A. 易语言dnf注入源码是什么
http://dnfnightfell.uueasy.com/
去看看吧。很高兴为您回答,请采纳
就是一个把DLL注入到游戏中的源码。
B. 求易语言内存注入的简单源码作为参考
做游戏的知道这个的一般不告诉你,但是也不是什么秘密。你是用BOOL SetProcessWorkingSetSize(HANDLE hProcess,//你的进程的句柄SIZE_T dwMinimumWorkingSetSize,//直接设置成-1SIZE_T dwMaximumWorkingSetSize//直接设置成-1);当然在易语言中用的话,你还要在DLL导入进行了。我不是做游戏辅助的,但是感觉很多朋友咨询我如何内存优化,就随手给出了这个函数,优化过的进程内存占用率一般比没有优化过的少占用3-6倍,可以说效果明显。你尝试下
C. 易语言自动注入DLL源码
.版本 2
.支持库 eAPI
.支持库 spec
.支持库 iext
.支持库 shell
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 输入法句柄, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 透明度, 整数型
.局部变量 进度条位置, 整数型
.判断开始 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
_启动窗口.移动 (取屏幕宽度 () - (_启动窗口.宽度 + 7), 取屏幕高度 () - _启动窗口.高度 - 37, , )
.变量循环首 (1, 200, 3, 透明度)
设置窗口透明度 (取窗口句柄 (), 透明度)
_启动窗口.可视 = 真
延迟 (2)
.变量循环尾 ()
延时 (5000)
.变量循环首 (1, 100, 1, 进度条位置)
进度条1.位置 = 进度条位置
.如果真 (进度条1.位置 = 20)
透明标签1.标题 = “蝶恋花启动中...”
延时 (1000)
透明标签1.标题 = “蝶恋花更新中...”
注入 ()
.如果真结束
.如果真 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置)
透明标签1.标题 = “开始呼出...”
输入法激活 ()
.如果真结束
.如果真 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置)
透明标签1.标题 = “激活成功...”
延时 (2000)
透明度 = 200
特效.渐隐渐现 (取窗口句柄 (), 假, 5000)
延时 (500)
_启动窗口.可视 = 假
.如果真结束
延迟 (50)
.变量循环尾 ()
.默认
停止播放 ()
信息框 (“请到选择频道处开启本辅助”, 0, )
销毁 ()
.判断结束
.子程序 注入, , , dll文件和输入法需要的文件的写出
写到文件 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, #Shurufa)
输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, “胡胡输入法”)
调试输出 (输入法句柄)
写到文件 (取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”, #胡胡挂)
.如果 (输入法句柄 ≠ 0)
输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”)
.否则
透明标签1.标题 = “注入输入法失败....”
_启动窗口.销毁 ()
.如果结束
.子程序 输入法激活
.局部变量 bool, 逻辑型
bool = 进程是否存在 (“DNF.exe”)
.如果真 (bool)
输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)
超级延时 (1000, )
时钟1.时钟周期 = 2000
.如果真结束
.子程序 _时钟1_周期事件
.判断开始 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
.默认
__启动窗口_将被销毁 ()
.判断结束
.子程序 __启动窗口_将被销毁
延时 (500)
终止进程 (“TXPlatform.exe”)
终止进程 (“TenSafe.exe”)
删除文件 (取特定目录 (10) + “\DNF星辰.dll”)
删除文件 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
延时 (1000)
销毁 ()
.版本 2
.图片 Shurufa
.图片 胡胡挂
D. 求易语言钩子注入dll及home呼出源码
易语言钩子DLL注入源码及源码说明2010-04-06 13:52[所有要使用到的API]
.版本 2
.DLL命令 LoadLibraryA, 整数型,"kernel32.dll","LoadLibraryA"
.参数 lpLibFileName, 文本型
.DLL命令 SetWindowsHookExA, 整数型, "user32.dll", "SetWindowsHookExA", 公开, SetWindowsHookEx
.参数 钩子类型, 整数型, , idHook
.参数 回调函数地址, 整数型, , lpfn
.参数 实例句柄, 整数型, , hmod
.参数 线程ID, 整数型, , dwThreadId
.DLL命令 FreeLibrary, 整数型, "kernel32.dll", "FreeLibrary", , 释放指定的动态链接库,它们早先是用LoadLibrary ;API函数装载的 非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
.参数 库句柄, 整数型, , hLibMole,要释放的一个库句柄,在VB里使用只能用这个函数释放那些由应用程序明确装载的DLL。对LoadLibrary的每一次调用都应该有一个对应的FreeLibrary调用;
.DLL命令 UnhookWindowsHookEx, 整数型, "user32.dll", "UnhookWindowsHookEx", , UnhookWindowsHookEx
.参数 钩子句柄, 整数型, , hHook
.DLL命令 CallNextHookEx, 整数型, "user32.dll", "CallNextHookEx", 公开, CallNextHookEx
.参数 钩子句柄, 整数型, , hHook
.参数 代码值, 整数型, , ncode
.参数 附加参数1, 整数型, , wParam
.参数 附加参数2, 整数型, 传址, lParam
.DLL命令 GetProcAddress, 整数型, "kernel32.dll", "GetProcAddress", , 取进程路径
.参数 模块句柄, 整数型, , hMole
.参数 进程名称, 文本型, , lpProcName
.DLL命令 GetCurrentThreadId, 整数型, "kernel32.dll", "GetCurrentThreadId"
.DLL命令 获取特别文件夹位置_, 整数型, "shell32.dll", "SHGetSpecialFolderLocation"
.参数 窗口句柄, 整数型, , hwndOwner
.参数 文件夹位置, 整数型, , nFolder
.参数 结构, 项目标识符列表_, 传址, pIdl
.DLL命令 从列表id取路径_, 整数型, "shell32.dll", "SHGetPathFromIDListA", , $(b)
.参数 结构指针, 整数型, , pIdl
.参数 路径, 文本型, 传址, pszPath
.DLL命令 CallWindowProcA, 整数型, "user32.dll", "CallWindowProcA"
.参数 动态调用代码, 字节集, , 一定要用本人编写的
.参数 子程序, 子程序指针, , 子程序指针
.参数 参数, 整数型, 数组, 为整数数组,参数1为成员1…类推;文本型和字节集型(自定义结构)为指针
.参数 参数数目, 整数型, , 一定要和参数数组相符,不然会出错
.参数 是否C调用, 整数型, , 真为cdecl调用方式,假为stdcall调用方式(即标准WINAPI方式)
[这里函数所有代码和一个自定义类型,API代码在左边]
.版本 2
.程序集 程序集1
.程序集变量 临时呼出热键, 整数型
.程序集变量 临时载入窗口, 窗口
.程序集变量 钩子模块句柄, 整数型, , "1000"
.程序集变量 钩子句柄, 整数型, , "1000"
.程序集变量 钩子IDx, 整数型
.程序集变量 x, 整数型
.程序集变量 钩子句柄1, 整数型
.程序集变量 temp目录, 文本型
.程序集变量 xxx, 整数型
.程序集变量 热键钩子句柄, 整数型
.程序集变量 第一次, 逻辑型
.子程序 调用_调用子程序, 整数型, 公开, 呼叫某个函数 可以传入无限个参数 返回函数返回值
.参数 子程序指针, 子程序指针, , 指定函数
.参数 参数, 整数型, 可空 数组, 指定参数 可以不写, 参数为数组 格式为 参数[1]=xxx 参数[2]=xxx 文本型或字节集请用 转换指针 格式2 加入成员(参数,xxx)
.局部变量 动态调用代码, 字节集
动态调用代码 = { 85, 139, 236, 86, 139, 117, 16, 141, 78, 255, 133, 201, 124, 21, 139, 69, 12, 141, 4, 136, 65, 139, 16, 137, 85, 16, 255, 117, 16, 131, 232, 4, 73, 117, 242, 255, 85, 8, 137, 69, 12, 139, 69, 20, 133, 192, 116, 13, 141, 4, 181, 0, 0, 0, 0, 137, 69, 16, 3, 101, 16, 139, 69, 12, 94, 93, 194, 16, 0 }
返回 (CallWindowProcA (动态调用代码, 子程序指针, 参数, 取数组成员数 (参数), 0))
.子程序 操作_取特定目录, 文本型, 公开, 取特定的目录(返回所要取的指定目录名 无效返回空)
.参数 欲获取目录类型, 整数型, 可空, 0我的桌面 1临时目录 5我的文档 6我的收藏夹 7我的启动 11我的开始菜单 20系统字体 36Windows安装目录 37系统目录 [99更多]
.局部变量 路径, 文本型
.局部变量 标示结构, 项目标识符列表_
.局部变量 目录类型, 整数型
.如果真 (欲获取目录类型 = 99)
输出调试文本 (“0我的桌面 2我的程序 5我的文档 6我的收藏夹 7我的启动 8我最近的文档 9我的发送到 11我的开始菜单 13我的音乐 14我的视频 16我的桌面 20系统字体 22开始菜单组 23程序组 24启动组 25桌面 31收藏夹 32我的浏览器临时目录 33我的Cookies 34我的历史记录 36Windows安装目录 37系统目录 38文件安装目录 39我的图片 40用户目录 41系统目录 46文档 47管理工具 48我的管理工具 53音乐 54图片 55视频”)
.如果真结束
.如果 (欲获取目录类型 = 1)
目录类型 = 34
.否则
目录类型 = 欲获取目录类型
.如果结束
获取特别文件夹位置_ (0, 目录类型, 标示结构)
路径 = 取空白文本 (255)
从列表id取路径_ (标示结构.结构大小, 路径)
.如果真 (路径 = “”)
返回 (“”)
.如果真结束
.如果真 (欲获取目录类型 = 1)
路径 = 子文本替换 (路径, “History”, “Temp”, , , 真)
.如果真结束
返回 (路径 + “\”)
.子程序 注入_安装钩子DLL, 整数型, 公开, DLL注入 返回0=失败 整数型 DLL接口(代码值,参数1,参数2)
.参数 线程ID, 整数型, , -1 全局钩子
.参数 DLL全名, 文本型, , DLL全名
.参数 DLL接口, 文本型, 可空, 默认 整数型 钩子接口(代码值,参数1,参数2)
.局部变量 临时变量, 整数型
.局部变量 目录, 文本型
.局部变量 窗口句柄, 整数型
.如果真 (是否为空 (DLL接口) = 真)
DLL接口 = “钩子接口”
.如果真结束
.如果真 (线程ID = 0)
返回 (0)
.如果真结束
.如果真 (线程ID = -1)
线程ID = 0
.如果真结束
钩子IDx = 钩子IDx + 1
钩子模块句柄 [钩子IDx] = LoadLibraryA (DLL全名)
钩子句柄 [钩子IDx] = SetWindowsHookExA (3, GetProcAddress (钩子模块句柄 [钩子IDx], DLL接口), 钩子模块句柄 [钩子IDx], 线程ID)
目录 = 操作_取特定目录 (1)
写配置项 (目录 + “ada.ini”, “ada”, “钩子句柄”, 到文本 (钩子句柄 [钩子IDx]))
输出调试文本 (钩子IDx, 钩子模块句柄 [钩子IDx], 钩子句柄 [钩子IDx])
返回 (钩子IDx)
.版本 2
.子程序 注入_卸载钩子DLL, 逻辑型, 公开
.参数 钩子ID, 整数型, 可空, 卸载所有时无效
.参数 卸载所有, 逻辑型, 可空
.局部变量 xx, 整数型
.如果真 (卸载所有)
.如果真 (钩子IDx > 0)
.计次循环首 (钩子IDx, xx)
.如果真 (钩子模块句柄 [xx] ≠ 0)
FreeLibrary (钩子模块句柄 [xx])
UnhookWindowsHookEx (钩子句柄 [xx])
.如果真结束
.计次循环尾 ()
.如果真结束
返回 (真)
.如果真结束
.如果真 (钩子ID > 0)
.如果真 (钩子模块句柄 [钩子ID] ≠ 0)
FreeLibrary (钩子模块句柄 [钩子ID])
UnhookWindowsHookEx (钩子句柄 [钩子ID])
返回 (真)
.如果真结束
.如果真结束
返回 (假)
.子程序 注入_初始化钩子DLL, 整数型, 公开, DLL用.
.参数 代码值, 整数型
.参数 参数1, 整数型
.参数 参数2, 整数型
.参数 初始, 子程序指针
.局部变量 xxxx, 整数型
.如果真 (钩子句柄1 = 0)
temp目录 =操作_取特定目录 (1)
钩子句柄1 = 到整数 (读配置项 (temp目录 + “ada.ini”, “ada”, “钩子句柄”, ))
.如果真结束
.如果真 (第一次 = 假)
第一次 = 真
调用_调用子程序 (初始)
.如果真结束
返回 (CallNextHookEx (钩子句柄1, 代码值, 参数1, 参数2))
.子程序 注入_设置呼出窗口, 逻辑型, 公开
.参数 设置热键, 整数型
.参数 呼出窗口, 窗口
临时呼出热键 = 设置热键
临时载入窗口 = 呼出窗口
热键钩子句柄 = SetWindowsHookExA (2, 到整数 (&呼出键接口), 0, GetCurrentThreadId ())
.如果真 (热键钩子句柄 > 0)
返回 (真)
.如果真结束
返回 (假)
.子程序 呼出键接口, 整数型
.参数 一, 整数型
.参数 二, 整数型
.参数 三, 整数型
.如果真 (一 = 0 且 二 = 临时呼出热键 且 三 > 0)
.如果 (是否已创建 (临时载入窗口))
.如果 (临时载入窗口.可视)
临时载入窗口.可视= 假
.否则
临时载入窗口.可视= 真
.如果结束
.否则
载入 (临时载入窗口, , 假)
临时载入窗口.Esc键关闭= 假
临时载入窗口.最小化按钮= 真
.如果结束
.如果真结束
返回 (CallNextHookEx (热键钩子句柄, 一, 二, 三))
.版本 2
.数据类型 项目标识符列表_, , ITEMIDLIST
.成员 结构大小, 整数型, , , cb
.成员 标识符长度, 字节型, , "255", abID
此函数是用来调用指针函数的.就是CALL
取目录用这个我就不解释了
下面是源码主要函数
函数解释:
本函数参数1为要HOOK的线程ID,参数2为要注入的DLL名,参数3[可空]为DLL接口名字空则为"钩子接口".
下面解释是如何实现的:
1.首先使用LoadLibraryA获取DLL模块地址.
2.然后设置SetWindowsHookExA
参数一为HOOK类型,使用WH_GETMESSAGE(3) Hook来监视从GetMessage or PeekMessage函数返回息。
参数二为接口地址,就是说把消息返回转接到的位置,当然我们这里所使用的是我们DLL所公开的那个函数
参数三为接口模块的句柄即DLL的句柄(地址)
参数四为将要被HOOK的线程ID(0为全局HOOK,不推荐使用全局HOOK)
3.设置完后将钩子句柄写配置项到临时目录(后面将要使用).
说白了其实这个才是真正的接口(DLL里的接口只是在做转接而已),
我先讲这个函数是如何实现的(上面已经说了这才是真正的接口).
1,钩子句柄是一个程序集变量,先判断这个变量是否为0,如果等于0那么就是说这个函数第一次被使用,
第一次使用将读去上个函数写在临时目录的钩子句柄.
2.用一个逻辑变量(程序集变量或全局变量),来判断这个消息钩子是否第一次运行(为了防止后面调用
子程序被多次调用),是的话调用一个子程序(自己设置)
3.使用CallNextHookEx(呼叫下一个钩子)把当前HOOK的信息在传送回被HOOK的钩子里,那个钩子我们
就不用管了.
下来说下到底如何使用
首先在你的EXE程序里写这个(我就不多说这是干吗的了).
然后在DLL里写上这个代码(有人可能觉得眼熟,好像在什么地方见过,对了这个代码和
外挂作坊的钩子注入差不多)
下来说明下按键呼出窗口的函数
用变量把当前参数存起来(主要方便接口调用)
1.为当前运行线程设置一个键盘钩子
2.[接口]设置按键判断,如果按下我们设置的键将呼出窗口,如果这个窗口没创建将判断创建,
如果已经创建再次按下则会隐藏,
载入后的窗口把用ESC关闭的属性弄成假,不需要ESC关闭
3.最后就是再呼叫下以前的钩子.
最后就是卸载钩子DLL了.
判断是否要卸载全部的钩子,如果是就循环将现有钩子DLL全部卸载.
不是就按着ID来卸载
卸载方法:
1.FreeLibrary就是卸载一个载入的DLL
2.UnhookWindowsHookEx乃是卸载这个HOOK
-.-OK了这就是 钩子DLL注入,谢谢大家阅读,如果看不明白,
E. 易语言 进程注入 源码
首先设置要需要注入的进程,然后打开自动判断进程是否存在,如果存在就注入,不在就提示
==================================================
答案来源 → 精易论坛,要学习的可网络一下"精易论坛"
精易论坛 → 专业易语言技术交流学习平台
F. 易语言如何注入文件 需要解释与源码
楼主想要问的是注入游戏的问题,跟钩子毫无关系。楼上你在自言自语什么呢?对于楼主的问题,要看你用的什么注入了。是什么游戏?什么注入?
G. 易语言进程反注入源码
进程是否存在 (“dnf.exe”) .如果真 (bool) 输入法.激活 (取句柄2 (输入法.清除注入 (取特定目录 (10) +“\\Sougoo.ime”) 输入法.卸载 (
H. 什么是易语言源码怎么用,大概有几种我是新手,详细点!
就是一个程序的源文件
一个程序里面有很多原理
这些就是易语言源码
比如一个EXE的文件
它就有一个源码
这么说吧
如果一个JPG图片
那么它的源码就是还没保存的时候可以编辑的那个情况下
比如说一个程序(点按钮1就出现对话框“123”)
那么它的源码就是:
大概原理就是
按钮1点击时:信息框(“123”,0,)
这样
就是易语言源码
I. 易语言怎么写出把导入到图片资源里的dll注入到exe 求简洁源码
现在的医疗科技听力问题已经不是问题了,如果不干预那就是问题,建议可以选择合适的助听器解决问题。