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java异步socket编程

发布时间:2022-06-25 03:58:03

1. java Socket网络编程

调用 outt.flush ();

2. java socket编程 是什么协议

Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序。
方法/步骤

Java中的socket编程 下面的部分将通过一些示例讲解一下如何使用socket编写客户端和服务器端的程序。 注意:在接下来的示例中,我将使用基于TCP/IP协议的socket编程,因为这个协议远远比UDP/IP使用的要广泛。并且所有的socket相关的类都位于java.net包下,所以在我们进行socket编程时需要引入这个包。

写入数据 接下来就是写入请求数据,我们从客户端的socket对象中得到OutputStream对象,然后写入数据后。很类似文件IO的处理代码。

打开服务器端的socket

读取数据 通过上面得到的socket对象获取InputStream对象,然后安装文件IO一样读取数据即可。这里我们将内容打印出来。

使用socket实现一个回声服务器,就是服务器会将客户端发送过来的数据传回给客户端。

3. java编程中,Socket通信是怎么实现的

java编程对于Socket之间的通信过程如下:

服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。下面来看一些服务端与客户端通信的例子:

publicclassServer{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
intport=8899;
//定义一个ServerSocket监听在端口8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}

}
客户端代码
Java代码publicclassClient{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
Stringhost="127.0.0.1";//要连接的服务端IP地址
intport=8899;//要连接的服务端对应的监听端口
//与服务端建立连接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立连接后就可以往服务端写数据了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//写完后要记得flush
writer.close();
client.close();
}

}

4. 用JAVA编写一个socket通信程序。

importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;

publicclassServer{

publicstaticvoidmain(String[]args){
ServerSocketss;
Sockets;
try{
ss=newServerSocket(8888);
s=ss.accept();
InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(s.getInputStream());
BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);

System.out.println(br.readLine());
br.close();
isr.close();

}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}


}

}

importjava.io.PrintWriter;
importjava.net.Socket;


publicclassClient{

publicstaticvoidmain(String[]args){

try{
Sockets=newSocket("127.0.0.1",8888);

PrintWriterpw=newPrintWriter(s.getOutputStream());
pw.write("helloserver");
pw.flush();

pw.close();
}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}

}

}

5. 用Java的socket编程实现c/s结构程序

今天太晚了,改天给你做一个,记得提醒我,这个如果只是要个简单的,我半个小时就搞定了

给我个邮箱

现在给贴出我的代码: 整个结构分两个工程
1。服务端工程NioServer.java: 采用nio 方式的异步socket通信,不仅可以实现你的服务器还可以让你多学习一下什么是nio
2。客户端工程UserClient.java: 采用Swing技术画了一个简单的UI界面,比较土,原因是我没那么多时间去设计界面,你需要的话可以自己去修改得漂亮点,相信不难

现在贴工程1:
package com.net;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

public class NioServer {
public static final int SERVERPORT=5555;
public static final String USERNAME="wangrong";
public static final String PASSWORD="123456";
public static final String ISACK="ACK";
public static final String ISNAK="NAK!";
// Selector selector;//选择器
// SelectionKey key;//key。 一个key代表一个Selector 在NIO通道上的注册,类似主键;
// //取得这个Key后就可以对Selector在通道上进行操作
private ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );// 通道数据缓冲区
public NioServer(){
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
NioServer ns=new NioServer();
ns.BuildNioServer();
}
public void BuildNioServer() throws IOException{
/////////////////////////////////////////////////////////
///////先对服务端的ServerSocket进行注册,注册到Selector ////
/////////////////////////////////////////////////////////
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();//新建NIO通道
ssc.configureBlocking( false );//使通道为非阻塞
ServerSocket ss = ssc.socket();//创建基于NIO通道的socket连接
//新建socket通道的端口
ss.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1",SERVERPORT));
Selector selector=Selector.open();//获取一个选择器
//将NIO通道选绑定到择器,当然绑定后分配的主键为skey
SelectionKey skey = ssc.register( selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );
////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// 接收客户端的连接Socket,并将此Socket也接连注册到Selector ////
///////////////////////////////////////////////////////////////////
while(true){
int num = selector.select();//获取通道内是否有选择器的关心事件
if(num<1){continue; }
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();//获取通道内关心事件的集合
Iterator it = selectedKeys.iterator();
while (it.hasNext()) {//遍历每个事件
try{
SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
//有一个新联接接入事件,服务端事件
if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT)
== SelectionKey.OP_ACCEPT) {
// 接收这个新连接
ServerSocketChannel serverChanel = (ServerSocketChannel)key.channel();
//从serverSocketChannel中创建出与客户端的连接socketChannel
SocketChannel sc = serverChanel.accept();
sc.configureBlocking( false );
// Add the new connection to the selector
// 把新连接注册到选择器
SelectionKey newKey = sc.register( selector,
SelectionKey.OP_READ );
it.remove();
System.out.println( "Got connection from "+sc );
}else
//读客户端数据的事件,此时有客户端发数据过来,客户端事件
if((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ)
== SelectionKey.OP_READ){
// 读取数据
SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
int bytesEchoed = 0;
while((bytesEchoed = sc.read(echoBuffer))> 0){
System.out.println("bytesEchoed:"+bytesEchoed);
}
echoBuffer.flip();
System.out.println("limet:"+echoBuffer.limit());
byte [] content = new byte[echoBuffer.limit()];
echoBuffer.get(content);
String result=new String(content);
doPost(result,sc);
echoBuffer.clear();
it.remove();
}
}catch(Exception e){}
}
}
}

public void doPost(String str,SocketChannel sc){
boolean isok=false;
int index=str.indexOf('|');
if(index>0){
String name=str.substring(0,index);
String pswd=str.substring(index+1);
if(pswd==null){pswd="";}
if(name!=null){
if(name.equals(USERNAME)
&& pswd.equals(PASSWORD)
){
isok=true;
}else{
isok=false;
}
}else{
isok=false;
}
}else{
isok=false;
}
String result="";
if(isok){
result="ACK";
}else{
result="NAK!";
}
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate( result.length() );
bb.put(result.getBytes());
bb.flip();
try {
sc.write(bb);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
bb.clear();
}

}

下面贴工程2
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class UserClient implements ActionListener{
JFrame jf;
JPanel jp;
JLabel label_name;
JLabel label_pswd;
JTextField userName;
JButton jb;
JPasswordField paswrd;
JLabel hintStr;
public UserClient (){
jf=new JFrame("XXX 登陆系统");
jp=new JPanel();
jf.setContentPane(jp);
jf.setPreferredSize(new Dimension(350,220));
jp.setPreferredSize(new Dimension(350,220));
jp.setBackground(Color.gray);
label_name=new JLabel();
label_name.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
label_name.setText("请输入帐户(数字或英文):");
userName=new JTextField();
userName.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jp.add(label_name);
jp.add(userName);
label_pswd=new JLabel();
label_pswd.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
label_pswd.setText("请输入密码:");
jp.add(label_pswd);
paswrd=new JPasswordField();
paswrd.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jp.add(paswrd);
jb=new JButton("OK");
jb.setPreferredSize(new Dimension(150,30));
jb.setText("确 定");
jb.addActionListener( this);
jp.add(jb);
hintStr=new JLabel();
hintStr.setPreferredSize(new Dimension(210,40));
hintStr.setText("");
hintStr.setForeground(Color.RED);
jp.add(hintStr);
jf.pack();
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}

private String name;
private String pswd;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
name=userName.getText().trim();
pswd=new String(paswrd.getPassword());
if(pswd==null){
pswd="";
}else{
pswd=pswd.trim();
}
if(name!=null && name.length()>0){
hintStr.setText("正在验证客户端,请稍候...");
start();
}
}

OutputStream os;
Socket s;
InputStream is;
public void start(){
//建立联网线程
new Thread(new Runnable(){
public void run() {
try {
s=new Socket("127.0.0.1",5555);
//写
os=s.getOutputStream();
os.write(name.getBytes());
os.write('|');//用户名与密码用"|"分隔
os.write(pswd.getBytes());
os.flush();
//读内容
Thread.sleep(1000);
is=s.getInputStream();
int len=is.available();
System.out.println("len:"+len);
byte[] bytes=new byte[len];
is.read(bytes);
String resut=new String(bytes);
System.out.println("resut:"+resut);
//TODO 这里通过返回结果处理
if(resut.equals("ACK")){
hintStr.setText("验证成功,欢迎光临!");
}else{
paswrd.setText(null);
hintStr.setText("用户名或密码错误,请重新输入");
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
// try {
// os.close();
// is.close();
// s.close();
// } catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
// }
}
}
}).start();
}

public static void main(String[] args) {
new UserClient();
}

}

6. java 异步编程

用异步输入输出流编写Socket进程通信程序
在Merlin中加入了用于实现异步输入输出机制的应用程序接口包:java.nio(新的输入输出包,定义了很多基本类型缓冲(Buffer)),java.nio.channels(通道及选择器等,用于异步输入输出),java.nio.charset(字符的编码解码)。通道(Channel)首先在选择器(Selector)中注册自己感兴趣的事件,当相应的事件发生时,选择器便通过选择键(SelectionKey)通知已注册的通道。然后通道将需要处理的信息,通过缓冲(Buffer)打包,编码/解码,完成输入输出控制。

通道介绍:
这里主要介绍ServerSocketChannel和 SocketChannel.它们都是可选择的(selectable)通道,分别可以工作在同步和异步两种方式下(注意,这里的可选择不是指可以选择两种工作方式,而是指可以有选择的注册自己感兴趣的事件)。可以用channel.configureBlocking(Boolean )来设置其工作方式。与以前版本的API相比较,ServerSocketChannel就相当于ServerSocket(ServerSocketChannel封装了ServerSocket),而SocketChannel就相当于Socket(SocketChannel封装了Socket)。当通道工作在同步方式时,编程方法与以前的基本相似,这里主要介绍异步工作方式。

所谓异步输入输出机制,是指在进行输入输出处理时,不必等到输入输出处理完毕才返回。所以异步的同义语是非阻塞(None Blocking)。在服务器端,ServerSocketChannel通过静态函数open()返回一个实例serverChl。然后该通道调用serverChl.socket().bind()绑定到服务器某端口,并调用register(Selector sel, SelectionKey.OP_ACCEPT)注册OP_ACCEPT事件到一个选择器中(ServerSocketChannel只可以注册OP_ACCEPT事件)。当有客户请求连接时,选择器就会通知该通道有客户连接请求,就可以进行相应的输入输出控制了;在客户端,clientChl实例注册自己感兴趣的事件后(可以是OP_CONNECT,OP_READ,OP_WRITE的组合),调用clientChl.connect(InetSocketAddress )连接服务器然后进行相应处理。注意,这里的连接是异步的,即会立即返回而继续执行后面的代码。

选择器和选择键介绍:
选择器(Selector)的作用是:将通道感兴趣的事件放入队列中,而不是马上提交给应用程序,等已注册的通道自己来请求处理这些事件。换句话说,就是选择器将会随时报告已经准备好了的通道,而且是按照先进先出的顺序。那么,选择器是通过什么来报告的呢?选择键(SelectionKey)。选择键的作用就是表明哪个通道已经做好了准备,准备干什么。你也许马上会想到,那一定是已注册的通道感兴趣的事件。不错,例如对于服务器端serverChl来说,可以调用key.isAcceptable()来通知serverChl有客户端连接请求。相应的函数还有:SelectionKey.isReadable(),SelectionKey.isWritable()。一般的,在一个循环中轮询感兴趣的事件(具体可参照下面的代码)。如果选择器中尚无通道已注册事件发生,调用Selector.select()将阻塞,直到有事件发生为止。另外,可以调用selectNow()或者select(long timeout)。前者立即返回,没有事件时返回0值;后者等待timeout时间后返回。一个选择器最多可以同时被63个通道一起注册使用。
应用实例:
下面是用异步输入输出机制实现的客户/服务器实例程序――程序清单1(限于篇幅,只给出了服务器端实现,读者可以参照着实现客户端代码):

程序类图

public class NBlockingServer {
int port = 8000;
int BUFFERSIZE = 1024;
Selector selector = null;
ServerSocketChannel serverChannel = null;
HashMap clientChannelMap = null;//用来存放每一个客户连接对应的套接字和通道

public NBlockingServer( int port ) {
this.clientChannelMap = new HashMap();
this.port = port;
}

public void initialize() throws IOException {
//初始化,分别实例化一个选择器,一个服务器端可选择通道
this.selector = Selector.open();
this.serverChannel = ServerSocketChannel.open();
this.serverChannel.configureBlocking(false);
InetAddress localhost = InetAddress.getLocalHost();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(localhost, this.port );
this.serverChannel.socket().bind(isa);//将该套接字绑定到服务器某一可用端口
}
//结束时释放资源
public void finalize() throws IOException {
this.serverChannel.close();
this.selector.close();
}
//将读入字节缓冲的信息解码
public String decode( ByteBuffer byteBuffer ) throws
CharacterCodingException {
Charset charset = Charset.forName( "ISO-8859-1" );
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode( byteBuffer );
String result = charBuffer.toString();
return result;
}
//监听端口,当通道准备好时进行相应操作
public void portListening() throws IOException, InterruptedException {
//服务器端通道注册OP_ACCEPT事件
SelectionKey acceptKey =this.serverChannel.register( this.selector,
SelectionKey.OP_ACCEPT );
//当有已注册的事件发生时,select()返回值将大于0
while (acceptKey.selector().select() > 0 ) {
System.out.println("event happened");
//取得所有已经准备好的所有选择键
Set readyKeys = this.selector.selectedKeys();
//使用迭代器对选择键进行轮询
Iterator i = readyKeys.iterator();
while (i
else if ( key.isReadable() ) {//如果是通道读准备好事件
System.out.println("Readable");
//取得选择键对应的通道和套接字
SelectableChannel nextReady =
(SelectableChannel) key.channel();
Socket socket = (Socket) key.attachment();
//处理该事件,处理方法已封装在类ClientChInstance中
this.readFromChannel( socket.getChannel(),
(ClientChInstance)
this.clientChannelMap.get( socket ) );
}
else if ( key.isWritable() ) {//如果是通道写准备好事件
System.out.println("writeable");
//取得套接字后处理,方法同上
Socket socket = (Socket) key.attachment();
SocketChannel channel = (SocketChannel)
socket.getChannel();
this.writeToChannel( channel,"This is from server!");
}
}
}
}
//对通道的写操作
public void writeToChannel( SocketChannel channel, String message )
throws IOException {
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap( message.getBytes() );
int nbytes = channel.write( buf );
}
//对通道的读操作
public void readFromChannel( SocketChannel channel, ClientChInstance clientInstance )
throws IOException, InterruptedException {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate( BUFFERSIZE );
int nbytes = channel.read( byteBuffer );
byteBuffer.flip();
String result = this.decode( byteBuffer );
//当客户端发出”@exit”退出命令时,关闭其通道
if ( result.indexOf( "@exit" ) >= 0 ) {
channel.close();
}
else {
clientInstance.append( result.toString() );
//读入一行完毕,执行相应操作
if ( result.indexOf( "\n" ) >= 0 ){
System.out.println("client input"+result);
clientInstance.execute();
}
}
}
//该类封装了怎样对客户端的通道进行操作,具体实现可以通过重载execute()方法
public class ClientChInstance {
SocketChannel channel;
StringBuffer buffer=new StringBuffer();
public ClientChInstance( SocketChannel channel ) {
this.channel = channel;
}
public void execute() throws IOException {
String message = "This is response after reading from channel!";
writeToChannel( this.channel, message );
buffer = new StringBuffer();
}
//当一行没有结束时,将当前字窜置于缓冲尾
public void append( String values ) {
buffer.append( values );
}
}

//主程序
public static void main( String[] args ) {
NBlockingServer nbServer = new NBlockingServer(8000);
try {
nbServer.initialize();
} catch ( Exception e ) {
e.printStackTrace();
System.exit( -1 );
}
try {
nbServer.portListening();
}
catch ( Exception e ) {
e.printStackTrace();
}
}
}

程序清单1

小结:
从以上程序段可以看出,服务器端没有引入多余线程就完成了多客户的客户/服务器模式。该程序中使用了回调模式(CALLBACK)。需要注意的是,请不要将原来的输入输出包与新加入的输入输出包混用,因为出于一些原因的考虑,这两个包并不兼容。即使用通道时请使用缓冲完成输入输出控制。该程序在Windows2000,J2SE1.4下,用telnet测试成功。

7. 关于JAVA socket编程

先运行服务器端类,然后再运行客户端类,就可以了

/**
*服务器端类
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException{
Server server = new Server();
server.start();
}
public void start() throws IOException{
//ServerSocket 对当前服务器的服务端口的绑定
//这个端口号不能重复绑定,不能同时执行两边
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
while(true){

//accept 开始等待(IO Block)客户连接(启动监听),如果没有客户端连接,一直挂起等待下去。
//如果有客户端连接,才会继续执行下去,返回的Socket实例s 代表对于客户端连接。
Socket s = ss.accept();
//创建并启动客户服务线程,为客户服务
//当前线程再次返回到accept等待,下一个客户连接
new Service(s).start();//创建线程
}
}
class Service extends Thread{
Socket s;
public Service(Socket s){
this.s = s;
}
public void run(){
try{
//s代表客户端
//s 中的in代表从客户传递过来的流
//s 中的out代表从服务器到客户端传输流
InputStream in = s.getInputStream();
Scanner sc = new Scanner(in);//System.in是操作系统后台
OutputStream out = s.getOutputStream();
//out.write("您好!您需要点啥?\n".getBytes("GBK"));
//out.flush();//清理缓冲,确保发送到客户端

while(true){
String str = sc.nextLine();//IO Block
if(str.equals("连接服务器")){
out.write("连接成功!\n".getBytes("GBK"));
out.flush();
break;
}
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}

}
}
}

/**
*客户端类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException{
// new Socket() 连接到指定的服务器端口,当前用的是本机的端口
Socket s = new Socket("localhost", 8888);
//返回s代表连接到了服务器
//s代表对服务器的连接

InputStream in = s.getInputStream();
OutputStream out = s.getOutputStream();

out.write("连接服务器\n".getBytes("gbk"));
out.flush(); //清理缓冲,确保发送到服务端
Scanner sc = new Scanner(in);
String str = sc.nextLine();
System.out.println(str); //把从服务器返回的信息,打印到控制台。
out.flush();
}
}

8. 关于java Socket的异步调用,思路问题,100元现金报酬

这样不就好了,不管服务器还是客户端,只要socket连接成功,就分别开启一个读线程,不停读取另一端数据,再开启一个写线程,比如从控制端读取的消息。在发送到另一端。

9. java socket编程,我要建立一个socket服务器,要接收5000个客户端的访问,并且还要接收处理客户端的数据

应该能用线程池解决。 貌似当线程数满的时候,就会等待现有线程的释放。

10. JAVA和其他语言异步SOCKET的问题

你需要补充自己的答案:你远程管理服务器可以在不重新启动它吗?您ulimit-a命令,当您每次启动tomcat,把打开的文??件的最大数量值设置为

的/ proc / sys目录/ FS /文件放到tomcat的启动脚本最大限制的总的系统,在sysctl.conf中决定。
获得的价值的ulimit当前用户打开的文件(包括套接字连接)允许的最大数量

使用ulimit-n命令目前只用于当前登录的后的值用户有效的系统重新启动或用户出口将失败。

如果你需要一个永久的,可以在/ etc / security / limits.conf中
格式说明符这个文件中的参数更详细的,如果你想设置为4096,您可以添加以下内容:

*软NOFILE 4096
*硬盘NOFILE 4096

如果你使用Linux的RedHat8的或9,在/ etc / pam.d / login文件登录文件中添加以下行
会议要求/ lib / security中/是pam_limits.so


会议要求在pam_limits.so

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