1. CF运输船对角有什么技巧
第一,武器选择:
狙: 如果没有绝对优势(或POWER),狙肯定是累赘(成为雷下魂)!
(狙点:窝一般当POLICE,说说警家的吧!
对角狙:关键是闪镜。看到有些玩家喜欢烟雾掩护自己,其实是很逊的做法
烟雾角度不好把握个人认为是累赘!
警家中间箱子(跳匪家管道必经的那个大铁箱):前面有两个阶状的木箱,这地方建议用
跳狙(每次跳两下上箱子,开镜……狙点有3,POINT①匪家右路出口(左前方)
POINT②警家右路出口(右下方)POINT③匪家中路主铁箱(正前方),狙杀,然后跳下。
注意跳下时应习惯性左甩,可以查看自家左边管道出口是否有匪偷袭!
若是压制性,可进一步跳上铁箱狙杀匪家左路(右前方)狙点!依情况选择是否跳下!
此狙点效果甚好,一般是one JUMP……one SHOOT……one KILL !
即可练跳狙又可练反应!
美中不足的是:跳的频率大,杀敌相对机枪少被绝对压制情况下没跳上去就OVER了!
窝打此点一般是被雷死的!)
机枪: 推荐AK47和AN94(本人就用这两把),杀伤和HEADSHOOT都没话说!
建议鼠标灵敏度:20~25(后面会讲到原因)
枪位:警家中间箱子(同上面狙点),窝在的一方一般打船都是压制性的,
跳上箱子后打点同上(狙点POINT①~③),区别:一般不跳下
但在箱子上的步法很重要,关键是左右走动
幅度要大。有人要说了,幅度大怎么打得好呢。嗯,重点是此时你所在位子绝对是“靶位”
上述几个点的子弹都长眼的。幅度大不容易被灭,要躲避雷也方便,还有找感觉容易
没人傻到静止吧。还有一点是上述的鼠速,关键是能够灵活的在①~③点之间来回 2 运输船终极攻略
此时匪狙手一般瞄着对角或警家右路出口,还有就是铁箱尺寸大,左右移动范围广
不易被狙,左移至铁箱偏左时,匪家隐狙无法看到你,跳出来的明狙相对容易杀
(一,跳出来时相对隐狙定位难 二、跳出来的狙可能早被队友KO了)
散弹:不推荐警家中间箱子,因为很多人打船是练枪法的。当然,因为图小弯多,效果不错
特别偷袭时非常好用!
投掷类:一般都是雷,关键是要大家往一个地方扔,远近角度自己多练练。
烟雾在激战的情况下用处小,暂不介绍。
闪的话,无疑是最好的,但不推荐,不是来打靶了,闪了没意思,关键是不人道
还有容易被人骂(T)
第二,偷袭:
偷袭战术是两个极端情况下用的,CASE①被压制,CASE②压制对方(好像废话)!
如果有闪,先扔闪,当然,扔闪不人道!
如果是雷,建议也是先扔炸狙位(要不你跳上去被×了雷就么了),狙被炸了最好
扔雷的角度自己把握,扔完先下来,等个几秒!
被压制时,偷袭要果断,干掉狙然后往自家方向跑(找掩护)
同时干掉压制己方的敌人(此时他们一般都背对你)
还有一种是不冲出去的,一般干掉一两个就退回管道(当然要往里面退,要不肯定被雷了)
无疑可以牵制对方火力(一般被你阴了的人都会在这儿瞄你),还有对对方人员照成心理压力!
压制时,就不一定要冲出去了,根据个人实力干掉几个就退回管道,等个几秒继续!
2. 穿越火线,为什么玩运输船每次第一名,玩巷战就不行了呢
因为运输船是复活制,而且一般也就那几个点,人员集中,一次冲锋赚好几个!巷战就没机会了,而且一般都不配合,肯定死的多啊!
3. 什么叫压枪(CFAK47)
我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题
压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。ak, 一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
4. CF模仿CS
其实,不管是世纪天成还是腾讯,他们既是在提供游戏服务,也是在赚钱。商业上的游戏运营,既要关注自己玩家的呼声,又要为自己的利益谋划。要知道,这其中是要花费金钱与人力的。
反恐精英online(以下简称csol)生化狂潮3有很多有点,刺激,惊悚,配合。穿越火线(以下就简称cf)只不过对其进行了改良和再包装。抄袭的意思是原搬同类的内容。从严格意义上来说,穿越火线并不是完全照搬,他也对传统游戏中的一些不实用之处进行了改良。比如说CF中的生化模式僵尸有进化指示条,而且可以吸取尸体的能量。这也取自一些经典的僵尸电影。虽然两游戏很相似,但是玩CF生化和csol生化的感觉就不一样。许多人说这是csol的好玩,我倒认为是不同的风格。
对于你说的其他的抄袭行为,我们应该理性面对。CF“什么模式都有”也快成为它的特色了,因为我们不能就一个模式讨论好坏。因为我们需要全面分析。csol也出了和cf原创地图(可考证,cs1.6时代并不存在这幅图)一摸一样的运输船,改名运输港,因为cf中运输船很好玩,所以好的东西就要借鉴。我想cf的开发人员制作生化模式也是这么想的。
抄袭并不需要付出劳动,但是制作cf僵尸依然费时费力,因为前面有商业利益。csol也一样。我们作为玩家,可以评论其中的优劣,但是更重要的是享受游戏带来的快乐,不是吗?
5. 问一下CF怎么样练好M4或AK压枪,高手回答 可发视频网址,也可发办法 谢谢
其实不需要问别人,多玩几天运输船就行了,我就是这样!
步枪王者-AK-47,我的最爱,以下是我查阅和总结的心得,分享下下~
你要学会的是(AK47“7”字真言:掌握弹道即王道)
7就代表ak的弹道?毫无疑问是的。
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段。
第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成。每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做。
ok ok 规律我们知道了那咋打ak啊?
4个字概括
点扫结合
什么时候点?
远了就点几发一次?我靠那我就不知道了就象足球一样人和人的风格不一致机器也不同,CF中永远没有最好的打法,最好的战术,否则这个游戏怎么去迷倒那么多玩家?点射论组每组不要超过4发。我的高手朋友有以下几种点法,大家参考
1.单发一组,把ak当超级手枪用,适合准确度高的朋友
2.2发3发一组,适合大多朋友
3.4发一组适合准确度稍微低一点的朋友
4.几连法,然后追加单点,这个需要一定的节奏感了。
无论什么打法大家记住你手中不是烧火棍,是着名的ak47,任何人只要胸部以上吃你3发子弹都活不了,不要着急一定要追求命中率。
什么时候扫?
近了就扫怎么扫?掌握规律去扫射去控制子弹而不是让运气来控制你。高手可以在中距离连续扫射前15发子弹弹着点汇聚一起。规律我已经说了既然扫射的弹道是反7.那么我们的枪口应该怎么走?先不动然后左下压枪然后左右小幅度晃动即可说白了更简单!就是走一个倒立的7!明白了吧?
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记住,没有最强,只有更强~
不足之处还请提出,谢谢采纳~
6. 手游版穿越火线运输船箱子怎么跳
没办法
不过格斗的更好玩,试试火影手游,新版本的上线所有的忍者学员亦获得追寻自己专属火影根性的机会——就如同鸣人一如《根性忍传》的主人公一般,将说到做到,笔直向前当作自己此生不变的忍道。学员们亦可以在《火影忍者》手游中找到专属于自己的忍道~
祝游戏愉快哟~