卓手机用什么录制高清视频 浏览:749
cadim命令如何应用 浏览:949
免费ntp时钟服务器地址 浏览:686
域名如何与云服务器绑定 浏览:808
linuxjava环境搭建教程 浏览:128