A. 零基础如何学习计算机算法
算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。
算法中的指令描述的是一个计算,当其运行时能从一个初始状态和(可能为空的)初始输入开始,经过一系列有限而清晰定义的状态,最终产生输出并停止于一个终态。一个状态到另一个状态的转移不一定是确定的。随机化算法在内的一些算法,包含了一些随机输入。
形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,并在其后尝试定义有效计算性或者有效方法中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、Jacques Herbrand和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的递归函数,阿隆佐·邱奇于1936年提出的λ演算,1936年Emil Leon Post的Formulation 1和艾伦·图灵1937年提出的图灵机。即使在当前,依然常有直觉想法难以定义为形式化算法的情况。
一,数据对象的运算和操作:计算机可以执行的基本操作是以指令的形式描述的。一个计算机系统能执行的所有指令的集合,成为该计算机系统的指令系统。一个计算机的基本运算和操作有如下四类:
1,算术运算:加减乘除等运算
2,逻辑运算:或、且、非等运算
3,关系运算:大于、小于、等于、不等于等运算
4,数据传输:输入、输出、赋值等运算
二,算法的控制结构:一个算法的功能结构不仅取决于所选用的操作,而且还与各操作之间的执行顺序有关。
希望我能帮助你解疑释惑。
B. C语言:零起点学算法82——数组中查找数
注意if的作用范围
if( a[i] == m )
{
m = 20;
t = i;
}
C. 零起点学算法83——数组中删数
要试着自己实现代码,, 别人实现,对你没有帮助的!
D. C语言,零起点学算法——求最大值
INF的值超出了int的范围了
可以改成2的31次方-1
E. 题目3809,零起点学算法10,求圆柱体的表面积,C语言。 输入底面半径r和高h,pi为floa
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415926
int main(void)
{
float r, h;
scanf("%f %f",&r,&h);
printf("%.3f\n",2.0 *PI *r *r +2.0 *PI *r *h);
return 0;
}
//注意输入为浮点数
F. 初学者如何学算法
先看看两本书,一本数据结构,一本离散数学。。。看完以后你就会。。。。
G. 零起点学算法——数组中插入一个数
你这个报错的内容是什么
H. 我想零起点学习编程,有没有什么规范的思路
编程? 做模具还是做机械零件? 现在主流是UG,模具复杂点,机械零件简单但是提升空间小,你可以加QQ648665906 可以给你一些建议。