‘壹’ 为什么php,jsp很少用于游戏服务端的开发
到底是“项目用什么语言,取决于开发成员对语言的熟悉度,哪种语言熟悉用哪种。游戏服务端的语言选择也是这样。”还是“长连接和短连接在长时间游戏客户端和游戏服务端频繁交换数据上的优劣导致”还是其他原因导致php,jsp很少用于游戏服务端的开发?连接就导致了某些游戏根本无法使用http协议进行通讯,这个“某些”中就包括了人民群众喜闻乐见的arpg,因此导致了使用php和jsp进行服务器开发的团队有着局限性。弱交互(棋牌类)游戏还是可以使用http加轮询来实现。当然可能一辈子就只能做弱交互的了(大部分手游就是这样)。
‘贰’ 手机游戏一般是用什么语言开发
手机游戏开发的平台是JME,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
游戏开发过程:
在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
开发工具的准备:vc++,j builder及codewarrior
游戏策划的准备
demo测试
使用java开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好。
‘叁’ 新手一枚,想进入游戏行业做个手游的程序员,但没有任何程序基础
没有基础 不适合
现在 主流语言 c/c++ , java , c# , php 相对而言php是好学些 但不代表 自学就适合
手游 是ios或android的开发
如果有其它语言基础很熟练 ——自学一周就入门了——显然这不是你了
好的方法才会事半功倍
‘肆’ 游戏开发需要学什么
游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。
选择培训学习游戏开发课程,还可以学到深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。