‘壹’ 为什么php,jsp很少用于游戏服务端的开发
到底是“项目用什么语言,取决于开发成员对语言的熟悉度,哪种语言熟悉用哪种。游戏服务端的语言选择也是这样。”还是“长连接和短连接在长时间游戏客户端和游戏服务端频繁交换数据上的优劣导致”还是其他原因导致php,jsp很少用于游戏服务端的开发?连接就导致了某些游戏根本无法使用http协议进行通讯,这个“某些”中就包括了人民群众喜闻乐见的arpg,因此导致了使用php和jsp进行服务器开发的团队有着局限性。弱交互(棋牌类)游戏还是可以使用http加轮询来实现。当然可能一辈子就只能做弱交互的了(大部分手游就是这样)。
‘贰’ [游戏服务器相关]如何在Mac安装PHP环境并创建项目并运行。
在Mac上进行PHP环境的设置和项目创建是一项基础任务,下面将逐步指导你完成这个过程。
首先,安装Homebrew,它是Mac上管理软件包的便捷工具。访问Homebrew官网,按照指示执行如下命令:
/bin/bash -c "$(curl -fsSL raw.githubusercontent.com...")
安装后,确保添加环境变量,通过在终端运行以下两行命令:
bash
echo; echo 'eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"' >> /Users/你的用户名/.bash_profile
eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"
接着,安装PHP就很简单了,只需在终端输入`brew install php`,等待安装完成。
为了增强开发环境,推荐安装PhpStorm,它具有强大的AI插件。安装完毕后,你可以开始创建项目。
在PhpStorm中,点击"New Project",然后创建一个页面,例如"main.php"。
将项目文件夹切换到正确位置后,使用`php -S localhost:8000`命令启动本地开发服务器,这里的8000是端口号,可根据需要调整。
最后,通过浏览器访问`localhost:8000`,就能查看你的PHP页面了。
至于更进一步的部署,比如将项目放入Mac的Docker中的Linux虚拟机,这需要额外的配置步骤,包括设置Docker环境,创建容器,映射端口等,这超出了本文的范围。如果你需要了解这部分内容,建议查阅相关的Docker文档或教程进行深入学习。