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程序员的生存指南64

发布时间:2022-05-21 19:03:45

A. 《软技能代码之外的生存指南》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《软技能》([美] John Z. Sonmez)电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码: mbj7

书名:软技能

作者:[美] John Z. Sonmez

译者:王小刚

豆瓣评分:8.0

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2016-7

页数:480

内容简介:

这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。本书聚焦于软件开发人员生活的方方面面,从揭秘面试的流程到精耕细作出一份杀手级简历,从创建大受欢迎的博客到打造你,从提高自己工作效率到与如何与“拖延症”做斗争,甚至包括如何投资不动产,如何关注自己的健康。本书共分为职业篇、自我营销篇、学习篇、生产力篇、理财篇、健身篇、精神篇等七篇,概括了软件行业从业人员所需的“软技能”。通过阅读本书,软件工程人员、编程人员和其他技术人员能够积极思考自己的职业生涯,丰富自己的生活,让自己更接近成功。

作者简介:

John Z. Sonmez是“Simple Programmer”网站的创始人,他不辞辛劳地追求着“将复杂问题转化为简单解决方案”的梦想。他为在线培训机构Pluralsight开发了50多门在线课程,涉及iOS、Android、.NET、Java和游戏开发等多个主题。

他是“Get Up and CODE”播客的主持人,在这里他讨论程序员健身;他还是“Entreprogrammers”播客的主持人,在这里他和其他三位开发者/企业家分享他们构建在线业务的真实故事。

John是软件开发人员的人生导师,他帮助软件工程师、程序员和其他专业技术人员推动事业进步,过上更充实的生活。他通过“化繁为简”的方法,赋予他们达成自身目标的力量。

B. 如何做一名优秀的程序员

首先就是你的目标就不明确,你先要确定自己打算向哪方面发展
当好一名合格的程序员不仅要有扎实的基础知识,还要多思考,多实践,勤看书,更要有团队合作精神,平时多和别人交流,俗话说:“三人行必有我师”,多上网看看一些资料,看看别人对同一问题的看发会有很大的启发,要知道不是你一个人在写程序而是和大家一起写程序,注重团队的力量!编程是一种艺术,要好好的发挥团队的力量把它做的漂亮,完美。

勤奋联系,多写一些程序,然后在根据程序代码多想想用多种方法去测试运行它`实习基地给我们提供了实际做一些项目的机会`我会借这个机会多学习`多思考,多实践。多看一些相关的书,不断提高自己。

我觉得做一名程序员是很难的,特别是做一名合格的程序员就更要严格要求自己,增加团队合作能力,不断提高自身水平。

1.1 程序≠软件
现在很多人以为程序就是软件,软件就是程序。事实上,软件和程序在20世纪80年代时,还可以说是等同的,或者说,在非pc领域里它们可能还会是等同的,比如说某个嵌入式软件领域,软件和程序可能是等同的。但是,在pc这个领域内,现在的程序已不等于软件了。这是什么意思呢?
1. 软件发展简述
在20世纪80年代的时候,pc刚诞生,这时国内还没有几个人会写程序。那么,如果你写个程序,别人就可以拿来用。这时候的程序就能产生价值,这个程序就直接等同于软件。
但软件行业发展到现在,这里以中国的情况为例(美国在20世纪80年代,程序已经不等同于软件了),程序也不等同于软件了。因为现在会写程序很容易,但是你的这个程序很难产生什么样的商业意义,也不能产生什么价值,这就很难直接变成软件。要使一个程序直接变成软件,中间就面临着很高的门槛问题。这个门槛问题来自于整个行业的形成。
现在,你写了一个程序以后,要面临商业化的过程。你要宣传,你要让用户知道,你要建立经销渠道,可能你还要花很多的时间去说服别人用你的东西。这是程序到软件的一个过程。这门槛已比较高了。
我们在和国内的大经销商的销售渠道的人聊天时,他们的老板说,这几年做软件的门槛挺高的,如果你没有五、六百万做软件,那是“玩”不起来的。我说:“你们就使门槛很高了。”他说:“那肯定是的。如果你写个“烂”程序,明天你倒闭了,你的东西还占了我的库房,我还不知道找谁退去呢。我的库房是要钱的呀!现在的软件又是那么多!”
所以,如果你没有一定的资产的话,经销商都不理你。实际情况也是这样的,如果你的公司比较小,且没什么名气,你的产品放到经销商库房,那么他最多给你暂收,产品销不动的话,一般两周绝对会退货。因为现在经销商可选择的余地已很多了,所谓的软件也已经很多了。而程序则更多,程序都想变成软件,谁都说自己的是“金子”。但只有经受住用户的检验,才能成为真正的“金子”。
这就是美国为什么在20世纪90年代几乎没有什么新的软件公司产生的原因。只是原来80年代的大的软件公司互相兼并,我吞你,你吃我。但是,写程序的人很多,美国的程序变软件的门槛可能比我们还高,所以很多人写了程序就丢在网上,就形成了共享软件。
2. 共享软件
共享软件是避开商业渠道的一种方法。它避开了商业的门槛,因为这个行业的门槛发展很高以后就轻易进不去了。我写个程序丢在网上,你下载就可以用,这时候程序又等于软件。共享软件是这样产生的,是因为没有办法中的办法。如果说程序直接等于软件的话,谁也不会轻易把程序丢到网上去。
开始做共享软件的人并不认为做它能赚钱,只是后来用的人多了,有人付钱给他了。共享软件使得程序和软件的距离缩短了,但是它与商业软件的距离会进一步拉大。商业软件的功能和所要达到的目标就不是一个人能“玩”得起来的了。这时的软件也已不是几个人、一个小组就能做出来的了。这就是在美国新的软件公司没法产生的原因。比如netscape网景是在1995~1996年产生的新软件公司,但是,两三年后它就不见了。
1.1.1 商业软件门槛的形成
1. 商业软件门槛的形成
商业软件门槛的形成是整个行业发展的必然结果。任何一个行业初始阶段时的门槛都非常低,但是,只要发展到一定的阶段后,它的门槛就必然抬高。比如,现在国内生产小汽车很困难,但在20世纪50年代~60年代的时候,你装4个轮子,再加上柴油机等就形成汽车。那时的莱特兄弟装个螺旋桨,加两个机翼,就能做飞机。整个行业还没有形成的时候,绝对可以这样做,但是,到整个行业形成时,你就做不了了。所有的行业都是这样的。
为什么网站一出来时那么多人去挤着做?这也是因为一开始的时候,看起来门槛非常低,人人都可以做。只要有一个服务器,架根网线,就能做网站。这个行业处于初始阶段时,情况就是这样的。但这个行业形成后,你就轻易地“玩”不了了。
国内的软件发展也是如此。国内的软件自从软件经销商形成以后,这个行业才真正地形成。有没有一个渠道是判断一个行业是否形成的很重要的环节。任何一个行业都会有一个经销渠道,如果渠道形成了,那么这个行业也就形成了。第一名的经销商是1994年~1995年成立的,也就是说,中国软件行业大概也就是在1995年形成的,至今才经历8年时间的发展。
有一种浮躁的思想认为,中国软件产业应该很快就能赶上美国。美国软件行业是上世纪80年代形成的,到现在已经发展了20多年了。中国软件行业才8年,8年才是一个懵懂的小孩,20多岁是一个强壮的青年,那么他们的力量是不对等的。但也要看到,当8岁变成15岁的时候,它真正的能量才会反映出来。
2. 软件门槛对程序员的影响
现在中国软件行业正在形成。所以,现在做一个程序员一定要有耐心,因为现在已经不等于以前了。你一定要把所有的问题搞清楚,然后再去做程序。
对于程序员来说,最好的工作环境是在现有的或者初始要成立的公司里面,这是最容易成功的。个人单枪匹马闯天下已经很困难了。即使现在偶尔做两个共享软件放在网上能成名,但是也已经比较困难了。因为现在做软件的人已经很多了。这也说明软件已经不等于程序了,程序也不等于软件。
程序要变成软件,这中间是一个商业化的过程。没有门槛以前,它没有这个商业过程,现在有这个行业了,它中间就有商业化的过程。这个商业的过程就不是一个人能“玩”的。
如果你开始做某一类软件的时候,别人已经做成了,这时你再决定花力气去做,那么你就要花双倍的力气去赶上别人。
现在的商业软件往往是由很多模块组成的,模块是整个系统的一部分。个人要完整地写一个商业系统几乎是不可能的。软件进入windows平台后,它已经很复杂了,不像在dos的时候,你写两行程序就能卖,做个zip也能卖。事实上,美国的商业编译器也不是一个人能“玩”的。现在你可能觉得它是很简单的,甚至linux还带了一个gcc,且源程序还在。你可以把它改一改,做个vc试一试,看它会有人用吗?它能变成软件吗?即使你再做个界面,它也还是一个gcc,绝对不会成为visual c++那样能商业化的软件。
可见,国外软件行业的门槛要比中国的高很多了。我觉得我们中国即使再去做这样的东西,也没有多大的意义了。这个门槛你是追不过来的。不仅要花双倍的力气,而且在这么短的时间内,你还要完成别人已经完成过的工作,包括别人所做的测试工作。只有这样,才能做到你的软件与别人有竞争力,能与它做比较。
1.1.2 认清自己的发展
如果连以上认识都不清楚,很可能就以为去书店买一本mfc高手速成之类的书,编两个程序就能成为软件高手。就好像这些书是“黄金”,我学两下,学会了vc、mfc,就能做一个软件拿出去卖了。这种想法也不是不行,最后一定能行,但要有耐心,还要有机遇。机遇是从耐心中产生的,越有耐心,就越有机遇。你得非常努力,要花很多的精力,可能还要走很多的弯路。
如果你是从mfc入手的,或是从vb入手的,则如要做出一个真正的能应用个人领域的通用软件,就会走非常多的弯路。直接的捷径绝对不是走这两条路。这两条路看起来很快,而且在很多公司里面确实需要这样的东西,比如说我这家公司就是为另一个家公司做系统集成的,那我就需要这样的东西,我不管你具体怎么实现,我只需要达到这个目标就行了。
任何软件的实现都会有n种方法,即使你是用最差的那种方法实现的,也没有问题,最后它还是能运行。即使有问题,再改一改就是。但是,做通用软件就不行了,通用是一对多,你做出来的软件以后要面向全国,如果将来自由贸易通到香港也好,通到国外也好,整个产品能销到全世界的话,这时候,通用软件所有做的工作就不是这么简单了。所以说,正确的入门方法就很关键。
如果你仅仅只是想混口饭吃,找个工作,可能教你成为mfc的高手之类的书对你就足够了。但是,如果你想做一个很好的软件,不仅能满足你谋一碗饭吃,还能使你扬名,最后你的软件还能成为很多人用,甚至你还想把它作为一个事业去经营,那么这第一步就非常关键。这时就绝对不能找一本mfc或找一本vb的书学两下就行,而是要从最底层开始做起,从最基本做起。
1.2 高手是怎样练成的
1.2.1 高手成长的六个阶段
程序员怎样才能达到编程的最高境界?最高境界绝对不是你去编两行代码,或者是几分钟能写几行代码,或者是用什么所谓的可视化工具产生最少的代码这些工作,这都不是真正的高手境界。即使是这样的高手,那也都是无知者的自封。
我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段。
 第一阶段
此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。
 第二阶段
此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的win 32的api函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。
 第三阶段
此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑”。
 第四阶级
此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行vxd或操作系统的内核的修改。
这时已经不再有语言的束缚,语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉一下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。一般来说,从第三阶段过渡到第四阶段是比较困难的。为什么会难呢?这就是因为很多人的思想变不过来。
 第五阶级
此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是ms word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。
 第六阶级
此阶段也是最高的境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题就纯粹变成了一个思路的问题,不是用什么代码就能表示的。也就是“手中无剑,心中也无剑”。
此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁看一下少林拳的对战,就能把此拳拿来就用。这就是真正的大师级的人物。这时,win 32或linux在你眼里是没有什么差别的。
每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。
要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。
现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。
但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩vb,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。
现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是“方塔”形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。三种人才结构对比如图1.1所示。
图1.1 三种人才结构对比
1.2.2 初级程序员和高级程序员的区别
一般对于一个问题,初级程序员和高级程序员考虑这个问题的方法绝对是不同的。比如,在初级程序员阶段时,他会觉得vb也能做出应用来,且看起来也不错。
但到了中级程序员时,他可能就不会选择vb了,可能会用mfc,这时,也能做出效果不错的程序。
到高级程序员时,他绝对不是首先选择以上工具,vb也好,vc也好,这些都不是他考虑的问题。这时考虑的绝对是什么才是具有最快效率、最稳定性能的解决问题的方法。
软件和别的产品不同。比如,在软件中要达到某个目标,有n种方法,但是在n种方法中,只有一种方法或两种方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一个好的系统,是很需要耐心的。如果没有耐心,就不会有细活,有细活的东西才是好东西。我觉得做软件是这样,做任何事情也是这样的,一定要投入。

程序员到达最高境界的时候,想的就是“我就是程序,程序就是我”。这时候我要做一个软件,不会有自己主观的思路,而是以机器的思路来考虑问题,也就是说,就是以程序的思考方式来思考程序,而不是以我去设计程序的方式去思考程序。这一点如果不到比较高的层次是不能明白的。
你设计程序不就是你思考问题,然后按自己的思路去做程序吗?
其实不是的。在我设计这个程序的时候,相当于我“钻”入这个程序里面去了。这时候没有我自己的任何思维,我的所有思维都是这个程序,它这步该怎么走,下步该怎么走,它可能会出现什么情况。我动这个部分的时候,别的部分是否要干扰,也许会动一发而牵全身,它们之间是怎么相互影响的?
也只有到达这个境界,你的程序才能真正地写好,绝对不是做个什么可视化。可视化本身就是“我去设计这个程序”,而真正的程序高手是“我就是程序”,这两种方法绝对是不同的。比如,我要用vb去设计一个程序,和我本身就是一个程序的思维方式,是不一样的。别人也许觉得操作系统很深奥,很复杂,其实,如果你到达高手状态,你就是操作系统,你就能做任何程序。
对待软件要有一个全面的分析方法,光说理论是没有用的。如果你没有经过第一、第二、第三、第四这四个阶段,则永远到达不了高境界。因为空中楼阁的理论没有用,而这些必须是一步一步地去做出来。
一个高级程序员应该具备开放性思维,从里到外的所有的知识都能了解。然后,看到世界最新技术就能马上掌握,马上了解。实际上,技术到达最高的境界后,是没有分别的。任何东西都是相通的,只要你到达这个境界以后,什么问题一看就能明白,一看就能抓住最核心的问题,最根本的根本,而不会被其他的枝叶或表象所迷惑,做到这一步后才算比较成功。
从程序员本身来说,如果它到达这一步以后,他就已经形成了开阔的思维。他有这种开放性思维的话,他就能做战略决策,这对他将来做任何事情都有好处。事实上,会做程序后,就会有一种分析问题的方法,学会怎么样把问题的表象剖开,看到它的本质。这时你碰到任何具体的问题,只要给点时间,都能轻而易举地解决。实际上,对开发计算机软件来说,没有什么做不了的软件,所有的软件都能做,只是看你有没有时间,有没有耐心,有没有资金做支撑。
这几年,尤其是这两三年,估计到2005年前,中国软件这个行业里面大的软件公司就能形成。现在就已经在形成,例如用友,它上市后,地位就更加稳固了。其他大的软件企业会在这几年内迅速长大。这时候,包括流通渠道、经销商的渠道也会迅速长大。也就是说,到2005年以后,中国软件这个行业的门槛比现在还要高很多,与美国不会有太大的差别。此时,中国软件才真正体现出它的威力来。如果你是这些威力中的一员,就已经很厉害了。
别人可能知道比尔•盖茨是个谈判的高手,是卖东西的高手,其实,比尔•盖茨从根本上来说是个程序高手,这是他根本中的根本。他对所有的技术都非常敏感,一眼就看到本质,而且他本身也能做程序,时常在看程序。现在他不做董事长,而做首席设计师,这时他就更加接近程序的本质。因为他本身就有很开阔的思维,又深入到技术的本身,所以他就知道技术的方向。这对于一个公司,对他这样的人来说,是非常重要的。
如果他判断错误一步,那公司以后再回头就很难了。计算机的竞争是非常激烈的,不能走错半步。很多公司以前看上去很火,后来就
销声匿迹了,就是因为它走错一步,然后就不行了。为什么它会走错?因为他不了解技术的本质在哪里,技术的发展方向在哪里。
比尔•盖茨因为父母是学法律的,所以他本身就很能“侃”,很有说服力,而他又是做技术的,就非常清楚技术的方向在哪里,所以他才能把方向把握得很准确,公司越来越大。而别的公司只火一阵子,他却火了还会再火。就算微软再庞大,你如果不把握好软件技术的最前沿,一样也会玩完。就像intel时刻把握着cpu的最新技术,才能保证自己是行业老大。技术决定它的将来。

所以,程序员要能达到这样的目标,就要有非常强的耐心和非常好的机遇才有可能。事实上,现在的机会挺好的,2005年以前机会都非常大,以后机会会比较小。但是,如果有耐心的话,你还是会有机会的,机会都是出在耐心里。我记得有句话说“雄心的一半是耐心”,我认为雄心的三分之二都是耐心。如果你越有野心,你就越要有耐心,你的野心才有可能实现。如果你有野心而没有耐心,那都是胡思乱想,别人一眼就能看穿。最后在竞争中,对手一眼就看到你的意图,那你还有什么可竞争的?

1.2.3 程序员是吃青春饭的吗
很多人都认为程序员是三十岁以前的职业,到了三十岁以后,就不应再做程序员了。现在的很多程序员也有这种想法,我觉得这种想法很不对。
在20世纪80年代末到90年代初,那时软件还没有形成行业,程序员不能以此作为谋生的手段时,你必须转行,因为你年轻的时候不用考虑吃饭的问题,天天“玩”都可以,但是以后就不可能了。
据我了解,微软里面的那些高手,几乎都是四五十岁的,而且都是做底层的。他们是上世纪70年代就开始“玩”程序的,所以对于整个计算机,他们是太清楚了。现在有些人主观臆断地希望微软第二天倒闭就好了,但那可能性太小了。因为那些程序员是从cpu是4004的时候开始,玩到现在奔腾iv,没有哪一代东西他们没有经历过。
你知道他们现在正在玩什么吗?现在正在玩64位的cpu。你说你普通的程序员,有这个耐心吗?没有这个耐心,你绝对做不了,你也绝对做不了高手。他为什么能做?因为他不仅是玩过来的,而且他还非常有耐心,每一步技术他都跟得上,所以对他来说,没有任何的难度和压力。
因为计算机技术没有任何时候是突变的。它的今年和去年相差不会很大,但是回过头来看三年以前的情况,和现在的距离就很大。所以说,如果你每年都跟着技术进步的话,你的压力就很小,因为你时刻都能掌握最新的技术。但是,如果你落下来,别说十年,就是三年,你就赶不上了。
如果你一旦赶不上,就会觉得非常吃力;如果你赶不上,你就会迷失方向;如果你迷失了方向,你就觉得计算机没有味道,越做越没劲。当你还只是有个思路的时候,别人的产品都做出来了,因为你的水平跟别人相差太远,人家早就想到的问题,你现在才开始认识。水平越高,他就看得越远,那么他的思维就越开阔;水平越低,想的问题就越窄。
64位cpu是这个十年和下个十年最重要的技术之一,谁抓住这个机会,谁就能抓住未来赚钱的商机。cpu是英特尔设计的,对这一点他肯定清楚。举例来说,如果从64位的角度来看现在的32位,就像从现在的角度去看dos。你说dos很复杂吗?当你在dos年代的时候,你会觉得dos很复杂。你说现在的windows不够复杂吗?windows太复杂了,但是你到了64位的时候再去看windows,就如同现在看dos一样。
整个64位系统的平台和思维方式、思路都比现在更开阔,打个比方说,现在的windows里面能开n个dos窗口,每个dos窗都能运行一个程序。到达64位的时候,操作系统事实上能做到开n个x86,开n个windows 98,然后再开n个windows 95都没有问题,系统能做到这一步,甚至你的系统内开n个windows nt都没有关系。这就是64位和32位的差别。所以,微软的那些“老头”,四、五十岁的那几个做核心的人,现在正在玩这些东西。你说微软的技术它能不先进吗?是linux那几个玩家能搞定的吗?
微软的技术非常雄厚,世界计算机的最新技术绝对集中在这几个人手里。而且这几个人的思维模式非常开阔,谁都没有意识到的东西他早就开始做了。现在64位的cpu都出来一二年了,你说有什么人去做这些应用吗?没有,有的就是那几个unix厂商做好后给自己用的。

所以,追求技术的最高境界的时候,实际上是没有年龄限制的。对我来说,现在都三十三了,我从来没有想过退出这行,我觉得我就能玩下去,一直玩到退休都没有问题。我要时刻保持技术的最前端,这样的话对我来说是不困难的,没有任何累的感觉。
很多人说做程序不是人干的事情,是非人的待遇。这样,他们一旦成立一个公司,做出一点成绩,在辉煌的时候马上就考虑退出。因为他们太苦了,每天晚上熬夜,每天晚上烧了两包烟还不够,屋子里面简直就缺氧了,好像还没有解决问题。
白天睡觉,晚上干活,那当然累死了,这是自己折腾自己。所以,做程序员一定要有一种正常的心态,就是说,你做程序的时候,不要把自己的生活搞得颠三倒四的。如果非得搞得晚上烧好多烟才行,这样你肯定折腾不到三十岁,三十岁以后身体就差了。
事实上,我基本上就没有因为做程序而熬夜的。我只经历过三次熬夜,一次是在学校的时候,1986年刚接触计算机时,一天晚上跟一个同桌在计算机室内玩游戏,研究了半天,搞着搞着就到了天亮,这是第一次。然后在毕业之前,在286上做一个程序。还有一次就是超级解霸上市前,那时公司已吹得很大了,那天晚上没法睡觉。
一般来说,我也是十二点钟睡觉,第二天七点就起了。所以说,只有具有正常的生活、正常的节奏,才有正常的心态来做程序员,这样,你的思路才是正常的,只有正常的东西才能长久。搞疲劳战或者是黑白颠倒,时间长久后就玩不转了,玩着玩着就不想玩了。

C. 我想自学成为一名电脑程序员,就是想有个开发软件的能力,请问有什么书籍推荐呢

应该先从你兴趣开始, 有兴趣再决定方向,有了方向在决定语言。
也可网络一下, 80x86汇编小站, 看看 站长写的下面这几篇文章, 或者 你直接联系 这个站长 跟他交流编程方面的事情。

编程是什么,什么是编程?
如何正确入门Windows系统下C/C++学习领域?
掌握C/C++后,如何在Windows系统下开发有界面的程序?
如何正确入门Windows系统下驱动开发领域?
如何正确进入基于x86-64Bit Windows系统商业软件破解领域?
如何正确的待汇编学习和反汇编学习?
成为VC++程序员,我需要学会哪些东西?

D. 软件工程师必备知识

软件工程师考试(高级)大纲
一、考试说明

1.考试要求:

(1)理解软件工程管理的概念和任务;

(2)理解软件生存期过程;

(3)理解软件工程标准;

(4)掌握需求分析、测试、维护基本技术;

(5)掌握软件度量、软件配置管理方法;

(6)理解软件复用概念;

(7)理解软件质量保证的手段;

(s)理解软件项目对人员的需求;

(9)理解软件知识产权的基本知识。

2.通过本级水平考试的合格人员具有从事软件系统分析与工程系统分析员、工程管理员的实际工作能力和业务水平。

3.本级水平考试范围包括三个模块,即模块1、模块2和模块3。题型为单项选择题十多项选择题十综合题。每个模块考试时间为90分钟。

二、考试范围

模块1:软件工程技术

1.1软件生存期过程

1.1.1软件工程过程和软件生存期

1.1.2软件生存期模型

1.1.3国际标准:ISO/IECI2207信息技术一软件生存期过程

1.2软件需求分析

1.2.1需求分析的任务

1.2.2需求分析过程

1.2.3需求的类型。

1.2.4需求分析的原则

1.2.5需求分析人员和用户的责任

1.2.6需求文档

1.2.7需求说明技术的选择

1.3软件复用技术

1.3.1软件复用的概念

1.3.2软件开发过程

1.3.3构件技术

1.3.4分层式体系结构

1.3.5实施软件复用开发单位的组织结构

1.4软件测试技术

1.4.1软件测试的基本概念

1.4.2测试用例设计

●白盒测试

●黑盒测试

1.4.3性能测试

1.4.4软件测试策略

1.4.5软件测试工具

1.5软件维护

1.5.1软件维护的概念

1.5.2软件维护活动

1.5.3软件维护的实施

1.5.4软件可维护性

1.5.5软件再工程

1.6软件工具与软件开发环境

1.6.1软件开发工具的分类、作用和功能

1.6.2软件开发环境的概念

模块2:软件质量管理与软件质量保证

2.1软件质量

2.1.1什么是软件质量

2.1.2软件可靠性

2.1.3软件质量问题的根源

2.1.4软件产品质量与软件过程质量

2.2软件质量保证

2.2.1软件质量保证的概念

2.2.2软件质量保证体系

2.2.3质量保证的实施

2.2.4软件质量设计

2.2.5软件容错技术

2.3软件工程标准与软件文档

2.3.1什么是软件工程标准

2.3.2软件工程标准化的意义

2.3.3软件工程标准的制订与推行

2.3.4软件工程标准的层次

2,3.5软件工程国家标准

2.4ISO9000国际标准

2.4.1质量管理、质量认证与质量审核

2.4.2ISO9000标准概要

2.4.3ISO9000族标准构成

2.4.4质量体系

2.4.5ISO9001的主要内容

2.4.6ISO9000_3实施指南概要

2.5软件过程能力评估CMM

2.5.1软件过程评估的意义

2.5.2软件过程能力成熟度分级及其关键过程域

2.5.3软件过程评估的国际标准

2.6软件度量

2.6.1软件度量的概念

2.6.2功能点方法计算软件的大小

2.6.3程序环路复杂度计算

2.6.4Halstead程序工作量计算

2.6.5程序风格度量

2.7软件配置管理

2.7.1什么是软件配置管理

2.7.2配置管理计划的制订

2.7.3变更管理

2.7.4版本管理和发行管理

模块3:软件工程管理

3.1软件工程管理和软件项目管理

3.1.1软件工程管理的任务与意义

3.1.2软件工程管理的范围

3.1.3软件文档管理

3.1.4软件成本估算

3.1.5软件风险分析

3.1.6软件项目进度计划与监控

3.2软件人员管理

3.2.1软件开发组织结构

3.2.2软件人员能力成熟度模型

3.2.3软件工程师道德和职业活动规范

3.3软件知识产权保护

3.3.1什么是知识产权

3.3.2计算机软件着作权

3.3.3计算机软件着作权登记管理

3.3.4计算机软件着作权侵权与法律保护

3.3.5计算机软件的商业秘密与反不正当竞争

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高级软件工程师哪些必须精通2007年09月26日 星期三 下午 05:31程序员的七种武器

信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场信息化浪潮的见证者之一,更是其中的主要参与者,这是时代赋予每个程序员的机会和责任。

信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,永远不能固步自封。本人在工作期间曾看见过很多程序员只要有闲暇时间就浏览一些没有太大作用的网页,在网上聊天,打游戏,浪费了大量的时间,十分不可取。而另外一种情况是,IT技术的日新月异使很多程序员眼花缭乱,什么都想学,却又不知从何学起,今天看看这个,明天学学那个,贪多不熟。

虽然IT技术发展迅速,但很多技术都是有规律可循,一些基本的概念、原理和方法还很通用,可以举一反三。本人根据自己的体会和经验,向那些刚刚踏入IT行业的新程序员们或正在迷茫的程序员们推荐程序员必须掌握的七种武器,有了这七种武器,虽不敢说笑傲江湖,但将自己立于不败之地还是可以的。

第一种武器:开发工具

至少熟练掌握两到三种开发工具的使用,这是程序员的立身之本,其中C/C++和JAVA是我重点推荐的开发工具,C/C++以其高效率和高度的灵活性成为开发工具中的利器,很多系统级的软件还是用C/C++编写。而JAVA的跨平台和与WEB很好的结合是JAVA的优势所在,而本人对SUN公司的“网络即计算机”的概念相当欣赏,并相信JAVA即其相关的技术集JAVA One会成为未来的主流开发工具之一。其次,如果能掌握一种简便的可视化开发工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,C++ Builder,则更好,这些开发工具减小了开发难度,并能够强化程序员对象模型的概念。另外,需要掌握基本的脚本语言,如shell,perl等,至少能读懂这些脚本代码。

第二种武器:数据库

为什么数据库是如此重要?很多应用程序都是以数据库的数据为中心,而数据库的产品也有不少,其中关系型数据库仍是主流形式,所以程序员至少熟练掌握一两种数据库,对关系型数据库的关键元素要非常清楚,要熟练掌握SQL的基本语法。虽然很多数据库产品提供了可视化的数据库管理工具,但SQL是基础,是通用的数据库操作方法。如果没有机会接触商业数据库系统,可以使用免费的数据库产品是一个不错的选择,如mySQL, Postgres等。

第三种武器:操作系统

当前主流的操作系统是Windows,Linux/Unix,熟练地使用这些操作系统是必须的,但只有这些还远远不够。要想成为一个真正的编程高手,需要深入了解操作系统,了解它的内存管理机制、进程/线程调度、信号、内核对象、系统调用、协议栈实现等。Linux作为开发源码的操作系统,是一个很好的学习平台,Linux几乎具备了所有现代操作系统的特征。虽然Windows系统的内核实现机制的资料较少,但通过互联网还是能获取不少资料。只有对操作系统有一定的了解后,你会发现自己上了一个新的台阶。

第四种武器:网络协议TCP/IP

在互联网如此普及的今天,如果您还没有对互联网的支撑协议TCP/IP协议栈有很好的掌握,就需要迅速补上这一课,网络技术已改变了软件运行的模式,从最早的客户/服务器结构,到今天的WEB Services,再到未来的网格计算,这一切都离不开以TCP/IP协议栈为基础的网络协议支持,所以,深入掌握TCP/IP协议是非常必要的。至少,你需要了解ISO七层协议模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用协议的原理和三次握手机制。

第五种武器:DCOM/CORBA/XML/WEB Services

随着技术的发展,软件与网络的无缝结合是必然趋势,软件系统的位置无关性是未来计算模式的重要特征之一,DCOM/CORBA是当前两大主流的分布计算的中间件平台,DCOM是微软COM(组件对象模型)的扩展,而CORBA是OMG支持的规范。程序员需要做的不仅仅是利用商业的开发平台来开发软件,而是要理解这些技术的初衷,即为什么需要这项技术,如果你能理解了这一点,再回头看这些技术的具体实现,就如庖丁解牛,迎刃而解。XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其结构化的表示方法和超强的表达能力被喻为互联网上的“世界语”,是分布计算的基石之一。

第六种武器:软件工程与CMM

现代大型软件系统的开发中,工程化的开发控制取代个人英雄主义,成为软件系统成功的保证,一个编程高手并不一定是一个优秀的程序员,一个优秀的程序员是将出色的编程能力和开发技巧同严格的软件工程思想有机结合,编程只是软件生命周期中的其中一环,优秀的程序员应该掌握软件开发各个阶段的基本技能,如市场分析,可行性分析,需求分析,结构设计,详细设计,软件测试等。一句话可以概括我的看法:“创意无限,流程保证”。

第七种武器:强烈的好奇心

什么才是一个程序员的终极武器呢,那就是强烈的好奇心和学习精神。没有比强烈的好奇心和学习精神更好的武器了,它是程序员们永攀高峰的源泉和动力所在。

E. 是否觉得稳定的工作是浪费生命

当然不是,稳定的工作才会给人带来一种无法替代的安全感。当人拥有这种安全感之后,才会有时间、精力、激情做自己感兴趣的事情。
有人会说稳定的工作就是在浪费生命。我想说的是,没有稳定的工作,你只会为了生存去奔波,哪会有时间和精力去做自己想要做的感兴趣的事情?

F. 我是一名程序员,原来一直用一台xp 操作系统电脑。由于性能要求,现换了一台电脑win 8os操作系

程序、软件、模拟器、调试工具是不可以这么移动的,重新安装系统之后,大部分软件必须重新安装,直接移动是不能使用的,因为C盘的运行必须文件已经缺失了,现在你win8里的部分程序也不能用了,必须重装系统之后再安装软件,没有其他办法

G. 我是学习信管专业的大一学生,想在大一多看些书,有什么好书推介,不懂的不要回答,谢谢

  1. 如果您将来就业方向是ERP实施工程师或ERP实施顾问,做ERP要整合的是企业所有部门甚至该企业上下游资源,所以对一个企业运转的各个部门工作内容和先进的、流行的管理方式和体制都应有所了解。关于这些,建议到专业期刊和网站上看看。

    《销售与市场》杂志创刊于1994年,是中国内地第一家大型营销专业期刊。秉承"专业性、实战性、权威性、国际性"的办刊理念,及"反映中国营销主流,引领中国营销潮流,见证并推动中国营销进步"的办刊宗旨,创刊以来,以全球化视野,关注中国市场发展趋势,致力为中国企业指引方向,提供最先进的营销理念与实务方法工具,不断提炼实战案例,坚持执着专业研究,成为中国内地财经领域营销媒体的一面旗帜,被业内誉为"中国营销第一刊"。

    《商界》是由商界杂志社主办的财经类杂志,是一本以倡导优秀商业文化和创业精神为特色,以"报道商界动态形势,揭示商界深层问题,汇集商界经营之道,反映商界丰富人生"为宗旨的商业财经月刊。《商界》杂志以广大中小生意人、企业经营者以及企业各层级员工在市场经济实动中成功的方法、失败的教训、有益的经验、规范的操作、生活的甘苦等为主要内容,文章以纪实和故事两种风格为主,坚持通俗性、可读性为前题。及时报道市场经济走势和行业态势,全面陈述分析企业各具体环节的运作方法和应变技巧,提供新的生意信息和策划案例,深入刻画生意人生的酸甜苦辣。

  2. 您还可以看一看《财富》一书,它是来自于一个每天都在管理自己家族财富的人的神圣忠告。《财富》不仅仅是一本指导个人财富管理的优秀读物,在如何让企业家精神、对财政的谨慎以及对群体的领导力世代相传方面,本书同样给出了有价值的建议。《财富》杂志于1929年由美国人亨利▪卢斯创办,目前已经做到了全球化的影响力。《财富》的核心竞争力是其和"资本主义商业成功联系在一起"(鲁斯语)的高度的权威性,为全球商人熟知的两个杂志运营品牌"财富论坛"和"500强"仍在继续维持着它在财经领域的霸权。《财富》杂志的500强排行榜已成为世界上最具影响的企业排名之一,而《财富》全球论坛则被视为世界经济界巨头"脑力激荡"、"激发新思维"的良机。

  3. 其实实际上我觉得你看什么书都行,只要是能让你不闲下来都可以,多读一些文学还可以陶冶情操。如果你是想考一些证书,那就学习专业的书,如果只是单纯的学习与本专业相关的,那业余休息的是读一些轻松的散文书也可以,劳逸结合。

H. 疯狂的程序员的作品目录

1 Hello World
要说念大学,最忌讳的就是在自己家门口念。哪怕你家住北大院子里,也一定要去别的学校念。
2 DOS
“DOS”就是“Disk Operating System”,磁盘操作系统。“TMD”是“战区导弹防御系统”,“NMD”是“国家导弹防御系统”。
3 第一个梦想
什么是鸡肋课?就是每个人都在自己课表的这门课旁边标注一个“可旷”或者“选修”。
4 电源里的病毒
“我要做个病毒,就藏在电源里面。电源总不会断电吧,哈哈。就一直藏在那里面。”
5 寻址方式
人无非通过两种方法提高自己,一是真的提高自己,二是通过打击别人抬高自己。
6 黑客
什么程序优化啊,都抵不上有钱,有钱就是最好的优化。说什么“效率就是金钱”,其实“金钱就是效率”。
7 《黑客防线》
能进别人系统偷东西,那就是小偷;能进别人系统又不偷东西,那就是黑客。
8 魔术师的双手
程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件……
9 又是寻址方式
你比他好一点,他不会承认你,反而会嫉妒你;只有你比他好很多,他才会承认你,然后还会很崇拜你。所以要做,就一定要比别人做得好很多。
10 堕落
所以人太聪明了也不好。人太聪明了,知道的东西多了就会伤心,好多智商挺高人的人最后变成了疯子。还是傻子好。
11 转折点
记性不好的人还是尽量不要去跟女人借钱,宁可把吉他当了也不要去跟女人借钱。
12 影总
对男人来说钱什么都不是,但是你没钱,你就失去了让她了解你的机会。
对女人来说漂亮什么都不是,但是你不漂亮,你就失去了让他了解你的机会。
13 告别光棍的光棍节
天下几乎所有的男人都会有自己的老婆,但不是所有的男人都能拥有自己的事业;要有事业,一定要花比找老婆更多的时间和心血。
14 女人的敌人
现在的女人面临的最大的敌人是啥?不是别的女人,她们最大的敌人是电脑。搞IT的就不说了,他们的女人起码有80%很想砸电脑。其他行业的呢?要是男人迷上了游戏,迷上了上网怎么办。所以女人们,现在就得考虑:如果有一天,我们必须和游戏一起争夺男人,我们该怎么做?
15 鱼和熊掌
人有时候就是这样,明明知道事情肯定是这样,但是却不能跟别人说。在成果出来之后你跟别人说,那是你的成功。成果没出来之前你就跟别人说,那只是你的狂想,反而会被别人笑话。
16 兼职
人不怕被识破也不怕丢脸,怕就怕被当场识破和当众丢脸。
17 另类的方法
对程序员来说,大部分快乐是从解决问题,特别是独立解决问题中获得的,而不是从这个CASE有多大、奖金有多少中来的。
18 RMB 500
写50行代码,值1块钱,知道怎么写,值99块钱。
19 天天上网的工作
大四的招聘会,如果我也参加,但不是去参加招聘而是去招聘人,那该有多好。
20 应聘
艺术家和程序员有一个共同点,那就是对自己的作品宝贝得不得了,像自己的儿子似的,就算有一点瑕疵,但终归是自己的宝贝,不到万不得已也不愿意去修改它。这就是为什么在公司里面开会,结果往往是大家一致认为程序应该这样这样改,而程序员就是不同意修改。
21 MFC
程序员中的前辈在谈到一个人学写程序有没有前途时,总是会说:“学程序,不光要能吃苦能用功,还得看有没有sense。没sense的人就是再怎么学,再怎么给他讲,效果都不好。”
22 毕业设计
正如那歌词中说的一样,“你总说毕业遥遥无期,转眼就各奔东西”。虽然大四还没结束,但同学们都各忙各的,你就算在学校里转三天,也不一定能见到几个同学。
23 出差
这就是看三个小时代码和打三个小时游戏的区别,也是有没有sense的关键。看了,你就有sense,没看,你就没有sense。
24 BOSS Liu
程序员实际上就是一个幕后工作者。很多时候,别人说你技术不行你都可以接受,也可以理解——再牛B的程序员也会有自己不擅长的方
程序员都是习惯晚上工作的,你要是上午九点前看到一个程序员,那准是因为他工作了一个通宵。
26 多线程
越是高级的知识分子,对“面子”这东西看得越重要。所谓“高级”知识分子,不光是说他技术高,也说明他年纪高。
27 毕业
你要是交了很多钱,你就是上帝,就是VIP。
28 黑屏
现在网络发达,随便一个十一二岁的小娃娃写篇几百个字的印象派文章发到网上,都敢跟你一比高下,枉费你看了那么多书,知道那么多典故,满脑子天文地理知识,其实一点用处都没有。
29 C++和ASM
“这个月给你发500元的奖金。因为这个CASE的收入本身也不多,就你GPACS的贡献最大,所以奖金也就你有,对其他的人就不要声张了。”
30 RMB 2000
虽然说“顾客就是上帝”,现在好多顾客也确实在付过钱后把自己当成了上帝。东西验收是你签的字,钱我也拿了,老子现在就是上帝!
31 大CASE
不管诸葛亮头脑如何如何聪明,关羽武功如何如何高强,刘备永远都是他们的领导。
32 BOSS Liu的离去
本来就只有两个人在写程序,现在走了一个。以前资本家对两个人剩余价值的榨取现在都转移到他一个人身上了。
33 燕儿的工作
此乃三十六计中借刀杀人的最高境界——借了别人刀,把别人杀了,还让别人掉下来的头给自己说声“谢谢”。
34 HONDA
现在管什么谈恋爱散步叫“压马路”,如果真的能够压着马路谈恋爱,那该是一件多么幸福的事情啊。
35 技术主管
在公司里也一样,如果领导把一些重要的事情随便交给员工去做,那说明这个公司的管理制度太不健全,领导太大意;但是如果领导把一些重要的事情只交给一个员工去做,那只能说明领导对这个员工是完全信任的。
36 DAP
好多练武的人练了一辈子武,连《降龙十八掌》秘籍的封面都没见过。
37 动摇
人人都认为搞技术好,于是人人都来搞技术,到最后搞的技术实在太多了,如何把技术销售出去反而成了摆在人们面前最重要的问题,于是慢慢地搞销售又成了王道。
38 张厂长的遥控器
好端端一个程序,如果能一直写下去,倒也像吃香喷喷的馒头似的,会越写越多,越写越有劲。要是哪一天突然让你停下来,N个月后你再来看,明明是自己写的东西,却反而全都不认识了。
39 真正的注册机
要么不发帖,要发帖就等有成果了再发,发就发精华贴。100%看雪论坛精华,还敢说我不牛么?
40 精华和糟粕
正如美女都不在街上逛一样,高手根本不混群。美女去哪里了?多半在私家车上。高手去哪里了?多半在写程序。
41 网吧
程序员要做就得做高手————做什么都不重要,关键是要做成牛人。掌握了公司的核心技术,体力活可以分给下面的人去做,老板敢随便让你走吗?
42 工资和房价
房子啊,现在真是压在好多年轻人————特别是年轻男人身上的一块大石头。
43 背出来的面试题
本来大学生就能解决的却一定要让研究生来解决,这叫“对工作重视”;本来一个人就能做的却一定要让三四个人甚至一个小组一起上,这叫“人多力量大”。
44 真正的大CASE
人呐,眼光放得长远一些,看到的东西也就会更多一些,生活也就会过得更有意义一些。
45 向业主致敬
程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远都是技术。
46 DHTML
其实你找不到错误并不代表错误不存在,同样,你看不到技术比你牛的人并不代表世界上就没有技术比你牛的人。
47 先进性
硬件就是看得见摸得着的,就好比人的身体;软件就是看不见摸不着的,就好比人的思想。
48 非洲
一个人静静地坐在电脑前面写代码的感觉。那是什么感觉?那就是武林高手闭关修炼的感觉。
49 技术经理
男人不向你发火,并不代表他怕你,也不代表他理屈,这是男人的风度。
50 Bug Yang
都说“千里马常有而伯乐不常有”,没想到现在的社会是“笨人常有而聪明人不常有”。
51 游戏
“你知道我去的这家新公司是做什么的吗?游戏!就是传说中的网络游戏。”
52 大棒和胡萝卜
管理,是大棒加胡萝卜。一味抡大棒是行不通的,适当的在大棒后面还是要有胡萝卜。两手都要抓,都要硬。
53 Architect
只有“首席软件架构师”才真正算是技术上的无上头衔,才是他的无上追求。
54 失败的EB
技术还得看商业利益和领导的脸色。也许有一天,技术真正和商业利益分开了,中国的软件就有希望了,中国的程序员也就有希望了。
附记:地震实录
55 北京
“天下武功出少林,天下语言出汇编。”
附记:地震一周后
56 反汇编器
人就是如此,哪怕你某一方面牛上天了又如何?你还不是有不懂的地方。比尔·盖茨不会拍戏,张艺谋不会唱歌,周杰伦不会写程序。
附记:地震哀悼日
57 贫民窟
来北京的茶馆,喝的不是茶,而是一种格调。
58 大爷
接私活挣外水,这在公司是个大忌,稍微有脑子的人都知道这个道理。你站在资本家的立场想想,别说公司这么多事情,就是没事,他也得给你找事做,就是不能让你闲着。
59 Bug Yang的心事
每个人都盼望着便宜能光顾到自己,就算没正儿八经地想,多多少少也偷偷地想过。但是有天便宜真的来了,可要小心了。
60 Nothing Impossible
为什么很多人都想成功,但成功的人只是极少数?不是因为成功有多困难——其实成功简单得很,只要你一开始就有计划,并且能一直做下去,总会成功的——关键是如何面对成功。你失败了,起码还有人同情你,而你成功了,连得到同情的机会都没有。
61 校园
男人啊,越是得不到的东西——哪怕是棵草——他也要倾尽全力去得到它,而就算他家里摆着一块宝,他也都天天视而不见。
62 绝影
一匹真正的好马,即使只在鞭子的影子下,也能飞奔。
63 承诺
男人,最重要的是什么?一定要信守自己的承诺。如果你没把握做到,最好就不要去承诺,你什么也不承诺,至少别人不会看不起你。
64 别了,Bug Yang
禅宗里有段名言,说我们在修炼禅宗之前,山脉就是山脉,河流就是河流;我们在修炼禅宗的时候,山脉不再是山脉,河流不再是河流;等我们修炼完禅宗后,山脉又复为山脉,河流又复为河流。
65 辞职
写代码,就像写自己的思想,世界上有这么多人,可以说没有两个人的思想是完全一样的。
66 P2P
道不行,乘桴浮于海,从我者,其由与?
67 短信
人都是一样的,事情也是一样的,可心情不一样,结果也会不一样。
68 外挂
为了追求“幸福”,不得不放弃自己的梦想,回到现实中来,回到自己一直鄙视的庸俗中来。
69 小朱
写程序并不是一辈子都只是写代码。IT这一行是相当广博的,不管你是男的还是女的,不管你技术是初级、中级还是高级,你都能在这行中找到你自己合适的位置。如果你真的用心了,它带给你的会是一生的回报。
70 有一种爱叫做放手
力的作用是相互的,你打别人有多疼,自己的手就有多疼。与其大家都疼,还不如最开始就不要下手打。
71 new
程序不是一个人写的,却也是一个人写的;写程序不能有个人英雄主义,但也需要个人英雄主义。
72 西班牙布局
你知道国际象棋三原则是什么吗?
Careful,Careful,Careful。
73 万用户
一本好书,就像高级武功秘籍一样,哪怕只从里面领悟个一招半式,功力提升起来都是惊人的。
74 Bayerische Motorenwerke J
真正了不起的人物,即使面对的只是一匹小马驹,也能预见它将来能不能成长为千里马。
75 搞IT的民工
“现在,最重要的是,我们要好好研究一下如何才能把技术变成钱,否则,我们就永远只是IT界挖沙的民工。”
76 疯狂的程序员
硬的怕横的,横的怕不要命的,疯子都是不要命的,所以疯子的力量大啊!程序员只有一种————疯狂的程序员。
77 开店
程序员应该感到自豪,现在的社会,就连洗衣机这样普通的东西,都凝结着程序员的辛勤劳动。
78 土匪的新工作
找个好工作就像找个林志玲般性感漂亮的女朋友。一份优越的白领工作,在很大程度上是用来向别人炫耀的。
79 fatal error
挖煤要靠谁?盖房子要靠谁?还不是要靠广大农民工。煤挖出来卖给谁?房子修好了卖给谁?最终还不是要卖给广大农民工兄弟,广大打工仔,广大人民群众。其实广大农民工、广大打工仔才是你的衣食父母,你得尊敬他们,得供着他们。
80 夭折
写程序就分两种情况,要么纯粹就是爱好,不计任何回报;要么就是给自己写程序,为自己挣钱。要是一直给资本家写程序,写到最后,就两个字,痛苦!
81 丁骨牛排
男人的工资,和女人的年龄差不多。没钱的时候,最忌讳别人追问自己的工资待遇。可男人的工资,又和女人的年龄不一样。女人要是年轻,别人问她年龄,她自然敢大方地回答。男人的工资呢?要是高了,还是怕别人追问。
82 资本家的艰辛
这世界,真是个弱肉强食的世界。小资本家剥削劳动人民,大资本家又剥削小资本家,潜规则和幕后黑手们又剥削着大资本家。一环又一环,原以为自己终于跳出了这一环,没想到又落到了那一环。
83 相亲
其实什么土不土的,那都是上个世纪的事情了。以前人们叫“土”,现在叫“有个性”;以前土的东西,现在反而流行了起来。相亲也是如此。
84 BOSS Liu和VB
“疯狂的程序员”绝对不是靠狂妄和拼命的程序员,而是能够脚踏实地、持续努力的程序员。一个程序员真正做到了这两点,技术上去之后,唯一能够限制他的只有想象力,到那个时候,才算“疯狂的程序员”,这种程序员啊,才能令竞争对手无比恐惧。
85 王老板
在市场上,要么做第一个,要么做最好的一个。
86 装孙子
技术其实还是我们最需要的东西,以前我们没有过硬的技术,所以疯狂地追求它。现在呢?有了一点技术,便觉得技术不那么重要。如果这样放任下去,等到我们失去技术的那一天,一定会后悔莫及的!
87 CASE Closed
永不放弃!永不放弃又有两个原则。第一个原则是:永不放弃!第二个原则是当你想放弃时,回头看第一个原则:永不放弃!
后记

I. 程序员的软技能书籍有哪些值得推荐

软技能,代码之外的生存指南

这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的所有“软技能”。 让你成为一名优秀的软件开发人员。

其中讲“十步学习法”的章节值得阅读

“十步学习法”的基本思想就是:要对自己要学的内容有个基本的了解——了解自己不知道什么就足矣。然后,利用这些信息勾勒出学习的范围,即需要学哪些内容,以及学成之后又会获得什么。依靠这些知识,你可以找出各种资源(不局限于书)来帮助自己学习。最后,你可以创建自己的学习计划,列出要去学习哪些相关课程,筛选学习材料,只保留能帮助自己达成目标的优质内容。

一旦完成这些工作,你对自己要学什么和怎样学都了然于胸,你就可以把控自己的学习计划中的每个关键点,通过“学习—实践—掌握—教授”(Learning, Doing, Learning and Teaching,LDLT)的过程,获得对该学科的深刻理解,同时你也向着自己的目标前进。

“十步学习法”的第一部分是研究,它是一次性完成的。但是从第7步到第10步则是重复的过程,贯穿于你的学习计划的各个模块。这个方法非常奏效,因为它迫使你提前明确自己的学习目标,也持续不断的激励你通过实践(而不仅仅是读书或听讲座)向着目标前进。
认请自己,让你知道自己是哪类软件开发人员。

作为成长期的程序员可以学会:

如何管理职业生涯,如何在职业生涯中做出正确选择;
如何以更好、更有效的方式学习,以及如何尽可能富有成效,以及在缺乏动力而心灰意冷的时候该如何去做;
有关理财的基础知识,有关身心健康的基础知识,以及——作为一个软件开发人员,乃至于作为生活在这个星球上的一个“人”,这些事情会如何影响到我。

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