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ug缝合命令在哪里

发布时间:2022-05-19 09:52:46

‘壹’ UG中怎样将两个曲面合并成一个曲面

1、用UG打开一个图纸,包含两个曲面。

‘贰’ ug是否有分析缝合片体间隙的命令

有分析缝合片间隙的命令。这个命令需要在缝合前进行分析。
在分析-形状-间隔和平滑分析-分别指定两个面和这两个面的边缘线,对你来说是缝合线,它会按点列出这个位置的两边线的间距和两根线在这个点是不是平滑。

‘叁’ UG的片体怎么缝合成实体

使用"缝合"命令一般都可以将封闭片体转成实体,如果不成功,那就调一下公差,封闭片体用缝合转不成片体相当大的几率是因为间隙问题,所以只需要调大一下公差就可以!如果实在不行就只能用片体一片一片来切了,这样就相当麻烦了!

‘肆’ UG10.0中如何将片体缝合成实体

UG10.0中除了通过加厚命令能将片体加厚成实体之外,还有一个命令叫“缝合”,也能将片体缝合实体,不信,请往下看。(下第一幅图是片体,下第二幅图是变成实体之后进行修剪了)
工具/材料
电脑

UG10.0软件
01
打开UG10.0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。
02
创建草图,画一个正方形。(其实正不正方形都无所谓,这里只是为了方便演示,再加上笔者喜欢正方形。)
03
激活拉伸命令(无论是执行【菜单】【插入】【设计特征】【拉伸】也好,还是直接点击工具栏中的“拉伸”快捷图标也好,都行),会弹出如下图所示的“拉伸”对话框,截面曲线、矢量方向、拉伸距离以及布尔等等参数都可以采取默认,关键是如下图所示的2号红色框选,将体类型由默认的实体改为片体。
啰嗦了这么多,其实这一步的操作就是“拉伸片体”
04
激活“有界平面”命令。具体激活方式可以如下图所示的工具栏中红色框选曲面-更多-有界平面,也可以执行【菜单】【插入】【曲面】【有界平面】,两种方法都行。
05
上一步激活“有界平面”之后,会出现如下图所示的“有界平面”对话框(1号红色框选),注意看对话框中的信息,这里主要就一个操作:选择曲线(2号红色框选)。注意看下图中的3号红色框选,这是选择完四条形成封闭的曲线之后自动出现的平面,选择完曲线之后,就可以点击4号红色框选中的“应用”按钮。(为什么不是点击确定呢?应为后面我们还需要用到这个“有界平面”,所以暂时保留这个对话框,只需要点击应用就可以了)
06
继续创建有界平面,彻底将这个拉伸出来的片体封起来,形成一个封闭的盒子状。如下图所示。
07
经过之前的拉伸片体,然后创建两个有界平面将片体的上下两面封闭起来,如果不说,是不是很像实体?其实它还就只是个片体,为了让你们更直观、更深刻的认识到面再怎么组合,它还是个片体,请仔细看下面两幅图。第一幅图,笔者激活修剪体命令,用上面那个有界平面作为目标选择体,用坐标系中的XZ平面作为工具。第二幅图就是修剪之后的效果。看到没有,它只能选择修剪一个面,而不是修建一个实体。
08
通过第7步的操作,我们明白了封闭的面它还只是个片体,那么怎么将这个片体缝合成实体呢?如下图所示,执行【菜单】【插入】【组合】【缝合】,激活“缝合”命令。
09
激活“缝合”命令之后,弹出如下图所示的“缝合”对话框(1号红色框选),类型必须选择“片体”(2号红色框选),一般这个是默认的片体,也不需要我们去多此一举的设置。注意3号红色框选,选择目标片体,再看4号红色框选,这个颜色变成绿色的平面就是我们选择的片体。
10
上一步对话框中的目标片体已经选择完了,这一步就只需要选择工具片体了。如下图所示,2号红色框选,除目标片体之外的其余所有片体都需要选中,作为工具片体。然后点击3号红色框选中的“确定”按钮,完成缝合。
11
完成了第12步,其实就已经将片体缝合成了实体,如果不信的话,我们再用修剪体来试试看。如下两幅图,第一幅图,选择体的时候,不再是选择单个平面了,而是整个立方体,第二幅图,以XZ面为工具平面修剪完之后,里面也不是空的,而是实心的。所以很明显,我们成功的将三个封闭的片体缝合成了一个实体。
特别提示
注意,要想将片体缝合成实体,则参与缝合的片体必须是封闭的,有任何一面敞开都不行

‘伍’ ug缝合命令怎么使用

选择命令-选择一个缝合体,中键,选择其他和他的缝合体,确定。

‘陆’ ug在建模的模块下如何缝合垂直相交的两个面

你好,用特征操作里面的缝合命令就可以,只要你这两个面没有交叉,距离又在公差范围之内,就可以缝合,如果相互交叉是不可以缝合的

‘柒’ ug里如何缝合

点了缝合之后选中要缝合的片体就可以了,不过片体之间的间隙太大是不能缝合成实体的,总之就是实体是没有缝隙的,有一点缝就不是实体,当你发现缝合了之后还不是实体,可以撤销然后用更大的公差再缝一次.

‘捌’ ug里怎么把一个曲面分成两个曲面,像catia里的缝合

分割面命令,UG的缝合是把2个或多个片体缝合成一体或者一个实体。

‘玖’ ug8.0为什么缝合不能用了

UG一般情况下是不会发生这种情况的,即使软件升级,但是他基本的功能还是齐全的。缝合的命令在英文版里是命令sew。
如果真是缝合不了,可能是以下情况:
1、缝合的命令只能运用于面与面之间的缝合,可能缝合不是两个面,可能面与体或是其他的;
2、缝合的命令面与面之间不能有空隙,可能很小,但是即使存在很小的缝隙,也有可能是缝合不了的,所以可以看一下面与面之间的缝隙;
3、缝合的命令要求面与面之间无缝隙,如果你是要缝合一系列的面,那么就不能有任何缝隙,一旦一个有了,其他的就都缝合不了。

‘拾’ UG实体化在哪里

UG实体化是通过缝合命令对所有的相交曲面进行片体缝合成实体。

使用UG菜单:插入——组合——缝合命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下图所示:

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