1. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发的内容简介
ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。
2. 我想问下 想自学ios游戏开发,都需要学那些内容啊谁介绍下
2015.10.10课程汇总免费下载
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2015.10.10课程汇总|千锋欧阳老师iOS游戏开发培训视频-愤怒的小鸟|千锋欧阳老师iOS培训视频-UI第一季2013年10月发布|千锋欧阳老师Cocos2D-X游戏开发视频教程-捕鱼达人|千锋教育《Swift学习语言》视频教程更新第十六章|
3. 求ios游戏编程学习蓝图
学习蓝图?
cocos2d侧重2d开发,能够很好地处理贴图的动画、纹理以及物理碰撞、粒子等,也有比较简单的流程控制和节点关系。cocos2d-x的开发语言是c++,所以可以一次开发,多平台(ios,android)可编译。cocos2d只是一个SDK,仍然需要目标平台的开发环境和自己写代码的能力。
unity3D侧重3d开发,本身就是一个整合的开发工具,支持多平台。几乎与其他各种游戏引擎一样,提供建模工具和各种编辑器,开发过程绝大多数是GUI下完成。unity3d开发的ios应用,在下载量超过一定后按盈利比例收费。
unreal,我用的时候,还只是说刚刚支持ios、mac平台,开发环境只能是windows。同样是一个完善的IDE。开发工具有免费版本和收费版本。但所开发的应用只要发布,就要进行一次性的收费,不适合个人或小团队开发。
总结:cocos2d是需要用objective-c(cocos2d-iphone)或c++(cocos2d-x)写相当的代码量。整个游戏的架构过程都是由代码完成,cocos2d概念较典型(对于ios应用来说),通过自己写代码、大到架构游戏流程、小到具体的精灵行为都是自己动手写代码。对于学习来说,是很有帮助的。
unity3d、unreal等引擎,更适合小型、大中型团队开发商业项目。其游戏开发过程,更侧重于你所谓的“游戏美术”。实际编程量很少,都是在GUI下完成。所以如果你侧重于游戏编程的学习,这两种引擎并不适合。它们更像是作为独立技术存在。
游戏美术,这个概念不大明白,但我个人理解就是游戏对象的建模和贴图的制作、UI设计、以及游戏整体风格的定位吧。
都是手打,希望对你的选择有所帮助:)
4. iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发的媒体评论
— CocoaChina社区创始人 刘冠群Gary
李华明同学的这本书是Cocos2d-x升级到2.0之后的又一本教程,书中涉及大量2.0版本的新功能,如CocosBuilder编辑器的配合使用、多分辨率适配、跨平台网络库等,不论对cocos2d老手还是初学者而言都很有价值。在移动互联网浪潮中,第一拨淘到真金白银的多数都是游戏开发者。临渊羡鱼不如退而结网,流行的Cocos2d-x游戏引擎,加上这本教程,希望能成为游戏开发者手里的比较靠谱的一张渔网。
— Cocos2d-x 游戏引擎核心开发者 王哲Walzer
Himi在手机游戏技术开发领域是一位非常喜欢与人分享的技术专家,编写了不少教程并发表在网络上。这些教程以cocos2d系列相关开发内容为主,帮助不少人走上了游戏开发的道路。这本书作为作者长期游戏开发的总结,非常详细地从头至尾讲解了Cocos2d-x的游戏开发思路、如何上手以及进阶开发的方方面面,还针对Cocos2d-x跨平台特性进行了深入地讲解。本书图文并茂,重点突出,多以具体的实例配合关键点进行讲解,这种方式使得游戏开发的新手不至于迷惑,对于Cocos2d-x比较熟悉的老手也有很多可以学习的内容。Himi对这本书籍的编写非常认真,可以称得上是心血之作,相信对于购书者会有不小的帮助。
— CocoaChina社区创始人 刘冠群Gary
5. 零基础学习ios游戏开发该如何入门
学习iOS开发由C/C++/OC语言到iOS项目实战阶段的学习。Objective-C编程语言,有C语言的基础加上有面向对象的思维,很容易学好Objective-C,Objective-C是iOS的开发语言。以下是iOS开发学习的大致阶段:
1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。
2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。
3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。
5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。
学习iOS开发可以自学也可以选择参加iOS开发培训机构的学习,但自学中可能遇到什么问题不便于解决,往往自学效率不高,自己会感觉压力山大甚至就会选择放弃。自然参加iOS开发培训学习起来会比较快、容易掌握。零基础学习iOS开发是不用担心的,完全可以零基础学习iOS开发。iOS开发零基础学习培训四个月的时间足够。
6. 如何从 0 开始学 iOS 开发
学习iOS开发由C/C++/OC语言到iOS项目实战阶段的学习。Objective-C编程语言,有C语言的基础加上有面向对象的思维,很容易学好Objective-C,Objective-C是iOS的开发语言。以下是iOS开发学习的大致阶段:
1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。
2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。
3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。
5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。
7. 李华明的基本信息
姓名:李华明.
英文名:Himi
出生日期:1990年1月1日
职业:CTO、青年作家
名言:不要让任何事情成为你不去学习的理由。
移动开发专家,专注于移动开发领域,多年 J2me、Android、iOS 平台游戏与软件开发经验;
2010 年年初与清华出版社签约创作《Android游戏编程之从零开始》一书,此书于2011 年成功面市,受到业界人士的关注与支持;
2012 年年初与清华出版社签约创作《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书,此书于2013 年成功面市,再次受到业界人士的赞赏与支持;
在CSDN、ITeye、51CTO、eoe-Android、中国移动开发者社区、微度网等多家技术论坛担任技术专家与版主;博客中发表了一系列Android 与iOS 游戏开发的文章受到广泛关注!其中最值得提起的是博客中《浅谈3 年游戏开发de 自学历程!》一篇自述让众多的大学生与IT 业界人士大为鼓舞与赞赏;
8. 如何从零学习ios开发
学习OC,UI。然后找些APP例子开始跟着学 不过现在都用swift 这个花太多时间学没什么用,建议会这个,看得懂就行了
9. 想要进行ios手机游戏开发需要学习哪些知识
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