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按钮程序员

发布时间:2022-05-07 00:03:57

1. 程序员是做什么的.... 他们会攻击和偷看别人电脑吗

你好知友!
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程序员(英文Programmer)是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员和项目经理四大类的方法。(网络)

会c+ ,PHP,java等等编程程序和语言,是一个合格的程序员必备的知识,

程序员有能力窃取查看别人电脑的东西,跟实际上会不会去窃取查看别人电脑的东西时两码事,

程序员主要的工作时进行编程,至于攻破别人电脑去窃取东西这一般是二三流黑客所为,正经的程序员应该不会以身犯险,去做这些涉及到侵犯他人个人隐私的非法行为的吧,

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2. 程序员是怎么工作的

程序员(英文Programmer)从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、高级程序员、系统分析员,系统架构师,测试工程师五大类。
程序员主要工作流程如下:
1、流程说明:
⑴客户提出网站功能的要求;
⑵网页程序员根据客户的要求,设计动态功能;
⑶项目负责人对设计的页面进行审核,如果符合要求交给客户审核,如不符合要求,则返回给程序员重新修改;
⑷客户对页面进行审核,如果符合要求,须填写网页功能确认书,如不符合要求,则返回给程序员重新制作;
⑸程序员完成的静态页面和后台程序进行整合。
2、XHTML编码规范
(1)使用过度的(Transitional)XHTML1.0DTD编写网页。
每个HTML页面的基本结构必须是:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"/>
<title>无标题文档</title>
<meta name="keywords"content="">
<meta name="Description"content="">
</head>
<body>
内容
</body>
</html>
(3)CSS和JavaScript必须使用外部调用的方式。
例如:
<link rel=”stylesheet” rev=”stylesheet” href=”css/style.css” type=”text/css”media=”all” />
<script type=”text/javascript”src=“javascript.js”></script>
(4) 所有的标记都必须要有一个相应的结束标记。
所有标签必须关闭。假如是单独不成对的标签,在标签最后加一个"/"来关闭它。例如:
<div>…</div>
或者
<br /><img alt="…" src="…" />
所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写。
所有的标签和属性都要用小写。例如:
<BODY></BODY>
要写成
<body></body>
onMouseOver=”…”
要写成
onmouseover=””
所有的XHTML标记都必须合理嵌套。
也就是说所有的标签必须对齐。例如不能出现
<p><b>…</p></b>
而要是
<p><b>…</b></p>
所有的属性必须用引号""括起来。
<height=80>必须修改为:<height="80">
不要在注释内容中使“–”, 一定要使用可用“=”代替。
“–”只能发生在XHTML注释的开头和结束,例如:
<!–这里是注释———–这里是注释–>
要改为
<!–这里是注释============这里是注释–>
使用语义标签。
每个区块的划分必须有注释。
表现与结构分离,代码中严格控制涉及任何的表现元素。如style、font、bgColor、border等。
<img />标签必须有alt属性。
3、CSS编码规范
⑴、 总体规范
CSS代码要按照固定格式编写,属性之间不换行。
属性按照“显示属性”(display ?list-style? position? float? clear)——“自身属性”(width? ?height? ?margin? padding? border? ?background )——“文本属性”(color fonttext-decoration text-align vertical-align white-space other text content)的顺序来编写。
按照XHTML的层级来缩进CSS的定义。加强代码的结构性。如:
#nav{} #nav #sub_nav{}
不同的块之间要用空行或者注释隔开。
编写的样式要在主流浏览器中解析正常。(正常并不要求在每种浏览器都有中都有一摸一样的样式,但要求在每种浏览器里都比较美观且相差不大。)
⑵、 CSS样式表各区块用注释说明
注释的写法:
/* Footer */
内容区
/* End Footer */
⑶、 CSS选择器的命名规范
id和class命名采用该版块的英文单词或组合命名,要做到见名之意,单词之间采用下划线链接new_Release。注意不能采用“驼峰标识”的写法。
颜色:使用颜色的名称或者16进制代码,如
.red { color: red; }
.ff8600 { color: #ff8600; }
字体大小,直接使用"font_字体大小"作为名称,如
.font_12px { font-size: 12px; }
.font_12px {font-size: 12px; }
对齐样式,使用对齐目标的英文名称,如
.left { float:left; }
.bottom { float:bottom; }
标题栏样式,使用"类别_功能"的方式命名,如
.bar_news { }
.bar_proct { }
页面结构
容器 布局头部 尾部 侧栏
#container #layout #head、#header #foot、#footer #sidebar
左边栏 右边栏页面主体 栏目 包装/外套
#sidebar_left #sidebar_right #main #column #wrapper、wrap
内容
#content
导航
导航 主导航顶导航 左导航 右导航
#nav #main_nav #top_nav left_nav right_nav
下导航 二级导航菜单 二级菜单 下拉
bottom_nav #sub_nav #menu #sub_menu .drop
下拉菜单
. drop_menu
功能
标签 提示信息小技巧 注释 热点
.tab、.tag .msg、.message .tips .note .hot
标签 工具条标题 LOGO 搜索
.label .tool、.tool_bar.title .logo .search
搜索条 搜索框搜索输入框 搜索输出框 搜索结果
.search_bar .search_box .search_input .search_output .search_results
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其他
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left、center、right top、middle、bottom btn bread_crumb scroll
当前: 图标箭头 首页 二级页面
current icon arrow home_page sub_page
状态 常见问题关键词
status faq keyword
⑷、 CSS文件命名规范
基本的样式表,每个文件都要引用的命名为: default.css。
该文件用于定义整站的风格,如站点的默认字体大小,默认链接样式等。
用于布局的样式表命名为:layout.css。
一般分为首页布局,二级页面布局,详细页面布局等几个块,块与块之间要用注释隔开。
头部,底部,导航等单独的页面模块要单独的定义一个CSS文件。名称和页面名称相同。如:head.css
首页要单独定义一个CSS文件:index.css。
其他页面可更具情况共用一个或按照网站栏目共用几个CSS文件。如:page.css、news.css等等。
特殊功能可以单独定义一个CSS文件,4.6.21如lightBox.css。
⑸ 、JavaScript编码规范
JavaScript文件
JavaScript程序应独立保存在后缀名为.js的文件中。JavaScript代码不能被包含在HTML文件中,除非这是段特定只属于此部分的代码。JavaScript引用应尽量放到body的后面。这样可以减少因为载入JavaScript而造成其他页面内容载入也被延迟的问题。
注释
代码必须有注释。以便给以后需要理解你的代码的人们(或许就是你自己)留下信息。注释要和所注释的代码一样是书写良好且清晰明了。避免冗长或者情绪化。及时地更新注释。避免错误的注释存在于程序中。
变量声明
所有的变量必须在使用前进行声明。将var语句放在函数的首部。把每个变量的声明语句单独放到一行,并加上注释说明。
var currentEntry; // 当前选择项
var level; // 缩进程度
var size; // 表格大小
函数声明
所有的函数在使用前进行声明。 内函数的声明跟在var语句的后面。
函数名与((左括号)之间不要有空格。)(右括号)与 开始程序体的{(左大括号)之间应插入一个空格。函数程序体应缩进一个TAB键。}(右大括号)与声明函数的那一行代码头部对齐。
function outer(c, d) {
var e = c * d;
function inner(a, b) {
return (e * a) + b;
}
return inner(0, 1);
}
命名变量名由26个大小写字母(A..Z,a..z),10个数字(0..9),和_(下划线)组成。大多数的变量名和方法命应以小写字母开头。必须与new共同使用的构造函数名应以大写字母开头。全局变量要全部大写。
语句
简单语句
每一行最多只包含一条语句。把;(分号)放到每条简单语句的结尾处。注意一个函数赋值或对象赋值语句也是赋值语句,要以分号结尾。
复合语句
复合语句是被包含在{ }(大括号)的语句序列。被括起的语句必须多缩进一个TAB键。 {(左大括号)应在复合语句其实行的结尾处。 }(右大括号)应与{(左大括号)的那一行的开头对齐大括号要在所有复合语句中使用,即使只有一条语句,当它们是控制结构的一部分时, 比如一个if或者for语句。这样做可以避免以后添加语句时造成的错误。
return 语句
一条有返回值的return语句不要使用( )(括号)来括住返回值。如果返回表达式,则表达式应与return 关键字在同一行。
if 语句
if语句应如以下格式:
if (condition){
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
if (condition) {
statements;
} else if (condition) {
statements;
} else {
statements;
}
for 语句
for语句应如以下格式:
for (initialization;condition;update) {
statements;
}
for (variable in object)if (filter) {
statements;
}
第一种形式的循环用于已经知道相关参数的数组循环。第二种形式应用于对象中。object原型中的成员将会被包含在迭代器中。通过预先定义hasOwnProperty方法来区分真正的object成员:
for (variablein object) if(object.hasOwnProperty(variable)){
statements;
}
while 语句
while语句应如以下格式:
while (condition){
statements;
}
do 语句
do语句应如以下格式:
do {
statements;
} while (condition);
不像别的复合语句,do语句总是以;(分号)结尾。
switch 语句
switch语句应如以下格式:
switch (expression){
case expression:
statements;
default:
statements;
}
每个 case与switch对齐。每一组statements(除了default应以 break,return,或者throw结尾。不要让它顺次往下执行。
try 语句
try语句应如以下格式:
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
}
try {
statements;
} catch (variable){
statements;
} finally {
statements;
}
continue 语句
避免使用continue语句。它容易使得程序的逻辑过程晦涩难懂。
with 语句
不要使用with语句。
空白
用空行来将逻辑相关的代码块分割开可以提高程序的可读性。空格应在以下情况时使用:跟在((左括号)后面的关键字应被一个空格隔开。while (true) {函数参数与((左括号)之间不要有空格。这能帮助区分关键字和函数调用。所有的二元操作符,除了.(点) 和((左括号)和 [(左方括号)应用空格将其与操作数隔开。一元操作符与其操作数之间不应有空格,除非操作符是个单词,比如typeof。每个在控制部分,比如for 语句中的; (分号)后须跟一个空格。每个,(逗号)后应跟一个空格。
4、 根据效果图利用XHTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发。
5、 开发JavaScript以及Flash模块,
6、 增加交互动态功能。致力于通过技术改善用户体验。
7、 结合后台程序,
8、从后台接口获取数据整合到前台界面显示。
参考资料:http://wenku..com/view/0d632cd576eeaeaad1f330a0.html

3. 程序员需要学习什么

需要先学习一门计算机语言
要不怎么编程呢?

4. 如何提升程序员的代码编写能力

一、先列三个常见的开发场景:

1、拿到一个模块详细设计文档,大部分程序员的通常做法就是开始搭建界面代码,然后从第一个按钮点击事件或页面Load事件开始写第一行业务代码。写的差不多了,就运行一下,发现哪里不是自己想的那样,就改改,直到改到是自己预想的那样。

2、做完了一个功能模块或几块相关联的功能模块,输入111asd,发现新建正常、保存正常,就提交给测试人员。测试员用测试用数据、测试场景用例来测试,发现有问题,就登记bug。对于严重的影响下一步测试的BUG,测试员就用内部IM通知这个开发人员。对于不影响继续往下测试的BUG,测试员就登记下来,等程序员有空时处理。

3、程序员一般工作不希望大家打扰,所以开发起来就是开发。等手头开发告一段落,就看看BUG库。发现有与自己有关的BUG,就从第一个BUG开始看起。就开始通过IM和测试员掰扯起来(这不是个BUG啊、业务逻辑不是你想的那样啊、我这里不能重现啊、你给的信息描述不清晰啊),于是IM几来几往,甚至跑过去当面交流一番,甚至会拉扯上产品经理一起讨论,更甚者需要项目经理或产品经理发起一个会议来集体讨论一下

这是不是很熟悉呢?这就是大部分程序员开发的三个步骤:写代码、自测、修复BUG。

二、说好的代码设计、代码测试呢?

代码设计?那不是都有开发平台么,已经固化了啊。那不是维护旧功能做完善修改呢么,又不是写新代码,只能在现有代码基础上修改啊,你又不能大幅重构。

代码测试?你丫需求讨论期、产品设计期、设计评审期那么长,都把研发项目时间占光了,就留下2个星期让我们写代码,我们哪里有时间搞那么深的测试。还想让我们搞结对编程?还想让我们搞测试驱动开发?

而且你看测试,什么功能测试、集成测试、性能测试、安全测试、安装部署测试、升级测试、迁移测试、UAT测试,一大堆测试,测试也需要很多时间。

一个项目,需求讨论、产品范围规划与评审、产品设计与设计评审占了一个半月,开发+自测就一个月,测试占了一个半月,这就4个月了啊。

三、为啥程序员写代码总是写写测测?

刚才大家也都看到了,大部分程序员都是从界面代码开始写起,而且写一写,就运行一下看看。为什么会是这种开发方式?

那是因为大部分程序员缺乏在脑子中的整体建模能力。只能做出来一点,真实的感觉一下,然后再往下。

有些是产品经理的上游就有问题,没给出业务流程图(因为产品经理也没做过业务),也没画清楚产品功能操作流程图。

为啥没给出业务流程图?因为产品经理不熟悉业务,另外,产品经理也没有流程建模能力啊。为啥没画清楚产品功能操作流程图啊?因为不会清晰表达流程啊。

很多产品经理、程序员,都缺乏分类、分层、相关、先后能力,更别说总结、洞察能力。

这是基本训练,是一个做事头脑清醒的人必备的技能,这不是一个程序员或产品经理或测试员的特定技能要求。

我经常看书就梳理书的脉络,每看一本就写一篇总结。我过去闲扯淡还梳理过水浒传、红楼梦的人物关系图呢,其实就在事事上训练自己的关联性、层次性、洞察性。

我经常面试一个人时,我会问这样的问题:“你把我刚才说的话复述一遍,另外你再回答一下我为什么会这样?”,其实,我就在看一个人的细心记忆、完整梳理、重现能力,我也在看一个人的梳理、总结、洞察能力。

我个人写代码就喜欢先理解业务流,然后理解数据表关系,然后理解产品功能操作流,大致对功能为何这样设计、功能这样操作会取什么表、插入或更新哪些表,哪些表的状态字段是关键。

然后我写代码的时候,就根据我所理解的业务流、功能操作流、数据输入输出流,定义函数,定义函数的输入与输出。

然后,我会给函数的输入值,赋上一些固定值,跑下来看看能否跑通这几个关联函数,看看还需要怎样的新增函数,或者看看函数的输入输出参数是否满足跑通。

剩下的事,就是我填肉写详细逻辑代码了。

当然,大部分人没我这样的逻辑建模能力。怎么阅读理解也想象不出来,也没法定义函数。毕竟有逻辑建模能力的程序员都很少,100个人里有10个,已经是求爷爷告奶奶好幸运了。

那怎么办呢?

我建议是分离分工配合,这就是现实中没办法的办法。让有逻辑建模能力的人来设计函数框架、来设计工具来设计代码模板,然后让没有逻辑建模能力的人来填肉写详细逻辑代码。

我们可以先从最紧要的模块开始这么做。不紧要的模块,还让它放任自流,让熟练手程序员继续涂抹。

我曾经还让有头脑的程序员做榜样,给大家分享他是怎么规划函数的,怎么做维护性代码的代码结构改善的。但是发现效果并不佳,其他人并没有因此能做代码设计。可能逻辑建模能力是个人的基本素质,是从小到大训练成型的,不是你一个大学已经几年的人能够短时间内可以训练的。

所以啊,还是让能走的人先走,让从最紧要的模块开始这么做。

不必担心这样做后,因为过去一件事被分工(一个做代码框架一个填肉)成两个人做了会降低工作效率。我们很多的工作效率低就是因为半瓶子醋搞出来的,来回反复修改。

真是应了刘德华在电影里说的那句话:说你又不听,听又听不懂,听懂了又不做,做又做不好,做不好还不服气。

四、为什么大部分程序员不做代码测试或白盒测试或单元测试呢?

还是因为没有代码设计。因为没有函数啊。所以,一个按钮功能有多复杂,代码就有多长。我见过2000行的函数,我也见过1000多行的存储过程和视图SQL。怎么做白盒测试啊,这些代码都粘在一起呢,要测,就得从头到尾都得测。

所以啊,先学会设计函数,先写好函数,这就求爷爷告奶奶了。很多开发了5年的熟练手程序员,可能都未必会写函数。

函数的输入输出值就很有讲究。很多人都写死了,随着版本迭代,发现过去定义的函数参数不够用了,于是就新增了一个参数。然后,相关性异常就爆发了,其他关联的地方忘改了,到底哪些有关联,怎么查啊,本系统没有,没准其他系统就调用你了,你根本不知道哪个神经人曾经COPY过你的代码修吧修吧就改成了他的功能呢,而且里面的很多代码他看不懂也不敢删,只要他实现的功能正常了他也不管了。于是,你改了你这个函数,他的系统就莫名出错了。

所以,我一般会定义几个对象来做参数。另外,我也很注重函数的日志、函数的异常保护、异常抛出、异常返回。另外,我也很注重参数输入值的合法性校验。

所以啊,应该开发Leader们先制定函数编写规范最佳实践,输入输出参数怎么定义比较好,函数的返回值如何定义比较好,函数的日志记录应该怎么写比较好,函数的异常保护、异常抛出、异常返回如何写比较好。先教会一般程序员,先从会写函数开始啊。

当然,你光有一份规范,程序员们还是不理解、不实际应用啊。所以,还得Leader们做好典型的代码模板,里面是符合函数规范的代码框架,只有这样,一般程序员们才会照猫画虎适应了函数设计的编程习惯。

所以啊,我专门重新定义了leader的明确职责,其中第一个重要职责就是:负责工具/框架/模板/规范的制定,并且负责推广且普及应用落地。

你不明确定义Leader的这个重要职责,你不对这个职责做明确的KPI考核,谁尿你啊。你以为好的工具/框架/模板/规范是靠人们的热情、自发产生的么?我们还没有那么自觉高尚啊。

五、为什么大部分程序员不写注释啊?

我经常说一句话,千万别多写注释。为啥?

因为我们经常遇到的问题不是没有注释,而是更糟的是,注释和事实代码逻辑是不相符的。这就出现常见问题了:残存下来的设计文档是一个逻辑、注释是一个逻辑说明、真实代码逻辑又是一个,钟表多了,你也不知道正确时间了。

所以啊,产品文档、注释、真实代码,三者总是很难一致同步。我为了几百人研发团队能做到这个同步花了大量心血和办法,但我最终也没解决了这个问题,还把Leader们、总监们、我都搞的精疲力尽。

索性回归到一切一切的本源,代码,就是程序员的唯一产出,是最有效的产出。那么,让代码写的不用注释也能看懂,咱得奔着这个目的走啊。

为啥看不懂,不就是意大利面条式代码么,又长又互相交杂。

OK,我就规定了,每个函数不能超过50行。用这一个简单规定和静态代码检查插件,来逼迫大家尝试着写函数。有的函数属于流程函数,是串起其他函数的,有的函数就是详细实现函数,实现一个且唯一一个明确作用的。

有了流程函数和功能函数,而且每个函数不超过50行,这就比过去容易看懂了。

六、为什么大部分程序员不抽象公共函数啊?

我经常说一句话:千万别抽象公共函数啊。为啥?

因为大部分程序员缺乏抽象洞察能力。特别是有些积极热情有余、爱学习爱看书、半瓶子醋晃悠的二杆子,看了几本UML、重构、设计模式、整洁代码之道,就跃跃欲试了,还真敢给你抽象公共函数了。

一开始,他觉得80%相似,20%不相似,于是在公共函数里面简单写几个if..else做个区隔就可以。没想到,越随着版本迭代,这些功能渐渐越变越不一样了,但是这个代码已经几经人手了,而且这是一个公共函数,谁也不知道牵扯多少,所以谁也不敢大改,发现问题了就加一个if..else判断。

没想到啊没想到,这个本来当初公共的函数,现在变成了系统最大的毒瘤,最复杂的地方,谁也不敢动,除非实在万不得已,手起刀落。

所以,我平时告诫程序员,纯技术的、纯通用的,你们可以尝试搞搞抽象公共函数,对于业务的,你们还是简单粗暴的根据Leader们做的代码模板代码框架,乖乖的复制、修改、填肉吧。

你们啊,先从做模板做代码片段开始吧,咱们放到咱们内部代码片段开源库里,看谁的代码片段被别人复制的多,说明你的代码抽象设计能力越好了。那时候,我就大胆放心让你撒丫子跑了。在没有学会跑之前,给老子乖乖的复制、修改、填肉吧。

5. 程序员最好的职业方向是哪些

现在软件和互联网大概有哪些方向?程序员的职业方向又有那些?
首先是需求从哪里来?
客户的项目
如果做的是客户的项目,需求当然是从客户那里来的。客户绝大多数是软件开发的小白,但我也见过客户是优秀的软件人才,他们很难清楚地描述自己真正的业务要求,这时候就需要有个人隆重出场了:业务分析师。对于大公司,业务分析师是专职的,对于小公司,项目经理或者开发骨干也就硬着头皮上了。业务分析师需要把需求理理清楚,交给后面的架构人员做设计。
业务分析师如果在某个行业干久了,就会变成业务专家,例如你把国内各大银行的核心系统项目都做了个遍,那你对银行业务的熟悉程度甚至可能超过银行的特定人员,这时候你就超级值钱了,不仅仅能分析业务,更能够帮助银行优化业务,你说牛不牛?
问:业务分析师需要懂技术吗?
答:最好是懂一点,你分析出来的东西是要程序员们实现的,如果不考虑现有的技术,一味地迎合用户,肯定会被程序员们骂死。
如果你是由程序员成长起来的业务专家,技术精湛,那就坐着数钱玩吧。
公司的产品
如果你做的是产品,例如微信、QQ、淘宝、魔兽世界、征途、大话西游,那需求其实是自己公司的人来定义的。
定义这个需求的现在有个时髦的职业:产品经理。像张小龙就是微信的超级产品经理,史玉柱就是征途的骨灰级产品经理。
产品经理主要根据用户的心理和体验来设计产品,让大家用的爽,好的产品经理现在非常吃香,也属于紧缺人才。
问:产品经理需要懂技术吗?
答:需要,最好是从程序员成长起来的,知道一个产品设计实现的难度,不然只顾自己爽,也会被程序员骂死。
设计和开发
架构师
听起来很高大上的一个职位,但是需要强悍的技术实力和深厚的技术积累。架构师的成长需要历练,需要技术的广度和适当的深度。设计优雅、灵活、可扩展的架构是架构师的主要工作。
不能只追求最新、最热的技术,还需要考虑现有团队的能力,技术的成熟度。
人员需求:★
难度指数:★★★★★
web 后端程序员
后端程序员主要实现业务逻辑,提供接口给前端使用。
Java 当然是用的最多的,但是也有别的相对小众的像 Python、ruby on rails 等,还有就是 PHP,简单粗暴,中小网站常用,无论哪一个,学习起来都不是很难。
这一块的人员需求是比较大的。
人员需求:★★★★★
难度指数:★★★
web 前端程序员
主要是 Java、CSS、JQuery 等,最近几年大家重视浏览器端用户体验,浏览器端做得越来越炫,所以也很火。
人员需求:★★★★★
难度指数:★★★
手机端程序员
主要是 Android、iOS,由于移动互联网的发展,现在很火爆,需求量很大,相对而言 iOS 的门槛高一些,程序员也少一点,不过工资高一点。
人员需求:★★★★
难度指数:★★★★
系统编程程序员
有些需求很简单,有些需求很复杂,需要支持海量的用户,海量的并发,像淘宝的“双十一”, 像微信的春节抢红包。
需要做云计算,虚拟化,分布式处理,支持系统水平扩展。对于海量的数据,还需要做大数据分析,从中提取有价值的信息,例如 Hadoop。由于需要对操作系统,数据库,服务器端系统做定制开发,甚至自己做一套,小公司一般没有这样的技术能力,主要是 BAT 这样的公司在做。人员需求不是很大,对程序员来讲,需要在一个领域钻研得非常深,技术稳定度比较好。
人员需求:★★
难度指数:★★★★★
安全
互联网时代,你的信息一不留神就有可能被偷走,安全变得越来越重要。所以单单实现了功能,满足了性能还不够,很多公司,尤其是 BAT 对安全非常重视。当然这个方向也需要对技术钻研得很深才可以。
人员需求:★★
难度指数:★★★★★
测试
这个对技术要求不太高,但也需要测试相关的知识,能够设计测试用例,准备测试数据,执行测试。
现在敏捷开发流行,对测试也要求懂开发知识,至少能够开发一些自动化的脚本。很多女生后来转到了测试岗位,我想主要是因为女生比较细心。我在 IBM 见过一个非常优秀的测试人员:她不仅仅能出色完成上面指派的工作,还可以参与设计开发的讨论,经常能从测试角度提出开发人员都没有想到的问题,极大地帮助提升了软件的质量。
数据库管理员
几乎所有项目都需要数据库的支持,对于大型、超大型项目,会有一个叫做 DBA 的职位。他对数据库知识极为精通,平时对数据库进行管理,开发时能帮助开发团队设计数据库,并且找出性能瓶颈,进行性能调优。
美工 / 文档
美工
主要是对界面进行美化,一般是由美工先出界面原型,大家讨论,修改,确定后美工会生成各种界面元素,像图标、按钮等。
现在对美工也有一定的技术要求,不仅仅是画界面,还要把 html 模板做出来,所以美工需要懂得 HTML、CSS,甚至部分 Java。程序员拿到 html 模板后,往上添加业务代码即可。
文档编写人员
小项目一般是团队中有人兼职做,大的项目、产品会有人专职写文档, 我 2003 年的时候参与过上海证券交易所的项目,看到有个专职的文档编写人员写的 Word,非常专业、精美,完全是可以直接出版的水准。我把它 下来,自己都想山寨一个,但照葫芦画瓢都做不出来。
项目管理
项目已经开始了,业务分析师、架构师、开发、测试等一群人如饿狼扑食,势必要把项目撕个粉碎。可是这么多人怎么协作? 如何管理?进度能不能按要求完成?这就需要项目经理出马了。
项目经理,说白了就是带着大家做项目,主要和人打交道,需要协调各个方面的关系,保证项目的进展顺利。
问:项目经理需要懂技术吗?
答:当然需要,最好是开发出身,要不然你就听不懂那帮程序员在说什么,只能在表面漂浮着,无法深入项目,别人也就不服你,团队肯定是带不好的。
运营
如果你是在开发自己的产品,开发完成以后,马上就会遇到一个问题,怎么推广?
在互联网时代,世界是公平的,竞争异常激烈,一个好的软件、App 或者网站,如果缺乏运营,你的技术再好也不行。
运营其实就是想方设法让你的产品被人知道,被人用起来,这里边水很深,例如怎么写个软文?怎么在社交网络、微信、微博进行营销?怎么统计,分析,精准地定位?
这方面,2014 年以前的小米绝对是典范。雷军的 7 字诀:专注、极致、口碑、快。 黎万强的《参与感》 都是经典。
好的互联网运营人才奇缺,当然非常的吃香。对编程不感兴趣的同学,不妨看看这个方向。
说了这么多职业方向,你会发现,绝大多数都要求懂一定的技术,所以我其实想说的是:刚参加工作,不妨先从程序员开始,慢慢地再寻找自己感兴趣的方向。

6. 程序员按钮,打一成语

一触即发
yī chù jí fā
【解释】触:碰;即:就。原指把箭扣在弦上,拉开弓等着射出去。比喻事态发展到了十分紧张的阶段,稍一触动就立即会爆发。
【出处】《评蒋介石发言人的谈话》:“共产党主张成立联合政府,就为罅内战。现在蒋介石拒绝了这个主张,致使内战有一触即发之势。”
【结构】连动式。
【用法】比喻事情已经到了相当紧张的程度。一般作谓语、宾语、定语。
【正音】发;不能读作“fà”。
【辨形】即;不能写作“既”。
【近义词】箭在弦上、剑拔弩张、千钧一发
【反义词】引而不发
【辨析】~和“剑拔弩张”都形容事态发展紧张;有时可以通用或连用。但“剑拔弩张”形容书法雄健或气势逼人;~不能。
【例句】
(1)这件事在他心里憋了很久;到了~的地步。
(2)两伙匪徒互相增大实力;火拼已如箭在弦;~。

7. 如何打开程序后自动运行某个按钮

你是程序员么,不是的话就需要程序员有那个功能才行,否则的话除非用外挂。
另按我们一般说触发按钮的事件,如点击。没有运行按钮的说法。

8. 什么是程序员

  1. 程序员,从字面看就是写程序的人员。

  2. 程序员(英文Programmer)是从事程序开发、程序维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。软件从业人员分为初级程序员、中级程序员、高级程序员(现为软件设计师)、系统分析员,系统架构师,测试工程师六大类。

  3. 初,中级程序员一般叫做码农。

  4. 高级程序员和架构师一般叫做攻城狮

  5. 系统分析员是指做需求分析同时懂代码的那群

  6. 测试攻城狮一般指黑盒测试,也就是点点点,所有功能按钮全点,看看有没有错误,常见错误404,500。

总结而言,一只优秀的程序猿通常有以下特点:(以下来自于网络,词条:程序猿)

  1. 【PMonkey】对技术充满JI情(因为能够得到香蕉)

  2. 将编程作为一种爱好(不一定,只有少数的程序猿有这一素质) 如果你允许会滔滔不绝地跟你谈论技术(程序猿使用特殊的语言,别的人或猴子很难听懂)

  3. 【PMonkey】有过个人的开发经历(独立的寻找过香蕉或追寻母猿)

  4. 坚持认为某种技术最好(程序猿都很固执)

  5. 如果让他用他认为不好的技术他会非常别扭(同上)

  6. 聪明、健谈、兴趣广泛(只限于NEET和有关宅话题)

  7. 在大学和工作前就开始接触程序(程序猿从小就是程序猿了)

  8. 总而言之,程序猿和它的一些同种族(如网管猿,技术猿)一样,都是人类用来帮助提高生产力的技术人员,由于许多程序猿的智力很高,所以经常自己去寻找香蕉或母猿而无心工作,但这只是个别现象,总体来说程序猿是一种对人类很有用的动物,它们工作时很勤劳,而且不像业务猿那样喜欢跳奇怪的舞蹈(也叫增猿舞)吵的人们想鬼畜它,程序猿一般到了30岁左右就会进化成别的猿类(一般是管理猿),不过据报道,也有一些少数一生都是没有母猿的悲剧程序猿。

  9. 程序猿是被诅咒的悲惨生物,它们受到的诅咒有:过度的劳作、永远不足的睡眠、低廉的收入等等……

  10. 程序猿并不擅长战斗,它们生活中最主要的活动是——在树叶上打洞,然后将打洞的树叶放进一个木盒子里念咒语,并声称那些是能够提高族群的食物供给或提供其他神奇功能的伟大产品。但是,因为每个程序猿打洞的方式各不相同,他们之间也会经常爆发冲突,每个程序猿都声称自己所用的打洞方式是最好最先进,打出的洞是最美最华丽的,并不惜因此用打洞的树叶互相投掷。根据一些冒险者收集到的程序猿族群的资料,所谓的打洞方式,有西珈岬式、爪哇式、希沙埔式等等。不过,令人惊异的是,虽然每个程序猿所用的打洞方式都不同,但它们能用几乎所有的方式来给树叶打洞,来表达“你好,世界”的意思……

  11. 因为长时间的不运动,程序猿的体力普遍低下,不擅长近战。不过,它们的高超智力弥补了这个缺陷。投掷打洞树叶是它们常用的攻击方式,而且,一如它们所宣称的一样,那些树叶有着一些神奇的功能——很多冒险者在受到树叶攻击后,虽然受伤并不严重,但都不同程度表现出反应迟缓、四肢不听指挥、眼前一片蓝色等症状,甚至于昏迷不醒。不过,好在这些症状都不致命,但是这足以保护程序猿远离冒险者的侵扰。

  12. 程序猿只为了保护栖息地才会战斗,因此,一般冒险者都会绕开它们的地界。而且,由于程序猿的智力达到了能和冒险者交流的程度,甚至有的冒险者和程序猿族群建立了良好的关系,并且得到了它们的打洞树叶作为向族群提供食物的交换——只是这些礼物在冒险者手上远不如在程序猿手上可靠……

9. 正常人和程序员关机的区别在哪里

程序员不会关机,普通人都是按键关机的。

等到第二天打开电脑再重新进入账户查找数据,这是一件很麻烦的事情,而且会严重影响他们的工作效率,本来第二天应该完成的,结果,因为启动时间耽误了很多。这种情况在程序员中很常见,有稍微多一点资历的程序员都知道电脑最好别关。

10. 想要成为一名程序员的话,都必须要掌握哪些技能

编码是软件开发人员的必备方面。在每个团队中,每个开发人员必须被同一技术面试过程雇用。因此,我们可以推断编程器或更少才能具有类似的编程技巧。在这种情况下,一个人如何成为一个好程序员?如果他们做与同龄人的努力做了什么,他们可以做些什么?如果你正在考虑这个问题,证明你已经超过了他人的团队,你知道你想在专业领域拥有长期的发展,并编程效率不好。成为一个优秀的软件开发人员必须拥有的技能。您可以编写一个干净整洁的代码来确定您是否是优秀软件开发人员的标准之一。通过查看代码结构,人们可以轻松判断您是一个能力的程序员。

只要有足够的时间,大多数开发人员都可以完成交付,但不幸的是,在软件行业中,时间是最有价值的东西,如果你公司在一个激烈的市场环境中,如果公司不能先进入市场或者与竞争对手同时进入市场,它将失去市场份额,这是至关重要的。因此,软件开发人员需要有效地管理他们的时间。为此,您需要知道如何准确评估您的时间效率。当你第一次时,你会在评估中犯错误,但它是正常的,每个人都会产生类似的错误,但聪明的开发人员应该能够来自他们。课程是学习和改进的。软件开发专业是激烈的竞争。开发人员的熟练程度可能有所不同,但每个软件开发人员都知道如何以一种或多种编程语言编写代码。在软件行业中,依靠编码技能来实现指数增长是不够的。不要让你的职业生长在几年内。在您职业生涯的每个阶段,实现您想要的目标,实现上面提到的七种技能,成为一个优秀的软件开发人员。

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