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面向切面编程php

发布时间:2024-03-17 16:33:31

phpjava有什么区别

PHP和Java是两种完全不同的编程语言,它们有以下几个区别:

⑵ 面向切面编程和面向接口编程的区别

谈谈自己的理解吧:

面向切面编程:

手段:分离业务的主逻辑和次逻辑的一种思想。

目的:解决的是逻辑分离问题(主逻辑和次逻辑分开,其实主要是分离业务逻辑和非业务逻辑分开)。

案例:我们开发项目的时候基本都要去连接数据库操作数据等,但是都会涉及到事务的提交,这时我们就用到了面向切面编程,我们在业务层只写自己的业务逻辑,提交事务这一块统一的动作我们就浓缩到了一块儿统一处理,形象一点比喻就是我们做什么事之前都以一个准备动作或结束动作的时候就把它统一起来,只关注我们要完成的事,这些准备动作统一完成!

类似的面向切面编程案例还有:系统日志的记录、请求的拦截等

面向接口编程:

手段:通过接口规约对象的属性和方法,是面向对象一部分。

目的:统一标准问题,让大家不至于各行其事而对代码的可读性造成影响(公用部分行为)。

案例:其实这个比较好解释,就是有一件事,需要大家去完成,但是给你规定了完成的方式,你只能怎么去做,这时我们当中任何一个人都能去完成这件事,只不过因人而异会有效率和风格的差异,但是都是按照事先的规定来的!比如:让你去给数据库添加一行数据返回受影响的行数,这里大家都去实现接口写SQL,中间可能会有差异,但是最后都得返回一个int类型的受影响行数回来

大体意思就是说:接口给我们规定了完成一个任务的标准,但是具体过程不限制,任何人都能通过遵循的规定去完成这件事!这样扩展性就很强!

个人水平有限,如果不满意请参考:网页链接

⑶ 什么是面向切面编程

“面向切面编程”。只有当你真正的理解OOP之后,才可以理解AOP(面向切面编程)的思想。

这个思想,不是一两句就能将的明白的。用个生活中的例子:

人的手可以写字,并且可以用很多中笔来写字。例如,钢笔、铅笔、毛笔等等。(这里抽象的说)如果我们要用到人的手写字的时候,就必须提供给手很多中笔,可是每种笔的类型有各自不同,我们说笔有很多不同的属性的功能。如果才能让我们的手拿到任何一种笔都可以写字呢,我们可以这样做。将钢笔、铅笔、毛笔等等笔定义一种公共的“笔”的类型,让我们的手在使用笔的时候,只需要知道要使用一个笔来写字,而不需要关心使用什么笔来写。而决定给这只手用的笔的类型,就是你的事情了。

抽象成简单的代码:
interface Pen{}

class GangBi implements Pen{}
class MaoBi implements Pen{}
class QianBi implements Pen{}

class Human{
void usePen(Pen pen){}
}

这个概念超级抽象。不过,学习Spring框架可以快速的来理解这个概念。

⑷ 简述php的特点及作用

PHP是一种服务器端、跨平台、html嵌入式的脚本语言。

执行速度快:PHP是一种强大的CGI脚本语言,语法混合了C、Java、Perl和PHP式的新语法,执行网页比CGI、Perl和ASP更快,这是它的第一个突出的特点。

展资料:

PHP是目前最流行的编程语言,这毋庸置疑。它驱动全球超过2亿多个网站,有全球超过81.7%的公共网站在服务器端采用PHP。PHP常用的数据结构都内置了,使用起来方便简单,也一点都不复杂,表达能力相当灵活。

在服务器端的网站编程中PHP会更容易帮助你找到工作。很多互联网相关企业都在使用PHP开发框架,所以可以说市场对PHP的开发程序员的需求还是比较大的。

⑸ 切片编程是做什么的

应该是“切面编程”吧。在软件业,AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期间动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型

⑹ php面向对象编程书写代码规范

类命名
a) 使用大写字母作为词的分隔,其他的字母均使用小写,即驼峰格式。
b) 名字的首字母使用大写
c) 不要使用下划线(’_')
d) interface接口最好使用大写字母I,并以Interface结尾
例如:
class NameOneTwo
class Name
interface IExampleInterface ()
方法命名
a) 使用大写字母作为词的分隔,其他的字母均使用小写
b) 名字的首字母使用大写,声明为 “private” 或 “protected” 的,使用’_’为前缀
c) 不要使用下划线(’_')
d) (与类命名一致的规则)
e) 对象的访问器总是以 “get” 或 “set” 为前缀,当使用设计模式如 单态模式(singleton)
类属性命名
a) 属性名前缀应以属性值类型指定(具体参照变量命名规则)
b) 前缀后采用与类命名一致的规则
c) 私有属性采用’_’为前缀
例如:
class NameOneTwo {
public function VarAbc() {};
public function ErrorNumber() {};
public $iAge;
private $_iAge;
}
全局变量
a) 全局变量应该带前缀‘g’
b) 其余参照变量命名规则
例如:
global $gi_Age;
global $ga_Price

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