㈠ 3dmax 桥接(bridge)的快捷键 是什么
在3dmax中系统默认里是没有桥接快捷键,是需要自行设置,操作方法如下:
1、首先打开3dmax软件界面,找到页面上方的自定义,在下拉列表中找到自定义用户界面。
㈡ 各路大神,麻烦请教一下,3dmax的桥命令怎么使用吗,连接后怎么调节属性,谢谢。
将两个对象附加在一起,使之成一个对象,选择两个破口的边界,使用桥命令,可以连接两个破口,并封闭破口。
修改相应的属性,可以做出不同效果。鼠标放到选项上面不点击,可以看到每个选项对应的是哪个属性。改动数值,模型就改变,一看就知道了。
㈢ 3dmax里面桥接是什么意思
比如说你在一个立方体上挤出两个面现在想让这两个面连接起来那么就要用[桥]这个命令你先点挤出其中的一个面然后再点第2个面那么它们两个中间就会被连接起来像在两个面中搭了一座桥梁
英文字母H中间的那一横就是桥先建立两个长方体把它们附加到一起
然后选择面层级然后选择桥命令再然后分别点击两个长方体相对的面
其实这个命令好象并不十分常用所以有的教科书一带而过
明白没我语言能力不好你凑合理解吧呵呵
㈣ 3ds max 桥命令是怎么用的一直没理解透,还有它的分段,
桥命令又叫做“跨越边界”命令,顾名思义,是将两个边界(边、多边形也可以)连接起来的有效工具。使之成为一个整体。
桥接两个元素的边会使得它们连续,并将它们合并到一个元素中。
分段是沿着桥连接的长度指定多边形的数目。该设置也应用于手动桥接边。
无论是多边形级别,还是边级别和边界级别,都可以使用桥接的命令。大体的方法都是一样的,我下面就仅仅以边界级别上使用桥接命令加以说明。
用“桥”多边形连接对象上的边界对。在“直接操纵”模式(即,无需打开“桥设置”对话框)下,使用“桥”的方法有两种:
选择对象的平均边界数,然后单击“桥”。此时,将会使用当前的“桥”设置立刻在每对选定边界之间创建桥,然后取消激活“桥”按钮。
如果不存在符合要求的选择(即,两个或多个选定边界),单击“桥”时会激活该按钮,并使您处于“桥”模式下。首先单击边界边,然后移动鼠标;此时,将会显示一条连接鼠标光标和单击边的橡皮筋线。单击其他边界上的第二条边,使这两条边相连。此时,使用当前“桥”设置时会立即创建桥;“桥”按钮始终处于活动状态,以便用于连接多对边界。要退出“桥”模式,右键单击活动视口,或者单击“桥”按钮。
由执行“桥”操作生成的新多边形将被自动选中,通过访问“多边形”子对象层级可看到这一点。
这个是锥化为零的桥接命令
在这里,我们应该看到,分段数对桥的锥化效果产生一定的影响。毕竟,分段数高的锥化效果就光滑细腻,反之,则不光滑了。
桥计算桥接多边形应当面对的方向。如果桥接两个边,那么桥会穿过对象,桥接多边形面向内。但是如果创建穿越空白空间的桥,例如当在两个元素间连接边时,该多边形面向外(通常情况下)。要使桥接多边形面向不同的方向,使用“翻转”功能。
㈤ 3dmax桥命令有什么限制
桥命令必须是在同一对象上的不同次对象上使用。
桥命令是应用于面和边框的,单独的二条线段应该不起作用,方法是选择对于的点,右键链接,然后进行一边的点焊接。
㈥ 3dmax中桥的用法
桥命令必须是在同一对象上的不同次对象上使用。
将两元素连在一起。
在线、边界、多边形级别均可使用。
㈦ 3Dmax 2013 为什么点<桥>没反应
3ds Max里只能对可编辑多边形的边进行桥接。
桥接教程:
1.打开场景,选中可编辑多边形模型。
㈧ 3ds max的桥命令怎么使用
桥命令主要是在边界的子对象层级上使用。将两个开放的边,(或者是完整的边界,)连接到一起。同时,也能将两不相连的多边形连到一起。总之,凡是不相邻的边或者多边形,都可以使用桥接命令。桥,就是在河水的两侧架起链接的桥梁。
这个是边和边之间的桥接:
㈨ 3dmax简单描述边的桥,边界的桥,多边形桥的区别
边的桥就是在两条边之间创建一个面。
边界的桥和边的桥有区别,只要是连在一起的开放边都是同属一个边界,同属一个边界是无法执行桥的命令的,只能是两个独立的边界才能执行桥的命令。
多边形的桥比较少用,原理也差不多,也是在两个面之间创建面,但是要注意法线方向和面的朝向,
㈩ 3ds max 抠窗洞门洞时,最常用的是使用哪些命令完成制作
3dmax抠窗洞的常用方法:
“桥”命令法,该方法又分为两种情况,如图:
a.