㈠ maya包裹变形工具在哪
[Animation] Create Deformers->wrap, 只记得命令不记得菜单在哪里就在Help菜单的倒数第二个Find Menu 那里输入命令,就能找到了
㈡ maya 里面的曲线模块里有个命令是 可以让物体随着曲线的形状而变形的,叫啥命令来着怎么使用
这个是用Surface里的挤压命令啊,不过你那个圆柱体要改成圆环,就是Curve里的圆环曲线。点选圆环,再点选曲线,使用surface里的Extrude。
㈢ MAYA包裹变形工具怎么用
假设A,B两个物体,要想让B物体跟着A物体运动,那么就先选择B物体,然后在选择A物体,也就是先选目标体,在选原始物体,之后点击包裹就可以了。包裹属性里面有两种计算方法,基于点和基于面的,这个根据具体情况修改
㈣ MAYA里是怎样把物体变弯曲的
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
㈤ MAYA里怎样让物体变为弯曲的
用变形器。命令在animation菜单里,create deformers-nonlinear-bend。
bend是弯曲变形器,选中你的模型再用这个命令,然后模型中间就多出一条线,就是弯曲变形器。然后在历史记录里就有个bend1,改动curvature的数值就可以让模型弯曲。(想让模型按你的想法弯曲可以旋转变形器,还要注意模型在弯曲的方向上有足够多的段数,如果一条都没有中间是弯不了的。还有就是如果你把这个模型的历史记录全删了,变形器就消失了,弯了的的模型也回不来了。)
跟bend并列的命令是其他各种变形器楼主可以自己试试啊。
㈥ maya的各种命令快捷键 或者步骤
maya各种命令对应的快捷键如下:
Enter 完成当前操作;~:终止当前操作;Insert:插入工具编辑模式;W:移动工具;e:旋转工具;r:缩放工具操纵杆操作;y:非固定排布工具;s:设置关键帧;i:插入关键帧模式(动画曲线编辑);Shift+E:存储旋转通道的关键帧;Shift+R:存储缩放通道的关键帧;
Shift+W:存储转换通道的关键帧;Shift+Q:选择工具,(切换到)成分图标菜单;Alt+q:选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单;q:选择工具,(切换到)成分图标菜单;t:显示操作杆工具;=:增大操纵杆显示尺寸;-:减少操纵杆显示尺寸。
(6)maya包裹变形命令扩展阅读:
Ctrl+a:弹出属性编辑窗/显示通道栏
a:满屏显示所有物体(在激活的视图)
f:满屏显示被选目标
Shift+F:在所有视图中满屏显示被选目标
Shift+A:在所有视图中满屏显示所有对象
Alt+↑:向上移动一个象素
Alt+↓:向下移动一个象素
Alt+←:向左移动一个象素
Alt+→:向右移动一个象素
Alt+。:在时间轴上前进一帧
Alt+,:在时间轴上后退一帧
Alt+v:播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift+V:回到最小帧
K:激活模拟时间滑块
F8:切换物体/成分编辑模式
F9:选择多边形顶点
F10:选择多边形的边
F11:选择多边形的面
F12:选择多边形的UVs
Ctrl+I:选择下一个中间物体
Ctrl+F9:选择多边形的顶点和面
㈦ maya怎么做路径动画让模型随cv变形
具体操作步骤如下:
1、首先,打开maya,如下图所示,然后进入下一步。
㈧ maya 2016 包裹在哪儿
包裹命令在 Rigging 模块下,Deform菜单下的Wrap命令
先选被包裹物体,加选包裹物体,执行命令
㈨ 3Dmax有maya包裹变形之类的修改器吗
有,max修改里面有一个命令后面有4x4x4那个类型的命令就是包裹变形