A. 魔兽世界圣骑士命令审判是物理暴击还是法术暴击
命令圣印和其审判是法术
十字军打击是物理!
B. 3.35骑士pvp用命令还是正义 正义审判伤害高 但是命令能暴击 哪个好
命令圣印连平砍和十字军及风暴都能附加额外伤害,并且能够一打三,总的来看肯定命令高。问题是命令有可能会破羊之类的?你看看你主打的是几对几的比赛。
3楼那位,命令一打多不破羊么?这我倒不是很清楚,但是另外为什么打小德盗贼还要挂公正?为了晕人?因为限制速度有公正审判了,晕人的话为啥打ZS、DK不用呢?求指教
C. 命令圣印现在还能有暴击吗
应该没有了。但是现在可以打3只怪
D. 魔兽世界猎人眼镜蛇打击天赋触发几率如何,值得点吗 还有就是强化杀戮命令10%暴击用了2点。性价比如何
问题略多。。。我就一个一个回答好了
眼镜蛇是必须点的 兽王猎用奥术的平率很高 点满15的触发算是对得起3点天赋了 而且你BB每次暴击都会恢复你自己的集中值 就是鼓舞天赋 (有集中->奥术->触发->BB暴击->获得更多的集中) 这明显提升DPS的=-=
还有像杀戮命令的暴击强化 也是必点的 兽王猎很大一部分的DPS都是靠BB来实现的 怎么说= = 这个天赋点了也不是单纯的加暴击 也会为其他天赋服务 就像你说的血性大发 暴击高了血性大发触发的几率也就大了 还有 释放时间的问题完全不用考虑 应为兽王的杀戮命令式卡CD释放的 慢了就是损失DPS
我4.2的时候玩的是兽王天赋 那时候我带熔核犬 一个杀戮命令的暴击基本就和我一个杀戮射击一样 杀戮射击可是斩杀啊 所以..杀戮命令的重要性你懂得
最后说一句....4.3的话 生存会比较容易打高些
E. 圣骑士命令圣印触发神圣伤害跟暴击是否重叠,以及天赋”辩护”
圣印的伤害属于神圣系的法术伤害
命令圣印的效果是造成物理伤害的70%的伤害 不会对物理伤害本身有加成 不能重叠 只能是你的装备的法伤才会对圣印的伤害有加成(物理伤害70%+法伤加成) 另外 命令圣印造成爆击 跟你的物理攻击也没有必然的联系(圣印的爆击几率属于法术爆击)
至于辩护的触发 跟命令圣印出不出效果无关 就是说 你的命令圣印没出伤害效果 你的攻击也能触发辩护
F. 圣骑士的 命令圣印暴击 是物理的还是法术的不是审判
物理..不用加法伤..
G. 命令圣印触发几率,伤害数值,以及效果的暴击率分别与什么有关
命令触发是固定几率的,跟任何无关,短时间内跟RP有关...固定几率是7次/分钟
命令伤害是普通伤害的70%,AP对普通伤害加成直接导致对命令加成,法伤也有加成,大概2X%多,法伤对于命令审判有4X%的加成,但是由于目前有法伤的好装备基本无力量跟物爆,所以私以为还是战士用什么你用什么吧,T2.5那种东西现在没类似的了
相信惩戒装都是物理爆没法爆吧,所以命令是物理爆击
H. 《魔兽世界》9.2套装属性是什么
《魔兽世界》9.2套装属性每个职业和天赋不同,具体如下:
1、神圣牧师
2件:你的圣言术开启神谕,使你下个影响圣言术的法术缩短圣言术冷却时间的效果增加15秒。
4件:神谕使你下个受圣言术影响的法术的效果提高35%。
2、痛苦术士
2件:当无常,痛楚和腐蚀术激活的时候,你的吸取灵魂有4%几率,暗影箭有20%几率使你的下一个灾难狂欢瞬发且不消耗灵魂碎片。
4件:灾难狂欢的伤害提高15%,并且每次施放都会延长无常,痛楚和腐蚀术的持续时间2秒。
3、冰法法师
2件:冰冷血脉持续期间,每次施放法术都有25%的几率对目标敌人施放彗星风暴,30秒最多触发一次。
4件:对受到彗星风暴的敌人,额外造成2%的冰霜伤害,最多10%,持续8秒。
4、奇袭贼
2件:毒刃的debuff使你的流血伤害爆击几率提高25%,持续9秒。
4件:宿敌会使目标身上毒药和流血生效速度加快100%。
5、浩劫DH
2件:刃舞和死亡横扫的伤害增加20%。
4件:每第五个刃舞或死亡横扫返还cd和消耗,施放这个强化的刃舞或死亡横扫有15%的几率再次返还cd和消耗。
6、元素萨满
2件:你的风暴元素或火元素激活时,你的熔岩爆裂的伤害提高20%,并且每8秒获得熔岩奔腾。
4件:施放熔岩爆裂使风暴元素和火元素的持续时间延长1.5秒。如果风暴元素或火元素没有激活,消耗漩涡有20%的几率使其剩余冷却时间缩短10秒。
I. 传奇私服项链幸运+3后随机给出暴击的命令怎么写!
命令是 random 具体如果
之前玩家花多少元宝 和强化什么项链的内容我就不写了,你自己去发挥。主要是强化到最后一步到暴击的时候用goto 再跳转到 下面的脚本段就可以了。
[@随机加暴击]
#if
random 5 (这里要暴击加6的话就 可以random 6 样子依此类推)
#act
加暴击5 (具体怎么写 我就省略了)
sendmsg 7 恭喜:玩家OOXX(自己发挥)
break
#if
random 4
#act
加暴击4
sendmsg 7 恭喜:玩家OOXX(自己发挥)
break
#if
random 3
#act
加暴击3
sendmsg 7 恭喜:玩家OOXX(自己发挥)
break
#if
random 2
#act
加暴击2
sendmsg 7 恭喜:玩家OOXX(自己发挥)
break
#if
random 1
#act
加暴击1
sendmsg 7 恭喜:玩家OOXX(自己发挥)
break
J. QS的命令审判能否产生爆击,属于什么类型的爆击
当然可以暴击了。命令审判属于法术暴击,对法伤有加成。对昏迷的目标造成双倍伤害。
命令圣印是物理属性的神圣攻击,无视护甲减免。但是可以被招架,躲闪,未击中。
狂热是PVE天赋,加15%审判暴击几率,减少审判产生的威胁值。PVP中狂热的意义不大,一般不点。因为减少仇恨对PVP完全无用,15%的审判暴击几率看上去很不错,但是TBC里惩戒骑士的蓝少且无法伤,只有对昏迷的目标暴击才1000+的伤害,但是频繁的审判会造成过早的OOM。加上韧性减免暴击几率和暴击伤害的存在,所以PVP的惩戒骑士在这个天赋投入5点,是得不偿失的。强烈建议不点狂热。惩戒骑士的主要伤害并不是来自于审判。而是命令圣印和十字军打击加平砍。
如果你是FB输出的惩戒,那是必加天赋。