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java数组在堆

发布时间:2022-05-25 03:07:52

1. java数组在内存中是如何存放的

数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的.
实际的数组元素被存储在堆(heap)内存中;数组引用变量是一个引用类型的变量,被存储在栈(stack)内存中.

2. 关于JAVA数组的几点注意事项与一些低级错误

关于JAVA数组的几点注意事项与一些低级错误
1、数组不是集合,它只能保存同种类型的多个原始类型或者对象的引用。数组保存的仅仅是对象的引用,而不是对象本身。

2、数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的。

3、数组声明的两种形式:一、int[] arr; 二、int arr[]; 推荐使用前者,这符合Sun的命名规范,而且容易了解到关键点,这是一个int数组对象,而不是一个int原始类型。
数组初始化可以在声明是进行,int[] arr = {1,2,3}或者int[] arr = new int[3]{1,2,3}。

4、在数组声明中包含数组长度永远是不合法的!如:int[5] arr; 。因为,声明的时候并没有实例化任何对象,只有在实例化数组对象时,JVM才分配空间,这时才与长度有关。

5、在数组构造的时候必须指定长度,因为JVM要知道需要在堆上分配多少空间。反例:int[] arr = new int[];

6、多维数组的声明。int[][][] arr; 是三维int型数组。

7、一维数组的构造。形如:String[] sa = new String[5];

或者分成两句:String[] sa; sa = new String[5];

8、原始类型数组元素的默认值。对于原始类型数组,在用new构造完成而没有初始化时,JVM自动对其进行初始化。默认值:byte、short、 int、long--0 float--0.0f double--0.0 boolean--false char--'"u0000'。(无论该数组是成员变量还是局部变量)

9、对象类型数组中的引用被默认初始化为null。如:Car[] myCar = new Car[10]; 相当于从myCar[0]到myCar[9]都这样被自动初始化为myCar[i] = null;

10、对象类型的数组虽然被默认初始化了,但是并没有调用其构造函数。也就是说:Car[] myCar = new Car[10];只创建了一个myCar数组对象!并没有创建Car对象的任何实例!

11、多维数组的构造。float[][] ratings = new float[9][]; 第一维的长度必须给出,其余的可以不写,因为JVM只需要知道赋给变量ratings的对象的长度。

12、数组索引的范围。数组中各个元素的索引是从0开始的,到length-1。每个数组对象都有一个length属性,它保存了该数组对象的长度。(注意和String对象的length()方法区分开来,这两者没有统一起来是很遗憾的。)

13、Java有数组下标检查,当访问超出索引范围时,将产生运行时异常。注意,这种下标检查不是在编译时刻进行的,而是在运行时!也就是说int[] arr = new int[10]; arr[100] = 100; 这么明显的错误可以通过编译,但在运行时抛出!

Java的数组下标检查是需要额外开销的,但是出于安全的权衡还是值得的,因为很多语言在使用数组时是不安全的,可以任意访问自身内存块外的数组,编译运行都不会报错,产生难以预料的后果!

3. java中的数组存在哪

数组在堆内存。引用是在栈。
因为数组是一个引用类型。所以传递进去的是它们的引用,故在方法中互换了它们的值,也必然影响到它们原来的值.

4. Java数组是存储在内存中的什么地方

因为我也不清楚你理解的内存指啥,说我的理解,猜测一下,但愿符合你的理解:
对程序而言,内存分为:
a、静态区块或叫全局区块,指程序加载的时候就分配的固定存储区;
b、栈内存,代码块执行的时候动态分配的内存块,代码运行完后,操作系统或运行平台负责自动回收这部分使用的内存。
c、堆内存块,由操作系统提供api程序自由分配管理的内存块。
java的内存管理机制,我个人认为是黑盒的,写java也很少有人去关心,但是如果看虚拟机的实现源码还是能知道的。(楼主懂c由兴趣自己看)。那么从逆向工程的角度我们可以猜测到:
静态类,静态变量,存储在,静态区块中。
类本身代码需要时再加载到内存中,java的动态代理实现的根本。既然是动态加载肯定是在堆中,不过加载进来的类代码可能永不会销毁(虚拟机运行区间内,可以加快运行平台的处理速度,java属于半编译半解释的一门语言,要解释执行的是预先编译好的指令,就是class类文件)。
我们创建的任何对象,时间是随机的,创建的时候才会分配内存,必然在堆上。虚拟机的垃圾回收机制要管理的刚好是这部分内存。
类中的方法,或静态代码块必定运行在占上,代码运行完,内存立即回收。此处有个例外,不同于c语言或操作系统实现。在方法中返回的任何对象:c需要动态分配存储空间,兵自行管理,或者申明为全局局部静态存储,代码运行完,对象才能保留下来。java可以直接保留下来。说明虚拟机自动给我们申请了动态内存保存对象。此处分配的内存也需要垃圾回收机制管理。没门语言都有原始类型,方法或函数中返回的原始类型不需要从堆上分配内存,直接复制给接收变量,或代码运行的形参所分配的空间中即可。
从操作系统理解,内存分为内核使用的内存与程序使用的内存,java运行在虚拟机上,虚拟机运行在操作系统上,内核内存属于操作系统自用内存,由操作系统负责管理,运用程序不能直接管理分配内核内存。应用程序可管理的是分配给自己的运行空间。因此java使用内存属于应用程序内存。内核内存管理方式windows与unix实现管理方式不一样,最大差别windows的每一个程序,内核需要使用掉一部分地址空间,余下的留给应用程序。如32位系统,总共可以使用的地址空间是4G内核要用掉其中1G或者2G。但是unix实现的系统应用程序可以直接使用4G地址空间。有兴趣请参考操作系统内核相关书籍。

5. [C++,Java,C#] 数组是否类型创建后是在堆上还是在栈上

1、数组是类型,C#、Java中对象类型,也就是类类型。2、C++创建数组是在栈上,C#、Java在栈上存放的是数组的引用,数组的元素在堆上。

6. java数组基本问题

静态初始化程序员在初始化数组时为数组每个元素赋值动态初始化: 数组初始化时,程序员只指定数组的长度,由系统为每个元素赋初值。
对于这个问题关键在于要弄清楚数组变量和数组对象的差别。数组变量是存放在栈内存中的,数组对象是存放在堆内存中的。数组变量只是一个引用变量,他能够指向实际的数组对象。所谓的数组初始化并非对数组变量初始化,而是对数组对象进行初始化。

7. java在存储数组时栈内存和堆内存的联系是什么

先这样分开写,方便解释
int[] a=null;//声明数组,也是引用
a=new int[5];//分配内存地址。

好了,数组的引用,也就是a,当你在声明的时候,他会在栈中开辟一个地址空间。也就是第一步
第二步的作用,是在堆中开辟一系统连续的地址,具体的需要根据你的类型还有数组长度。

总结下,也是,数组的引用保存在栈中,同时实例的时候在堆中开辟连续空间,栈中的空间指向堆的首地址。

再稍微说明一下,为什么我们平常说不new不可以对数组进行操作呢??因为此时堆中没有分配内存地址。所以你的数据没有地方存放和操作。

8. java中声明数组不用new,为什么数组依然在堆里面还有这样有什么坏处

你打印的是数组z的内存地址。
数组声明可以用new,比如 int[] array = new int[10]; 声明一个有10个元素的数组,这是默认式
要想打印数组的元素,这样写
for(int i=0;i<array.length;i++)
{
System.out.println(array[i]);
}
这是动态式
int a[] ;
a = new int[3] ;
a[0] = 0 ;
a[1] = 1 ;
a[2] = 2 ;

这是静态式
int a[] = {0,1,2} ;

没什么区别,看个人需要

9. Java数组在内存中是什么样的

数组在内存中是一个连续的内存单元,大小根据类型和长度计算,二维数组,是多个一维数组的索引形成一个一维数组。所以在java中只有一维数组。

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