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编译时全局变量偏移值

发布时间:2022-05-28 12:50:31

㈠ C程序:关于编译的问题。。。(回答好的可继续加分)

1、是,obj文件里面有段信息
2、没有,堆是运行的时候由运行库给你分配的(windows下vc运行库其实用的是系统提供的堆),栈式运行的时候系统给你分配的,编译后的obj里面甚至连栈段有多大这样的信息都没有(这是链接的时候加上去的)

全局变量的逻辑地址是不变的这说法在没开启动态基地址的时候是正确的,每次exe加载到内存中以后,同一个全局变量都在同一个位置。不过windows下开启动态基地址之后每次exe都可能被加载到不同的地址上,这个时候全局变量的内存地址就会变化了。

㈡ 全局变量和编译原理

程序在预处理的时候就能看到,全局的内存。

㈢ 当把一个全局变量x的地址值赋值给一个指针变量时,为什么总是用偏移量offset来表示全局变量x的地址

程序在内存的起始不是00开始,所有程序地址都要偏移。

㈣ 编译器编译高级语言为低级语言的时候,给全局变量或静态变量是如何分配内存的

对于C和C++的编译器,全局变量和静态变量都是在专门的数据区保存的,更具体一点,一般是在.data和.bss段保存的,具体在哪个段,编译器会根据代码中是否对这些变量进行了初始化来决定,如果初始化过,并且初始化的值不为0,那么这个这个变量一般就会被放在编译结果的.data段中,否则就是放在.bss段中。
.data段中就保存变量的符号,还保存变量的初始化值,而在.bss段中,只保存变量的符号,而不保存值,这是因为这部分的变量都将被初始化为0,这也是为什么static声明的变量即使没有初始化也会是0的原因。
这些段都会在程序被执行的时候由操作系统(或链接器)加载到指定的内存中,便完成相应的初始化。

㈤ c语言头文件包含、全局变量使用问题

C语言在头文件中包含全局变量有三种形式:
1 在头文件中声明一个全局变量,在一个C文件中定义全局变量,然后在所有的引用了这个头文件的C文件里都可以使用该全局变量值。
如在main.c定义
int a = 3;
然后定义一个main.h,那么所有引用main.h的c文件中,均可以访问a并更改其值。

2 在头文件中定义一个静态全局变量。那么所有引用该头文件的C文件,均拥有一个作用域在本文件范围内的同名静态全局变量。不同文件中的该变量虽然同名,但却是不同的变量。
比如在a.h中定义
static int a = 3;
那么在a.c中引用a.h,并将a值修改为4。
在b.c中也引用a.h,不对a值做修改,打印a值,仍为3, 不会因为a.c中的修改而改变值。

3 在头文件中定义全局变量。该头文件仅可以被一个C文件引用一次。
比如a.h中定义
int a = 3;
在a.c中可以引用a.h,并对a进行访问和修改。
如果在同项目下有b.c引用了a.h,编译器在链接时会报同名全局变量的错误,导致编译失败。

㈥ 请教:当将一个全局变量x用mov传给一个另一个变量时,为什么老是用offset取全局变量x的偏移量offset呢

不是来回答问题的,但是看到这个界面还是回想起来刚开始学C的情景!

㈦ C/C++里面的全局变量是不是每运行一下,那个值要变

首先全局变量的值不加以认为改动,不会改变。
其次全局变量的值在子函数中改动也会影响到主函数。
最后在以个函数中,重新定义了一个与全局变量的变量名相同的变量时,会在这个函数里蔽屏掉全局变量,一出这个函数就恢复正常。
#include<stdio.h>
int
a=1;
int
n(int
p)
{
p=12;
}
main()
{
printf("%d\n",a);
a=n(a);
printf("%d\n",a);
int
a;
printf("%d\n",a);
}
运行结果是:

㈧ 调试时全局变量的值无故改变

“不是在main.c 中定义的全局变量”也就是说这个就是全局变量了

这种case最是麻烦,指望debug是成本最大的。

如果你有版本控制的话,建议你版本回溯一下,找到最近最可信得版本,然后直接对比代码,尤其是关于数组初始化/重新定义/扩展了大小之类的,问题极有可能出现在这里;

当然如果存在新增大数组,也要检查是否你的内存,尤其是分配给这个模块/进程的空间是否还足够

㈨ C语言:全局变量和局部动态变量,编译后逻辑地址就确定了吗

对啊,整个程序运行的地址要在运行时由操作系统来分配的,而逻辑地址则是在编译时就定下了。

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