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acm编程入门

发布时间:2022-05-17 17:41:23

⑴ ACM程序设计的内容简介

《ACM程序设计》详细讲解了ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)编程、调试方法,以及提高时间、空间性能的策略,并充分利用了c++泛型编程的高效率、规范化的特性,全部采用c++泛型编程。
第1章讲解了ACM程序设计入门知识;第2章讲解了C++泛型编程的容器、迭代器和常用算法;第3章讲解了ACM程序设计的基本编程技巧;第4章讲解了50道原版ACM竞赛题的解题思路,并配有C++泛型编程参考答案和题目的中文翻译。
《ACM程序设计》是一本专门对‘对ACM国际大学生程序设计竞赛而编写的入门教程,适合参加ACM/ICPC的大学生和C++编程爱好者学习,对ACM/ICPC竞赛教练也具有一定的指导作用。

⑵ ACM程序设计怎样入门

推荐你阅读 《acm竞赛之新人向导》

⑶ ACM入门应当做什么~~目的只是提高编程能力,不是参加神马省赛区域赛之类~~

在我看来,就是去他官网上看试题然后自己做了提交,最好找几个有兴趣的同好一起讨论,因为ACM比赛一般都是3人一组的。
至于入门不入门,就做做比较简单的题目呗,然后再到网上搜搜有什么更好更有效率的办法。
其实编程能力的提高和ACM没有必然联系,编程思维的提高的确能通过ACM的练习有提高,但是以后你会发现,很可能你做的东西和ACM看重的算法和效率无关,这个时候其实ACM的帮助意义不大。
至于看书和动手,我的理解是,先动手,有不懂的就去看书,去上网查类似解决方案,这才是学以致用,印象会比较深刻。
另外,其实ACM没那么难,学好了上去露一手,获个小奖,对以后找工作蛮有帮助的。

⑷ ACM国际大学生程序设计竞赛:知识与入门

ACM国际大学生程序设计竞赛:知识与入门.pdf

链接:
https://pan..com/s/19OY2FJUkk4RhW5WTsPkwfQ

?pwd=rusj 提取码: rusj

《ACM国际大学生程序设计竞赛:知识与入门》适用于参加ACM国际大学生程序设计竞赛的本科生和研究生,对参加青少年信息学奥林匹克竞赛的中学生也很有指导价值。

⑸ acm编程入门一题

#include<iostream>
#include<array>
using namespace std;
int main() {
int input;
int next = 1, x, y, z;
x = y = 1;
z = 1;
cin >> input;
array<array<int, 101>, 101> point;
//point[1][1] = 0;
bool flag = true;
while (flag) {
point[x][y] = next;
if (y == z) {
y = 1; z++;
}
else {
x--, y++;
}
if (z > input) {
flag = false;
continue;
}
next++;
}
for (int i = 1; i <= input; i++)
for (int j = 1; j <= input; j++) {
if (point[i][j] != 0) {
cout << point[i][j];
if (j != input) {
cout << ' ';
}
}
}
return 0;
}
这个有bug,你先看看,等我想通了我在补充

⑹ ACM编程学些什么需要些什么基础吗

一。简要规则
acm-icpc以团队的形式代表各学校参赛,每队由3名队员组成。每位队员必须是入校5年内的在校学生,最多可以参加2次全球总决赛和4次区域选拔赛

不能个人报名,但是个人能够参加网络比赛!

⑺ 参加ACM需要准备哪些知识 谢谢。

学ACM要熟练C语言的基础语法,对编程有很大的兴趣,还要学关于数据结构的知识。内容大多数是考数据结构,例如:深度搜索(dfs)、广度搜索(bfs)、并查集、母函数、最小生成树、数论、动态规划(重点)、背包问题、最短路、网络流……还有很多算法,我列出这些是经常考到的,我也在学习上述所说的。 最好买一本《数据结构》或者关于算法的书看看,看完一些要自己动手实践做题,做题的话去杭电acm做题,里面有很多很基础的题,不错的。 资料的话,网络有很多,我多数都是网络或者维基网络,还有可以看看别人的博客的解题报告,里面有详细的介绍,不懂还可以问问同学师兄的。 对了,还有一点,acm比赛都是英文题目的,比赛时带本字典查吧。 希望我说的你能满意,祝你能在acm方面有所收获!

⑻ acm必备知识都有哪些

备战ACM资料
一:知识点
数据结构:
1,单,双链表及循环链表
2,树的表示与存储,二叉树(概念,遍历)二叉树的
应用(二叉排序树,判定树,博弈树,解答树等)
3,文件操作(从文本文件中读入数据并输出到文本文
件中)
4,图(基本概念,存储结构,图的运算)
数学知识
1,离散数学知识的应用(如排列组合、简单的图论,数
理逻辑)
2,数论知识
3,线性代数
4,组合代数
5,计算几何
二 算法
1,排序算法(冒抛法,插入排序,合并排序,快速排
序,堆排序)
2,查找(顺序查找,二分发)
3,回溯算法
4,递归算法
5,分治算法
6,模拟法
7,贪心法
8,简单搜索算法(深度优先,广度优先),搜索中的
剪枝,A*算法
9,动态规划的思想及基本算法
10,高精度运算
三、ACM竞赛的题型分析
竞赛的程序设计一般只有16种类型,它们分别是:
Dynamic Programming (动态规划)
Greedy (贪心算法)
Complete Search (穷举搜索)
Flood Fill (不知该如何翻译)
Shortest Path (最短路径)
Recursive Search Techniques (回溯搜索技术)
Minimum Spanning Tree (最小生成树)
Knapsack (背包问题)
Computational Geometry (计算几何学)
Network Flow (网络流)
Eulerian Path (欧拉回路)
Two-Dimensional Convex Hull (不知如何翻译)
BigNums (大数问题)
Heuristic Search (启发式搜索)
Approximate Search (近似搜索)
Ad Hoc Problems (杂题)
四 ACM竞赛参考书
《实用算法的分析与程序设计》 (吴文虎,王建德着,电子工业出版社,竞赛类的黑宝书)
《青少年国际和全国信息学(计算机)奥林匹克竞赛指导)――组合数学的算法
和程序设计》(吴文虎,王建德着,清华大学出版社,参加竞赛组合数学必学)
《计算机算法设计与分析》 (王晓东编着,最好的数据结构教材)
《数据结构与算法》 (傅清祥,王晓东编着,我所见过的最好的算法教材)
《信息学奥林匹克竞赛指导――1997-1998竞赛试题解析》(吴文虎,王建德着,清华大学出版社)
《计算机程序设计技巧》 D.E.Kruth着,算法书中最着名的《葵花宝典》,大师的作品,难度大)
《计算几何》周陪德着
《ACM国际大学生程序设计竞赛试题与解析(一)》 (吴文虎着,清华大学出版社)
《数学建模竞赛培训教材》 共三本 叶其孝主编
《数学模型》 第二版 姜启源
《随机规划》
《模糊数学》
《数学建模入门》 徐全智
《计算机算法设计与分析》 国防科大
五 常见的几个网上题库
常用网站:
1)信息学初学者之家:http://oibh.ioiforum.org/
(2)大榕树编程世界:http://www.fjsdfz.org/~drs/program/default.asp
(3)中国教育曙光网:http://www.chinaschool.org/aosai/
(4)福建信息学奥林匹克:http://www.cfcs.com.cn/fjas/index.htm
(5)第20届全国青少年信息学奥林匹克竞赛:http://www.noi2003.org/
(6)第15届国际青少年信息学奥林匹克竞赛:http://www.ioi2003.org/
(7)全美计算机奥林匹克竞赛:http://ace.delos.com/usacogate
(8)美国信息学奥林匹克竞赛官方网站:http://www.usaco.org/
(9)俄罗斯Ural州立大学:http://acm.timus.ru/
(10)西班牙Valladolid大学:http://acm.uva.es/problemset
(11)ACM-ICPC:http://icpc.baylor.e/icpc/
(12)北京大学:http://acm.pku.e.cn/JudgeOnline/index.acm
(13)浙江大学:http://acm.zju.e.cn/
(14)IOI:http://olympiads.win.tue.nl/ioi/
(15)2003年江苏省信息学奥林匹克竞赛夏令营:http://jsoi.czyz.com.cn
(16)http://acm.zju.e.cn
(17)http://acm.zsu.e.cn
(18)www.shumo.com
(19)http://www.bepark.com/downldmanag/index.asp
(20)http://www.yh01.com colin_fox/colin_fox
五 如何备战ACM/ICPC
1,个人准备(算法书,习题集,网上做题和讨论)
2,1000题=亚洲冠军=世界决赛
3,做好资料收集和整理工作

⑼ acm初学者要准备什么 看什么书啊

刚刚接触信息学领域的同学往往存在很多困惑,不知道从何入手学习,在这篇文章里,我希望能将自己不多的经验与大家分享,希望对各位有所帮助。
一、语言是最重要的基本功

无论侧重于什么方面,只要是通过计算机程序去最终实现的竞赛,语言都是大家要过的第一道关。亚洲赛区的比赛支持的语言包括C/C++与JAVA。笔者首先说说JAVA,众所周知,作为面向对象的王牌语言,JAVA在大型工程的组织与安全性方面有着自己独特的优势,但是对于信息学比赛的具体场合,JAVA则显得不那么合适,它对于输入输出流的操作相比于C++要繁杂很多,更为重要的是JAVA程序的运行速度要比C++慢10倍以上,而竞赛中对于JAVA程序的运行时限却往往得不到同等比例的放宽,这无疑对算法设计提出了更高的要求,是相当不利的。其实,笔者并不主张大家在这种场合过多地运用面向对象的程序设计思维,因为对于小程序来说这不旦需要花费更多的时间去编写代码,也会降低程序的执行效率。

接着说C和C++。许多现在参加讲座的同学还在上大一,C的基础知识刚刚学完,还没有接触过C++,其实在赛场上使用纯C的选手还是大有人在的,它们主要是看重了纯C在效率上的优势,所以这部分同学如果时间有限,并不需要急着去学习新的语言,只要提高了自己在算法设计上的造诣,纯C一样能发挥巨大的威力。

而C++相对于C,在输入输出流上的封装大大方便了我们的操作,同时降低了出错的可能性,并且能够很好地实现标准流与文件流的切换,方便了调试的工作。如果有些同学比较在意这点,可以尝试C和C++的混编,毕竟仅仅学习C++的流操作还是不花什么时间的。

C++的另一个支持来源于标准模版库(STL),库中提供的对于基本数据结构的统一接口操作和基本算法的实现可以缩减我们编写代码的长度,这可以节省一些时间。但是,与此相对的,使用STL要在效率上做出一些牺牲,对于输入规模很大的题目,有时候必须放弃STL,这意味着我们不能存在“有了STL就可以不去管基本算法的实现”的想法;另外,熟练和恰当地使用STL必须经过一定时间的积累,准确地了解各种操作的时间复杂度,切忌对STL中不熟悉的部分滥用,因为这其中蕴涵着许多初学者不易发现的陷阱。

通过以上的分析,我们可以看出仅就信息学竞赛而言,对语言的掌握并不要求十分全面,但是对于经常用到的部分,必须十分熟练,不允许有半点不清楚的地方,下面我举个真实的例子来说明这个道理——即使是一点很细微的语言障碍,都有可能酿成错误:

在去年清华的赛区上,有一个队在做F题的时候使用了cout和printf的混合输出,由于一个带缓冲一个不带,所以输出一长就混乱了。只是因为当时judge team中负责F题的人眼睛尖,看出答案没错只是顺序不对(答案有一页多,是所有题目中最长的一个输出),又看了看程序发现只是输出问题就给了个Presentation error(格式错)。如果审题的人不是这样而是直接给一个 Wrong Answer,相信这个队是很难查到自己错在什么地方的。

现在我们转入第二个方面的讨论,基础学科知识的积累。

二、以数学为主的基础知识十分重要

虽然被定性为程序设计竞赛,但是参赛选手所遇到的问题更多的是没有解决问题的思路,而不是有了思路却死活不能实现,这就是平时积累的基础知识不够。今年World Final的总冠军是波兰华沙大学,其成员出自于数学系而非计算机系,这就是一个鲜活的例子。竞赛中对于基础学科的涉及主要集中于数学,此外对于物理、电路等等也可能有一定应用,但是不多。因此,大一的同学也不必为自己还没学数据结构而感到不知从何入手提高,把数学捡起来吧!下面我来谈谈在竞赛中应用的数学的主要分支。

1、离散数学——作为计算机学科的基础,离散数学是竞赛中涉及最多的数学分支,其重中之重又在于图论和组合数学,尤其是图论。

图论之所以运用最多是因为它的变化最多,而且可以轻易地结合基本数据结构和许多算法的基本思想,较多用到的知识包括连通性判断、DFS和BFS,关节点和关键路径、欧拉回路、最小生成树、最短路径、二部图匹配和网络流等等。虽然这部分的比重很大,但是往往也是竞赛中的难题所在,如果有初学者对于这部分的某些具体内容暂时感到力不从心,也不必着急,可以慢慢积累。

竞赛中设计的组合计数问题大都需要用组合数学来解决,组合数学中的知识相比于图论要简单一些,很多知识对于小学上过奥校的同学来说已经十分熟悉,但是也有一些部分需要先对代数结构中的群论有初步了解才能进行学习。组合数学在竞赛中很少以难题的形式出现,但是如果积累不够,任何一道这方面的题目却都有可能成为难题。

2、数论——以素数判断和同余为模型构造出来的题目往往需要较多的数论知识来解决,这部分在竞赛中的比重并不大,但只要来上一道,也足以使知识不足的人冥思苦想上一阵时间。素数判断和同余最常见的是在以密码学为背景的题目中出现,在运用密码学常识确定大概的过程之后,核心算法往往要涉及数论的内容。

3、计算几何——计算几何相比于其它部分来说是比较独立的,就是说它和其它的知识点很少有过多的结合,较常用到的部分包括——线段相交的判断、多边形面积的计算、内点外点的判断、凸包等等。计算几何的题目难度不会很大,但也永远不会成为最弱的题。

4、线性代数——对线性代数的应用都是围绕矩阵展开的,一些表面上是模拟的题目往往可以借助于矩阵来找到更好的算法。

5、概率论——竞赛是以黑箱来判卷的,这就是说你几乎不能动使用概率算法的念头,但这也并不是说概率就没有用。关于这一点,只有通过一定的练习才能体会。

6、初等数学与解析几何——这主要就是中学的知识了,用的不多,但是至少比高等数学多,我觉得熟悉一下数学手册上的相关内容,至少要知道在哪儿能查到,还是必要的。

7、高等数学——纯粹运用高等数学来解决的题目我接触的只有一道,但是一些题目的叙述背景往往需要和这部分有一定联系,掌握得牢固一些总归没有坏处。

以上就是竞赛所涉及的数学领域,可以说范围是相当广的。我认识的许多人去搞信息学的竞赛就是为了逼着自己多学一点数学,因为数学是一切一切的基础。

三、数据结构与算法是真正的核心

虽然数学十分十分重要,但是如果让三个只会数学的人参加比赛,我相信多数情况下会比三个只会数据结构与算法的人得到更为悲惨的结局。

先说说数据结构。掌握队列、堆栈和图的基本表达与操作是必需的,至于树,我个人觉得需要建树的问题有但是并不多。(但是树往往是很重要的分析工具)除此之外,排序和查找并不需要对所有方式都能很熟练的掌握,但你必须保证自己对于各种情况都有一个在时间复杂度上满足最低要求的解决方案。说到时间复杂度,就又该说说哈希表了,竞赛时对时间的限制远远多于对空间的限制,这要求大家尽快掌握“以空间换时间”的原则策略,能用哈希表来存储的数据一定不要到时候再去查找,如果实在不能建哈希表,再看看能否建二叉查找树等等——这都是争取时间的策略,掌握这些技巧需要大家对数据结构尤其是算法复杂度有比较全面的理性和感性认识。

接着说说算法。算法中最基本和常用的是搜索,主要是回溯和分支限界法的使用。这里要说的是,有些初学者在学习这些搜索基本算法是不太注意剪枝,这是十分不可取的,因为所有搜索的题目给你的测试用例都不会有很大的规模,你往往察觉不出程序运行的时间问题,但是真正的测试数据一定能过滤出那些没有剪枝的算法。实际上参赛选手基本上都会使用常用的搜索算法,题目的区分度往往就是建立在诸如剪枝之类的优化上了。

常用算法中的另一类是以“相似或相同子问题”为核心的,包括递推、递归、贪心法和动态规划。这其中比较难于掌握的就是动态规划,如何抽象出重复的子问题是很多题目的难点所在,笔者建议初学者仔细理解图论中一些以动态规划为基本思想所建立起来的基本算法(比如Floyd-Warshall算法),并且多阅读一些定理的证明,这虽然不能有什么直接的帮助,但是长期坚持就会对思维很有帮助。

四、团队配合

通过以上的介绍大家也可以看出,信息学竞赛对于知识面覆盖的非常广,想凭一己之力全部消化这些东西实在是相当困难的,这就要求我们尽可能地发挥团队协作的精神。同组成员之间的熟练配合和默契的形成需要时间,具体的情况因成员的组成不同而不同,这里我就不再多说了。

五、练习、练习、再练习

知识的积累固然重要,但是信息学终究不是看出来的,而是练出来的,这是多少前人最深的一点体会,只有通过具体题目的分析和实践,才能真正掌握数学的使用和算法的应用,并在不断的练习中增加编程经验和技巧,提高对时间复杂度的感性认识,优化时间的分配,加强团队的配合。总之,在这里光有纸上谈兵是绝对不行的,必须要通过实战来锻炼自己。

大家一定要问,我们去哪里找题做,又如何检验程序是否正确呢?这大可不必担心,现在已经有了很多网上做题的站点,这些站点提供了大量的题库并支持在线判卷,你只需要把程序源码提交上去,马上就可以知道自己的程序是否正确,运行所使用的时间以及消耗的内存等等状况。下面我给大家推荐几个站点,笔者不建议大家在所有这些站点上做题,选择一个就可以了,因为每个站点的题都有一定的难易比例,系统地做一套题库可以使你对各种难度、各种类型的题都有所认识。

1、Ural:

Ural是中国学生对俄罗斯的Ural州立大学的简称 ,那里设立了一个Ural Online Problem Set,并且支持Online Judge。Ural的不少题目算法性和趣闻性都很强,得到了国内广大学生的厚爱。根据“信息学初学者之家”网站的统计,Ural的题目类型大概呈如下的分布:

题型
搜索
动态规划
贪心
构造
图论
计算几何
纯数学问题
数据结构
其它

所占比例
约10%
约15%
约5%
约5%
约10%
约5%
约20%
约5%
约25%

这和实际比赛中的题型分布也是大体相当的。有兴趣的朋友可以去看看。

2、UVA:

UVA代表西班牙Valladolid大学(University de Valladolid)。该大学有一个那里设立了一个PROBLEM SET ARCHIVE with ONLINE JUDGE ,并且支持ONLINE JUDGE,形式和Ural大学的题库类似。不过和Ural不同的是,UVA题目多的多,而且比较杂,而且有些题目的测试数据比较刁钻。这使得刚到那里做题的朋友往往感觉到无所适从,要么难以找到合适的题目,要么Wrong Answer了很多次以后仍然不知道错在那里。 如果说做Ural题目主要是为了训练算法,那么UVA题目可以训练全方位的基本功和一些必要的编程素质。UVA和许多世界知名大学联合办有同步网上比赛,因此那里强人无数,不过你先要使自己具有听懂他们在说什么的素质:)

3、ZOJ:

ZOJ是浙江大学建立的ONLINE JUDGE,是中国大学建立的第一个同类站点,也是最好和人气最高的一个,笔者和许多班里的同学就是在这里练习。ZOJ虽然也定位为一个英文网站,但是这里的中国学生比较多,因此让人觉得很亲切。这里目前有500多道题目,难易分配适中,且涵盖了各大洲的题目类型并配有索引,除此之外,ZOJ的JUDGE系统是几个网站中表现得比较好的一个,很少出现Wrong Answer和Presentation error混淆的情况。这里每月也办有一次网上比赛,只要是注册的用户都可以参加。

说起中国的ONLINE JUDGE,去年才开始参加ACM竞赛的北京大学现在也建立了自己的提交系统;而我们学校也是去年开始参加比赛,现在也有可能推出自己的提交系统,如果能够做成,到时候大家就可以去上面做题了。同类网站的飞速发展标志着有越来越多的同学有兴趣进入信息学的领域探索,这是一件好事,同时也意味着更激烈的竞争。

看看这篇文章对你有什么帮助!我也是ACM初学者!

⑽ 如何学好ACM编程

先学习一下数据结构还有算法吧,喜欢编程并不以为着算法能天生就懂得,ACM的题目很多时候需要经典算法作为基础来解的,还有平时背背四六级单词

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