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编译器默认的内存序

发布时间:2022-05-28 20:34:51

⑴ C或C++程序编译时内存分为哪5个存储区呢

我想很多人也是糊涂,以下文章写得很好,故全文转来,慢慢体会。 程序的内存分配(堆和栈区别) 一、预备知识 程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局...

⑵ 编译器在编译的时候做了什么给申明的变量分配内存

第一是将java文件编译成字节码文件
就是class文件
给jvm执行
第二就是分配常量池
就是给你代码里面的变量和方法分配空间

⑶ C或C++程序编译时内存分为几个存储区

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区
1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)

⑷ 哪位大神给我讲解一下c++的内存序

乱序是指对内存的读写,而不是指令,然而由于读写并没有立即对内存生效,让我有种指令乱序了错觉
读写乱序是CPU的祸,读写省略是编译器的祸

volatile阻止编译器优化,但不能阻止CPU优化,不加锁可能引发错误
memory_order_consume要求当前CPU一定从内存读取该变量,于是后续的操作可以正确看到该变量的值
memory_order_acquire要求当前CPU抛弃所有读缓冲,也就是从内存读所有变量
memory_order_release要求当前CPU将所有写缓冲写入内存,保证内存发生了改变,其它线程可以同步
memory_order_seq_cst要求所有CPU清空读缓冲,写入所有写缓冲,于是若变量已被其它线程修改,当前线程可以同步,然而CPU的优化就不存在了,因此才认为它效率低吧

⑸ 为什么编译器或系统要定义某段内存为堆栈,然后按其特有的”后进先出“方式存取数据

堆栈是方便管理内存,特别是在函数调用这一类的地方使用。系统为堆栈的管理做了相当多的工作。举个例子吧,A函数调用B函数,假如要传递一个参数,你需要在内存中某个地方申请一块地方,存储这个参数,然后B函数通过某种方法知道这个参数的地址在哪,有多大等等,然后B函数又调用C函数,B函数又需要申请一块内存,而且还不能和A函数申请的一样。这些林林种种的工作很繁杂,但CPU和OS结合帮我们解决这些问题,不是很好吗?而堆就是一块可以用户自己控制的内存,当然需要先申请,你不能总是申请数组这种静态内存吧?所有堆提供了动态的特性。

⑹ 编译器编译高级语言为低级语言的时候,给全局变量或静态变量是如何分配内存的

对于C和C++的编译器,全局变量和静态变量都是在专门的数据区保存的,更具体一点,一般是在.data和.bss段保存的,具体在哪个段,编译器会根据代码中是否对这些变量进行了初始化来决定,如果初始化过,并且初始化的值不为0,那么这个这个变量一般就会被放在编译结果的.data段中,否则就是放在.bss段中。
.data段中就保存变量的符号,还保存变量的初始化值,而在.bss段中,只保存变量的符号,而不保存值,这是因为这部分的变量都将被初始化为0,这也是为什么static声明的变量即使没有初始化也会是0的原因。
这些段都会在程序被执行的时候由操作系统(或链接器)加载到指定的内存中,便完成相应的初始化。

⑺ “编译器”如何设置内存区域

不是.

编译好后的exe文件并非只有代码部分,还有其他的部分如数据部分以及其他.其中包括诸如内存如何分配,堆栈如何处理等等的描述.而这些描述就是编译器写进exe文件里的.

如果想知道的详细些,可以简单的看一下关于PE结构的描述~~

⑻ C语言的内存地址是按什么顺序排列的:比如是按从大到小还是内存自动分配的,请举例

您问的具体是什么?
(1)是地址编号和集成电路里面(用显微镜看)各个单元的位置次序之间的关系?
(2)还是问程序中各个指令代码执行的次序和地址编号之间的关系?
(3)还是问程序中各个变量的次序和地址编号之间的关系?

如果是(1),那么
集成电路里面各个单元的位置次序,一般是不公开的。所以人们不知道它的次序是从左到右还是从右到左还是别的方式。据说,现在的布局大多是交叉分散排列的,因为程序中经常出现连续访问连续地址的操作,如此分散排列,可以使功耗分散,减小局部温升,延长器件寿命。

如果是(2),那么
一般的指令,除了跳转指令和调用、返回指令以外,普通指令都是按照地址连续增加的次序,连续排列的。而且,汇编语言中书写程序清单的次序,除了使用特殊伪指令规定地址(如ORG指令)处以外,都是按照地址编号连续增加的次序书写的。如此,除跳转、调用、返回指令外,书写的次序就是执行的次序。

如果是(3),那么
用汇编语言设计程序时,你可以随自己习惯,觉得怎么安排方便,就怎么安排。
如果是高级语言,那么,不同的编译程序,可以有所不同。
不过,如果是C语言,那么数组内部各个下标变量的地址,必须是按照下标由小到大地址也由小到大的次序连续安排。这是因为,C语言中,对指针的运算有严格规定。
例如p是指向整数的指针,则p+2就应该等于指向p所指的整数变量后面第二个整数变量的指针。于是(p+2)相应的物理地址,就应该等于p相应的物理地址加上2倍int变量的长度。 而对于数组,又是按照指针的概念来规定的。例如:a[2]就和*(a+2)完全等效。

⑼ C++类类型在说明时编译器会给它开辟什么内存空间

在你的类中由于你没有编写你自己的默认构造函数,所以执行语句A a1,a2,a3;时编译器会调用编译器提供的默认构造函数来生成三个对象。此时已经分配了内存空间,这些空间位于栈上,如果你用的是new关键字的话,这些内存将在自由存储空间里面分配,也就是在堆上,在C++中,程序员在堆上申请的内存空间,要自己负责释放。

楼上的讲错了。

类的成员函数在内存中只有一份拷贝,而数据成员是每一个对象都有一份自己单独拷贝,并且就是靠这些属性来区分对象。
正是由于在成员函数中隐藏了this指针,所有成员函数会自动跟踪对象。

⑽ Keil C51下如何让编译器优先使用片内RAM

C51内存结构深度剖析
在编写应用程序时,定义一个变量,一个数组,或是说一个固定表格,到底存储在什么地方;当定义变量大小超过MCU的内存范围时怎么办;如何控制变量定义不超过存储范围;以及如何定义变量才能使得变量访问速度最快,写出的程序运行效率最高。以下将一一解答。

1 六类关键字(六类存储类型)
data idata xdata pdata code bdata

code: code memory (程序存储器也即只读存储器)用来保存常量或是程序。code memory 采用16位地址线编码,可以是在片内,或是片外,大小被限制在64KB
作用:定义常量,如八段数码表或是编程使用的常,在定义时加上code 或明确指明定义的常量保存到code memory(只读)
使用方法:
char code table[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
此关键字的使用方法等同于const

data data memory (数据存储区)只能用于声明变量,不能用来声明函数,该区域位于片内,采用8位地址线编码,具有最快的存储速度,但是数量被限制在128byte或更少。
使用方法:
unsigned char data fast_variable=0;

idata idata memory(数据存储区)只能用于声明变量,不能用来声明函数. 该区域位于片内,采用8位地址线编码,内存大小被限制在256byte或更少。该区域的低地址区与data memory地址一致;高地址区域是52系列在51系列基础上扩展的并与特殊功能寄存器具有相同地址编码的区域。即:data memory是idata memory的一个子集。

xdata xdata memory 只能用于声明变量,不能用来声明函数,该区域位于MCU
外部,采用16位地址线进行编码,存储大小被限制在64KB以内。
使用方法:
unsigned char xdata count=0;

pdata pdata memory 只能用于声明变量,不能用来声明函数,该区域位于MCU外部,采用8位地址线进行编码。存储大小限制在256byte. 是xdata memory的低256byte。为其子集。
使用方法
unsigned char pdata count=0;

bdata bdata memory 只能用于声明变量,不能用来声明函数。该区域位于8051内部位数据地址。定义的量保存在内部位地址空间,可用位指令直接读写。
使用方法:
unsigned char bdata varab=0

注:有些资料讲,定义字符型变量时,在缺省unsigned 时,字符型变量,默认为无符号,与标准C不同,但我在Keil uVision3中测试的时候发现并非如此。在缺省的情况下默认为有符号。或许在以前的编译器是默认为无符号。所以看到有的资料上面这样讲的时候,要注意一下,不同的编译器或许不同。所以我们在写程序的时候,还是乖乖的把unsigned signed 加上,咱也别偷这个懒。
2函数的参数和局部变量的存储模式
C51 编译器允许采用三种存储器模式:SMALL,COMPACT 和LARGE。一个函数的存储器模式确定了函数的参数的局部变量在内存中的地址空间。处于SMALL模式下的函数参数和局部变量位于8051单片机内部RAM中,处于COMPACT和LARGE模式下的函数参数和局部变量则使用单片机外部RAM。在定义一个函数时可以明确指定该函数的存储器模式。方法是在形参表列的后面加上一存储模式。

示例如下:
#pragma large //此预编译必须放在所有头文前面
int func0(char x,y) small;
char func1(int x) large;
int func2(char x);
注:
上面例子在第一行用了一个预编译命令#pragma 它的意思是告诉c51编译器在对程序进行编译时,按该预编译命令后面给出的编译控制指令LARGE进行编译,即本例程序编译时的默认存储模式为LARGE.随后定义了三个函数,第一个定义为SMALL存储模式,第二个函数定义为LARGE第三个函数未指定,在用C51进行编译时,只有最后一个函数按LARGE存储器模式处理,其它则分别按它们各自指定的存储器模式处理。
本例说明,C51编译器允许采用所谓的存储器混合模式,即允许在一个程序中将一些函数使用一种存储模式,而其它一些则按另一种存储器模式,采用存储器混合模式编程,可以充分利用8051系列单片机中有限的存储器空间,同时还可以加快程序的执行速度。

3绝对地址访问 absacc.h(相当重要)

#define CBYTE ((unsigned char volatile code *) 0)
#define DBYTE ((unsigned char volatile data *) 0)
#define PBYTE ((unsigned char volatile pdata *) 0)
#define XBYTE ((unsigned char volatile xdata *) 0)
功能:CBYTE 寻址 CODE区
DBYTE 寻址 DATA区
PBYTE 寻址 XDATA(低256)区
XBYTE 寻址 XDATA区
例: 如下指令在对外部存储器区域访问地址0x1000
xvar=XBYTE[0x1000];
XBYTE[0x1000]=20;

#define CWORD ((unsigned int volatile code *) 0)
#define DWORD ((unsigned int volatile data *) 0)
#define PWORD ((unsigned int volatile pdata *) 0)
#define XWORD ((unsigned int volatile xdata *) 0)

功能:与前面的一个宏相似,只是它们指定的数据类型为unsigned int .。
通过灵活运用不同的数据类型,所有的8051地址空间都是可以进行访问。

DWORD[0x0004]=0x12F8;
即内部数据存储器中(0x08)=0x12; (0x09)=0xF8

注:用以上八个函数,可以完成对单片机内部任意ROM和RAM进行访问,非常方便。还有一种方法,那就是用指钟,后面会对C51的指针有详细的介绍。

4寄存器变量(register)
为了提高程序的执行效率,C语言允许将一些频率最高的那些变量,定义为能够直接使用硬件寄存器的所谓的寄存器变量。定义一个变量时,在变量类型名前冠以“register” 即将该变量定义成为了寄存器变量。寄存器变量可以认为是一自动变量的一种。有效作用范围也自动变量相同。由于计算机寄存器中寄存器是有限的。不能将所有变量都定义成为寄存器变量,通常在程序中定义寄存器变量时,只是给编译器一个建议,该变量是否真正成为寄存器变量,要由编译器根据实际情况来确定。另一方面,C51编译器能够识别程序中使用频率最高的变量,在可能的情况下,即使程序中并未将该变量定义为寄存器变量,编译器也会自动将其作为寄存器变量处理。被定义的变量是否真正能成为寄存器变量,最终是由编译器决定的。

5内存访问杂谈
1指钟
指钟本身是一个变量,其中存放的内容是变量的地址,也即特定的数据。8051的地址是16位的,所以指针变量本身占用两个存储单元。指针的说明与变量的说明类似,仅在指针名前加上“*”即可。
如 int *int_point; 声明一个整型指针
char *char_point; 声明一个字符型指针
利用指针可以间接存取变量。实现这一点要用到两个特殊运算符
& 取变量地址
* 取指针指向单元的数据

示例一:
int a,b;
int *int_point; //定义一个指向整型变量的指针
a=15;
int_point=&a; //int_point指向 a
*int_point=5; //给int_point指向的变量a 赋值5 等同于a=5;
示例二:
char i,table[6],*char_point;
char_point=table;
for(i=0;i<6;i++)
{
char_point=i;
char_point++;
}
注:
指针可以进行运算,它可以与整数进行加减运算(移动指针)。但要注意,移动指针后,其地址的增减量是随指针类型而异的,如,浮点指针进行自增后,其内部将在原有的基础上加4,而字符指针当进生自增的时候,其内容将加1。原因是浮点数,占4个内存单元,而字符占一个字节。

宏晶科技最新一代STC12C5A360S2系列,每一个单片机出厂时都有全球唯一身份证号码(ID号),用户可以在单片机上电后读取内部RAM单元F1H~F7H的数值,来获取此单片机的唯一身份证号码。使用MOV @Ri 指令来读取。下面介绍C51 获取方法:
char id[7]={0};
char i;
char idata *point;
for(i=0;i<7;i++)
{
id[i]=*point;
point++;
}

(此处只是对指针做一个小的介绍,达到访问内部任何空间的方式,后述有对指针使用的详细介绍)
2对SFR,RAM ,ROM的直接存取
C51提供了一组可以直接对其操作的扩展函数
若源程序中,用#include包含头文件,io51.h 后,就可以在扩展函数中使用特殊功能寄存器的地址名,以增强程序的可读性:

注 此方法对SFR,RAM,ROM的直接存取不建议使用.因为,淡io51.h这个头文件在KEIL中无法打开,可用指针,或是采用absacc.h头文件,

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