㈠ revit如何使不同系统的线显示不同的线型和颜色
方法如下:
1、绘制如下图所示的墙体。
2、单击视图选项卡中的“可见性/图形”,在弹出的对话框选择“过滤器”,点击“编辑/新建”命令。
3、弹出过滤器对话框,点击“新建”图标,弹出“过滤器名称”对话框,将名称修改为“红色”并确定。
4、选择名称为“红色”的过滤器,在类别中找到“墙”并勾选(根据要更改线条颜色的模型勾选),设置过滤器规则,过滤条件选为“类型标记”等于“1”(根据模型所具有的的不同属性进行更改,能根据属性对模型进行分组)并确定。
5、点击“添加”命令,在弹出的对话框中选择“红色”并确定。
6、点击新添加过滤器“截面”中“线”下边的“替换”命令(墙在平面中显示为截面,如要更改模型表面线条颜色,则选择“投影/表面”中“线”下边的“替换”命令),在弹出的对话框中点击“颜色”属性后的“无替换”方框,弹出“颜色选择器”,选择想要的颜色(如红色)并确定,再次确定线图形对话框,确定可见性对话框。
7、选择想要改变线条颜色的墙体,点击“编辑类型”,在弹出的对话框中点击“复制”命令复制一个墙体类型(不同类型显示不同颜色)并命名。
8、将新复制墙体类型的“类型标记”改为“1”(与之前过滤器中的过滤条件对应)。
9、选择的墙体线条颜色更改为过滤器中设置的颜色(红色)。
㈡ revit测量距离快捷键
revit测量距离快捷键是:DI绘图-尺寸标注。
revit快捷键部分举例:
1、GR绘图-网格、RT绘图-房间标记。
2、EL绘图-高程点标注-高程点、LL绘图-标高。
3、DL绘图-详图项线、TG绘图-标记-按类别。
4、TX绘图-文字、RM绘图-房间。
Revit是Autodesk推出的为实现BIM技术的软件之一,但其实简单的来说Revit就是一个3D建模的软件。
一般的3D建模软件中我们可以使用一些标准体(长方体,圆柱),或是像倒角剖面,放样,曲面这样的命令快速搭建出模型的大致构型。
之后再对模型的顶点,拓扑结构进行精细的编辑,通过这套流程我们可以构建任何我们想要的3D模型。
一方面Revit作为Autodesk的产品,和Autodesk其它软件的能有较好的互动,可以使用CAD图纸作为Revit建模时的参照。
也可以导出fbx文件到其它建模软件中(3dMax Maya),作为“偷学了BIM技术的游戏制作者”,Revit可以说是“造房子”的一大神器。
以及Unity最近也向Revit抛出了橄榄枝,推出了Unity Reflect这样的对接插件,可以将Revit中的数据实时传输到Unity中,从而利用Unity进行实时3D的渲染和展示。
㈢ revit筛选快捷键
单击 【视图】→【用户界面】→【快捷键】 选项,打开【快捷键】对话框
在 “搜索” 文本框中 ,输入要定义快捷键的命令的名称 “门“,将列出名称中所显示的 “门”的命令或通过 “过滤器”下拉框找到要定义的快捷键的命令所在的选项卡 ,来过滤显示该选项卡中的命令列表内容 。
在“指定” 列表中 ,第一步选择所需命令 “门” ,第二步在 “按新建”文本输入快捷键字符“ M”,第三步单击【指定】按钮 。新定义的快捷将显示在选定命令的 “快捷方式” 列。
如果自定义的快捷键已被指定给其他命令 ,则会弹出 “快捷方式重复” 对话框 ,通知指定的快捷键已指定给其他命令 。单击确定按钮忽略提示 ,按取消按钮重新指定所选命令的快捷键 。
㈣ Revit软件界面所包含的命令、属性及其组织关系
摘要 选项卡,包含了Revit所有的功能指令,每个选项卡下面包含了不同的面板信息。
㈤ REVIT中什么通过鼠标移动视图
revit通过鼠标移动三d模型步骤如下:
1、首先,我们开启Revit,并且开启我们需要导出3D模型的Revit文件,这样Revit就会显示出我们的文件图纸,一般会显示某一层的平面图。
2、随后,在Revit上方的快捷操作菜单中,点击“三维图形”(小房子)的按钮,进入到Revit的三维视图。
3、点击“三维图形”后,Revit的绘图页面就会显示出建筑的3D效果,我们可以看看整体的3D效果。按住“shift”键和鼠标滚轮可以转动建筑物,查看各个方向的3D效果。
4、在三维视图下,点击Revit左上角的Revit图标,在弹出的菜单栏中选择“导出——FBX”,即可确定3D模型的导出命令。
5、Revit在确定导出命令后,会弹出文件导出位置的浏览窗口,我们选择保存的位置后,点击“保存”,即可将FBX文件保存到对应的位置,3D模型就成功被导出了。
㈥ revit附着命令在哪里
revit附着命令在:初步可以把他当成Su用,但是比Su强很多。
选中墙体时会有上下文选项卡里面会出现"附着"命令。然后再选择"附着到顶部",在三维视图上上选择相关的楼板或者屋顶即可。
由于梁系统中没有“附着”命令,所以我们需要与柱相关联,进而附着到带有坡度楼板上。在项目中两个柱之间画上梁,在按照上述讲的柱附着带坡度楼板的方法之前。
MEP:
AutodeskRevit向暖通、电气和给排水(MEP)工程师提供工具,可以设计最复杂的建筑系统。Revit支持建筑信息建模(BIM),可帮助导出更高效的建筑系统从概念到建筑的精确设计、分析和文档。
使用信息丰富的模型在整个建筑生命周期中支持建筑系统。为暖通、电气和给排水(MEP)工程师构建的工具可帮助您设计和分析高效的建筑系统以及为这些系统编档。
㈦ revit编辑墙体时所用的命令及注意事项
在大多数情况下,当您放置直墙时,墙的轮廓为矩形(在垂直于其长度的立面中查看时)。如果您的设计要求其他的轮廓形状,或要求墙中有洞口,可在剖面视图或立面视图中编辑墙的立面轮廓。
带有非矩形的墙和剪切的洞口的设计
注:不能编辑平面中弧形墙的立面轮廓。若要在弧形墙中放置矩形洞口,请使用“墙洞口”工具。
编辑墙的轮廓
在绘制区域,选择墙,然后单击“修改 | 墙”选项卡 “模式”面板“编辑轮廓”。
如果活动视图为平面视图,则将显示“转到视图”对话框,提示您选择相应的立面视图或剖面视图。
当相应的视图打开时,墙的轮廓会以洋红色模型线显示。
使用“修改”和“绘制”面板上的工具根据需要编辑轮廓。
提示:进入草图模式后,在移动和编辑矩形时,将显示基准面以指示这面墙原始的形状和尺寸。如果所绘制的线捕捉到基准面,则线的端点将会自动与平面对齐,除非已将它们的锁定明确取消。 如果取消了对绘制线的锁定,则可以独立于基准面来修改它们。如果退出了草图模式,且绘制线依然对齐,当移动基准操纵柄时,绘制线也会同时移动。
删除线,然后绘制完全不同的形状。
拆分现有线并添加弧。
绘制洞口。
点击完成 ,完成绘制
注:如果要将已编辑的墙恢复到其原始形状,请选择该墙,然后单击“修改 | 墙”选项卡“模式”面板(重设轮廓)。
创建中部-端面
编辑跨多个标高的墙的立面轮廓并创建槽(如下所示)时,新的垂直边表示侧柱(其在 Revit 中称为中部-端面)。其他墙可以形成与中部-端面的转角连接。
三维视图中已编辑的墙
您还可以使用“墙洞口”工具来创建中部-端面。
㈧ 创建类似于圆环形的构建集,revit中哪个命令最为便捷
按如下步骤操作:
1、在平面位置画一个圆,为圆环粗细。
2、在圆环的圆形位置画一条直线,这里我们在创建体量的时候将直线看作轴线。
3、选中圆和直线,创建体量。
创建完该体量,将体量载入到项目中添加幕墙即可。