❶ 大家如何评价Rust语言
我用rust正在写一个区块链项目。
如果不熟悉它的机制,很可能会写得非常啰嗦。
举个例子Mutex<RefCell<Rc>>> 这种类型多了会让人崩溃。
c++很多东西被简化了, 比如拷贝构造函数变成了Copy trait,移动构造函数自带。 RAII被rust强推(连lock都是).. 想要用内存不安全的操作需要加unsafe。c++那几个智能指针变成rust的基本类型了。所有的变量都会有一个所有权,不用智能指针的话,只能用引用(rust叫借用),增加了很多限制。指针什么的很难看到了(写起来啰嗦)
恶心的生命周期标注,没有ide很容易被这个烦死。
没了容器类, 这个习惯c++的要吐槽。
加了很多函数编程的概念。 比如: arr.to_iter().filter(|x| x.age > 20), 还有模式匹配,高阶枚举,但总体没有scala ocaml这类强大。
完全编译时, 极少运行时(有类似c++的typeid),要想用类似java的反射机制就不要想了。 泛型和c++一样, 基本就是一个文本替换(宏)
常用的功能, 如多线程,日志,文件,网络等都比c++ std和boost好用很多, 但是功能也没有那么强大, 不少功能和c一样直接在系统内核上封装了一下,写起来跟c有点像。
完全抛弃面向对象,和go很像,全是struct。这点真心比c++半吊子面向对象强。
比c++方便最多的地方是有一个模块管理系统,项目的结构都是订死的(和sbt有点像),灵活性不强。
目前社区不完善,基本上找不到什么有用的论坛。debug比较痛苦。
总体觉得是c++的阉割版,写起来很难像c++一样放得开。小项目会快那么一点,毕竟不用写makefile。
❷ 近几年有哪些编程语言
现在最流行的计算机语言有:1、JavaJava是广受欢迎的编程语言,90%的财富500强公司都大量使用这一语言。Java那句广为人知的口号“一次编写,处处运行”也体现出Java价值的关键所在—强大的Java虚拟机使得Java具有跨平台兼容性。目前流行的Java职业路径包括后端开发员、大数据开发员,嵌入式系统工程师或安卓开发员,Java的使用频率非常高,以至于我们几乎可以断定它在未来十年甚至更长时间内都不会过时。也就是说,你可以放心,无论是你当前所处的城市,还是遥远的某个地方,都会有大量的Java工作职位,所以,如果你觉得Java方向不错,那么学好Java技术,找到合适的职位指日可待。2、JavaScript根据Stack Over Flow年度调查数据显示,有62.5%的受访者声称自己使用的是 JavaScript。Stack Over Flow的联合创始人Jeff Atwood也是一位知名度很高的编程者,他曾说过:“任何可以用JavaScript编写的应用程序都将用JavaScript来编写。”记住这句话,我们可以肯定的一点是,2018年以及未来的那些年,都不会缺少 JavaScript编程人员的工作机会。JavaScript知识与包括Angular、React、Ember 和 Backbone 等在内的许多前端框架以及Node.js运行时环境相通,让你可以更高效的在后端运行JavaScript。据Stack Over Flow数据统计,2017年流行的前4个框架中,有3个是建立在JavaScript基础之上。3、pythonPython是一种通用语言,现在几乎在任何地方,你都可以找到它,无论是网络应用程序、桌面应用程序、网络服务器,还是机器学习以及媒体工具等。像NASA和谷歌这样的大公司也都使用这一编程语言,Python的发明者Guido van Rossum在谷歌工作了八年的时间,工作主要就是编写Python。Python代码整洁、可读性高,并且结构清晰,适当的缩进并不仅仅是为了美观,而是决定了代码的执行。像Django和Flask等基于Python的Web开发框架已经变得越来越受欢迎。除此之外,该语言还配备了很多高质量的机器学习和数据分析库,包括Scikit-learn和Pandas等。总体来说,Python的职业发展道路非常多样化,对于刚进入编程领域的开发人员来说是一个不错的选择,因为它易于读取,易于理解。值得一提的是,Python是新手友好型语言,即使没有编程基础的人,学习Python,也能做出程序,但在实际工作上,还需要更高的编程基础,才能更好地发挥Python的作用。合肥望江路北大青鸟的Java课程包含了JavaScript技能,所以参加Java培训,获得的是Java和JavaScript两项热门技能,编程基础扎实了,之后学习Python就变得更简单易上手,可谓一举三得。
❸ rust是前端还是后端
后端。
Rust是一款高级通用语言,而且属于少有的一款兼顾开发和执行效率的编程语言。Rust结合了脚本语言的语法结构和C语言编译执行效率,并且具有类似垃圾回收和数据类型及所有权系统等功能,所以可靠性和高性能运行都属于Rust的特色。
虽然是一个非常年轻的编程语言,但是Rust可以算是最近几年最流行的编程语言。5月发布的Stack Overflow 2020开发者调查中,Rust被86.1%开发者选择为“最喜欢”的编程语言,比第二名TypeScript高出近20%。
虽然Rust并不是一个专属的网络应用开发语言,但是作为一个以安全着称的编辑语言,实际上是非常适合网络开发的。而且因为是编译型语言,编译器也能在过程中就安全稳定的问题作出提醒,作为后端网络开发还是不错的一个优势。
Rust的通用库中已经包含了类似TcpListener这样的网络通讯库,可以直接通过调用std : : net 下面的TcpListener来直接监听Tcp端口,然后再处理Request。这点上与一些脚本型的编程语言比要自由得很多。
Rust作为比较流行的编程语言,也有不少第三方HTTP库来支持Web开发,可以不用再花时间从底层开发,比较热门的库像Hyper或者Tide都是被不少Web开发框架用到的。Rust下Web开发框架也不少,比较热门的有Rocket、Actix-Web、Tower-web、Warp等等框架。
❹ 想做副业,学编程,学哪种语言比较好(零基础)
最近有很多同学问我,我是一个零基础的小白,到底学习哪一种语言比较好?作为一个写了十年代码程序员,用过七种语言的我来说,必须要强调一下,语言只是一种工具,当你真正理解了要做的事,选一个顺手的就行。跟工具一样,哪天有新的好用的语言出来,把旧的扔掉就好。
我今天写这篇文章的目的是想给大家一个参考。
决定用什么语言的因素有有很多,比如性能,内存占用,开发难度,运维难度,目标平台,可执行文件大小,代码可维护性,项目周期,项目规模,招聘难度,团队构成,历史遗留问题,甚至派系斗争等。
比如腾讯就有大量历史遗留的C和C++的服务器代码,毕竟20年前没得选。又比如空降技术负责人可能会为了让自己人上位,让自己团队出成绩,选择用其他语言或者框架对本来工作良好的系统进行重构。
下面开始聊语言
Python
先说python,是因为这个语言小学生都开始学习了,以后不会python要被小学生欺负了。语法简单,除了前端几乎万能,可用的库极其丰富,能想到的功能几乎都有现成的库可以用。不管是搞爬虫,做人工智能,机器学习,数据分析,还是自动化运维,自动化测试,python几乎都是首选。不想当程序员还想学习一门语言的话,学习python就没错了。缺点是慢,但是能让机器累的事,何必让人来累。
php
PHP是世界上最好的语言,可能这个已经成为很多程序员的梗。
我没用php开发过大型项目,自己做东西的感觉是这语言非常简单,以前用的人很多,招聘容易,但是不适合做复杂的项目。现在用得越来越少了,迅雷以前有不少运营活动页面是PHP做的。
C
C的语法足够简单,应该是最接近机器语言的高级语言,适合编写操作系统底层,驱动程序,硬件相关的程序以及看重性能的程序。由于过于简单,构建大型程序的复杂度非常高,建议想往研发方向走的同学都学习一下C语言。
可以对计算机一些底层原理了解,比如指令执行过程,内存管理,异常,多线程,编译过程等又更深层次的了解。掌握C语言再学习其他语言会变得很轻松,学习破解也有帮助,毕竟汇编基本都可以反编译出C代码。
C++
C++是一个糟糕的语言,这不是我说的,这是Linux之父说的。我自己用C++四五年时间,越到后面就感觉这句话越有道理。
首先C++的强大是毋庸置疑的,但是作为一个跟C一样偏底层的语言,如果不理解写的代码背后到底发生了什么事,如果出了错,你是永远不可能知道错在哪里的。
一个没有垃圾回收的语言,不用智能指针很容易导致内存泄漏,错误的用了智能指针不但内存泄漏之后不好解决,还容易导致提前释放等问题。
C++支持强制类型转换,如果转换前后的内存结构不一样,很有可能导致各种隐性问题。还有Java之类非原生语言的异常处理都是语言自定义的异常,而C和C++中的异常很多都是操作系统层的异常。
Windows下一个简单的try catch,你觉得可以抓到try中所有的异常,但是由于异常处理函数的指针保存在栈上,这时一个栈溢出可能直接导致异常处理函数指针被覆盖,异常会出现在你意想不到的地方。微软有大神曾说过,想你的代码后续可维护就删掉代码中所有的try catch。
又由于语言非常底层,当程序出现底层崩溃的时候,想解决掉这个崩溃往往要读一些汇编,这时候如果使用了大量的模板,比如stl和boost,那生成的汇编几乎完全不可读。看过stl代码的人应该都知道这玩意儿写的有多晦涩,就导致了你想用一个C++库,如果不了解这个库的实现原理,那大概率会出错。
C++的复杂度又让你很难真的理解那个库的原理,结论就是C++强大,但是必须用的人也强大。C++直到现在还在疯狂的增加特性,我用了四五年我自己都不敢说自己会玩C++,能用其他语言就优先考虑其他的,把C++作为最后的选项,不建议新手学,除非你的目标领域必须使用。
Rust
Rust是为了解决C和C++的各种问题而出现的语言,性能接近C++,通过所有权限,不用垃圾回收就解决了生命周期管理。有包括管理,又有极其严格的编译器检查,能编译通过的代码就不会有大问题,编译器直接把水平不够的新手挡在了门外,通过解决出问题的人是方式,从根本上解决了C++的问题。
我第一次用rust写个小程序就跟编译器较了一天的劲。它的缺点就是学习难度太大,语言太小众,库太少,很多轮子都要自己造。但是随着微软之类的大厂使用,相信之后发展会比较好,新项目如果需要C或者C++可以优先考虑rust。
Java
我现在主要也是一个Java程序员,对于Java这个语言我并没有什么很特别的感觉,配套设施完善,什么都能干,体验非常赞,就是内存占用有点难看。想搞安卓考法的必修,阿里有大量的服务器项目使用Java。
唯一想吐槽的是gradle这个构建系统,版本问题搞得很头疼。
JavaScript
js是前端的必修课,没得选,然而node让js也万能了。用node做过后端项目后,感觉动态类型语言还是不太适合,由此带来的低级错误很多,虽然可以用typescript解决,但是最终还要编译成js,无法直接调试。由于没有原生的多线程支持,利用cpu也只能通过开多个进程的方式。小项目的后端做着玩还可以,大点的还是考虑Java或者是go吧。
Lua
Lua是极其轻量的语言,语言特性接近js,runtime非常小。作为一个脚本语言,性能出色,内存占用低,很适合各种嵌入式设备或者插件系统。
Go
这玩意儿一定是谷歌为了解决自己后端项目中遇到的问题而开发的语言,各种特性直戳痛处。语法简单,规范严格,这就让不管什么水平的开发写出来的代码差距都不会太大。
静态类型,没有默认参数,没有异常处理,可以降低犯低级错误的概率。编译成原生代码,可内嵌C代码,原生支持协程和多线程,可以保证性能,支持跨平台编译,输出单文件方便部署,这些优点带来的问题是Go的指向性太强,只适合做高并发api类的后端服务。
想用Go开发其他任何领域都会觉得特别别扭,类似C的语法过于简单,又没有泛型,导致很多功能都显得很啰嗦。但由于Go解决了部署问题,跨平台问题,降低了研发人员的水平要求,降低了犯错误的概率。
关于这些语言的性能没有绝对的排序,但根据我做项目带团队和面试的经验,绝大多数的程序员的水平都还碰不到语言的性能瓶颈。一般来说对语言的理解以及多线程,算法,网络,数据库,缓存。硬件甚至业务的理解都比语言的性功能影响更大。
再次强调,语言只是工具,只有适不适合,没有好与不好。基础强大,用哪个都不怕,基础太差,用什么都尴尬。
只是会语法并不是掌握了这门语言,要知道程序背后发生了什么。比如C++的对象模型,Java的虚拟机,垃圾回收,Go的协程,js的promise,rust怎么编译通过等等。
基础是一门语言的核心,不管学习哪一门语言都要重点学好基础。
❺ 为什么我正版rust老进不去服务器
有可能是因为网络问题,建议更换网络。
有可能是因为电脑系统出现问题,建议重新启动。
有可能是服务器出现问题,建议重新下载客户端。
❻ 区块链技术想要快速入门,一般涉及哪些编程语言
任何一门计算机语言,都能在特定某个领域的应用中,实现区块链技术;
具体使用哪一门语言,完全看我们相应领域行业企业项目的技术要求,以及更关键的:跟已有信息系统的有效对接联通。
我们耳熟能详 的“法大大”(虽然名字不甚好听、甚至乍一听来有些让人“摸不着头脑”),它也其实正准备采用最新的区块链技术重新架构;采用区块链技术的合同平台,因为变得更加可信,也才能更便于互联网时代人们签订各类商务合同。
还有像我们的“征信系统”,也非常适合以区块链技术加以改造。能够让它更有说服力,而不致于出现一家单位、乃至随意某个关键技术人员,能随意往其中添加“征信污点数据”的情况。
还有像我们的P2P贷款,如果能够以区块链技术重新架构的话,也能够变得更加可信,而不致于出现违约、卷款跑路这样的失信情况。
❼ 游戏一般用什么编程语言开发
一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。
总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X™——游戏引擎——游戏。
大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。
Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。(7)rust网络编程扩展阅读:
汇编语言
为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。
汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。
汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。
用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。
汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。
高级语言
不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。
这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。
如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。
计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。
编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。
PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植
❽ 我想学习编程,但是不知道该怎么开始。
我建议最好是从基础入手,而不是一开始就进行可视化编程。虽然如今国内绝大多数pc都是使用的windows,但是毕竟这知识这个世界的冰山一角。扎实的基础自然会更有用处。编程其实重要的是程序思维,然后是算法和数据结构。这些都是超出语言的,就是说不管是学c学java学delphi还是别的什么,这一部分都是一致的。因此培养这部分的知识可以说是一本万利的事情。初学肯定是通过语言熟悉思想熟悉算法和数据结构,到一定的时候就是纯粹的思想和算法数据结构的学习,便已经脱离程序语言了。经历过这些阶段,换一种语言不过是重新了解一下描述的方式,就像你了解了中文思维,山东话和四川话的差别就不会太大;了解了拉丁语的思维,整个语系的语言都不过是简简单单的记忆工作,应用就好。入门的语言,理论上是怎么方便学哪个,看那个顺眼学哪个。当然这里面还是有不同的推荐的。一般来说我比较推荐pascal、c/c++、java。并不是因为这三个东西很通用很有前途,而是它们实在是严整而有规则(c/c++还显得稍微的宽松了一点),而严谨的语法要求和明确的概念区分是有利于编程思维的形成和算法数据结构的学习的。同样的因为这个理由我不推荐vb,而并不是因为它功能不强大(事实上vb在windows环境中是相当牛的语言)另外一个建议是,如果学c,不要一开始就用vc。ms提供的很多东西很方便,有很多很简单的实现方法,但是它们不标准。vc与ansi
c标准是有很大的差距的。首先一个不遵循标准的c/c++程序是不通用的,换个编译器说不定就不被承认了。所以我非常推崇gcc,理由之一是它完全符合
ansi
c标准,无论它的c还是c++编译器都很严整,功能上一点也不缺乏(有人说gcc不能做图形界面的程序,这一点完全错误,到处都有的qt库和gtk库都能做出很好的界面),另外一个理由便是它免费,毕竟稍微大一点的软件企业就不会屈从与微软的编译器和平台,而一个免费的c编译器无疑可以创造更多的利益;就算要转vc,标准的c程序也是几乎不要作任何改动的。当然,这一切的前提是,你真的很想很好的学编程,做一个这方面的精英。如果只不过是兴趣,或者只是想拿一个ms的工程师认证然后在国内企业找份诸如设计vf、vb程序之类的工作,那完全可以忽略我上面的话,去找个认证培训班,认认真真听听课,好好完成练习,从vb或者vc入手,考好认证是很不会太难的。毕竟现在很多很好的大学里都从来不缺乏计算机的课程,不会缺少算法或者编译原理的课程,不会没有计算机科学的研究院,而那里面出来的人一般都具备了很好的基础知识,会更加容易成为前面所说的精英。
❾ 我为什么要选择Rust
你好,很高兴为你解答。
专访资深程序员庄晓立:我为什么要选择Rust?
Rust是由Mozilla开发的注重安全、性能和并发性的编程语言。这门语言自推出以来就得到了国内外程序员的大力推崇。Rust声称解决了传统C语言和C++语言几十年来饱受责难的内存安全问题,同时还保持了极高的运行效率、极深的底层控制、极广的应用范围。但在国内有关Rust的学习文档并不多见,不久前,笔者联系上了Rust1.0版本代码贡献者庄晓立(精彩博文:为什么我说Rust是靠谱的编程语言),请他分享Rust语言特性以及学习经验。
CSDN:你是从什么时候开始接触Rust语言的?是什么地方吸引了你?
庄晓立:我大概从2013年后半年开始深入接触Rust语言。它居然声称解决了传统C语言和C++语言几十年来饱受责难的内存安全问题,同时还保持了极高的运行效率、极深的底层控制、极广的应用范围。
其ownership机制令人眼前一亮,无虚拟机(VM)、无垃圾收集器(GC)、无运行时(Runtime)、无空指针/野指针/内存越界/缓冲区溢出/段错误、无数据竞争(Data Race)……所有这些,都深深地吸引了我——这个十多年以来深受C语言折磨的痛并快乐着的程序员。
CSDN:在你看来,Rust是怎样的一门语言?它适合开发什么类型的项目?为何你会说Rust不惧怕任何竞争对手,它既能取代C语言地位;又可挑战C++市场,还可向Java、Python分一杯羹?与这些语言相比,Rust有哪些优越的特性?
庄晓立:Rust是一门系统编程语言,特别适合开发对CPU和内存占用十分敏感的系统软件,例如虚拟机(VM)、容器(Container)、数据库/游戏/网络服务器、浏览器引擎、模拟器等,而这些向来主要都是C/C++的传统领地。
此外,Rust在系统底层开发领域,如裸金属(bare metal)、操作系统(OS)、内核(kernel)、内核模块(mod)等,也有强劲的实力,足以挑战此领域的传统老大C语言。Rust丰富的语言特性、先进的设计理念、便捷的项目管理,令它在上层应用开发中也能大展拳脚,至少在运行性能上比带VM和GC的语言要更胜一筹。无GC实现内存安全机制、无数据竞争的并发机制、无运行时开销的抽象机制,是Rust独特的优越特性。
其他语言很难同时实现这些目标,例如传统C/C++无法保证内存安全,Java/Python等无法消除运行时开销。但Rust毕竟还是很年轻的项目,它释放影响力需要时间,被世人广泛接受需要时间;它的潜力能否爆发出来,需要时间去检验。我们只需耐心等待。
CSDN:Rust在国内有没有具体的实际使用案例?
庄晓立:因为Rust1.0正式版刚刚发布不足一月,在国内影响力还不大,我们不能苛求它在国内有实际应用案例。但是在国外,一两年前就已经有OpenDNS和Skylight把Rust应用在生产环境。还有浏览器引擎Servo、Rust编译器和标准库、项目管理器Cargo等“两个半大型应用案例”。这些足够说明Rust语言的成熟和实用。
CSDN:你参与了Rust1.0版本代码贡献,目前该版本正式版已经发布,对此你感觉如何?这门语言是否已经达到比较成熟的阶段?
庄晓立:我积极参与了Rust语言开源项目,多次贡献源代码,曾连续三次出现在Rust官方博客公布的Rust 1.0 alpha、Rust 1.0 beta和Rust 1.0正式版的贡献者名单中。在Rust 1.0正式版出台的过程中及此前的很长一段时间,开发者付出了极大的努力,确保Rust 1.0正式版在Semver 2.0规范下,务必保持向后兼容性,除非遇到重大Bug不得不修复。
我认为,在1.0正式发布之后,Rust就已经进入了比较成熟的阶段。而且,Rust还在快速迭代发展过程中,1.0发布6周后将发布1.1,再6周后将发布1.2,必然会一步一个台阶,越来越成熟稳定。
CSDN:除了功能优先级以外,在你看来,Rust正在朝什么方向发展?未来的Rust可以期待什么样的特性?
庄晓立:Rust一定会沿着“确保内存安全、无运行开销、高效实用”的既定方向持续发展。在短期内值得期待的语言特性有:动态Drop、偏特化、继承、改进borrow checker、改进宏和语法扩展。短期内值得期待的其他特性有:增强文件系统API、提供内存申请释放API、更好地支持Windows和ARM、更快的编译速度、更方便的二进制分发机制(MUSL)、更实用的工具等等。
CSDN:据我了解,你之前也比较推崇Go语言,为何想到放弃Go转向Rust?
庄晓立:推崇Go语言还谈不上,不过我曾经尝试努力接受Go语言,2011底年开始我曾经花费将近半年时间深度关注Go开发进程,提了很多具体的改进意见和建议,也曾经多次尝试贡献源代码。后来考虑到Go语言的设计理念跟我偏差太大,其社区也不太友好,慢慢地疏远了它。我曾经写过一篇博客《我为什么放弃Go语言》,谈到了很多具体的原因。
CSDN:国内,参与Rust代码贡献的开发者多吗?有核心的人员吗?有哪些社区在维护Rust?
庄晓立:国内参与Rust代码贡献的开发者并不多,但也不少,官方的贡献者名单中也偶见几个貌似国人的名字。Rust的核心开发人员基本上都是Mozilla公司的员工,他们专职负责开发维护Rust语言和相关的项目,Rust社区也主要是他们参与组织和管理的。社区人员讨论主要集中在GitHub项目主页RFC/PR/Issue官方、Discuss论坛/IRC、Reddit、HN、StackOverflow等。
❿ 想学编程不知道从哪里开始
Rust|教您玩转rust编程视频教程|电子书 ,免费下载
链接: https://pan..com/s/1BarkCHynpQkGjmumTV69yw
Rust是一门系统编程语言[1],专注于安全[2],尤其是并发安全,支持函数式和命令式以及泛型等编程范式的多范式语言。Rust在语法上和C++类似[3],但是设计者想要在保证性能的同时提供更好的内存安全。 Rust最初是由Mozilla研究院的Graydon Hoare设计创造,然后在Dave Herman, Brendan Eich以及很多其他人的贡献下逐步完善的。[4]Rust的设计者们通过在研发Servo网站浏览器布局引擎过程中积累的经验优化了Rust语言和Rust编译器。