导航:首页 > 编程语言 > python程序写加减乘除计算器

python程序写加减乘除计算器

发布时间:2024-04-23 00:02:36

‘壹’ 将 python 当做计算器使用方法

我们来尝试一些简单的 Python 命令。启动解释器然后等待主提示符 >>> 出现(不需要很久)。
3.1.1. 数字
解释器表现得就像一个简单的计算器:可以向其录入一些表达式,它会给出返回值。表达式语法很直白:运算符 +,-,* 和 / 与其它语言一样(例如:Pascal 或 C);括号 (()) 用于分组。
整数(例如,2, 4, 20 )的类型是 int,带有小数部分的数字(例如,5.0, 1.6)的类型是 float。在本教程的后面我们会看到更多关于数字类型的内容。
除法(/)永远返回一个浮点数。如要使用 floor 除法 并且得到整数结果(丢掉任何小数部分),你可以使用 // 运算符;要计算余数你可以使用 %
此变量对于用户是只读的。不要尝试给它赋值 —— 你只会创建一个独立的同名局部变量,它屏蔽了系统内置变量的魔术效果。
除了 int 和 float,Python 还支持其它数字类型,例如 Decimal 和 Fraction。Python 还内建支持 复数 ,使用后缀 j 或 J 表示虚数部分

‘贰’ 锲涘垯杩愮畻鍣╬ython姹备袱涓鏁扮殑锷犲噺涔橀櫎涔樻柟,姣斾粬浠澶у皬锛

浠ヤ笅鏄 Python 瀹炵幇镄勫洓鍒栾繍绠楀櫒锛屽彲浠ヨ繘琛屼袱涓鏁扮殑锷犲噺涔橀櫎鍜屼箻鏂癸纴钖屾椂涔熷彲浠ユ瘆杈冨畠浠镄勫ぇ灏忥细
# 瀹氢箟锷犳硶鍑芥暟
def add(a, b):
return a + b
# 瀹氢箟鍑忔硶鍑芥暟
def subtract(a, b):
return a - b
# 瀹氢箟涔樻硶鍑芥暟
def multiply(a, b):
return a * b
# 瀹氢箟闄ゆ硶鍑芥暟
def divide(a, b):
return a / b
# 瀹氢箟涔樻柟鍑芥暟
def power(a, b):
return a ** b
# 瀹氢箟姣旇缉澶у皬鍑芥暟
def compare(a, b):
if a > b:
return f"{a} > {b}"
elif a < b:
return f"{a} < {b}"
else:
return f"{a} = {b}"
# 杈揿叆涓や釜鏁板瓧
num1 = float(input("璇疯緭鍏ョ涓涓鏁板瓧: "))
num2 = float(input("璇疯緭鍏ョ浜屼釜鏁板瓧: "))
# 镓ц屽姞銆佸噺銆佷箻銆侀櫎鍜屼箻鏂规搷浣
print(f"{num1} + {num2} = {add(num1, num2)}")
print(f"{num1} - {num2} = {subtract(num1, num2)}")
print(f"{num1} * {num2} = {multiply(num1, num2)}")
print(f"{num1} / {num2} = {divide(num1, num2)}")
print(f"{num1} ** {num2} = {power(num1, num2)}")
# 姣旇缉涓や釜鏁扮殑澶у皬
print(compare(num1, num2))
娉ㄦ剰锛岃繖涓瀹炵幇娌℃湁钥冭槛杈揿叆阌栾镄勬儏鍐碉纴镓浠ュ湪瀹为檯浣跨敤涓闇瑕佽繘琛屾洿涓ユ牸镄勯敊璇澶勭悊銆

‘叁’ 用PYTHON2做个计算器,只要加减乘除

# encoding: UTF-8
from Tkinter import *
class App:
def __init__(self,master):
frame=Frame(master)
frame.pack()

self.v = StringVar()
self.v.set(" ")
self.entry1=Entry(frame,text="")
self.entry1.grid(row=0,columnspan=2)
self.label0=Label(frame,text="Answer:").grid(row=1,column=0)
self.label1=Label(frame,textvariable=self.v).grid(row=1,column=1)

self.button1=Button(frame,text=" = ",command=self.inputnumber).grid(row=2)

#self.hi_there.pack(side=LEFT)
def inputnumber(self):
self.v.set(eval(self.entry1.get()))

root=Tk()
app=App(root)
root.mainloop()

以上代码拷贝下来保存为一个py文件,然后运行就好。
注意没有任何错误检查的。

‘肆’ 用Python中split函数编写一个加减乘除计算器,要求只能输入一行,输入两个操作数和一个操作符

题主你好,

写在前面: 回答共写了三种写法,其中a写法是符合题意的; b,c虽不符合题意但可作为参考,并且b,c代码是完全一样的,只不过在输入的时候b方案使用了空格作为操作数与操作符之间的分隔符,而c方案操作数与操作符之间无分隔符.

a.使用split()函数处理输入的相关代码及运行截图如下:

希望对题主有帮助, 欢迎追问

‘伍’ 如何使用python编程写一个加法计算器

1、打开idle。点击file,然后点击new file.这是创建一个新的文件。
新建一个文件之后,我们输入第一行代码,使用print函数,在屏幕上打印一句话,其中字符串要使用双引号,输入法要使用英文输入法,如果符号使用中文输入法输入,就会出现错误。print("我们做一个两个整数相加的计算题!")
同理,在屏幕上打印第二句话,与用户交互,提醒用户输入第一个数。
第三行调用input函数,将用户输入的内容赋值给a,这时候a收到的是字符串信息,所以需要下一步把字符串转换为整型。这输入计算机处理数据指令。
然后依照以上的步骤写第二个加数,和最后输出的和,注意最后一句打印结果时,引号内部是字符串形式,x+y是数值形式,所以需要在中间加上一个逗号。如果不加逗号就会提示错误信息,以上就是所有的程序编写完成,下一步就开始保存,命名,运行。如图所示
运行结果如下:
更多Python相关技术文章,请访问Python教程栏目进行学习!以上就是小编分享的关于如何使用python编程写一个加法计算器的详细内容希望对大家有所帮助,更多有关python教程请关注环球青藤其它相关文章!

‘陆’ 少儿编程童城童美python课程如何做计算器

方法如下:
第一步:导入资源库;第二步:创建窗口;第三步:变量初始化;第四步定义按钮点击事件函数;第五步:定义清空运算历史函数;第六步:设置数字0—9按钮;第七步:设置运算符号按钮;第八步:运行结果;第九步:完整代码。
少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。

‘柒’ python计算器

python计算器实现:

wx.TextCtrl(文本输入控件),这个作为计算器的显示屏,点击数字时用AppendText方法将数字添加至文本末尾,要取出数字时用GetValue方法,点击运算符时要将文本框中的数字清空(先存储)用Clear方法然后还有将操作符保存,点击等号后要将第二个操作数存储,然后用int方法将字符串转换为数字,计算后用SetValue方法将结果送入文本框,具体代码如下:

importwx
#beginwxGlade:extracode
#endwxGlade
classMyFrame(wx.Frame):
def__init__(self,*args,**kwds):
#beginwxGlade:MyFrame.__init__
kwds["style"]=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE
wx.Frame.__init__(self,*args,**kwds)
self.text_ctrl_1=wx.TextCtrl(self,-1,"",style=wx.TE_READONLY)
self.button_37=wx.Button(self,-1,"1")
self.button_38=wx.Button(self,-1,"2")
self.button_39=wx.Button(self,-1,"3")
self.button_40=wx.Button(self,-1,"+")
self.button_41=wx.Button(self,-1,"4")
self.button_42=wx.Button(self,-1,"5")
self.button_43=wx.Button(self,-1,"6")
self.button_44=wx.Button(self,-1,"-")
self.button_46=wx.Button(self,-1,"7")
self.button_45=wx.Button(self,-1,"8")
self.button_47=wx.Button(self,-1,"9")
self.button_48=wx.Button(self,-1,"x")
self.button_49=wx.Button(self,-1,"C")
self.button_50=wx.Button(self,-1,"0")
self.button_51=wx.Button(self,-1,"=")
self.button_52=wx.Button(self,-1,"/")
self.__set_properties()
self.__do_layout()
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu1,self.button_37)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu2,self.button_38)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu3,self.button_39)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_plus,self.button_40)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu4,self.button_41)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu5,self.button_42)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu6,self.button_43)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_min,self.button_44)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu7,self.button_46)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu8,self.button_45)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu9,self.button_47)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_mul,self.button_48)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_clear,self.button_49)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu0,self.button_50)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_result,self.button_51)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.bu_chu,self.button_52)
#endwxGlade
self.Show(True)
def__set_properties(self):
#beginwxGlade:MyFrame.__set_properties
self.SetTitle("PythonCalculaterbyCYG")
self.text_ctrl_1.SetMinSize((400,50))
self.button_37.SetMinSize((100,50))
self.button_38.SetMinSize((100,50))
self.button_39.SetMinSize((100,50))
self.button_40.SetMinSize((100,50))
self.button_41.SetMinSize((100,50))
self.button_42.SetMinSize((100,50))
self.button_43.SetMinSize((100,50))
self.button_44.SetMinSize((100,50))
self.button_46.SetMinSize((100,50))
self.button_45.SetMinSize((100,50))
self.button_47.SetMinSize((100,50))
self.button_48.SetMinSize((100,50))
self.button_49.SetMinSize((100,50))
self.button_50.SetMinSize((100,50))
self.button_51.SetMinSize((100,50))
self.button_52.SetMinSize((100,50))
#endwxGlade
def__do_layout(self):
#beginwxGlade:MyFrame.__do_layout
sizer_2=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer_3=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
grid_sizer_1=wx.GridSizer(4,4,0,0)
sizer_3.Add(self.text_ctrl_1,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_37,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_38,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_39,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_40,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_41,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_42,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_43,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_44,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_46,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_45,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_47,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_48,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_49,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_50,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_51,0,0,0)
grid_sizer_1.Add(self.button_52,0,0,0)
sizer_3.Add(grid_sizer_1,1,wx.EXPAND,0)
sizer_2.Add(sizer_3,1,wx.EXPAND,0)
self.SetSizer(sizer_2)
sizer_2.Fit(self)
self.Layout()
#endwxGlade
defbu1(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("1")
event.Skip()
defbu2(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("2")
event.Skip()
defbu3(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("3")
event.Skip()
defbu_plus(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="+"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu4(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("4")
event.Skip()
defbu5(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("5")
event.Skip()
defbu6(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("6")
event.Skip()
defbu_min(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="-"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu7(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("7")
event.Skip()
defbu8(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("8")
event.Skip()
defbu9(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("9")
event.Skip()
defbu_mul(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="x"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu_clear(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu0(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.text_ctrl_1.AppendText("0")
event.Skip()
defbu_chu(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num1=self.text_ctrl_1.GetValue()
self.op="/"
self.text_ctrl_1.Clear()
event.Skip()
defbu_result(self,event):#wxGlade:MyFrame.<event_handler>
self.num2=self.text_ctrl_1.GetValue()
num1=int(self.num1)
num2=int(self.num2)
ifself.op=="+":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1+num2))
elifself.op=="-":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1-num2))
elifself.op=="x":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1*num2))
elifself.op=="/":
self.text_ctrl_1.SetValue(str(num1/num2))
event.Skip()
#endofclassMyFrame
if__name__=="__main__":
app=wx.App(False)
myframe=MyFrame(None)
app.MainLoop()

‘捌’ 如何运用Python编写简易计算器

import time
print("计算器")
print("+等于加法模式 -等于减法模式 *等于乘法模式 /等于除法模式")
while 2 > 1:
try:
print("请输入+,-,*或/")
a = input()
if a == "+":
print("请输入第1个加数")
b = input()
print("请输入第2个加数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) + float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "-":
print("请输入被减数")
b = input()
print("请输入减数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) - float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "*":
print("请输入第1个因数")
b = input()
print("请输入第2个因数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) * float(c)
print("等于"+str(j))
elif a == "/":
print("……等于余数模式 .等于小数模式")
print("请输入……或.")
a = input()
if a == ".":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
print("计算中")
time.sleep(0.3)
j = float(b) / float(c)
print("等于"+str(j))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
elif a == "……":
print("请输入被除数")
b = input()
print("请输入除数")
c = input()
j = float(b) // float(c)
e = float(b) % float(c)
print("等于"+str(j)+"……"+str(e))
if c == "0":
print("除数不能为0!")
except Exception as e:
print("您输入的内容有错误")

阅读全文

与python程序写加减乘除计算器相关的资料

热点内容
进化算法和启发式算法的区别 浏览:602
android组件是什么 浏览:973
安卓手机微信怎么同步信息 浏览:181
小人pdf 浏览:806
我的世界服务器怎么造好看的建筑 浏览:307
兄弟连培训php多少钱 浏览:249
1523铺地面的算法 浏览:746
linux源码安装php环境 浏览:821
ping命令用法 浏览:717
日本海军pdf 浏览:469
哪个app有大脸特效 浏览:140
自己生活需要解压吗 浏览:946
考研究生算法 浏览:528
java撤销 浏览:442
学完单片机做点什么好 浏览:312
编译后运行不了 浏览:404
安卓如何设置手机键盘大小 浏览:847
室内程序员表白方式 浏览:694
全民去哪里找app 浏览:124
表格命令CAD 浏览:244