㈠ 酷狗音乐下载的加密文件格式(.kgma)如何转换。
1、首先要准备一根直录线,就是两端都是公头(耳机插头)的那种线。一端连接到手机端,一端连接到电脑的mic口上。
㈡ 请问下载电影时经常看到的BD是什么意思如能系统介绍电影各种代码含义更加感谢~
1.CAM(枪版)——珍爱生命,远离枪版
CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录。有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动。同时由于放摄像机的座位并非总是空的,使得有时拍摄不是水平的。如果后期剪裁很好,这很难看出,除非屏幕下方有字幕。由
于声音是从摄像机自带的话筒录制,所以经常会录到观众的笑声等声音,尤其是喜剧片。因为这些因素,图象和声音质量通常都很差。但有时很幸运电影院相当空,这样会录到好一些的声音。
举例说明:Journey.To.The.Center.Of.The.Earth.CAM.XViD-CAMERA(地心游记3D枪版)
2.TS——只比枪版好一点
除了使用外置的音源(一般是影院座椅上为听力不好的人设的耳机孔),TELESYSNC(TS) 和CAM的标准是相同的。这个直接的音源并不能保证是好的音源,这是它因为受到很多背景噪音的干扰。很多时候TS是在空的影院录制,或是用专业摄像机在投影室录制,所以图象质量可能比CAM好。质量的起伏可能很大,在下载前最好查看SAMPLE。很大比例的TS是从CAM错误标记成。
举例说明:Iron.Man.PROPER.TS.XviD-iLG(钢铁侠TS版)
3.TC——基本也可以忽略
TELECINE (TC) 使用电视电影机从胶片直接数字拷贝,其图象和声音质量应该很好。但由于使用的设备和费用很高,TC很少见。通常会使用正确的高宽比,但有时也有4:3的TC。去年的侏罗纪公园III是一个很好的例子。不应将TC和TimeCode(时间码)混淆,时间码是一个在屏幕上可见的计数器。
举例说明:Madagascar.2005.TC.XviD.AC3.avi(马达加斯加TC版)
4.DVDSCR——最差也要看这个
DVD-SCREENER(DVDscr)和SCREENER相似,但是从DVD转制。通常是1.85:1宽银幕,但是不包括零售版会有的花絮。TICKER经常不在黑边里,所以会影响观看。如果转制者稍有技术,DVDScr应该很好。通常被转制成SVCD或DivX/XviD。
SCREENER(SCR)是在电影发行VHS录象带之前送到录象出租店及其他地方用做促销目的。SCREENER使用VHS录象带,通常使用4:3(全屏)的高宽比,但有时也会有LETTERBOXED(1.85:1宽银幕) SCREENER. 主要的缺点是有“TICKER”(在屏幕下
方滚动的消息,包含版权和反D板电话号码)。同时,如果录象带包含任何序列号或可以导致查出录象带来源的记号,这些记号必须被遮掉,通常使用一个黑斑遮住上述部位。有时这些记号只出现几秒钟,有时也可能不幸在怎个电影中出现,而且有时会很大。根据使用的设备,SCREENER的质量可能是极好,如果是从原版拷贝;也可能很差,如果是从翻录的拷贝录制,同时又使用很烂的捕捉设备和录象机。大多数的SCREENER被转制成VCD,现在也出现了SVCD;有些看起来比
另一些好。
举例说明:Quantum.of.Solace.REPACK.DVDSCR.XviD-COALiTiON.avi(007大破量子危机DVDSCR版)
5.DVDRIP——比较理想的版本
DVDRip是从最终版的DVD转制。如果可能,应该是使用预售版(比如,星球大战2)。质量应该很好。通常被发布成SVCD或DivX/XviD
举例说明: Pineapple.Express.2008.DVDRip.XviD-ARROW.avi(菠萝快车DVDRip版)
6.HR-HDTV——不错的选择
HR-HDTV是用DivX/XviD/x264等MPEG4压缩技术对HDTV的视频图像进行高质量压缩,然后将视频、音频部分封装成一个.avi或.mkv文件,最后再加上外挂的字幕文件而形成的视频格式。画面清晰度更高。
7.HDRIP——BD之下,万人之上
HDRIP=HD-DVD Rip,即HD-DVD高清转制,效果好于一般的高清转制。
举例说明:Starst.2007.HDRip.x264.a720.AC3-C#SiLU.mkv(星尘HDrip版)
8.BDRIP——高清之下,普通清晰度的王者
RDrip = Blue-ray Disc Rip,即蓝光高清转制,效果比HDRIP还要好。
举例说明:Awake.2007.BDRip.X264-TLF.mkv(夺命手术BDrip版)
9.R5——心急的您可以看这个
R5一般大都是俄罗斯5区版,由于北美大片在俄罗斯发行的语种经常配音为俄罗斯语,因此网络上会出现采用R5的视频+枪版TS的英语原声音频=合成版本(所以音效差),当然,也经常有未配音过音效好的R5,遇到合成版本,在发布时会特别注明音效。
举例说明:Get.Smart.R5.LINE.XViD-mVs.avi(糊涂侦探R5版)
10.AVI——廉颇老矣
AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管面面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。(就目前来看,随着观众对电影品质要求的提升,AVI格式越来越力不从心了)
举例说明:Breaking.News.2004.DVDRip.XViD-TLF.avi(大事件avi格式版本)
11.MKV——后起之秀
一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV这类流式视频。实际上,它是一种全称为Matroska的新型多媒体封装格式,这种先进的、开放的封装格式已经给我们展示非常好的应用前景,甚至有人把它看成是AVI的替代者!
举例说明:Children.Of.Man.2006.BDRE.1080p.x264.AC3-SiLUHD.mkv(人类之子MKV封装版本)
12.MOV——高清预告片首选
MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的一种音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择 QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为 .mov 文件。
现在MOV格式常常被用来制作高清电影预告片,可以达到1080P的所谓全高清标准。
举例说明:terminatorsalvation-tlr1_h1080p.mov(终结者4高清预告片)
13.XviD——常见标准
最常用的MPEG-4视频压缩编码格式,我们下载的很多电影基于这种编码。
举例说明:Connected.2008.DVDRip.XviD-BiEN.avi(保持通话,xvid编码)
14.X264——业界先锋
x264是一种免费的、具有更优秀算法的H.264/MPEG-4 AVC视频压缩编码格式。它同xvid一样都是开源项目,但x264是采用H.264标准的,而xvid是采用MPEG-4早期标准的。由于H.264是2003年正式发布的最新的视频编码标准,因此,在通常情况下,x264压缩出的视频文件在相同质量下要比xvid压缩出的文件要小,或者也可以说,在相同体积下比xvid压缩出的文件质量要好。
举例说明:WALL.E.2008.BDRip.X264-TLF.mkv(机器人总动员,X264编码)
15.IMAX——所谓巨幕
有的电影会标注“IMAX”版本。那什么是IMAX呢?
IMAX(即Image Maximum的缩写,意为“最大影像”,汉语发音可读作“艾麦克斯”)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但完全可以在更大的银幕播放,而且迄今为止不断有更大的IMAX银幕出现。今年的《功夫熊猫》就同时具有普通和IMAX两种版本。
举例说明:The.Dark.Knight.2008.IMAX.BDRip.X264-TLF.mkv(蝙蝠侠黑暗骑士IMAX版本)
16.MP4——比较尴尬
有的电影是MP4格式的,这代表着它采用了MPEG-4视频压缩编码,但是具体是哪一种编码格式并不确定,一般来说是DIVX或者XVID。总之感觉是个很鸡肋的格式,一般是用在掌上便携设备上,电脑用户不推荐。
举例说明:Friends.S01E01.The.One.Where.Monica.Gets.A.New.Roommate.iPod-mp4.chs-en.mp4(老友记第一季第一集,ipd专用版本,mp4格式)
17.TS——此TS非彼TS
这个TS代表的是文件后缀名为.TS的高清格式。这种格式的优点在于对硬件的要求不高,即使是1080P的电影这两年的家用电脑都可以轻松播放,不过缺点同样明显——超大的文件体积,动辄三四十个G。
举例说明:Silent.Hill.Blu-ray.REMUX.MPEG2.1080P.LPCM.DTS.Orbitlee#Silu.ts(寂静岭TS版,9碟,完全大小37.9G,单碟4.3G)
18.PROPER——竞争的结果
根据发布规则,最先发布Telesync (TS)的组织赢得(TS发布的)比赛。但是,如果这个发布版本质量很差,同时另一组织有另一TS版本(或质量更好的同一片源),那么标记PROPER被加到目录上以避免重复。PROPER是一个最主观的标记,很多人会争论是否PROPER比原始发布版本好。很多发布组织只不过因为输掉了发布比赛而发布PROPER。发布PROPER的原因应该总是包含在NFO文件里。
举例说明:Pirates.Of.The.Caribbean.At.Worlds.End.PROPER.DVDRip.XviD-HooKah-CD1.avi(加勒比海盗3世界尽头proper版本)
19.Director's Cut——导演剪辑版
导演剪辑版,主要用于盘片发行中,因为出于商业的、票房的原因,在影院上映的影片未必是导演最终剪辑后的版本。故而碟商们推出了所谓导演剪辑版,与影院版有所区别,也是为了满足一部分追求“原汁原味”的观众的要求,同时多了一条生财之道。导演剪辑版与影院版,有的差别较大(无论是放映时间还是镜头),有的则差别不大,因人因片而异。至于艺术成就,更是很难笼统而言。因为有人看重导演的主动权,但导演剪辑版也可能不如影院版更精炼,见仁见智而已。
举例说明:Saw.Director's.Cut.HD.DVD.REMUX.VC1.1080p.DTS-HD.Silu.ts(电锯惊魂导演剪辑版)
20.Unrated——未分级版
也就是没有根据不同观众对象剪辑,比较完整、原始的版本。(俗称未剪版)。
指的是没有在MPAA(美国电影协会)审查的电影。现在指的是一般的电影的最初为剪辑版本。一般包括大量暴力色情粗口的。是导演最初剪出来的片子。经MPAA审了片子之后就会定级。诸如。R、NC-17、PG13、PG、G (越往后越合家欢)等。
举例说明:American.Psycho.Unrated.Version.2000.DVDrip.XviD.AC3.iNT.avi(美国狂魔未分级版)
21.LIMITED
LIMITED电影指该电影只在有限的电影院放映,通常少于250家。通常较小的电影(比如艺术电影)的发行是LIMETED。
举例说明:Eternal.2004.LiMiTED.DVDrip.XviD-ShysteR.avi(**的永生limited版)
22.TVRIP——TV转制
从电视(最好是从数码有线电视/卫星电视捕捉)转制的电视剧,或接收由卫星提前几天向电视网传送的预播节目(不包含加密但有时有雪花)。有些节目,比如WWF RAW IS WAR包含多余的部分;"DARK MATCHES"和CAMERA/COMMENTARY测试被包含在TVRip里。PDTV是从PCI数码电视卡捕捉,通常效果最好;破解组织倾向于使用SVCD来发布。VCD/SVCD/DivX/XviD rips也都被用于发布TVRip。
23.720P
720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高
24.1080I
即1080线隔行扫描,分辨率为1920×1080,仅次于1080P
举例说明:close.encounters.of.the.third.kind.1080i.disk1.ts(第三类接触1080i版本)
25.1080P
1080P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的最高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:1920×1080,像素数达到207.36万。
1080P带来的高画质给消费者带来的是真正的家庭影院的视听享受,由于它向下全面兼容其它高清格式,通用性非常强,保证了在未来十几年的时间里产品不会过时,具有很好的超前性。随着1080P片源的不断涌现,1080P产品的优势已经显现出来。
举例说明:[email protected](生化危机1,1080P版本)
26.REPACK——重新打包版
如果发布组织发布了一个坏的版本,他们会发布REPACK来解决这些问题。
举例说明:The.Eye.2008.REPACK.BDRip.X264-TLF-cd1.mkv(美版见鬼,repack版本)
27.REMUX——无损版
Remux的意思是无损的提取出HD-DVD 和 BluRay-DVD里面的视频数据和音频数据,封装到我们熟悉的TS或者AVI文件中。
HD-DVD和 Blu-Ray Rip、Re都是把原始的高清数据进行压缩和重编码,从1080P压缩到720P, 20G左右的片子压缩到了4.3G. 可在19、20、22寸的宽屏上看,但是上到大尺寸高分辩率的显示设备就能明显的看出区别了。大屏幕的朋友还是建议购买原始编码的Remux。
举例说明:The.Patriot.Extended.Cut.Blu-ray.REMUX.H264.1080P.DTS.LPCM.DD51.Fanxy@Silu.DISK1.ts(爱国者remux版本)
28. Extended——加长版
情形和导演剪辑版类似,很多的加长版是用来圈钱的,有的干脆就是把花絮里的删除段落直接加进去,也就长了几分钟而已。也有很厚道的,比如指环王的加长版,一部就加长了近50分钟,肯定对剧情有影响的。
举例说明:The.Lord.Of.The.Rings-Return.Of.The.King.EXTENDED.EDITION.DVDRip.XViD-ALLiANCE.avi(指环王3:王者归来加长版)
29.AC3
常见的电影音频格式。
举例说明:Crank.2006.DVDRip.XviD.AC3-lsqh2002.avi(怒火攻心,音频格式AC3)
30.DD5.1——杜比5.1声道
5.1声道就是使用5个喇叭和1个超低音扬声器来达到一种身临其境感觉的音乐播放方式,由杜比公司开发。一般来讲,只有高清视频才采用这种音轨。
举例说明:The.Messenger.The.Story.of.Joan.of.Arc.Blu-ray.RE.1080.x264.DD51.SiLUHD-001.mkv(圣女贞德,音频部分DD5.1)
WORKPRITN (WP)是从未完成的电影拷贝转制而成,可能会缺失镜头和音乐。质量可能从最好到很差。有些WP可能和最终版本相差很远。(MEN IN BLACK的WP丢失了所有的外星人,代之以演员);另一些则包括多余的镜头(Jay and Silent Bob). WPs可以作为有了好质量的最终版本后的附加收藏。
DivXRe-Enc是从原始VCD发布用DivX编码成的小一些的文件。通常可在文件共享网络找到。它们通常以Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常见的发布组织有SMR和TND。这些版本通常不值得下载,除非你不清楚某部电影,只想要200MB的版本。一般应避免。
很多从Asian Silvers/PDVD (参看下面)来的电影带有制作人的标记。通常是一个字母,名字缩写或图标,位于屏幕一角。最有名的是"Z","A"和"Globe".
Asian Silvers / PDVD是亚洲D板商发行影片的,通常被一些发布组织购买来当做他们自己的发布。Silvers很便宜,在很多国家都很容易找到。发布Silvers很容易,所以现在有很多发布,主要是由一些小的组织发布;这些组织通常发布几个RELEASE后就不见了。PDVD和Silver一样,不过是压在DVD上。PDVD通常有外挂字幕,质量也比Silver好。PDVD象普通的DVD一样转制,但通常用VCD的格式发布。
㈢ 佰利丰效果器K306D效果器如何切换音源输入,液晶屏上面需要输入四个数密码,请问如何输入
百丽生效果的切换代码可以4位数的密码。
㈣ 怎样使用千千静听
看看下面的内容相信你会了解的, 其实就跟一般的播放器差不多~~
;一、常规问题
问:Unicode和Ansi版本是怎么回事,用一个更好?
Unicode是统一字符编码方式,Unicode版本的程序只能运行在NT/2000/XP/2003等新的Windows上,可以解决不同语言的显示问题,并且由于Unicode在这些系统上有更好的性能,所以当处理大量列表的时候也有很大的帮助。
千千静听内部处理字符串时(例如处理标签或列表时),大量使用系统默认的16位Unicode(即使是Ansi版本也一样,只是显示的时候才转换成Ansi),可以最大限度的提高处理的性能。
问:我是繁体XP(2000)的用户,可以使用千千静听吗?
可以,千千静听已经支持unicode,可以在非简体中文的Windows 2000/XP下使用,千千静听的界面不会出现乱码,但某些只包含ID3v1标签的MP3文件可能是显示乱码,可以尝试用“文件信息”里的内码转换功能来找到正确的内码。千千静听还提供了繁体和简体之间的标签和歌词转换。
问:安装新版本的时候,需要先删除以前的版本吗?
不用,直接覆盖安装就行了,千千静听可以兼容以前的参数设置,但某些功能可能因为升级而发生变化,绝大多数设置将继续有效。
问:为什么我的电脑上没有淡入淡出窗口的效果?
淡入淡出窗口以及半透明窗口效果都需要Windows2000或以上的操作系统才能支持。
问:我的窗口不小心拖动屏幕外面了,怎么办?
在Windows的系统栏(屏幕右下角的系统时间那里)右键点击主菜单,选“查看窗口”下面的“重新排列”,这个对普通模式和迷你模式都有效。
问:我想把千千支持的文件格式默认用千千来打开,怎么样最方便?
千千选项的最后一页“系统关联”,可以在你想要关联的某个格式,或某一类格式上打上勾,并且为这种或这一类格式指定一个文件类型图标,考虑到不同用户有不同的喜好,千千只提供图标自定义的功能,而不提供任何很多默认的图标。
问:为什么千千静听的皮肤这么少?
作者本人不擅长美工,又找不到专业人士帮助千千(因为千千免费)。其实千千静听的皮肤格式是比较简单的,是基于XML格式的用ZIP压缩一下而已,有兴趣的网友可以自己把皮肤文件改为.zip后缀后解开来看看,具体请看主页上皮肤 这一页。
问:为什么千千静听不支持Winamp的皮肤呢?
由于播放器的功能不相同,皮肤的设计和实现也不相同,很多千千静听需要的皮肤的元素Winamp的皮肤里都没有,例如千千静听需要歌词秀窗口,但Winamp本身就没有这个窗口的皮肤。论坛上有不少网友从winamp改造过来的皮肤,有兴趣不妨去看一下。
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二、播放
问:为什么在Win98下不支持播放CD?
Win98没有自带数字CD读取所需的驱动,可以到主页上去下载这个通用的驱动程序,地址是:http://ttplayer.com/aspi32.exe
问:为什么我正在播放CD的时候,就不能转压CD为其它格式了?
因为Windows下以数字方式访问CD是独占的,所以同时只能由一个任何来访问CD。如果你想转压,请先停止播放。
问:千千有没有能自动在线查询到CD信息的功能?
4.3以后的版本,提供了freedb的在线查询CD信息的功能,但非正版的CD很可能找不到 。
问:为什么我用Windows Media Player制作的WMA文件无法播放?
Window Media Player在制作WMA文件时默认启用了"数字版权保护"机制,而要支持这种文件,必须得到微软的官方支持,考虑到手续比较麻烦所以目前还未实现对它的支持。所以在制作WMA文件的时候请尽量不要使用数字版权保护。
问:回放增益(自动音量)是怎么回事,应该如何使用?
"回放增益信息"是通过对音频文件的扫描分析检测到的一个最佳的增益值, 在以后的播放中如果使用这个增益值就可以把音频文件的音量调整到最佳的水平,从而减少甚至避免不同音频文件之间的音量差异.
可以通过手动扫描或自动扫描来得到这个信息,手动扫描就是在播放列表上右键某些文件,通过“扫描增益信息”来得到,或者选中千千选项的“播放”页中的“自动扫描”,这样在播放的同时,就会自动扫描没有这个信息的文件(如果已存在就不会再扫描),但要注意的是,如果播放被中断或用户拖动了播放进度,扫描就会停止,只有完整的播放一遍之后才能得出这个信息。
问:为什么我启用了回放增益以后,有些歌的音量不正常?
增益信息是以文件标签的形式保存在文件中的,可能是增益信息别的软件破坏了,所以导致音量不正常,这时,你需要手动重新扫描一下。
问:千千支持哪些音频输出方式?
千千支持Waveout(波形输出),DirectSound,Kernel Streaming(内核音频流),ASIO这四种方式,但在不同的系统和声卡环境下,并不是每一种都能支持的,特别是ASIO,更需要声卡本身的支持,一般只有比较高档的声卡才能支持。
问:这些音频输出方式各有什么特点?
Waveout是微软最早提出的音频流输出方式,所以它的兼容性也就好,几乎所有的声卡都支持;
DirectSound是微软DirectX的一个组合部分,它的兼容性也很不错,并且在有多个程序需要播放音频的时候能提供高可靠的保障,并且使用这种方式可以让千千静听更好的支持声音的淡入淡出效果;
Kernel Streaming是微软底层使用的音频流方式,具体更低的延时性,用于对延时性要求比较高的场和,因为更底层,所以效率更高,而且受别的程序的影响也更小,如果你用它来播放时,把系统音量里的波型“静音”,就可以实现只听到播放器的音乐,而不受其它程序的声音的影响。但Kernel Streaming同样对声卡和驱动有一定的要求。
ASIO是Steinberg提出来的比较新的音频流输入输出接口,一般用在对实时性要求很高的专业场合,对声卡的要求更高。
理论上来说,这四种方式对输出的音质没有任何影响,因为这些方式只是把声音的数字信号传输到声卡的数模转换器(D/A),而不会对信息有任何的改变。
问:像AxASIO之类的软件能让声卡不支持ASIO的电脑也使用ASIO,有什么好处吗?
AxASIO或ASIO Kernel-Streaming Driver之类的软件,都是在Kernel Streaming的基础上模拟出来的ASIO,所以效果反而没有直接用Kernel Streaming好,而且设备不当的话还影响正常的播放。
问:千千使用的MP3解码器是哪一个?
千千使用的是最新版本的mpg123-0.59s-pre,它是目前已经的开放源代码中最好的MP3解码器之一,无论是精度来是速度都是很出色的。千千早期版本使用的是MAD,但在个人PC上,MAD的解码速度比mpg123要慢70%甚至更多,而绝对精确和mpg123相比还略有差距,所以后来就改用mpg123了。
问:是不是把播放时的缓冲长度设得越高播放越流畅?
一般来说,只要设置1000-2000毫秒的长度就可以了,太长只会增加资源占用。
问:播放时的输出比特是越高越好吗?
不是,目前几乎所有的音频源都来自16比特的CD,而且一般的声卡只支持16比特的输出,所以基本上选用16比特就可以满足绝大多数的要求了,千千的“原始比特”就是指音频本身的比特数,因为碰到有些24比特的WMA,千千就会自动选择24比特输出。
要注意的是,很多支持ASIO的声卡,最佳的输出比特数是32或24,所以这时选择相对应的比特数就能提供最佳的性能(因为不需要再做额外的转换)。
问:采样频率转换一般用在什么场合?
对于AC’97规范的声卡(主板自带的基本上都是这类声卡),硬件只支持48000Hz这一种采样频率,而CD的音频是44100Hz的,从CD转换过来的MP3等大多部格式也是44100Hz的,也就是说在这种类型的声卡上,在数字信号转成模拟信号之前,还要对采样频率做一次转换,如果驱动程序提供的转换程序不是很好(据说为了提高性能,都采用比较一般的算法),就可以尝试用播放器提供的软件转换功能。但用于这类声卡来说,本身的输出音质就不是很理想,所以用不用更好的转换算法意义并不大,而且由于软件转换需要CPU做更多的事情,性能肯定受到影响。
问:高频抖动又是什么意思?
一般的音频编解码器,都是用高比特来处理16比特的音源的,在最终播放输出的时候,又得把高比特降低到16比特来输出(因为一般的声卡只支持16比特的输出),所以就会有量化的副作用,就好比把一幅真彩的图片转成256色,如果转换的程序不好,就会有大块的很难看的色块出现,于是就产生了一种抖动的技术,就是采用插值算法,在转换前用一些随机的噪声来处理一下,以减少量化带来的副作用。
一般来说,如果音源和输出时的比特数相同,就不需要再用抖动了。并且抖动只对低于16比特的输出比较好的效果。
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三、文件标签
问:什么是文件标签,有什么用途?
文件标签就是指一个歌曲文件的标题(歌名)、艺术家(演唱者)等的信息,就好像是一个人的姓名一样。有了文件标签,就能准确的知道这首歌的来源,就能通过这些信息准确的本机或网上查找到相应的歌词文件。
问:如何填写或编辑文件标签?
通过千千的“文件信息”对话框,就能编辑标签信息。有两种方法可以显示这个对话框:1。在播放某首歌的时候,在主窗口上右键的主菜单里选择“查看窗口”里的“文件信息”,这时显示的就是当前正在播放的这首歌的文件信息;2。在播放列表里选中某首或某些歌曲,在右键菜单中选择“文件信息”,就能显示选中文件的信息了,如果你选的是多首歌,就能同时编辑多首歌的信息。
问:千千支持哪些类型的标签?
千千几乎支持所有已知的通用标签类型,比如对于MP3文件,就支持ID3v1/ID3v2、APE;对于Ogg文件,就支持Ogg本身的Vorbis标签;而对于APE、MPC之类的新型文件格式,同样支持APE标签,对于iTunes的MP4/M4A格式,千千也同样支持它的标签类型;要注意的是,WMA的标签的写入需要安装微软的media9或更新的版本,但读取就不需要任何额外的支持了;而对于RM文件,千千目前只支持最基本的几个标签字段。
问:千千嵌入的歌词是怎么回事,和标签有关吗?
千千嵌入的歌词就是以标签的形式保存在歌曲文件里的,字段名是"Lyrics",对标签的操作对嵌入的歌词同样有效。
问:如何在播放列表的歌曲标题里显示我想要显示的标签字段?
可以在千千选项里的“播放列表”页里设置“有标签时的格式”,只要用“%(英文字段名)”这样的字符串就能表示任何你想要显示的字段了,当然前提是你得知道这些字段的英文名称,你可以通过上面讲到的“文件信息”对话框的“高级模式”来看到所有这个文件里已存在的标签字段的名字和值。
问:某些文件显示的是乱码的标签,有没有办法改正?
可以尝试使用“文件信息”里的内码转换功能来找到正确的内码。
问:为什么千千静听在列表里查找文件比较慢?
为了节省资源占用并且提高文件添加到列表的速度,千千静听默认是当播放列表在显示某个音频文件时才会读取信息,而像foobar2000这样的播放器则是在第一次添加时就读取了所有文件的信息,所以查找时就不需要再读取了。 事实上千千静听也提供了和foobar2000一样的文件信息操作方式,请在选项里的“播放列表”页中将读取信息改为“添加”时,并且选上“缓存文件信息到播放列表”。
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四、歌词
问:怎么使用歌词秀,为什么我自己从网上下载的歌词就不能显示?
歌词文件有一定的格式,一般以LRC和TXT后缀,每句歌词前面有[00:00.00]这样的时间标签,如果没有这些标签的歌词是无法显示的,可以用千千静听自带的歌词编辑器来为每句歌词加入时间标签,保存后就可以正常显示了。建议把歌词文件以“歌手名 - 歌曲名.lrc”这样的方式命名,再把存放这些歌词的目录加到千千的本地搜索文件夹里,以后就不用再一一关联了,当然你的歌曲文件应该也有相应的歌手名和歌曲名信息,这样才能保证播放器找到正确的歌词文件。
问:为什么歌词下载会失败?
有以下几种可能的原因:
1.文件信息不正确,以至于在搜索时无法正确匹配;
2.歌曲太新,以至于这些歌词网站都还没有收集歌词;
3.如果你安装了防火墙,可能网络请求被过滤而无法连接到歌词服务器;
4.歌词服务器可能出现问题,或者正在维护。
问:为什么没有让用户自己输入或选择歌词网站的功能?
歌词下载网站的搜索和下载方式都不相同,如果要实现用播放器来自动处理需要编写相应的搜索和下载程序,并不是简单的输入一个网址就行了。(注:用网络搜索到的歌词都是纯文本的歌词,无法直接用于歌词秀)
问:为什么我下载了正确的歌词,但下次播放还是显示错误的?
千千加载歌词的顺序是内嵌歌词->关联歌词->本地搜索->在线搜索,很可以内嵌或关联了错误的歌词,或在本机上有错误的歌词文件,这时你可以按上面的顺序来检查优先级高的歌词,如果发现有错误,就删除或修改就行了。具体操作请看歌词秀的右键菜单或选项里的和歌词相关的参数。
问:我想让下载后的歌词自动以歌曲相同的文件名保存,并且直接保存到歌曲所在的目录,这样我找起来很方便,怎样才能做到?
在千千选项的“歌词搜索”页里,有相关的参数可以设置。
问:我的标签信息和文件名都是繁体的,能找到简体的歌词吗?
如果使用的是Unicode版本,并且是2000以上的系统,就可以实现,但在线搜索只有炫网的搜索插件才支持,另外两个网站的搜索引擎不支持简繁体的自动识别。
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五、其它
问:我想在播放列表里直接删除硬盘上的文件,“物理删除”为什么是灰色的?
千千提供了物理删除的功能,但考虑到用户可能会误操作,所以默认是禁用的,你可以在千千选项的“播放列表”页中找到启用这项功能的选项。
问:我想从播放列表里直接到文件拖动到其它地方,比如我的U盘或MP3机,可以吗?
可以,在播放列表是选中要操作的文件,注意用左键按住标题(否则就变成选选择文件了,这和windows的资源管理器操作一样),拖动文件到你想要到地方,如果想复制,就按再Ctrl键,操作和资源管理器完全一致。用这种方法,你甚至可以直接把文件拖到回收站上而删除你不想要的文件。
问:我想把CD压缩成MP3、WMA或APE,用千千静听可以做到吗?
可以。通过添加文件或添加目录来把CD上的所有音轨文件拖到播放列表里面,因为数字方式抓取音轨是独占访问的,所以如果正在播放CD上的文件或是音轨,请先停止播放,然后在播放列表里选中要转压的文件(多选就可以进行批量转换),点右键菜单的“转换格式”命令就可以转换了,如果在压缩格式列表里没有找到MP3或WMA,请重新安装千千静听。用同样的方式可以转换任何千千静听可以播放的文件(例如APE等格式转换到MP3、WMA)。
问:为什么其它的播放器对RM的支持比千千静听好?
其它播放器用的是Real Player的播放器核心,其实就相当于在使用Real Player在播放,这和直接用Real Player来播放没多大区别,而且这个核心占用内存实在是比较厉害,所以作者不想采用这种方式。其实Real公司对RMF文件的格式只公开了部分内容,有些细节还没有完全公开,特别是和编码格式有关的部分,在现有的条件下,千千静听只能做到这样了,希望将来能得到更多的技术支持。
问:如果我的电脑上没有安装Windows Media Player 9或更新的版本,还能播放WMA吗?
当然可以,只要在安装时选中支持WMA就行了,千千静听支持WMA只用到了微软的WMA解码器组件,就是安装目录下的wmadmod.dll文件,只有400K左右J,而且还支持WMA文件信息的读取。
问:我要把一台电脑上的千千静听拷到另一台电脑上使用,所有的设置都还有用吗?
千千静听的设置都保存在安装后的目录下的TTPlayer.xml文件下,只要把这个文件和程序一起复制别的电脑上就可以了,根本就不需要重新安装,当然有些目录可能会因为不同的电脑而不一样,需要注意一下(比如歌词下载的保存目录会因为电脑的不同而无效)。
问:我对INI文件比较熟悉,为什么不用INI文件来保存这些设置?
INI是比较“过时”的配置文件,读取和分析都比较慢,扩展性也比较差,而XML是最好的用于保存各种信息的格式,而且现在对它的支持也越来越广泛,所以用XML是更好的选择。
问:为什么我在千千静听里使用DFX看不到DFX的窗口?
如果你的电脑上安装了Winamp,并且DFX也是安装在Winamp上,那只要把Winamp的Plugins目录设置为千千的Winamp音效目录应该就不会有任何问题了(默认情况下千千会检测到Winamp的插件目录并且自动设置),如果你没有安装Winamp,而把DFX安装到千千的目录上,你就应该手动把DFX安装后的目录下的Plugins目录设置为千千的Winamp音效插件目录。
问:为什么不支持视频?
作者设计千千静听的原则就是用来播放音频,至于要看到视频图像,有更多更好的选择,相信大家心中已经都有自己最喜爱的视频播放器了。
问:千千静听支持哪些网络协议的点播?
目前千千静听支持HTTP和MMS方式的在线点播,其中MMS协议需要Media Player 7或更高的版本支持。暂时不支持网上比较流行的RTSP协议。
问:千千静听是用什么语言写的,为什么支持这么多的格式还这么小巧?
千千静听是用VC6编写的,如果你还知道WTL,那么作者可以告诉你,界面是用WTL来编写的,相对于MFC的庸肿,WTL更适合编写快速、精简并且占用资源少的程序。当然很多音频编码库是用C语言来写的,这样更加高效而且小巧。
问:随着用的人越来越多,作者是否会考虑收费或者注册?
作者不会因为任何理由违背承诺来向用户收费!
问:为什么不在网站上做些宣传,好让更多的人知道?
我一直改进千千的理由不是为了钱,所以用的人多了对我本人来说也不见得就是好事,一个人做软件毕竟很辛苦,用的人太多引来的问题和麻烦也就更多。
问:我经常在某些论坛上看到推荐千千静听的贴子,有人说这是作者请的“枪手”在推荐?
这是最可笑的问题,但确实有不少网友来问!
我的回答是“绝对不是”,一方面上面也说过了,我本人对宣传不感兴趣,另一方面,我也请不起所谓的“枪手”。问问你自己或你身边的朋友,你们是如何知道千千静听的,是在媒体上看到的广告?是在论坛上看到大肆的推荐?还是朋友直接推荐给你的?
作者并不反对网友到不同的论坛上推荐千千静听,如果你认为千千是一个你喜欢的并且值得推荐的软件,那么有什么理由不让你去推荐给更多的人用呢?!
问:为什么取名叫“千千”,好像不太响亮哦?
作者很喜欢陈慧娴的歌,相信大家都知道为什么会用“千千”这个词了吧。其实当时之所以会自己写一个播放器也是因为觉得Winamp很多地方不太好用,总觉得要是有一个自己的播放器来听自己喜欢的歌那该多好啊,所以就有了今天的千千静听,希望大家会喜欢
㈤ 如何将Vocaloid音源转换为UTAU音源
1.首先这是违法的行为。
2.技术上是完全可以实现的。只需要在v中手动将能够代替模板声库的音节进行输出即可。
3.如果想要直接转换输出恕我直言不用考虑。编码方式完全相反,加密更是无懈可击,国外破解大神都做不到,你就算了。
㈥ 什么音乐播放器音源全
虾米 但是下载了 只有虾米可以播放 是MD5加密的 是隐藏音乐 在下载个天天动听 虾米找不到 可以用天天动听搜
㈦ interlok driver 是什么
是paceap公司的加密狗软件,PRO TOOLS软件就带这个公司的加密程序interlok,同样其他音源也用这个公司的加密程序加密~一个意思
㈧ 软音源是什么
软音源相对应的叫硬音源,只要能发出声音的物体在声音学科上就统称为音源,比如吉他、钢琴、物体撞击等。软音源是事先把乐器或某种声音采集、录制到电脑,然后处理成电脑可以识别的代码,加载到音序器中,重现原来采样的声音。
㈨ 重金属电吉他音源 Prominy V Metal KONTAKT加载不了
你一定是下载下来无脑的用了注册表入库。明明是直接点add library就可以加载的音色,直接注册表就弄坏了。
我直接把我的另一个回答粘贴给你算了,一样的解决办法。照猫画虎下就解决了。
http://..com/question/590339024.html?oldq=1
㈩ 通常所说MP3格式、WMA格式等格式是什么意思
说起MP3,我们就不得不考虑音源问题,一台好的MP3播放器,加上好的音源,才能给我们带来更高的音乐享受。现在我们就来看看目前比较流行的音频格式以及它们的特点。
什么是数字音频格式?
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过的格式,我们可以分为两大类:有损压缩的和无损压 缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流经过特殊的压缩处理,转换成其他格式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号是否有所削减。(注意:不是相对于自然声音,因为数字音频,相对于自然声音来说,只能无限接近无损,要达到真正的无损是不可能的,所以约定俗成,以PCM作为最高的保真水平。)既然有有损压缩,那么,相对的,就必定有无损压缩了。
有损压缩介绍
有损压缩的音源,其实我们都比较熟悉,目前流行的有损格式主要有MP3, WMA, OGG, MP3po, AAC, VQF, ASF等。
MP3格式
MP3格式是最为大家所熟知的了,目前使用的用户最多,网上最流行的音乐文件绝大部分也是MP3格式的。MP3全称是MPEG Audio Laye-3,它诞生于1993年,其“父母”是德国夫朗和费研究院(Faunhofe IIS)和法国汤姆生(Thomson)公司。
早期的MP3编码技术并不完善,很长的一段时间以来,大多数人都使用128Kbps的CB(固定编码率)格式来对MP3文件编码,直到最近,VB(可变编码率)和AB(平均编码率)的压缩方式出现,编码的比特率最高可达320Kbps,MP3文件在音质上才开始有所进步,而LAME的出现,则为这一进步带来了质的飞跃,一会我们会介绍如何用LAME这个优质MP3压缩软件来制作高质量MP3。
WMA格式
在绝大多数的MP3播放器上,最基本支持的两种格式是MP3和WMA。这说明WMA格式也是非常重要的。WMA,Windows Media Audio,明眼人一眼就能看出这是微软的杰作。WMA相对于MP3的最大特点就是有极强的可保护性,可以说,WMA的推出,就是针对MP3没有版权保护的缺点来的。自从Napste破产以来,微软更是对WMA大肆宣传,大有想推翻MP3的意思。就目前看来,WMA可能是最受唱片公司所欢迎的格式了。除有版权保护外,WMA与MP3音质和体积上的对比特点,可以总结为:低比特率(<128Kbps)时,WMA体积比MP3小,音质比MP3好;而在高比特率(>128K)时,MP3的音质则比WMA好。
MP3po格式
在WMA刚开始流行的时候,还没有高品质的MP3,所以当时MP3的地位真的有点动摇了,于是Thomson公司在2001年6月,携手Faunhofe IIS,发布了一种新的格式——MP3po,这是对MP3格式的改良,编码算法比MP3要复杂得多,简单的说,就是分两层编码,在MP3的基础上,再与另外一种技术(SB频段复制技术)混合编码。MP3po与原来的MP3兼容,文件扩展名同为.mp3,这种格式在低位率的时候,压缩效率非常高,所以在一般音质情况下,同位率的MP3po的体积要比MP3甚至WMA都小得多,而音质却是三者中最好的。从技术上讲,MP3po是一种非常优秀的编码方式,但是它高昂的专利费,使它没有真正流行起来,而目前据笔者所知,也只有Thomsn的机器才能真正支持MP3po格式的文件。
OGG格式
随着MP3播放器的流行,MP3播放器的品牌和厂家越来越多,竞争也越来越激烈,再加上MP3手机的压挤,许多上游MP3随身听厂商纷纷寻找出路,有的在外观上创新,有的在做工上求精,有的推出众多大容量机型,有的则在解码芯片上做文章,还有的改进解码功能,支持新的文件格式。在众多的新格式当中,OGG以其免费、开源的特点,赢得了MP3播放器厂商的青睐。
这里说的OGG全称应该是OGG Vobis。OGG并不是一个厂商的名字,而是一个庞大的多媒体开发计划的项目名称,将涉及视频音频等方面的编码开发。Vobis则是某音乐作品中一个人物的名字,这里只是借用它,来代表OGG Vobis是关于音频方便的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。OGG Vobis在压缩技术上比MP3好,但稍逊于MP3po,但它的多声道,免费,开源这些特点,使它很有可能成为一个流行的趋势,这也正是一些MP3播放器对其支持的原因。
至此,我们已经了解了四种流行的有损音源格式,对于MP3播放器来说,这4种格式的音源已经完全够用了,至于ASF,A,VQF,AAC等等这些,虽然各有优点,但目前并不流行,支持的随身听非常有限,笔者也不再浪费笔墨去详谈了,下面是他们的简单介绍
ASF是Windows Media所使用的一种流媒体格式,与Windows Media紧密相连,理论上最为稳定; A即ealAudio,是eal和Sony合作的产品,具有Atrac3的特性,文件小,适与在线播放; VQF是雅玛哈公司的产品,压缩比高,但同样不开放源代码,没有太多的流行能力; AAC,Advance Audio Coding,高级音频编码技术,杜比实验室的产品,支持的量化级和采样率都很高,支持多声道,音质好,但对硬件要求相对高些,所以没多少MP3厂商愿意对其支持,目前就只有iPod对其支持,但也仅限于很普通的音乐文件。
无损压缩
音频的无损压缩,大家可能还比较陌生,但这并不意味着无损压缩技术发展得不好,相反,在无损压缩领域,早就有许多很出色的作品,比如APE, FLAC,WavPack,LPAC,WMALossless,AppleLossless,La,OptimFOG,Shoten等。今天,笔者将向大家介绍几款能够(或者最有可能可以)在MP3播放器上播放的无损压缩格式,希望可以通过本文,使大家对无损压缩有一个认识,也在一定程度上可以让大家以后选购MP3播放器时有所借鉴。
FLAC
首先为大家介绍一下FLAC吧,因为目前已经有好几款机子支持FLAC格式了。FLAC(Fee Lossless Audio Codec),全称应该叫OGG FLAC,因为它是OGG计划的一部分,当然也就是开源,免费的了,这也难怪它这么快就得到了多家MP3厂商的支持。FLAC压缩比可以达到2:1,对于无损压缩来说,这已经是相当高的比例了;而且它解码速度快,只需进行整数运算即可完成整个解码过程,对CPU的运算能力要求很低,所以普通的随身听,都可以轻松实现实时解码。当然,这是需要软件支持的。FLAC是目前唯一获得硬件支持的无损压缩编码,除MP3播放器外,现在已经有许多汽车播放器和家用音响设备支持FLAC格式了。
APE
在写本文的时候,笔者正在听APE格式的音乐,这使笔者马上反应过来,要介绍音频的无损压缩格式,APE是必不可少的。为什么呢?因为APE在无损压缩领域非常之流行,它就相当于该领域中的MP3一样,大家说,这样的格式,笔者能不给大家介绍介绍吗?APE,是Monkey’s Audio出品的一种无损压缩格式,它出现得比FLAC早,而且名气也比FLAC大,支持它的软件也比较多,笔者认识无损压缩的音乐,也是从APE开始的。
在APE出现之前,音乐迷们都认为以CD或者WAV来保存自己喜欢的音乐素材是最好的方法了,但APE的出现,足以使他们改变这种看法,因为APE既可以保持音乐信号的无损,又可以以比A高得多的压缩率(接近2:1)压缩WAV文件,而且可以无须解压而直接播放。APE的这些特点,都是其他无损压缩格式所争相效仿的。APE如此流行,在网上也比较容易能下载到APE格式的文件,不过APE需要软硬件的支持,目前还没有技术应用在在随身听上面,虽然APE格式作为无损,音质得到保证,但目前还没有厂商开发出播放APE格式的随身听。
AppleLossless
AppleLossless这种音频格式,一看就知道是Apple公司的杰作。这种格式制作非常方便,用iTunes即可直接把音乐CD制作成AplleLossless文件。不过,也只有Apple自家的软件才能播放出来。虽然这种格式没有什么出众的特点,兼容性也不强,但毕竟已经得到了iPod的支持,所以我们是不能忽视其存在的。
WMALossles
和AppleLossLess相似的,还有一种叫做WMALossless格式。不用多说,肯定又是微软的产品。WMALossless不知道应不应该算是WMA的一种,因为它的扩展名毕竟也是WMA。WMALossless的制作也相当方便,用WMP就可以直接从CD上抓下来了,不过要9.0以上版本的WMP才支持这个功能哦。目前大多数MP3播放器都支持WMA格式,但笔者刚才用自己的MP3播放器试验了一下,它并不支持WMALossless的播放,而是直接跳过这个文件了。笔者认为,如果WMALossless也是WMA的一种的话,那么解码方式应该不会相差太大,要让MP3播放器支持WMALossless的可能性还是挺大的。