PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:HypertextPreprocessor)的缩写。PHP是一种HTML内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP独特的语法混合了C、java、Perl以及PHP自创新的语法。它可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP最初是1994年RasmusLerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以PersonalHomePageTools(PHPTools)开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(FormInterpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了ZeevSuraski及AndiGutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。
PHP的特性包括以下几点:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、linux、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
PHP3与PHP4的比较
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在OpenSource意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP都将在WebCGI的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的WebMaster而言,它将也是必修课程之一。
PHP4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比PHP3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂,最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由AndiGutmans和ZeevSuraski从底层全面重写。PHP4.0脚本引擎--Zend引擎,使用了一种更有效的编译--执行方式,而不是PHP3.0采用的执行--当解析时模型。
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API模块:PHP4.0为扩展的API模块的提供了扩展PHP接口模块,它比旧的API版本显着地快。PHP模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP4.0支持布尔类型。
(5)进程生成:在UNIX环境下的PHP4.0提供了一个很智能和通用的生成进程,使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM支持:PHP4.0提供COM/DCOM支持(仅用于Windows环境)可以无缝地存取和访问COM对象。
(7)与PHP3.0兼容性很好:PHP4.0是与PHP3.0代码向后兼容性接近100%。由于PHP4的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows注册(Windows环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密,这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且PHP4.0支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP4.0支持同一操作符用于评类型检查:===(3等号运算符),为在两个值和其类型之间作检查。例如,3===3将视为假(类型是不同的),而3==3(相等判断)将视为真。
(11)FTP支持:PHP4.0支持FTP。通常,你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而,如果你确实有需要,可以使用PHP。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP4.0新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。array_count_values()eval()()foreach()nclude()ob_end_clean()ob_end_flush()ob_get_contents()ob_start()strip_tags()unset()
(13)here打印:PHP4.0的Here打印是与Perl类似的,尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTPSessionfallback系统:为HTTPSession管理的一个fallback系统在PHP4.0被实现。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在URL的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI支持:PHP4.0能作为一个个性化的ISAPI模块作为IIS插件。这比PHP3.0更有效,它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP4.0能更有效的使用内存,导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在PHP4.0你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在PHP4.0,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的HTTPSession支持:HTTPSession处理,包括fallback系统管理,在PHP4.0被它的新库函数实现。在版本3.0中处理Session要求使用PHPLIB和第三方的库函数,它比把Session直接地由PHP支持慢了许多。
(20)个性化的Java支持:PHP4.0支持和java的交互。这种个性化的Java支持为PHP在Java对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP4.0实现了功能更加强大的对象,移去了PHP3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此,可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP4.0为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用PHP4的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个COM模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在PHP4的输出缓冲支持允许HTML头信息存放,无论HTML的正文是否输出。头信息((header(),contenttype,andcookies)不采用缓冲。
(25)增加了PCRE库:PHP4.0包括一个Perl兼容的正则表达式(PCRE)库,和正常regex库一起与PHP绑定。split和replacePCRE功能被支持。PCRE和Perl正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini文件:PHP.ini文件在PHP4.0被重新设计,使用的PHP的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache在运行时间操作(在Apache环境下)或由Windows注册表(在Windows下面)。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP4.0为系统中的每个数值提供了引用计数,包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP3.0中,每次递归另外的SQL结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP4.0的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用,无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP4.0支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型SAPI(服务器API)接口,是PHP4。0不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持,这些服务器包括Apache,IIS(ISAPI),以及AOL服务器。
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PHP5新特性:更加面向对象化的PHP
PHP5引入了新的对象模型(ObjectModel)。完全重写了PHP处理对象的方式,允许更佳性能和更多特性。
PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
php是什么
PHP是一种编程语言。
PHP(全称:PHP:HypertextPreprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是一种开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。
含义
PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。其专用性逐渐在应用过程中显现,其技术水平的优劣与否将直接影响网站的运行效率。
其特点是具有公开的源代码,在程序设计上与通用型语言相似性较高,因此在操作过程中简单易懂,可操作性强。同时,PHP语言具有较高的数据传送处理水平和输出水平,可以广泛应用在Windows系统及各类Web服务器中。
php是什么语言PHP属于编程语言的一种,是一种用于创建动态和交互式HTML网页的脚本语言。
编程语言是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序,让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动的一种计算机语言。而编程语言包含很多细分,而PHP就是其中一种。
它的主要特性为:
①开源性和免费性
由于PHP的解释器的源代码是公开的,所以安全系数较高的网站可以自己更改PHP的解释程序。另外,PHP运行环境的使用也是免费的。
②快捷性
PHP是一种非常容易学习和使用的一门语言,它的语法特点类似于C语言,但又没有C语言复杂的地址操作,而且又加入了面向对象的概念,再加上它具有简洁的语法规则,使得它操作编辑非常简单,实用性很强。
③数据库连接的广泛性
PHP可以与很多主流的数据库建立起连接,如MySQL、ODBC、Oracle等,PHP是利用编译的不同函数与这些数据库建立起连接的,PHPLIB就是常用的为一般事务提供的基库。
④面向过程和面向对象并用
在PHP语言的使用中,可以分别使用面向过程和面向对象,而且可以将PHP面向过程和面向对象两者一起混用,这是其它很多编程语言是做不到的。
优点
①流行,容易上手
PHP是目前最流行的编程语言,这毋庸置疑。它驱动全球超过2亿多个网站,有全球超过81.7%的公共网站在服务器端采用PHP。PHP常用的数据结构都内置了,使用起来方便简单,也一点都不复杂,表达能力相当灵活。
②开发职位很多
在服务器端的网站编程中PHP会更容易帮助你找到工作。很多互联网相关企业都在使用PHP开发框架,所以可以说市场对PHP的开发程序员的需求还是比较大的。
③仍然在不断发展
PHP在不断兼容着类似closures和命名空间等技术,同时兼顾性能和当下流行的框架。版本是7之后,一直在提供更高性能的应用。
④可植入性强
PHP语言在补丁漏洞升级过程中,核心部分植入简单易行,且速度快。
⑤拓展性强
PHP语言在数据库应用过程中,可以从数据库调取各类数据,执行效率高
php是什么东西PHP是一种用来制作动态网页的服务器端脚本语言。你通过PHP和HTML创建页面。当访问者打开网页时,服务器端便会处理PHP指令,然后把其处理结果送到访问者的浏览器上面,就好像ASP或者是ColdFusion一样。然而,PHP跟ASP或ColdFusion不一样的地方在于,它是跨平台的开放源代码。
PHP是什么博士PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP博士就是主打这门学科的学位。
PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。
PHP原始为PersonalHomePage的缩写,已经正式更名为"PHP:HypertextPreprocessor"。自20世纪90年代国内互联网开始发展到现在,互联网信息几乎覆盖了我们日常活动所有知识范畴,并逐渐成为我们生活、学习、工作中必不可少的一部分。据统计,从2003年开始,我国的网页规模基本保持了翻番的增长速度,并且呈上升趋势。PHP语言作为当今最热门的网站程序开发语言,它具有成本低、速度快、可移植性好、内置丰富的函数库等优点,因此被越来越多的企业应用于网站开发中。
php是什么意思php通常指超文本预处理器,用于面向对象、命令式编程,是一种通用开源脚本语言。
主要特点:
为开源性和免费性、快捷性、数据库连接的广泛性、面向过程和面向对象并用。优点是利于学习,使用广泛。此外,php还可以指菲律宾比索的标准货币代码符号,MPLS网络中的倒数第二跳弹出功能。是英文超级文本预处理语言HypertextPreprocessor的缩写。PHP是一种HTML内嵌式的语言,是一种在服务器端执行嵌入HTML文档的脚本语言,语言风格有些类似于C语言,被广泛的运用。
简介:
PHP(外文名:PHP:HypertextPreprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
特性包括:
1、PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创新的语法
2、PHP可以比CGI或者Perl更快速的执行动态网页——动态页面方面,与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多;PHP具有非常强大的功能,所有的CGI的功能PHP都能实现
3、PHP支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
4、最重要的是PHP可以用C、C++进行程序的扩展!
语言特点:
开源免费
PHP是一个受众大并且拥有众多开发者的开源软件项目,Linux+Nginx+Mysql+PHP是它的经典安装部署方式,相关的软件全部都是开源免费的,所以使用PHP可以节约大量的正版授权费用。不过PHP作为一个开源软件,它缺乏大型科技公司的支持背景,网络上对它的唱衰也是经久不衰,不过它的持续迭代和性能持续增强的现实却是鼓舞人心的,PHP社区用实际行动给予各种质疑强有力的回击。
快捷高效
PHP的内核是C语言编写的基础好效率高,可以用C语言开发高性能的扩展组件;PHP的核心包含了数量超过1000的内置函数,功能应有尽有很全面,开箱即用程序代码简洁;PHP数组支持动态扩容,支持以数字、字符串或者混合键名的关联数组,能大幅提高开发效率;PHP是一门弱类型语言,程序编译通过率高,相对其他强类型语言开发效率快;PHP天然热部署,在php-fpm运行模式下代码文件覆盖即完成热部署;PHP经过20多年的发展,在互联网上可以搜到海量的参考资料供参考学习。
性能提升
PHP版本越高它的整体性能越高,根据官方介绍,PHP7.0.0对比PHP5.6性能就提升了2倍,PHP7.4已经比PHP7.0快了约30%,PHP8.0在性能上又相对PHP7.4大约改进了10%。PHP8.0引入了JIT编译器特性,同时加入多种新的语言功能,例如命名参数、联合类型、注解、ConstructorPropertyPromotion、match表达式、nullsafe运算符以及对类型系统、错误处理和一致性的改进。PHP拥有自己的核心开发团队,保持5年发布一个大版本、1个月发布2个小版本的频率,最新的版本是PHP8.08。
跨平台
每个平台都有对应的php解释器版本,指针对不同平台均编译出目标平台的二进制码(PHP解释器),php开发的程序可以不经修改运行在windows、linux、unix等多个操作系统上。
常驻内存
php-cli模式下可以实现程序常驻内存,各种变量和数据库连接都能长久保存在内存实现资源复用,比较常用的做法是结合swoole??组件编写cli框架。
页面生命周期
在php-fpm模式下,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空,对程序员水平要求低,占用内存非常少,特别适合中小型系统的开发。
运行机制:
PHP常见的运行模式有2种,分别是php-fpm和php-cli。当PHP选择运行在php-fpm模式下,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空。运行在php-cli模式下可以实现程序常驻内存,各种变量和数据库连接都能长久保存在内存实现资源复用,性能可以得到很大的提升,php-cli开发比较复杂能但是能够获取更高的性能,对开发者的要求比较高需要比较高的开发水平,比较常用的模式是结合swoole组件编写cli框架,各种变量能保存在跨进程的高性能共享内存Table,可以开发出支持热启动的php-cli可靠各类应用系统。
php-fpm在PHP5.3.3版本成为了官方正式组件(2010-07-22),它提供了稳定可靠的进程管理服务,进程不足时候可以智能扩充数量,闲置时候可以自动回收销毁多余的进程,同时它对程序的容错能力很强大运行非常稳定,可以应付企业级的开发需求。php-fpm友好的完成了使用HTTP/HTTPS等TCP/IP互联网协议下进行的用户的输入输出,页面级生命周期各种资源用完即释放,不存在内存泄漏的问题。php-fpm也提供有一些常驻内存的技术支持,例如PHP7.4引入的opcache.preload也能实现局部的PHP类和函数的常驻内存,不过这个方法不够灵活,和服务器配置捆绑的太死了。
php-cli因为能实现各类资源的常驻内存,所以可以资源复用,更高效完成多进程编程和异步编程,可以开发出负载能力更高的应用系统。但是相对php-fpm的简单编程开发,开发者要注意很多的事项和需要做很多附加的控制器开发,否则就无法实现期待中的高性能。
首先开发者需要去实现可靠的进程管理服务,保证系统进程遇到各类错误退出运行后能够自动创建新的进程,只有这样才能保证后续的服务请求有足够空闲进程可分配。每个业务代码段都要做异常处理,让进程遇到非致命错误时候不会退出,因为进程重启意味程序和各类资源需要再次加载,这个过程性能消耗不小,所以只有进程稳定运行了常驻内存才有意义。
其次因为常驻内存,编写的新的程序必须
2. php中shal()函数的用法
加密吧,类似MD5()
一般申请会员,传数据到数据库,那么密码不能是明文,都是md5(密码字符串)后放到数据库中
3. php 如何实现MD5类型的哈希运算
<?
$str="字符串的值,随便写";
echo “\$str的md5的值是:”.md5($str);
echo "\$str的sha1的hash值是:".sha1($str);
?>
还是给你实例看吧,新手理解起来可能有点困难 看实例就简单了
4. 求教PHP和JAVA大神 base64_encode(hash_hmac('sha1',$public_key,$private_key,TRUE)); 转 java
如果你的API服务安全认证协议中要求使用hmac_sha1方法对信息进行编码,
而你的服务是由PHP实现的,客户端是由JAVA实现的,那么为了对签名正确比对,就需要在两者之间建立能匹配的编码方式.
efine('ID','123456');
define('KEY','k123456');
$strToSign = "test_string";
$utf8Str = mb_convert_encoding($strToSign, "UTF-8");
$hmac_sha1_str = base64_encode(hash_hmac("sha1", $utf8Str, KEY));
$signature = urlencode($hmac_sha1_str);
print_r($signature);
JAVA侧需要注意如下几点:
1. hmac_sha1编码结果需要转换成hex格式
2. java中base64的实现和php不一致,其中java并不会在字符串末尾填补=号以把字节数补充为8的整数
3. hmac_sha1并非sha1, hmac_sha1是需要共享密钥的
参考实现如下:
[java] view plain
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import javax.crypto.Mac;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import org.apache.wicket.util.crypt.Base64UrlSafe;
public class test {
public static void main(String[] args) {
String key = "";
String toHash = "GET"+"\n"+"Thu, 09 Aug 2012 13:33:46 +0000"+"\n"+"/ApiChannel/Report.m";
//String toHashUtf8 = URLEncoder.encode(toHash, "UTF-8");
String res = hmac_sha1(toHash, key);
//System.out.print(res+"\n");
String signature;
try {
signature = new String(Base64UrlSafe.encodeBase64(res.getBytes()),"UTF-8");
signature = appendEqualSign(signature);
System.out.print(signature);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static String hmac_sha1(String value, String key) {
try {
// Get an hmac_sha1 key from the raw key bytes
byte[] keyBytes = key.getBytes();
SecretKeySpec signingKey = new SecretKeySpec(keyBytes, "HmacSHA1");
// Get an hmac_sha1 Mac instance and initialize with the signing key
Mac mac = Mac.getInstance("HmacSHA1");
mac.init(signingKey);
// Compute the hmac on input data bytes
byte[] rawHmac = mac.doFinal(value.getBytes());
// Convert raw bytes to Hex
String hexBytes = byte2hex(rawHmac);
return hexBytes;
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
private static String byte2hex(final byte[] b){
String hs="";
String stmp="";
for (int n=0; n<b.length; n++){
stmp=(java.lang.Integer.toHexString(b[n] & 0xFF));
if (stmp.length()==1) hs=hs+"0"+stmp;
else hs=hs+stmp;
}
return hs;
}
private static String appendEqualSign(String s){
int len = s.length();
int appendNum = 8 - (int)(len/8);
for (int n=0; n<appendNum; n++){
s += "%3D";
}
return s;
}
}
参考:http://www.iteye.com/topic/1002652
5. 100个最常用的PHP函数(记得收藏哦)
以下是100个最常用的PHP函数列表:
count 计算数组中的元素数量或对象中的属性数量。
echo 输出一个或多个字符串。
print 输出一个字符串。
isset 检测变量是否已设置并且非 NULL。
unset 销毁指定的变量。
empty 判断一个变量是否为空。
array_merge 合并一个或多个数组。
explode 使用字符串分割数组。
implode 将数组元素组合为字符串。
str_replace 替换字符串中的某些字符。
preg_replace 执行一个正则表达式的搜索和替换。
trim 去除字符串首尾的空白字符。
substr 返回字符串的子串。
strlen 获取字符串的长度。
strpos 查找字符串在另一字符串中的位置。
str_repeat 重复一个字符串指定的次数。
md5 计算字符串的 MD5 散列值。
sha1 计算字符串的 SHA1 散列值。
in_array 检查数组中是否存在某个值。
array_key_exists 检查数组中是否存在指定的键。
file_get_contents 将整个文件读入一个字符串。
file_put_contents 将一个字符串写入文件。
include 执行一个外部 PHP 文件。
require 类似于 include,但产生致命错误时的处理方式不同。
include_once 执行一个外部 PHP 文件,仅在该文件尚未被包含时。
require_once 类似于 include_once,但产生致命错误时的处理方式不同。
is_array 检测变量是否是数组。
is_string 检测变量是否是字符串。
is_int 检测变量是否是整数。
is_float 检测变量是否是浮点数。
is_bool 检测变量是否是布尔值。
is_null 检测变量是否为 NULL。
is_set 检测变量是否已设置。
is_numeric 检测变量是否为数字或数字字符串。
is_callable 检测参数是否为合法的可调用函数。
function_exists 检查函数是否已定义。
class_exists 检查类是否已定义。
method_exists 检查类的方法是否存在。
property_exists 检查对象属性是否存在。
get_class 返回对象的类名。
get_class_methods 返回由类的方法名组成的数组。
get_object_vars 返回由对象的属性组成的关联数组。
gettype 获取变量的类型。
var_mp 打印变量的详细信息。
print_r 打印关于变量的易于阅读的信息。
error_reporting 设置 PHP 的错误报告级别。
ini_set 为运行时的配置选项设置值。
define 定义一个常量。
constant 返回常量的值。
defined 检查某个名称的常量是否存在。
eval 把字符串作为 PHP 代码执行。
create_function 动态创建一个匿名函数。
call_user_func 把参数传递给回调函数,并调用。
call_user_func_array 把一个数组参数传递给回调函数,并调用。
serialize 产生一个可存储的表示。
unserialize 反序列化已存储的表示。
json_encode 对变量进行 JSON 编码。
json_decode 对 JSON 格式的字符串进行解码。
base64_encode 使用 MIME base64 对数据进行编码。
base64_decode 对使用 MIME base64 编码的数据进行解码。
urlencode URL 编码字符串。
urldecode URL 解码字符串。
rawurlencode 按照 RFC 1738 对 URL 进行编码。
rawurldecode 对已编码的 URL 字符串进行解码。
http_build_query 生成 URLencoded 的查询字符串。
parse_url 解析 URL,返回其组成部分。
parse_str 将查询字符串解析到变量中。
get_current_user 获取当前 PHP 脚本的所有者名称。
getmypid 获取当前 PHP 脚本的进程 ID。
getrusage 获取当前资源使用情况。
uniqid 生成一个基于当前时间微秒数的唯一 ID。
rand 生成一个随机整数。
srand 为随机数生成器播种。
mt_rand 生成一个更好的随机整数。
mt_srand 为 Mersenne Twister 算法播种。
floatval 获取变量的浮点值。
intval 获取变量的整数值。
strval 获取变量的字符串值。
boolval 获取变量的布尔值。
number_format 格式化数字为千位分隔的格式。
date 格式化本地时间/日期。
time 返回当前的 Unix 时间戳。
mktime 取得一个日期的 Unix 时间戳。
strtotime 将任何英文文本的日期时间描述解析为 Unix 时间戳。
checkdate 验证一个格里高里日期的合法性。
date_default_timezone_set 设置默认时区。
date_default_timezone_get 返回默认时区。
microtime 返回当前 Unix 时间戳和微秒数。
getdate 根据时间戳得到日期信息。
localtime 将 Unix 时间戳本地化为正确的时间/日期。
getimagesize 获取图像尺寸。
imagecreate 创建一个基于调色板的图像。
imagecreatefromjpeg 从 JPEG 文件或 URL 创建一个新图像。
imagecreatefrompng 从 PNG 文件或 URL 创建一个新图像。
imagecreatefromgif 从 GIF 文件或 URL 创建一个新图像。
imagejpeg 输出一个 JPEG 图像。
imagepng 输出一个 PNG 图像。
imagegif 输出一个 GIF 图像。
imagedestroy 销毁一个图像资源。
headers_sent 检查 HTTP 头是否已发送。
这些函数涵盖了 PHP 编程中的许多常见任务,包括字符串操作、数组处理、文件操作、日期和时间处理、图像处理以及错误和异常处理。熟悉这些函数将大大提高你的 PHP 编程效率。
6. HMAC-SHA1算法 php怎么写
方法1: PHP5.1.2之后的版本内置了直接产生的函数
$value=hash_hmac( 'sha1', $str, 'abc');
即可
方法2:hmac算法不复杂,低版本的php可用sha1()的基础上简单实现。
7. PHP在电脑中是什么意思啊
PHP
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。
PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要求增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。
PHP的特性
PHP的特性包括:
开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
php的便捷性 : php十分便捷
基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java和C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像
面向对像:在php4,php5 中,面向对象方面都有了很大的改进,现在php完全可以用来开发大型商业程序。
PHP 3与PHP 4
【PHP3】
PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
【PHP4】
PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。
PHP4的优越性
PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:
(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。
(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。
(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。
(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。
(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。
(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。
(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP.ini文件,这使得用PHP.ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。
(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。
(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。
(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。
(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()
(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。
(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。
(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。
(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。
(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。
(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。
(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。
(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。
(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。
(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。
(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。
(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。
(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。
(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。
(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。
(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。
(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。
(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。
(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。
(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。
数据库方面
PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:
· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL
而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。
除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])
语法:
语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment
基本的 "Control Structures":
* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;
一个PHP实例:
<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>
请看:
php官方网站:www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:
<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。
使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;
然后你可以使用成员函数通过:
$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();
在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。
<?php
class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}
"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。
你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);
PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。
你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:
<?php
class Something {
var $x;
function Something($y) {
$this->x=$y;
}
function setX($v) {
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);
构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。
function Something($x="3",$y="5")
接着:
$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9
缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。
当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。
<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}
OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。
当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。
重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。
有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:
<?php
class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}
通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:
$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2
有时这个非常好用。
多态
多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。
多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。
<?php
function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法
$board->niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法
用PHP进行面向对象编程
一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。
随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。
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