A. 函数式编程和响应式编程有什么区别
1. 我暂且认为你说的RP是指Rx*框架的Reactive programming,(如果不是,就先认为是一下吧)
Rx*框架的RP,其实应该叫FRP(Functional Reactive Programming)(误,感谢 邵成的指正,具体见补充部分),那和FP基本上就是一种派生(derive)关系了
FRP基本上就是面向异步事件流的编程了,这个异步事件流叫:Observable,一般叫:Stream
Stream就是一个 按时间排序的Events(Ongoing events ordered in time)序列
Stream是不可变(Immutability)的,任何操作都返回新的Stream, 且它是一个Monad(它有map和flatMap方法)。
FRP的关注点在Stream,而FP的关注点在(Type, Operate),Stream -> (Type, Operate)是一种泛化(generic),(Type, Operate) -> Stream 是一种派生。
RP本身是建立于观察者模式之上的一种编程范式(级别同MV*),FP则更偏向底层解决一般化问题。
B. 怎样导入ReactiveCocoa
1.ReactiveCocoa
ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。
2.ReactiveCocoa作用
在我们iOS开发过程中,经常会响应某些事件来处理某些业务逻辑,例如按钮的点击,上下拉刷新,网络请求,属性的变化(通过KVO)或者用户位置的变化(通过CoreLocation)。但是这些事件都用不同的方式来处理,比如action、delegate、KVO、callback等。
其实这些事件,都可以通过RAC处理,ReactiveCocoa为事件提供了很多处理方法,而且利用RAC处理事件很方便,可以把要处理的事情,和监听的事情的代码放在一起,这样非常方便我们管理,就不需要跳到对应的方法里。非常符合我们开发中高聚合,低耦合的思想。
3.编程思想
在开发中我们也不能太依赖于某个框架,否则这个框架不更新了,导致项目后期没办法维护,比如之前Facebook提供的Three20框架,在当时也是神器,但是后来不更新了,也就没什么人用了。因此我感觉学习一个框架,还是有必要了解它的编程思想。
先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。
3.1 面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。
3.2 面向对象:万物皆对象
3.3 链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)
链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)
代表:masonry框架。
模仿masonry,写一个加法计算器,练习链式编程思想。
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3.4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
代表:KVO运用。
3.5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)
代表:ReactiveCocoa。
用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.
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4.ReactiveCocoa编程思想
ReactiveCocoa结合了几种编程风格:
函数式编程(Functional Programming)
响应式编程(Reactive Programming)
所以,你可能听说过ReactiveCocoa被描述为函数响应式编程(FRP)框架。
以后使用RAC解决问题,就不需要考虑调用顺序,直接考虑结果,把每一次操作都写成一系列嵌套的方法中,使代码高聚合,方便管理。
5.如何导入ReactiveCocoa框架
通常都会使用CocoaPods(用于管理第三方框架的插件)帮助我们导入。
PS:CocoaPods教程
注意:
podfile如果只描述pod 'ReactiveCocoa', '~> 4.0.2-alpha-1',会导入不成功。
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报错提示信息
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需要在podfile加上use_frameworks,重新pod install 才能导入成功。
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6.ReactiveCocoa常见类。
学习框架首要之处:个人认为先要搞清楚框架中常用的类,在RAC中最核心的类RACSiganl,搞定这个类就能用ReactiveCocoa开发了。
6.1RACSiganl:信号类,一般表示将来有数据传递,只要有数据改变,信号内部接收到数据,就会马上发出数据。
注意:
信号类(RACSiganl),只是表示当数据改变时,信号内部会发出数据,它本身不具备发送信号的能力,而是交给内部一个订阅者去发出。
默认一个信号都是冷信号,也就是值改变了,也不会触发,只有订阅了这个信号,这个信号才会变为热信号,值改变了才会触发。
如何订阅信号:调用信号RACSignal的subscribeNext就能订阅。
RACSiganl简单使用:
// RACSignal使用步骤:
// 1.创建信号 + (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable * (^)(id<RACSubscriber> subscriber))didSubscribe
// 2.订阅信号,才会激活信号. - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock
// 3.发送信号 - (void)sendNext:(id)value
// RACSignal底层实现:
// 1.创建信号,首先把didSubscribe保存到信号中,还不会触发。
// 2.当信号被订阅,也就是调用signal的subscribeNext:nextBlock
// 2.2 subscribeNext内部会创建订阅者subscriber,并且把nextBlock保存到subscriber中。
// 2.1 subscribeNext内部会调用siganl的didSubscribe
// 3.siganl的didSubscribe中调用[subscriber sendNext:@1];
// 3.1 sendNext底层其实就是执行subscriber的nextBlock
// 1.创建信号
RACSignal *siganl = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
// block调用时刻:每当有订阅者订阅信号,就会调用block。
// 2.发送信号
[subscriber sendNext:@1];
// 如果不在发送数据,最好发送信号完成,内部会自动调用[RACDisposable disposable]取消订阅信号。
[subscriber sendCompleted];
return [RACDisposable disposableWithBlock:^{
// block调用时刻:当信号发送完成或者发送错误,就会自动执行这个block,取消订阅信号。
// 执行完Block后,当前信号就不在被订阅了。
NSLog(@"信号被销毁");
}];
}];
// 3.订阅信号,才会激活信号.
[siganl subscribeNext:^(id x) {
// block调用时刻:每当有信号发出数据,就会调用block.
NSLog(@"接收到数据:%@",x);
}];
6.2 RACSubscriber:表示订阅者的意思,用于发送信号,这是一个协议,不是一个类,只要遵守这个协议,并且实现方法才能成为订阅者。通过create创建的信号,都有一个订阅者,帮助他发送数据。
6.3 RACDisposable:用于取消订阅或者清理资源,当信号发送完成或者发送错误的时候,就会自动触发它。
使用场景:不想监听某个信号时,可以通过它主动取消订阅信号。
6.4 RACSubject:RACSubject:信号提供者,自己可以充当信号,又能发送信号。
使用场景:通常用来代替代理,有了它,就不必要定义代理了。
6.5 RACReplaySubject:重复提供信号者,RACSubject的子类。
使用场景:如果一个信号每被订阅一次,就需要把之前的值重复发送一遍,使用重复提供信号类。
RACSubject和RACReplaySubject简单使用:
// RACSubject使用步骤
// 1.创建信号 [RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。
// 2.订阅信号 - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock
// 3.发送信号 sendNext:(id)value
// RACSubject:底层实现和RACSignal不一样。
// 1.调用subscribeNext订阅信号,只是把订阅者保存起来,并且订阅者的nextBlock已经赋值了。
// 2.调用sendNext发送信号,遍历刚刚保存的所有订阅者,一个一个调用订阅者的nextBlock。
// 1.创建信号
RACSubject *subject = [RACSubject subject];
// 2.订阅信号
[subject subscribeNext:^(id x) {
// block调用时刻:当信号发出新值,就会调用.
NSLog(@"第一个订阅者%@",x);
}];
[subject subscribeNext:^(id x) {
// block调用时刻:当信号发出新值,就会调用.
NSLog(@"第二个订阅者%@",x);
}];
// 3.发送信号
[subject sendNext:@"1"];
// RACReplaySubject使用步骤:
// 1.创建信号 [RACSubject subject],跟RACSiganl不一样,创建信号时没有block。
// 2.可以先订阅信号,也可以先发送信号。
// 2.1 订阅信号 - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock
// 2.2 发送信号 sendNext:(id)value
// RACReplaySubject:底层实现和RACSubject不一样。
// 1.调用sendNext发送信号,把值保存起来,然后遍历刚刚保存的所有订阅者,一个一个调用订阅者的nextBlock。
// 2.调用subscribeNext订阅信号,遍历保存的所有值,一个一个调用订阅者的nextBlock
// 如果想当一个信号被订阅,就重复播放之前所有值,需要先发送信号,在订阅信号。
// 也就是先保存值,在订阅值。
// 1.创建信号
RACReplaySubject *replaySubject = [RACReplaySubject subject];
// 2.发送信号
[replaySubject sendNext:@1];
[replaySubject sendNext:@2];
// 3.订阅信号
[replaySubject subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"第一个订阅者接收到的数据%@",x);
}];
// 订阅信号
[replaySubject subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"第二个订阅者接收到的数据%@",x);
}];
RACSubject替换代理// 1.创建命令
RACCommand *command = [[RACCommand alloc] initWithSignalBlock:^RACSignal *(id input) {
NSLog(@"执行命令");
// 创建空信号,必须返回信号
// return [RACSignal empty];
// 2.创建信号,用来传递数据
return [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
[subscriber sendNext:@"请求数据"];
// 注意:数据传递完,最好调用sendCompleted,这时命令才执行完毕。
[subscriber sendCompleted];
return nil;
}];
}];
// 强引用命令,不要被销毁,否则接收不到数据
_conmmand = command;
// 3.订阅RACCommand中的信号
[command.executionSignals subscribeNext:^(id x) {
[x subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];
}];
// RAC高级用法
// switchToLatest:用于signal of signals,获取signal of signals发出的最新信号,也就是可以直接拿到RACCommand中的信号
[command.executionSignals.switchToLatest subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];
// 4.监听命令是否执行完毕,默认会来一次,可以直接跳过,skip表示跳过第一次信号。
[[command.executing skip:1] subscribeNext:^(id x) {
if ([x boolValue] == YES) {
// 正在执行
NSLog(@"正在执行");
}else{
// 执行完成
NSLog(@"执行完成");
}
}];
// 5.执行命令
[self.conmmand execute:@1];
6.9RACMulticastConnection:用于当一个信号,被多次订阅时,为了保证创建信号时,避免多次调用创建信号中的block,造成副作用,可以使用这个类处理。
使用注意:RACMulticastConnection通过RACSignal的-publish或者-muticast:方法创建.
RACMulticastConnection简单使用:
// RACMulticastConnection使用步骤:
// 1.创建信号 + (RACSignal *)createSignal:(RACDisposable * (^)(id<RACSubscriberwww.DDTSOFT.COM?subscriber))didSubscribe
// 2.创建连接 RACMulticastConnection *connect = [signal publish];
// 3.订阅信号,注意:订阅的不在是之前的信号,而是连接的信号。 [connect.signal subscribeNext:nextBlock]
// 4.连接 [connect connect]
// RACMulticastConnection底层原理:
// 1.创建connect,connect.sourceSignal -> RACSignal(原始信号) connect.signal -> RACSubject
// 2.订阅connect.signal,会调用RACSubject的subscribeNext,创建订阅者,而且把订阅者保存起来,不会执行block。
// 3.[connect connect]内部会订阅RACSignal(原始信号),并且订阅者是RACSubject
// 3.1.订阅原始信号,就会调用原始信号中的didSubscribe
// 3.2 didSubscribe,拿到订阅者调用sendNext,其实是调用RACSubject的sendNext
// 4.RACSubject的sendNext,会遍历RACSubject所有订阅者发送信号。
// 4.1 因为刚刚第二步,都是在订阅RACSubject,因此会拿到第二步所有的订阅者,调用他们的nextBlock
// 需求:假设在一个信号中发送请求,每次订阅一次都会发送请求,这样就会导致多次请求。
// 解决:使用RACMulticastConnection就能解决.
// 1.创建请求信号
RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"发送请求");
return nil;
}];
// 2.订阅信号
[signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"接收数据");
}];
// 2.订阅信号
[signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"接收数据");
}];
// 3.运行结果,会执行两遍发送请求,也就是每次订阅都会发送一次请求
// RACMulticastConnection:解决重复请求问题
// 1.创建信号
RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
NSLog(@"发送请求");
[subscriber sendNext:@1];
return nil;
}];
// 2.创建连接
RACMulticastConnection *connect = [signal publish];
// 3.订阅信号,
// 注意:订阅信号,也不能激活信号,只是保存订阅者到数组,必须通过连接,当调用连接,就会一次性调用所有订阅者的sendNext:
[connect.signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"订阅者一信号");
}];
[connect.signal subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"订阅者二信号");
}];
// 4.连接,激活信号
[connect connect];
6.10 RACScheler:RAC中的队列,用GCD封装的。
6.11 RACUnit :表?stream不包含有意义的值,也就是看到这个,可以直接理解为nil.
6.12 RACEvent: 把数据包装成信号事件(signal event)。它主要通过RACSignal的-materialize来使用,然并卵。
7.ReactiveCocoa开发中常见用法。
7.1 代替代理:
rac_signalForSelector:用于替代代理。
7.2 代替KVO :
rac_valuesAndChangesForKeyPath:用于监听某个对象的属性改变。
7.3 监听事件:
rac_signalForControlEvents:用于监听某个事件。
7.4 代替通知:
rac_addObserverForName:用于监听某个通知。
7.5 监听文本框文字改变:
rac_textSignal:只要文本框发出改变就会发出这个信号。
7.6 处理当界面有多次请求时,需要都获取到数据时,才能展示界面
rac_liftSelector:withSignalsFromArray:Signals:当传入的Signals(信号数组),每一个signal都至少sendNext过一次,就会去触发第一个selector参数的方法。
使用注意:几个信号,参数一的方法就几个参数,每个参数对应信号发出的数据。
7.7 代码演示
// 1.代替代理
// 需求:自定义redView,监听红色view中按钮点击
// 之前都是需要通过代理监听,给红色View添加一个代理属性,点击按钮的时候,通知代理做事情
// rac_signalForSelector:把调用某个对象的方法的信息转换成信号,就要调用这个方法,就会发送信号。
// 这里表示只要redV调用btnClick:,就会发出信号,订阅就好了。
[[redV rac_signalForSelector:@selector(btnClick:)] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"点击红色按钮");
}];
// 2.KVO
// 把监听redV的center属性改变转换成信号,只要值改变就会发送信号
// observer:可以传入nil
[[redV rac_valuesAndChangesForKeyPath:@"center" options:NSKeyValueObservingOptionNew observer:nil] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"%@",x);
}];
// 3.监听事件
// 把按钮点击事件转换为信号,点击按钮,就会发送信号
[[self.btn rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) {
NSLog(@"按钮被点击了");
}];
C. ios的kvo和响应式编程一样吗
ReactiveCocoa 可以说是结合了函数式编程和响应式编程的框架,也可称其为函数响应式编程(FRP)框架,强调一点,RAC虽然最大的优点是提供了一个单一的、统一的方法去处理异步的行为,包括delegate方法
D. 几种编程思想(链式编程,响应式编程,函数
函数响应式编程(Functional Reactive Programming:FRP)是一种和事件流有关的编程方式,其角度类似EventSoucing,关注导致状态值改变的行为事件,一系列事件组成了事件流。FRP是更加有效率地处理事件流,而无需显式去管理状态。具体来说,FRP包括两个核心观点:1.事件流,离散事件序列2.属性properties, 代表模型连续的值。一系列事件是导致属性值发生变化的原因。FRP非常类似于GOF的观察者模式。
E. 响应式编程与函数式编程哪个是未来的趋势
我觉得还是
响应式编程
设计应该是主流趋势了,现在这么多平台都可以上互联网,谁知道用户使用的是哪种平台了,你总不能设计多套素材放到服务器吧,也太浪费空间了。所以响应式比较好。
F. 什么是函数响应式编程
函数响应式编程(Functional Reactive Programming:FRP)是一种和事件流有关的编程方式,其角度类似EventSoucing,关注导致状态值改变的行为事件,一系列事件组成了事件流。FRP是更加有效率地处理事件流,而无需显式去管理状态。具体来说,FRP包括两个核心观点:1.事件流,离散事件序列2.属性properties, 代表模型连续的值。一系列事件是导致属性值发生变化的原因。FRP非常类似于GOF的观察者模式。
为什么需要FRP?FRP的需求来源于对于多个值发生改变,以javascript为例子,如下:var a = function (b,c) { return b + c } // a = b + c其中a实际代表b与c之和,如果b或c持续不断在被改变,如何触发a值也跟着变化呢?也就是说,上述代码只是一种表达式,并没有指定a值的变化依赖b和c。使用Reactive.js可以达到指定这种依赖关系
G. 什么是函数响应式编程
函数响应式编程(Functional Reactive Programming:FRP)是一种和事件流有关的编程方式,其角度类似EventSoucing,关注导致状态值改变的行为事件,一系列事件组成了事件流。
FRP是更加有效率地处理事件流,而无需显式去管理状态。
具体来说,FRP包括两个核心观点:
1.事件流,离散事件序列
2.属性properties, 代表模型连续的值。
一系列事件是导致属性值发生变化的原因。FRP非常类似于GOF的观察者模式。
H. 跪求java 函数响应式领域建模 的pdf版
传统的分布式应用不会切入微服务、快速数据及传感器网络的响应式世界。为了捕获这些应用的动态联系及依赖,我们需要使用另外一种方式来进行领域建模。[1]
由纯函数构成的领域模型是以一种更加自然的方式来反映一个响应式系统内的处理流程,同时它也直接映射到了相应的技术和模式,比如Akka、CQRS 以及事件溯源。本书讲述了响应式系统中建立领域模型所需要的通用且可重用的技巧——首先介绍了函数式编程和响应式架构的相关概念,然后逐步地在领域建模中引入这些新的方法,同时本书提供了大量的案例,当在项目中应用这些概念时,可作为参考。[1]
I. 什么是函数响应式编程
额,这个概念我也是没好好听过哦!本人理解为函数式编程和响应式编程是独立的编程方式;
函数式编程是种编程典范,它将电脑运算视为函数的计算。函数编程语言最重要的基础是 λ 演算(lambda calculus)。而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。和指令式编程相比,函数式编程强调函数的计算比指令的执行重要。和过程化编程相比,函数式编程里,函数的计算可随时调用。
响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式。这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播。
(有点高深的样子哦,其实没必要纠结了,去做就行)