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游戏程序员自学

发布时间:2022-06-12 08:20:25

❶ 游戏编程如何自学

1。 要有java基础。 j2se要学得入门。 你如果有大把时间,每天学五小时。 半年就行了。 前提是每天不间断学理论。一学学理论一边做大量的习题。大学教材里的习题要全做完,做完后还要到处找题目做。不会做的发贴问别人。但要搞懂为什么。

2。 j2se精了,j2me手机版最多三个月就能出师!

别信别人卖广告的,有很多学校都是骗钱的!
这个世界上,你唯一可以相信的人就是自己,唯一可以依靠的就是你自己的努力加恒心!

我可以告诉你,学java的路很漫长,很艰苦。 但如果你非常努力,可以比别人更快出师。
而且你出师后上班后经过几年奋斗月薪上万也不是什么稀奇事!

再补充一句: 公司里的软件精英,在大学四年也没学到什么东西,一点点理论,大部分都是自学的。你自己想想,大学总共四年,第一年不用学,第四年有半年找工作去了,只有两年半在学java, 每周才几节课, 每节课才一至两个小时。如果你每天不间断,每天学三到五个小时,天天做练习,不懂就上网问,一定比大学里的学生学得快。 你要上网找朋友,入java群,出入网络提问,出入各种java论坛提问题,交朋友,就更加快了。 googel是好东西。不能少

❷ 游戏编程怎么学

做游戏开发需要学习c++cocos2dx、unity3d引擎、c#等知识。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。

❸ 如何学习入门的游戏编程

学习游戏编程最好是有系统的学习方式,有老师带领会高效得多。

当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

❹ 如何学习游戏编程

题主问怎样系统学习游戏编程想必是对游戏编程感兴趣,正所谓兴趣是最好的老师,和题主分享一些系统学习知识。

通过分类的系统学习会对题主有很大的帮助:

  1. 游戏开发中的大规模C++软件架构

  2. 游戏编程所需的数学

  3. 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具

  4. 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等

❺ 成为游戏编程需要学习什么

首先,游戏引擎的选择,你想学2D or 3D游戏,这两个还是有差别的,如果是2D游戏建议cocos2d-x,如果是3D游戏建议是u3d(也可以2D游戏),游戏引擎定下来后,你要做的就是慢慢熟悉里面的各种API的用法,设计模式、数据结构和算法,如A*、FSM、行为树等等。同时还有一些数学的东东,比如线性代数。
再次,了解下脚本,如果是cocos2d-x就是lua or js,如果是u3d就是你已经掌握的C#。
最后,如果想更深入,就可以去了解OpenGL ES and Shader编程。

❻ 能自学游戏程序开发吗(上过游戏培训的回答下)

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-78170182

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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❼ 自学游戏编程能学会吗,难不难

游戏编程主要是需要对代码有一定的了解,所以如果没有基础的话,自学是比较困难的,首先就是没有人指导,仅凭自己摸索不但见效慢而且人的自觉性其实是很差的,容易放弃。所以最好的方法就是选择培训学校学习,通过老师的指导以及监督和平时的学习氛围,很容易就融入其中,学习游戏编程的话,博思教育就是不错的选择,师资力量强大并且小班教学,教学实力是毋庸置疑的,并且还会组织学员参与游戏项目中,让学员能够理论与实际相结合,为以后的就业积累下丰富的经验。

❽ 游戏程序开发学习的课程主要有什么呢

主要是C#。

游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。

接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

❾ 自学游戏编程要学什么,看那些书

你好,不知道你的学习方法是什么?是先把基础知识学好,再着手开始做,还是边学边做?我采用的是后者。
1、做游戏开发,语言和API有很多搭配,DX编程是很经典的,因为基本上现在市面上的显卡都支持DX了,而且DX功能年年更新,功能非常强大。所以基本上你学会C++(MFC)和DX就可以做了,PC下的单机完全足够……
另外现在很火的C#+XNA;JAVA都可以做出很好的游戏。
2、学什么?
你想做PC下单机游戏,C++(MFC)配合DX是个很好的选择;另外Pascal也可以做;C#+XNA也行,我觉得这三个组合你任选其一学都不错。
3、书
编程语言类你网络搜最经典的教材就行了
至于DX,微软有个专门的DirectX SDK,看这个比什么都强,但是你的英文要好;如果看起来吃力,当当网搜DirectX,前几本书都不错。
XNA网上能搜到电子书
4、个人观点
我现在也在自己做游戏(武侠RPG),我是用VB+DX做的,我的学法就是边学边做,遇到不懂的就查资料,MSDN Library你准备一套当网络查阅我觉得就够了。还有一个视频,是罗培羽的《教你用VB做RPG》,这个教程提供做一款游戏的所有思路,非常经典,推荐你看一下。对了,还有一定要多看源码,从小游戏看起,重在理解作者思路。再给你推荐一个论坛,铁血丹心,有时间可以去看看,里面是做Mod的,希望对你有帮助。
最后,祝你好运!

❿ 游戏开发程序员要学哪些基础

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

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