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c4d用编程吗

发布时间:2022-05-11 04:25:12

Ⅰ c4d如何是什么

C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包。
C4D相对的就是3DMAX~单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲。篇幅就大了去了。3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。
1,C4D的渲染器,确实是太强了。。不仅速度是世界最快的。。而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

2,动画方面比3DMAX强。。主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画。。可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。。。但如果是1000个物体。。。3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工。。。主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。。C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。

3,跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。。。。而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等软件,想在不破坏模型的拓补结构的前提下,进行高质量渲染。。。C4D几乎是唯一的选择。。。尽管也有KS之类的渲染软件,但KS和C4D相比,就像美图秀秀和PS一样。。。

4,C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。。3DMAX只能依赖其他软件来解决。。。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等。。。C4D只用这一个软件就能包打一切了。。。

5,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。。。。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言。。。全世界只有这一个软件使用这种语言。。。C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,python这3种语言。。。除了COFFEE之外。。另外两种都是主流的计算机语言。。只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。。

6,表达式和粒子。。。C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。。。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。。。但那只是个小玩具。。几乎等于没用。。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。。。C4D的表达式十分完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连。。。因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX

7,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进
当下C4D应用领域(小而美,比较抽象,创意酷炫)
电视包装、影视广告、影视片头;
网页设计、平面设计、电商设计、UI设计;
辅助电影特效;
企业宣传片包装; 大屏开场动画、创意视频、扁平MG动画
在国内,C4D还是局限于工业建模与渲染领域;建筑方面几乎清一色地用MAX;广告和栏包领域的使用多是个人行为,目前还没有CG公司以C4D为主。影视特效就更不用说了,几乎为零。相比国外,如果说欧美在C4D的使用已经发展到了第三阶段,那么国内还是仅限于第一阶段。

所以C4D来说仅仅是作为一个亮点软件来用~可以说是锦上添花~

Ⅱ 怎么用C4D做出立体minecraft的人物啊

1、打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:

Ⅲ C4D相比3D优势在哪里

1,C4D的渲染器,确实是太强了。不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。

2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次。3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全世界只有这一个软件使用这种语言。

C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON这3种语言。除了COFFEE之外,另外两种都是主流的计算机语言,只要稍微有些编程基础,就能自己写C4D的脚本。

3,C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。

(3)c4d用编程吗扩展阅读

新手使用C4D注意事项:

基础板块

1、灯光:如渲染——常用:全局光照GI、环境吸收、合成标签等) ,包含默认灯光、灯光预设、插件。

2、材质:水、半透明的物质、金属、无反射的物质、烟雾等,都是基于物理现象的材质。

3、建模:主要有三种形式:(1)系统对象/参数建模,可配合运动图形、变形器;(2)曲线建模,样条+生成器+造型(如:积压、旋转、扫描、布尔等);(3)多边形建模:低多变形建模,可配合曲线建模,多边形建模,需配合细分曲面。

4、运动图形:C4D比较有特色的功能,是运动形式的图形化设计,如果在品牌视觉中,可能只会使用其中一帧。最常用的功能是通过克隆、破碎等结合效果器如随机、简易等去做一些特别的视觉效果。

5、动力学:基于真实的物理现象,模拟不同物质的动力效果,常见的有刚体、柔体、毛发等,另外可以配合粒子发射器,做出更多基于真实物理现象的效果,如引力、重力、风力等。

6、动画:比较广泛适用于影视、游戏中,如在影视中可以配合进行开场动画、MV等的制作,在游戏中可以配合骨骼去做一些生物角色的动画效果。在很多大型的电影如《阿凡达》、《攻壳机动队》中都有运用C4D做特效。另外动画也越来越广泛地应用在不同的设计行业中,如品牌、电商、UI、广告等。

Ⅳ 玩C4D应该需要什么样的配置

CPU最少I5级别,建议I7;内存最少8G,建议16G。

显卡GTX970以上,非工业制图可以不用专业卡,GTX 970已经可以胜任一般类型的3D模型建模;硬盘固态硬盘加机械硬盘;后期渲染出图消耗CPU资源和内存资源较多。所以如果你只是学习,I5 8G就可以。办公的话I7 16G比较好。

玩C4D必备软件:

1,超级布尔 MeshBoolean

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,我们知道简单布尔时,基本不会出现什么问题。但是如果涉及多个,经常会出现破面,这个时候,我们就可以使用超级布尔这个插件,对一个物体,进行多次布尔运算,实现复杂的模型制作,并且轻松解决布尔后模型倒角问题。

2,多边形镂空插件 Trypogen

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多边形镂空插件,可使用一个简单的对象并创建更具趣味性的随机和有机特性相结合的模型。并且可以调节镂空厚度,平滑,尖,平滑细分等参数,简单快捷制作抽象的镂空效果。

3,X-Particles4.0 xp粒子

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,X-Particles粒子插件可以快速、轻松地创造出精细的流体模拟、动力学和碰撞以及布料,烟雾,火等效果。

Ⅳ 用python编程操作C4D和直接使用C4D进行操作有什么区别

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Ⅵ c4d猫咪建模怎么整体移动

1、首先打开电脑,在电脑桌面上点击c4d图标。
2、在c4d首页中打开已经制作好的猫咪建模文件。
3、最后在按住ctrl的同时点击猫咪建模文件,移动鼠标即可整体移动猫咪建模。

Ⅶ 学习c4d和realflow有冲突吗或者有什么别的推荐吗希望经验者和大神们可以耐心解答~非常谢谢。

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Ⅷ C4D如何用里面的边界线把这个里面的曲面补起来请高手指教!谢谢!

提取这条样条 然后挤压样条线

Ⅸ 请问像ps、c4d等高级功能软件都由什么编程语言编写

一般都是由c++作为编写语言,因为c语言比较灵活,可以比较方便的进行底层开发,不过不是必要的,因为传统c属于中级语言,编写出的代码可读性要差些,今年一些新语言已经在很多领域取代c了

Ⅹ C4D是什么

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件。

CINEMA 4D由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件着称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

发布历史

1990年,创始人Christian和Philip Losch在编程比赛中获奖。

1991年,FastRay (CINEMA 4D最初的名字)在Amiga平台上发布。

1993年,CINEMA 4D V1在Amiga平台上发布。

1994年,CINEMA 4D V2在Amiga平台上发布。

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