❶ 住养老院的39岁程序员已出院,为何现在程序员的压力这么大
一:多数社会男性比女性经济压力要大住养老院的39岁的程序员已经出院,此前他称因为做程序员压力太大,所以选择辞职掉自己的工作,然后因为没有结婚,没有孩子,所以他选择住进了养老院去养老,每天帮里面的爷爷奶奶额解答问题,现在的程序员压力真大,其实就是因为所会的技能跟得到的报酬不成正比,有经济压力跟精神压力。
程序员其实如果是能力非常好的,其实很赚钱的,毕竟现在互联网这么发达,一个好的程序动辄就是几百万的事情。但是这个世界上绝大多数的程序员都是普通的程序员,也就是他们会的,所有的程序员都会,所以他们如果是觉得自己的技能很好,但是没有得到相应的报酬的话,就会很沮丧。所以他们的压力是很大的,特别是程序员,大多都是男性背负的经济压力要比女性大很多,这是正常的。所以这个程序员他有家庭的催婚的那种压力,又觉得自己人到中年碌碌无为,没有什么太成功的事迹,程序员这份工作又让他的身体受到了一些影响,没办法继续做高强度的工作,所以就选择了到养老院去修养身心嗯,缓解一下自己的压力。
❷ 为何大多数程序员比普通人的压力大
程序员大家都不会陌生,可以说我们所用到的所有软件,无论手机还是电脑都有他们的身影。在当今社会上,程序员的工资还算处于较高的水平,但是较高的工资也意味着程序员要付出比普通工作者更大的精力。
长时间对着电脑或多或少的都会有那么一点辐射,对人的身体有影响,这可能也是程序员头发比较少的原因之一。有一句挺经典的话:一杯茶一包烟,一个BUG改一天。对于那些经验老道的程序员来说,这些可能不是问题,但是对于那些刚刚上岗的程序员来说,可能就是噩梦。一个公司的项目不能因为你一个人就拖了整个公司的节奏,所以都是加班加点的赶工。还是那句话,你想拥有比别人更好的生活,就要比别人付出的更多。
❸ 程序员为什么要一直改bug,不能一次性写好吗
软件可能在使用过程中没有任何问题,但不符合产品的预期下图源自“How projects really work?”,很形象的突出了客户需要的产品和最终得到的产品不一致。
所以软件想要变得成熟,Bug收集和处理机制是非常有必要的,比如:会影响客户使用的优先级高的Bug要优先修复。Bug是软件的影子,也是程序员的噩梦实际上不能存在没有bug的软件,Bug和软件如影随形。就像我们使用的Windows,穷尽无数优秀的软件工程师来设计给用户优秀的桌面体验,但也有各种层出不穷的bug。
程序员对Bug有多爱就有多恨,Bug无处不在,即使再牛逼的程序员也逃脱不了Bug的魔掌。想要完全避免Bug几乎是不可能的,所以也不在一次性就写好的程序。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!
❹ 作为一名程序员,经常感到工作压力大,该怎么调节
大家可能都了解,程序员的工作是非常累的,也为大家称为码农,而且程序员的工作是从早到晚不间断的,并且总是有加班到深夜的可能,工作真的是非常累。所以这个时候必须有一点东西来调节一下自己的生活。
晚上大家可以一起喝个酒,撸个串,在现在的社会喝酒撸串儿是最开心的事情了,再烦恼的事情也可以解决。无论做什么工作的,生活总是需要调味剂的,不然生活总是一成不变,也没有什么意思。
如果你感到压力非常大的话,可以给自己释放一下,工作还是得干一行爱一行,所以这个时候你需要说服自己喜欢上你的工作,毕竟你的工作确实能给很多人带来无限的好处,这也就是你作为程序员的价值。
❺ 程序员工作压力大,身体也垮,为什么还这么多人想做程序员
一、兴趣使然
兴趣会是你辛苦工作的一针强心剂,如果从事的职业就是你自己热爱的领域,那想必即使辛苦你也会感到是苦中作乐、乐在其中吧。跟心中美好的理想相比,辛苦便也算不上什么了。套用金庸的名句“那些都是很好很好的,可是我偏不喜欢”,这里应该说“那些确是极辛苦的,可是我心中喜欢”。
二、性格偏内向
不太会在商场里打交道、陪客户、谈生意等等,更没有有钱有势的亲戚朋友帮忙,程序员是一个很典型的纯粹靠自己技术和能力吃饭的工作,当然如果一个程序员提高人际关系和沟通能力会有很好的发展,比如终极目标之一的CTO或类似职位。
三、收入可观
工资相对于常见的大多数职业来说偏高,基本做个两年左右月薪至少10K起步,甚至很多应届生也可以拿到月薪10K+的水平。
四、对学历没有过于苛刻的要求
是如果技术够好、工作态度认真负责的话,可以放宽学历是本科的硬性要求。
五、市场需求大
随着互联网+战略的提出,进一步激发了大家对于互联网行业的向往,互联网创业公司如雨后春笋地遍地生花,同时互联网行业需要大量的程序员去搭系统、写代码,所以导致了供需不平衡,导致了程序员特别是优秀的程序员缺口比较大,互联网行业的程序员薪水一路飞涨。
程序员这项工作根基于计算机产业。计算机产业的特点就是爆炸式的增长,技术以不可想象的速度迭代。对于公司而言,要跟上发展速度,必须不断的推陈出新,不能有一丝懈怠;对于程序员而言,也要时刻保持专注,不断地学习新的技术和理念。所以要想时刻保持竞争力,辛苦磨砺是必然要经历的过程,不仅是程序员,其他行业亦是如此。
❻ 为什么总有无数的Bug困扰着程序员 – 码农网
下面就是为什么我们的软件之所以依然充满漏洞的5大原因:
1.人的天性
大多数——当然不是全部——软件bug源于我们自己犯的错误。虽然有些是因为软件编码工具和编译器发生了意外,但是大部分的错误得归咎于我们自己。
无论我们受到的SDL培训和安全工具有多么强大,只要我们还是人,我们就会犯错。如果你想问为什么电脑软件会有这么多的漏洞,归根到底是因为,人的天性就是容易犯错。
也就是说,我们在减少人为错误方面做得还不够。有很多程序员因为没有受到足够的SDL培训(有的甚至干脆就没有培训),所以根本就没有安全编程的理念。有时候我特别奇怪:有那么多的程序员以写安全软件为生,却居然不懂如何安全地编程。别不信,我敢打赌,你正在运行的银行安全软件中的bug不会比它能提供的保护措施少,搞不好甚至更多。
但是即使是那些经过严格训练的程序员还是不可避免出现bug。举个例子,前不久有个自鸣得意的家伙发明的使用HTML标记字段确定颜色的缓冲区在浏览器中溢出了。不像以前还要输入FFFFFh之类的东西,黑客甚至可以直接执行颜色域的代码,从而导致浏览器过度消耗资源、缓冲区溢出。看到没有,这就是漏洞!而且很少会有人能预料到这种情况。
2.不断增加的软件复杂性
就其本质而言,软件越复杂,就意味着代码行数越多。只要你在编程,那么即使你有多擅长写代码,也一定会有错误和bug出现。有人曾说,如果你能做到每50行代码中只出现一个错误,那你就已经做得相当好了。大多数程序员差不多每隔5至15行就会犯错。想象一下,这么说吧,一般性的Linux内核拥有超过1500万行的代码,有多少bug你自己算吧!
即使没有编码错误,互联网时代应用程序的整体互动性也是漏洞被攻击的途径。大多数程序员不得不和其他API协作,保存和检索文件,在多种设备上正常工作。所有这些过程都会增加被成功击破的概率。
而要防守的话,则需要写更多的代码,因为得抵御各种不同的攻击渠道。这么说吧,如果有一个只有30条汇编语言指令的恶意程序,那么针对相应的防守,你可能至少得写50000条汇编语言指令!
3.Fuzzers也是人写出来的
新近冒出来的Fuzzers软件主要用于扫描软件漏洞。Fuzzers——以及其他用于寻找编码错误和漏洞的任何程序——都是人写出来的,还是这句话,是人就会犯错误。例如Fuzzers是不会发现颜色属性的缓冲区溢出这种情况的,这是因为我们在写Fuzzers的时候没有考虑这一方面。不过当我们意识到这一点并对Fuzzers进行更新之后,就能做到去查找各种类似的缓冲区溢出条件的字段。简而言之,我们要Fuzzers做什么,它才会去做什么。
4.缺乏对供应商的问责
许多安全专家抱怨,只要我们不能找到证据起诉供应商的软件缺陷,我们就永远不会变得更安全。我赞同这一点,增加对供应商的问责有助于降低安全风险,但是同时却有可能会减缓进度。不过如果软件公司比现在更能担当起责任来,那么我想我们能在手机上、电脑上能自由自在冲浪的感觉会更爽。
但是成功源于功能和速度,而非安全。社会现状决定了我们必须牺牲一部分安全和保障去换取新鲜感。这不一定是坏事——因为能让我们成功得更快。但是这样一来我们就不得不承担这样做的后果。不过到目前为止,我们还是心甘情愿为了添加更酷的新鲜玩意儿而面对更多的风险。
5.缺乏对黑客的问责
现实是上面没有一条能很快解决。但是软件出现漏洞就其本身而言,真不是什么大问题。说它脆弱是因为这些软件在面对恶意攻击的时候毫无抵挡之力。除非我们能制止黑客的猖獗行径,否则恶意软件将会一直困扰着我们。
但是我依然深信,将来有一天我们的互联网会有更好的普遍标准出台,我们能在现实中及时地将那些损害大家利益的家伙绳之以法。不过在此之前,我们还是得不断地写补丁,在黑客的狂轰滥炸下苟延残喘。
❼ 武汉一程序员压力太大在餐厅崩溃痛哭,他压力究竟有多大
这个故事发生在湖北武汉,已经半夜十一点多,一家餐厅迎来了一位疲惫不堪的小伙子,他点了一份炒饭和一瓶啤酒。餐点好后,他便在桌边一边等餐,一边自己的父母通电话。在通话过程中,这位小伙子突然情绪崩溃,痛哭流涕,为了不让电话那边的父母担心,他强忍着抽泣声,看着很让人心疼。
确实在二十几岁的年龄,刚刚踏入社会,有压力很正常。深夜跟家人的通话,疯狂流泪,这样的解压方式也何尝不可。有什么事都不要憋在心里,说出来就会好受很多。这个世界温暖的人大有人在,尽情努力吧,在最美好的年纪发挥自己最大的能力,将来的你一定会感谢现在的自己。
❽ 程序员的压力太多太大了!问问:中国的程序员平均能活到多少岁
老婆不好找....这和程序员的职业没什么关系,只能说是自己的性格不好了,压力大的一般就是一线的程序员,那些项目的工期和程序的BUG确实让不少人都头疼
❾ 优秀的程序员是如何处理技术 Bug 的
从初入职场菜鸟到职场大咖,很多程序员在努力充实自己,有时候我们需要对自己进行一次能力定位,了解自己的优势和没有掌握的技术。芯学苑列出几点作为初入职场的新手评估自己,明了前进学习的方向。
1、技术能力(解决问题的能力)
这是非常重要的事;过硬的技术能让你得到面试机会,并在工作中游刃有余。当公司招聘一个Java开发人员时,是会优先考虑能力因素的。在实际的项目开发中,一个程序员的技术能力等于其解决问题的能力。
如果拿一个尺度来衡量这个能力的话,一个程序员的能力可以用能完成任务的数量和难度来衡量。一个程序员能基本无误的完成项目中的一个功能算是合格,但在此之前,他对项目的生产力为负,为他布置的任务,中间环节的沟通,修补bug的时间其实要多于自己直接完成该功能的时间的。能较好完成一个完整模块的程序员才算是较好的程序员,也是项目中的主要开发者。能独立完成整个项目才是优秀的程序员。
2、专业基础(知识的积累)
一个程序员的知识积累很大程度上决定了其解决问题的能力。知道如何编写代码是基本的技能,但是知道Java编程语言的原理,知道代码背后的算法将使你从人群中脱颖而出。
3、主流编程工具
今天,事实是,你不能成为一个样样都懂的人(杂而不精)。你必须选择你要掌握的工具。有时这是由工作的环境决定的,但是按照下面说的去做也是一个很好的选择:
构建工具:Maven或Gradle。
SCM:Git(不是GitHub。大不相同)。
构建自动化:Jenkins。
IDE:Netbeans或Eclipse——不仅用于编写代码,而且还从IDE中重构和调试代码。我遇到了很多没有如何从他们最喜欢的IDE调试的开发人员。
Bug跟踪:Bugzilla或Jira。
4、JSF的知识
应用程序服务器
所有Java开发人员应该知道如何在Apache Tomcat中部署。
当Glassfish开发停止时,下一个最好的事情是J Boss Wild Fly。
5、沟通的能力
沟通是我们做好一切事情的关键。我们必须与我们周围的环境保持互动,无论是在我们的私人还是职业生活中。一个良好的程序员知道如何在各种团体面表达自己。也许对你来说显而易见的东西在他人的角度来看并非如此。
从大的尺度(比如一个人的工作生涯)来看,一个程序员知识积累的多少只决定于其自学能力和他对编程本身的兴趣。
在一个分工明确的项目中,程序员需要理解产品,和领导沟通理解自己的任务,和同事们沟通以正确的方式进行合作。无论哪一个方面沟通出了问题都不是小事情,同时,程序员还需要正确的传达设计的实现难度,以及让别人正确的理解自己设计模块的接口。在不写文档时,正确的口头沟通非常重要,需要写文档时,良好的编辑能力也算做是沟通能力的一部分。
6、自学能力
这是一个非常重要的技能,在你自己的空闲时间学习新的技能。不要等待公司为你提供培训。你需要自己去学习新技术,提升自己在相关领域的水平。从Java后端开发到架构模式,总是有一些新事物值得学习。经常阅读博客和论坛,尝试加入本地聚会小组。你学到的东西可以帮助你的事业。知识刷新频率极快让人无法追赶的这个时代,难免会有超出自己知识范围的时候,此时你的自学能力决定了你能多快的完成任务。
7、良好的团队合作精神
无论是部分编程还是大型项目,所有开发人员都是作为团队的一部分在协同工作。你需要致力于团队的目的,或帮助新的团队成员克服障碍。不要存在这种“我只要做好我的本职工作,下班就直接回家”的态度。成为团队的一部分,帮助周围的同事,对自己的能力也是不小的提升。
就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵,追求参与一个大型软件系统的开发,是每个程序员的梦想。在此之前,应该学习更多的专业知识,达到优秀程序师的标准。最后希望各位程序员阅读本文后能够得到一些裨益,在这条路上走得更好。
❿ 程序员为什么要一直改bug 不能一次性写好吗
程序写代码就像造一座大楼,如果即便经过严格的设计论证,装配高质量的部件,最后还有系统性地验收,让你去造这么一座大楼,你能保证不管是窗户安没安好,还是地基挖浅了挖深了,还是墙皮脱落,都一个问题没有?
回想早年的小程序,执行某一个具体的任务,明确的输入输出,一般是不会有bug的。
但现在的软件开发,早就已经不是一个人在战斗了,大部分的工程,开发规模5人左右居多,另外稍大的软件工程动辄几十人,更有甚者几百人的团队规模并行作业。你试想一下,要保证这么多人的产出都符合设计要求,势必需要合适的开发流程,需要更多的项目管理的技巧和方法。这就对个人以及团队的提出了非常高的要求了。
软件工程的方法论中,要求软件开发者尽可能多地在软件测试阶段发现bug,而不是交付之后。
但是楼主说的能不能让软件开发出来没有bug,我觉得把下面这几个事情做好,还是有可能的。
1、花尽可能多的时间,和客户沟通软件需求,了解每一项需求的用意。
2、确保软件需求不能随意变动,因为很多情况下一个需求的变化,程序会带来很多问题,有可能连底层结构都需要跟着一起变动。频繁的需求变动,加上开发周期和成本的约束,带来的结果就是软件质量的不可控。
3、确保软件测试质量,完成全覆盖测试,设计系统需要的全部用例并保证全部通过。
总结下,软件项目在实际开发过程中风险点还是很多的,通过合理的控制,可以降低和减少bug。但是软件本身是为人的需求而生,只要需求在变化,软件是永远都需要跟着去维护和更新的,所以只要有不可控的因素(需求分析,系统设计,系统详细设计,编码,单元测试,集成测试,系统测试,验收等)任何一个环节任何一个人产生问题,反映到最后的软件产品上就是一个bug。
另外Bug分很多类,一类是对用户来说不能正常使用,能被用户感知到的错误。一类是用户能正常使用,但是有各种异常的错误。一类是使用没有任何问题,但是不符合产品预期的问题。其他应该还有很多,这里我们一一讨论。
对用户来说不能正常使用,能被用户感知到的错误。
其中一种情况是程序员和测试人员的问题,所有功能在上线前,工程师和QA人员应该测试,回归完功能。能被用户感知到使用流程有问题的话,一定是相关人员能力或者线上意识某一方面欠缺,也是最不能容忍的。
另外一种情况是黑天鹅事件,什么网线被挖断,机房被炸,服务器爆炸什么的。。。。。。 ,这个说实话,出了在软件架构上做冗余,目前没有什么特别好的办法。
2. 用户能正常使用,但是在用户看不到的地方有各种异常的。
一个功能模块几乎不可能是独立的,它必然牵扯到其他模块。对于你所依赖的模块,你没办法保证这些模块是100%可用的。这个时候可能虽然有错误,但是只要不影响主要流程,我们依然可以正常使用。但这个时候对于外部依赖的异常处理,很考验工程师的能力。
举个例子,有可能你看到的点赞数比你实际收到的点赞数少。这个是由于点赞统计在什么时候失败了一次,某些用户可能认为这个是bug,但是其他可能不会在意(当你有10001赞的时候,你在意少了1个么?)
3. 使用没有任何问题,但是不符合产品预期
这个更多的是研发和产品经理对于需求理解的不一致。因为文字是有二义性的,况且人和人对相同文本的理解本来就可能出现偏差,这就导致了需求理解的不一致,最终导致了线上产品不符合预期。对于内部人员来说,这个也算BUG。
说了那么多,最主要的核心在于实现功能的是人。人不像机器,不可能不犯错;同样的,不可能存在没有bug的程序,像大家使用的windows,穷尽无数优秀的工程师,给予用户优秀的桌面体验的同时,也有你可能完全看不到的数千个bug。想要完全避免几乎是不可能的。所有也不存在一次性就写好的情况,鬼知道产品经理什么时候改需求呢~